In the wireless sensor network, flooding is required for the dissemination of queries and event announcements. The simple flooding causes the implosion and the overlap problems, so the simple flooding may result in the reduced network lifetime. Therefore, in this paper, we propose the flooding overlay structure (FOS) so that the overhead caused by flooding can be reduced. We propose two variants of FOS mechanisms, the centralized FOS (CFOS) and the distributed FOS (DFOS). In CFOS, the sink collects the network topology information and selects forwarding nodes based on that information. On the other hand, DFOS allows each sensor node to decide whether to act as a forwarding node or not based on its local information. For the performance evaluation of our proposed mechanisms, we carry out NS-2 based simulations and compare ours with the simple flooding and the gossiping. The simulation results indicate that the proposed FOS mechanisms outperform the simple flooding in terms of the network lifetime and the gossiping in terms of the data delivery ratio.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38B
no.4
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pp.266-278
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2013
In this paper, to manage the efficient control of IP packet flows crossing multi-provider networks such as Internet, we propose a SDN(Software Defined Networking)-based policy controller. The proposed policy controller leverages the visibility of underlying network and manages both virtual links and ports to inter-connect networking elements. The controller is capable of quickly composing multiple on-demand virtual networks and dynamically managing the composed networks, thus it can provide more flexible and optimized overlay networking environment to end-user applications. More specifically, we first look into the proposed structure and features of policy controller. With two kinds of service applications, we then verify the applicability of the proposed controller by evaluating its service composition time.
It is difficult to construct streaming services based on the overlay networks without any loss of scalability. DONet is one of the most representative streaming overlay network protocols without managing any specific structure. Since DONet does not support the nodes on private networks, it can be considered that the performance of the overlay is not the best. Hole Punching is one of the famous techniques participating the nodes on private networks to streaming overlay networks by using a rendezvous server. However, using only a single rendezvous server cannot be suggested in P2P environment, because it can cause problems in terms of scalability and so on. In this paper, we propose DONet-p, an extension of DONet with Distributed Hole Punching techniques. It supports the nodes on private networks without toss of scalability. The experimental results show the better performance and scalability than DONet with a minimum overhead for additional control messages.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.4B
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pp.659-669
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2010
The P2P IPTV will create a new paradigm for the Internet services. However, it cannot guarantee the reliability of their server and QoS because of using common Internet users(peers) for SIP server or relay server, though the infrastructural cost is low. This paper proposes the ISP-based P2P IPTV architecture which can solute the limitations of conventional P2P-based IPTV. In this model, ISP can build P2P overlay network with ISP servers and directly manage each server needed for session connection. So, the servers have higher performance and better reliability than previous one. Besides, robustness is improved because each sever is set by P2P overlay network. To evaluate the characteristics of the ISP-based P2P IPTV architecture, we simulate it for some parameters which are end-to-end streaming delay time, connection delay time and traffic amount. We compared the proposed architecture with the conventional P2P architecture about video service and confirmed that the performance of ISP-based P2P IPTV is better than conventional P2P based IPTV.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.49
no.6
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pp.9-17
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2012
High-quality multimedia on the Internet has attracted attention because of its wide application area. IP multicast has been proposed as a solution to use efficient network resources in these services. However, IP multicast has not been commonly used due to a number of practical issues such as security and management. As an alternative, an overlay multicast routing which is performed in upper protocol layers on legacy networks without changing hardware has been presented. Yet, the maximum data transmission capacity of the overlay multicast is not sufficient for real time transmission of multimedia data. In this paper, we have implemented an overlay multicast engine on NetFPGA which allows us to perform packet replication and tunneling which need high-speed. In addition, we have implemented extra portions which need low-speed in software. From now on, we will progress research which increase the number of terminal spots which can be replicated by improvement and amplify throughputs by optimization.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.6B
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pp.334-341
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2007
A Mobile IP is considered for the efficient mobility function in IEEE 802.16/WiBro environment. However, during the deployment of WiBro, only some of the ACRs(Access Control Router) can support the Mobile IP function. Therefore, a WiBro network can not support the mobility function for the mobile node. In this paper, we implement an overlay-based Mobile IP function and measure the performance through a field trial. Moreover, we evaluate the possibility of commercial deployment and suggest areas that need to be improved.
Overlay Multicast is an effective method for optimal utilization of system resources and network bandwidth without a need for hardware customization. It is an effective method of providing Personal Internet Broadcasting Service for better Quality of Service to many users. In this paper, we propose a multicast tree that uses Local Swap method. In order to prove the effectiveness of the new technique suggested here, using the proposed method and personal internet broadcasting service, information is abstracted, compared and analyzed under various overlay multicast algorithm conditions. We have proved that the suggested local swap technique is more effective by comparing it with other existing techniques in various methods such as using various overlay based multicast algorithm simulation.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.10
no.5
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pp.2203-2217
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2016
To prevent structured peer to peer (P2P) overlay networksfrom being attacked by malicious nodes, a symmetric lookup-based routing algorithm referred to as Symmetric-Chord is proposed in this paper. The proposed algorithm determines the precision of routing lookup by constructing multiple paths to the destination. The selective routing algorithm is used to acquire information on the neighbors of the root. Authenticity of the root is validated via consistency shown between the information ascertained from the neighbors and information from the yet-to-be-verified root, resulting in greater efficiency of resource lookup. Simulation results demonstrate that Symmetric-Chordhas the capability of detecting malicious nodes both accurately and efficiently, so as to identify which root holds the correct key, and provides an effective approach to the routing security for the P2P overlay network.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2005.05a
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pp.21-28
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2005
최근의 제 2 세대 P2P 시스템은 확장성 있고 장애에 강한 분산 해쉬 테이블을 이용하여 대규모 P2P 애플리케이션을 위한 셀프-오거나이징 (Selforganizing)기술을 제공한다. 하지만 기존의 Pastry의 경우 해쉬 기반 기법을 적용하였기 때문에 사용자들의 요청이 빈번한 콘텐츠의 경우 한 노드로 네트워크의 전송 부하가 집중되는 현상이 발생할 수 있어 CDN 시스템에 적합하지 않았다. 본 논문에서는 이러한 문제점을 해결하기 위하여 CDN(Content Delivery Network) 환경에 적합하게 확장한 Rosary 오버레이 네트워크를 제안한다. 본 논문에서 제안하는 Rosary는 Pastry를 Inter-Pastry와 Intra-Pastry로 나누어 CDN 환경에 맞게 확장하였고 애플리케이션-레벨 멀티캐스팅(Applicatio-Level Multicasting)을 가능하도록 했으며 세미 해쉬 스킴(Semi Hash Scheme)을 적용함으로서 CDN 환경에 맞게 수정 하고 확장하였다.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.47
no.7
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pp.8-17
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2010
Ubiquitous home refers not only to home but also to logical space, including a wide range of out-home personal devices such as mobile phones, PDAs, laptops, car navigators, and office PCs. There are certain connection barriers among the devices, such as the dynamic IP address, NAT. In a home network, various devices coexist in heterogeneous networks, such as IP, IEEE1394, PLC, Bluetooth, ZigBee, UWB, and IrDA, all of which lack interoperability due to their different physical transmission characteristics and protocols. In ubiquitous home where an unrestricted collaboration of the devices is essential to offer services that meet the users' requirements, free interoperability among the devices must be guaranteed. This paper proposes a networking model for interoperability of the heterogeneous devices in a ubiquitous home based on a virtual overlay network which hides the complicated physical network configurations and heterogeneity of the service protocols.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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