Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.44
no.9
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pp.59-70
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2007
In this paper, we proposed an effective T&L(Transform & Lighting) Processor architecture for a real time 3D graphics acceleration SoC(System on a Chip) in a mobile system. We designed Floating point arithmetic IPs for a T&L processor. And we verified IPs using a SoC Platform. Designed T&L Processor consists of 24 bit floating point data format and 16 bit fixed point data format, and supports the pipeline keeping the balance between Transform process and Lighting process using a parallel computation of 3D graphics. The delay of pipeline processing only Transform operation is almost same as the delay processing both Transform operation and Lighting operation. Designed T&L Processor is implemented and verified using a SoC Platform. The T&L Processor operates at 80MHz frequency in Xilinx-Virtex4 FPGA. The processing speed is measured at the rate of 20M Vertexes/sec.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.05a
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pp.479-482
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2014
Nowadays open-source hadoop systems have been using widely to efficiently manage a fast-growing big data. Hadoop systems consist of distributed file processing system called HDFS (Hadoop Distributed File System) and distributed parallel processing system called MapReduce. The MapReduce reads and processes big data from HDFS and then processed results are written in HDFS again by the MapReduce. Such a processing method has different system structure respectively according to hadoop version. Therefore, this paper shows analysis results for performance of hadoop systems. For this, we devise a way which monitors hadoop systems and measure occurrence frequency of processes, threads, and variables generated in hadoop system itself using the devised way. So, by using the measured results as analysis indicator, we help the indicator predict inner performance of hadoop systems.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.18
no.10
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pp.1553-1571
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1993
A significant amount of research has focused on the development of highly parallel architectures to obtain far more computational power than conventional computer systems. These architectures usually comprise of a large number of processors communicating through an interconnection network. The VLSI (Very Large Scale Integration) and WSI (Wafer Scale Integration) cellular arrays form one important class of those parallel architectures, and consist of a large number of simple processing cells, all on a single chip or wafer, each interconnected only to its neighbors. This paper studies three fundamental issues in these arrays : fault-tolerant reconfiguration. functional reconfiguration, and their integration. The paper examines conventional techniques, and gives an in-depth discussion about fault-tolerant reconfiguration and functional reconfiguration, presenting testing control strategy, configuration control strategy, steps required f4r each reconfiguration, and other relevant topics. The issue of integrating fault tolerant reconfiguration and functional reconfiguration has been addressed only recently. To tackle that problem, the paper identifies the relation between fault tolerant reconfiguration and functional reconfiguration, and discusses appropriate testing and configuration control strategy for integrated reconfiguration on VLSI and WSI cellular arrays.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.38
no.12
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pp.10-19
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2001
In this paper, we propose an effective but simple multi-rate parallel interference canceller(PIC) for the international mobile telecommunications-2000(IMT-2000) 3rd generation partnership project (3GPP) system. For effective multi-rate processing, we define the basic block as one symbol period of the dedicated physical control channel(DPCCH) having the lowest data rate and common to all users. Then, decision and interference cancellation are performed at every basic block. For an asynchronous channel, we propose an advance removal scheme that removes in advance multiple access interference(MAI) due to the next blockof other users with shorter delay. Introducing a pipeline structure at a sample base, we can implement efficiently the PIC using the advance removal scheme with a minimum hardware and no extra computations. Through computer simulations, we analyze the bit error rate(BER) performance of the proposed PIC with respect to signal-to-noise ratio(SNR) and the number of users.
The Boyer-Moore algorithm is a single pattern string matching algorithm that is widely used in various applications such as computer and internet security, and bioinformatics. This algorithm is computationally demanding and requires high-performance parallel processing. In this paper, we propose a parallelization and performance optimization methodology for the BM algorithm on a GPU. Our methodology adopts an algorithmic cascading technique. This results in significant reductions in the mapping overheads for the threads participating in the parallel string matching. It also results in the efficient utilization of the multithreading capability of the GPU which improves the load balancing among threads. Our experimental results show that this approach achieves a 45-times speedup at maximum, in comparison with a serial execution.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.7
no.3
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pp.67-72
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2018
Recently, noise reduction in an axial fan producing the small pressure rise and large flow rate, which is one type of turbomachine, is recognized as essential. This study describes the design and optimization techniques of MPI parallel program to simulate the flow-induced noise in the axial fan. In order to simulate the code using 100 million number of grids for flow and 70,000 points for noise sources, we parallelize it using the 2D domain decomposition. However, when it is involved many computing cores, it is getting slower because of MPI communication overhead among nodes, especially for the noise simulation. Thus, it is adopted the one-sided communication to reduce the overhead of MPI communication. Moreover, the allocated memory and communication between cores are optimized, thereby improving 2.97x compared to the original one. Finally, it is achieved 12x and 6x faster using 6,144 and 128 computing cores of KISTI Tachyon2 than using 256 and 16 computing cores for the flow and noise simulations, respectively.
