• 제목/요약/키워드: nearest neighbor distance

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객체의 순환적 위치속성을 고려한 최대근접질의의 처리방법 (The Processing Method of Nearest Neighbor Queries Considering a Circular Location Property of Object)

  • 선휘준
    • 한국공간정보시스템학회 논문지
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    • 제11권4호
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    • pp.85-88
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    • 2009
  • 멀티미디어 시스템에서 최대근접질의는 매우 빈번히 발생하며, 다른 유형의 공간질의에 비하여 처리비용이 많이 요구된다. 최대근접질의의 처리비용을 최적화하기 위해서는 색인에서 검색되는 노드의 수와 연산시간을 최소화할 수 있는 검색거리 측도가 필요하다. 또한 최대근접질의에 따른 검색 노드들을 정확히 선택하기 위해서는 객체들의 순환적 위치 속성을 고려해야 한다. 본 논문은 순환도메인을 갖는 검색공간에서 객체의 순환적 위치속성을 고려한 최대근접질의 처리방법을 제안하고 그 특성을 보인다. 제안한 방법은 최대근접질의의 처리비용을 최적화하기 위한 검색거리 측도인 순환최소거리와 순환최적거리를 사용한다.

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최적탐색거리를 이용한 최근접질의의 처리 방법 (The Method to Process Nearest Neighbor Queries Using an Optimal Search Distance)

  • 선휘준;황부현;류근호
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제4권9호
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    • pp.2173-2184
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    • 1997
  • 공간 데이타베이스 시스템에서 취급되는 여러 유형의 공간질의들 중 주어진 위치에서 가장 가까운 공간객체를 찾는 최근접질의는 매우 빈번히 발생한다. 최근접질의 성능을 높이기 위해서는 색인에서 검색되는 노드의 수를 최소화할 수 있어야 한다. 기존의 방법은 이차원 검색공간에서 최근접질의의 처리만을 고려하였으며, 검색되는 노드의 수를 정확히 줄이지 못하였다. 본 논문에서는 최적탐색거리를 제안하고 그 특성을 정리하였었다. 제안된 최적탐색거리는 최근접질의 처리시 검색될 노드들을 정확히 선정하기 위한 새로운 검색거리 측도이다. 우리는 최적탐색거리를 R-트리에 적용한 최근접질의 처리 알고리즘을 제안하고 기존의 방법에 비해 질의처리의 결과가 더 정확함을 증명하였다.

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순환검색거리를 이용하는 최대근접 질의처리의 성능분석 (The Performance Analysis of Nearest Neighbor Query Process using Circular Search Distance)

  • 선휘준;김원호
    • 한국컴퓨터정보학회논문지
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    • 제15권1호
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    • pp.83-90
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    • 2010
  • 최대근접질의의 처리비용을 최적화하기 위해서는 색인에서 검색되는 노드의 수와 연산시간을 최소화할 수 있어야 한다. 이를 위해 최대근접질의 처리시 검색대상을 정확히 선택하고 객체들의 순환적 위치 속성이 고려된 검색거리 측도가 필요하다. 본 논문은 순환도메인을 갖는 검색공간에서 객체의 순환적 위치속성을 고려한 최대근접질의 처리방법을 제안하고 그 성능을 실험을 통하여 입증한다. 제안한 방법은 최대근접질의의 처리비용을 최적화하기 위한 검색거리 측도인 순환최소거리와 순환최적거리를 사용한다.

A Method for k Nearest Neighbor Query of Line Segment in Obstructed Spaces

  • Zhang, Liping;Li, Song;Guo, Yingying;Hao, Xiaohong
    • Journal of Information Processing Systems
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    • 제16권2호
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    • pp.406-420
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    • 2020
  • In order to make up the deficiencies of the existing research results which cannot effectively deal with the nearest neighbor query based on the line segments in obstacle space, the k nearest neighbor query method of line segment in obstacle space is proposed and the STA_OLkNN algorithm under the circumstance of static obstacle data set is put forward. The query process is divided into two stages, including the filtering process and refining process. In the filtration process, according to the properties of the line segment Voronoi diagram, the corresponding pruning rules are proposed and the filtering algorithm is presented. In the refining process, according to the relationship of the position between the line segments, the corresponding distance expression method is put forward and the final result is obtained by comparing the distance. Theoretical research and experimental results show that the proposed algorithm can effectively deal with the problem of k nearest neighbor query of the line segment in the obstacle environment.

