This research aims to enrich the field of decorative designs for the T-shirts of youth clothes. Youth T-shirts have been chosen because they are essential apparel and one of the most important casualwear. T-shirts are probably the number one item sold across the world. Every tourist shop has many of them, worldwide. The decorative ideas have been inspired from some symbols of Coptic arts. This incorporates the cultural power of Coptic art as a vital starting point for new design ideas and development of products. However, the purpose of this research is to make our youth know something about the Coptic arts of Egypt, as a part of their history, and on the other hand for tourists as well. Youth are very suitable tools for spreading our new ideas where they are energetic and full of life. In this work, twenty-one designs are presented inspired from ten Coptic symbols. Five designs have been implemented in three different ways of printing and embroidery, i.e. there are fifteen models have been formed. An opinion poll has been occurred for two groups of youth, one is younger and the other is older, hence T-test has been applied. It is clarified that our designs are approved by the younger group than the older one. The results of this work can offer some good reasons for further investigations on the fashionable decorated designs for youth and tourists as well; in addition to the decoration education development.
Computer development and new printing technology allow us to express a new type of digital textile designs those were not possible in the past. In this study, watercolor overlaying effect of various colors was tried using airbrush tool in Photoshop program. Photoshop program is a powerful graphic tool and can be used in textile design area to generate various types of designs. Woven texture was also applied to the design to give yarn dyed effects or rich appearance. Photoshop program was also used to develop woven texture without the help of the professional textile CAD. Photoshop channels enables the designers to apply various textures to the image. Plain weave and houndstooth were applied in this study. Colorways of the developed designs having watercolor effect and woven texture by applying Photoshop color adjustment function. Quick and simultaneous changes of colors were possible using this method. The developed textile designs were printed by transfer DTP. Successful textile design prints were expressed and showed watercolor overlaying effect and woven texture. The printed textiles show a little brighter color, and therefore, sample printing is recommendable in case of color sensitive production.
This study proposes 3D printed shoe designs with patterns made by reinterpreting traditional Korean muntin patterns as customized designs that are unique to individual consumers and different from existing products. In the fashion industry, shoes with diverse designs grafted with 3D printing technology have been introduced. Artistic 3D printed shoes showcase the unique designs of designers. Functional and practical 3D printed shoes that can be worn during daily activities and during exercise have been actively developed. Traditional Korean pattern designs are also being recreated into designs reflecting the aesthetic sense of modern times with our own identity. The uniqueness of the traditional muntin patterns in geometric shapes, such as intersections of lines, rectangles, and octagons, are expressed in shoe designs with modern aesthetic senses by utilizing the traditional patterns that conform well to the modern geometric beauty of forms. This study was intended to develop 3D shoe designs that reinterpreted the motif of muntin patterns from among traditional Korean geometric patterns with a modern aesthetic sense. The octagonal patterns that express the scenery of spring can be seen through the muntins in traditional Korean-style houses were designed on the heels of shoes. Utilizing the Rhino CAD program and ProJet 660 Pro 3D printer, shoes were designed and printed. The processes for making shoes using 3D printing technology proposed in this study are significant because they represent the creation of designs in a new area. The results of this study might help in the development of 3D printed fashion products.
The drive towards lowering costs and increasing frame rates results in new panel designs and thereby new photomasks designs. One common way to reduce cost is to reduce the number of production steps. For this multi tone photomasks (MTM) are needed. MTMs contain more information and increases photomask placement requirements. Increasing frame rates lead to shrinking geometries. The combination of HTM and shrinking geometries drastically increases the requirements imposed on the pattern generators used to print the photomasks. New methods are therefore needed to enable future photomask manufacturing. This paper introduces three advanced image quality enhancing methods.
Journal of the military operations research society of Korea
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v.27
no.1
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pp.73-88
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2001
Designing high quality products and processes at a low cost is central technological and economic challenge to the engineer. The combination of engineering concepts and statistical implementations offered by Taguchi\`s off-line design technique has proven t be invaluable. By examining some deficiencies in designs from the Taguchi\`s highly fractional, orthogonal main effect plan based on orthogonal arrays, alternative method is proposed. The maximum resolution or the minimum aberration criterion is commonly used for selecting 2$^{n-m}$ fractional designs. We present new high resolution (low aberration) linear graphs to simplify the complexity of selecting designs with desirable statistical properties. The new linear graphs approach shows a substantial improvement over Taguchi\`s linear graphs and other related graphical methods for planning experiment. The new set of linear graphs will allow the experimenter to maintain the simple approach suggested by Taguchi while obtaining the best statistical properties of the resulting design such as minimum aberration as a by-product without dependency on complicated computational algorithm or additional statistical training.g.