This paper describes the design and implementation of a grid system META (Metacomputing Environment using Test-run of Application) which facilitates the execution of a CFD (Computational Fluid Dynamics) analysis program on distributed environment. The grid system META allows the CFD program developers can access the computing resources distributed over the network just like one computer system. The research issues involved in the grid computing include fault-tolerance, computing resource selection, and user-interface design. In this paper, we exploits an automatic resource selection scheme for executing the parallel SPMD (Single Program Multiple Data) application written in MPI (Message Passing Interface). The proposed resource selection scheme is informed from the network latency time and the elapsed time of the kernel loop attained from test-run. The network latency time highly influences the executional performance when a parallel program is distributed and executed over several systems. The elapsed time of the kernel loop can be used as an estimator of the whole execution time of the CFD Program due to a common characteristic of CFD programs. The kernel loop consumes over 90% of the whole execution time of a CFD program.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.9
no.9
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pp.197-206
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2020
Collaborative research in science applications based on HPC service needs rapid transfers of massive data between research colleagues over wide area network. With regard to this requirement, researches on enhancing data transfer performance between major superfacilities in the U.S. have been conducted recently. In this paper, we deploy multiple data transfer nodes(DTNs) over high-speed science networks in order to move rapidly large amounts of data in the parallel filesystem of KISTI's Nurion supercomputer, and perform transfer experiments between endpoints with approximately 130ms round trip time. We have shown the results of transfer throughput in different size file sets and compared them. In addition, it has been confirmed that the DTN cluster with three nodes can provide about 1.8 and 2.7 times higher transfer throughput than a single node in two types of concurrency and parallelism settings.
As the use of digital videos is getting popular, there is an increasing demand for efficient browsing and retrieval of video. To support such operations, effective video indexing should be incorporated. One of the most fundamental steps in video indexing is to parse video stream into shots and scenes. Generally, it takes long time to parse a video due to the huge amount of computation in a traditional single computing environment. Previous studies had widely used Round Robin scheduling which basically allocates tasks to each slave for a time interval of one quantum. This scheduling is difficult to adapt in a heterogeneous environment. In this paper, we propose two different parallel parsing algorithms which are Size-Adaptive Round Robin and Dynamic Size-Adaptive Round Robin for the heterogeneous distributed computing environments. In order to show their performance, we perform several experiments and show some of the results.
대부분 병렬처리 시스템에서 성능 파라미터는 복잡하고 프로그램의 수행 시 예견할 수 없게 변하기 때문에 컴파일러가 프로그램 수행에 대한 최적의 성능 파라미터들을 컴파일 시에 결정하기가 힘들다. 본 논문은 병렬 처리 시스템의 프로그램 수행 시, 변화하는 시스템 성능 상태에 따라 전체 성능이 최적화로 적응하는 적응 수행 방식을 제안한다. 본 논문에서는 이 적응 수행 방식 중에 적응 프로그램 수행을 위한 이론적인 방법론 및 구현 방법에 대해 제안하고 적응 제어 수행을 위해 프로그램의 데이타 공유 단위에 대한 적응방식(적응 입도 방식)을 사용한다. 적응 프로그램 수행 방식은 프로그램 수행 시 하드웨어와 컴파일러의 도움으로 프로그램 자신이 최적의 성능을 얻을 수 있도록 적응하는 방식이다. 적응 제어 수행을 위해 수행 시에 병렬 분산 공유 메모리 시스템에서 프로세서 간 공유될 수 있은 데이타의 공유 상태에 따라 공유 데이타의 크기를 변화시키는 적응 입도 방식을 적용했다. 적응 입도 방식은 기존의 공유 메모리 시스템의 공유 데이타 단위의 통신 방식에 대단위 데이타의 전송 방식을 사용자의 입장에 투명하게 통합한 방식이다. 시뮬레이션 결과에 의하면 적응 입도 방식에 의해서 하드웨어 분산 공유 메모리 시스템보다 43%까지 성능이 개선되었다. Abstract On parallel machines, in which performance parameters change dynamically in complex and unpredictable ways, it is difficult for compilers to predict the optimal values of the parameters at compile time. Furthermore, these optimal values may change as the program executes. This paper addresses this problem by proposing adaptive execution that makes the program or control execution adapt in response to changes in machine conditions. Adaptive program execution makes it possible for programs to adapt themselves through the collaboration of the hardware and the compiler. For adaptive control execution, we applied the adaptive scheme to the granularity of sharing adaptive granularity. Adaptive granularity is a communication scheme that effectively and transparently integrates bulk transfer into the shared memory paradigm, with a varying granularity depending on the sharing behavior. Simulation results show that adaptive granularity improves performance up to 43% over the hardware implementation of distributed shared memory systems.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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