Tidal stream energy extraction remains a site-specific resource due to the "first generation" criteria requiring high-velocity tidal streams. Most studies on tidal energy and turbine blade design heavily focus on installation sites with higher velocity conditions that are non-existent in tropical countries such as the Philippines. To shorten this gap, this review paper tackles tidal turbine design considerations for low-energetic regions such as the tropics. In-depth discussions of operating principles, methods of analysis, and designs of tidal turbine blades are presented. Notable tidal stream projects around the world are also mentioned in the paper. Also, it provides a perspective on the potential of this renewable energy to produce electricity for various sites in the Philippines. Finally, the paper emphasizes the need for new tidal turbine blade designs to be viable in tropical regions, such as the Philippines.
Journal of the Korean Data and Information Science Society
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v.3
no.1
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pp.47-63
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1992
Bechhofer and Tamhane(1981) proposed Balanced Treatment Incomplete Block (BTIB) desings for comparing p test treatments with a control treatment in blocks of size ${\kappa}$. Notz and Tamhane(1983) solved the problem about determination of the minimal complete class for ${\kappa}=3$. However there are a number of design parameters for which BTIB designs do not exist. We suggest a new class of designs called Group Divisible Treatment Desings(GDTD's) that is a larger class including BTIB designs as a subclass. In this paper we give the minimal complete classes of generator designs for GDTD's with ${\kappa}=2,\;p{\geq}4(except\;prime\;number)\;and\;{\kappa}=3,\;p=4(2)6$.
International Journal of Fuzzy Logic and Intelligent Systems
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v.5
no.2
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pp.102-107
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2005
This paper presents the comparison and performance analysis for CPL and CMOS based designs. We have developed the Verilog-HDL codes for the proposed designs and simulated them using ModelSim for verifying the logical correctness and the timing properties of the proposed designs. The proposed designs are then analyzed at the layout level using LASI. The layouts of the proposed designs are simulated in Winspice for timing and power characteristics. The result shows that the new circuits presented consistently consume less power than the conventional design of the same circuits. It can also be seen that these circuits have the lesser propagation delay and thus higher speed than the conventional designs.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.24
no.2
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pp.131-146
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2022
The purpose of this study is to implement the textile design applying the floral pattern shown in Korean traditional fabrics and the New-Hanbok Chulic Dress in 3D through a virtual fitting system. As a research method, first, we analyzed the floral pattern types of fabrics in the literature related to traditional Korean textiles. Second, we developed textile designs of traditional flower motifs using 13 extracted flower types. Third, we applied the floral textile designs to the 3D original form of new-Hanbok Dress produced based on design preference survey results. The findings derived through this study are as follows. First, among Korean traditional patterns, the type of flowers used in textiles were blossom of chrysanthemum, orchid, camellia, apricot, peony, peach, pomegranate, hydrangea, narcissus, lotus, plum, chinese rose, and rosa rugosa. Second, this study found that the value of traditional culture can be further increased by using traditional flower patterns as an infinite source of creative design. Third, it was confirmed that the new-Hanbok can be developed endlessly as a clothing design that combines various morphological modifications and patterns without departing from traditional designs. In the future, if the research on costume design using various items of traditional clothing and the development of textile designs based on traditional culture continues, the development of new clothes design that leads to the development of Korean traditional clothing culture and meets the sensibilities of modern people will be endless.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.46
no.6
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pp.945-962
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2022
This study examines the use of traditional patterns by new Hanbok brands. A Saekdong print pattern based on previous research was developed and applied to clothing designs. A total of 488 images of printed products from the seven new Hanbok brands and 219 images from the collections of the National Folk Museum of Korea were analyzed. Traditional patterns accounted for 47.4% of the total printed products of the new Hanbok designs, with the following ratio of use, in descending order: flower patterns, traditional paintings, animals, geometrical designs, Dancheong, text and others, Jogakbo, and Saekdong. Saekdong was found in three brand products, and the color or shape was modified. To develop the Saekdong image, five colors - red, yellow, blue, white, and green - were selected. The ratio of use for each color and the width of each color were determined with reference to previous studies. The average color value was determined through color analysis of the Saekdong collections. A total of seven items were designed for the print pattern, and four items were added for coordination to consist of four styles. This study aims to use the results of this analysis to provide insights into product development using traditional patterns.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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