결정 구조들의 해석을 위한 컴퓨터 프로그래밍 (A Computer Programming for the Analysis of Crystal Structures)

  • 김진희
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제7권3호
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    • pp.872-878
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    • 2000
  • In this paper a computer programming for the expression of nearest neighbor atoms in face-centered cubic (FCC) and body-centered cubic (BCC) crystals was suggested as one of the approaches to understand each of the crystal structure. By using this computer programming the distance values between a reference atom and the nearest neighbor atoms, and the numbers of the nearest neighbor atoms were calculated ane compared for the FCC and BCC crystals. In this algorithm, the positions of the atoms in a crystal were defined as two categories: the corner atoms and face- or body-centered atoms, and considered respectively. For the same order of nearest neighbor atoms except the second order ones the distance values form the reference atom were smaller in the FCC crystals than those in the BCC. Also, the numbers of he first and third nearest neighbor atoms n the FCC crystals were larger than those in the BCC. This difference was explained by the comparison of each atomic packing ratio of the FCC and BCC crystals. The algorithm used in this programming can also be expanded to the analysis of other crystal structures.

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벡터양자화를 위한 FNNPDS 인코더의 VLSI 설계 (VLSI design of a FNNPDS encoder for vector quantization)

  • 김형철;심정보;조제황
    • 대한전자공학회논문지SD
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    • 제42권2호
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    • pp.83-88
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    • 2005
  • 벡터양자화에서 고속 인코딩에 사용되는 기존 방법인 PDS(partial distance search)와 FNNS(fast nearest neighbor search)를 결합한 FNNPDS(fast nearest neighbor partial distance search)를 VISI로 구현하기 위한 설계 방법을 제안하고, 모의실험을 통해 FNNPDS가 다른 방법에 비해 보다 고속화가 이루어짐을 입증한다. 모의실험 방법은 임의의 입력벡터에 대해 최단거리 부호벡터를 찾는 타이밍도를 고찰하고, Lena와 Peppers 영상에 대한 입력벡터당 평균 클럭 사이클을 비교한다. 모의실험 결과에 의하면 FNNPDS의 클럭 사이클 수는 다른 방법들보다 $79.2\%\~11.7\%$ 감소되었다.

최적탐색거리를 이용한 최소근접질의 처리 방법의 성능 평가 (The Performance Evaluation of Method to Process Nearest neighbor Queries Using an Optimal Search Distance)

  • 선휘준;김홍기
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제6권1호
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    • pp.32-41
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    • 1999
  • 공간 데이터베이스 시스템에서 최소 근접질의는 매우 빈번히 발생하며, 다른 유형의 공간질의에 비하여 처리비용이 많이 요구된다. 최소근접질의의 처리비용을 최적화하기 위해서는 색인에서 검색되는 노드의수를 최소화할 수 있어야 한다. 이를 위해 최소근접질의 처리시 색인에서 방문될 노드들을 정확히 선정하기 위한 검색거리 측도인 최적탐색거리가 제안되었다[13]. 본 논문에서는 최적탐색거리의 특성을 N차원으로 확장하고 최대검색거리를 이용한 방법에 비해 최적탐색거리를 이용한 방법이 질의처리 성능이 더 우수함을 실험을 통하여 입증한다.

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영상 분할을 위한 퍼지 커널 K-nearest neighbor 알고리즘 (Fuzzy Kernel K-Nearest Neighbor Algorithm for Image Segmentation)

  • 최병인;이정훈
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제15권7호
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    • pp.828-833
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    • 2005
  • 커널 기법은 데이터를 high dimension 상의 속성 공간으로 mapping함으로써 복잡한 분포를 가지는 데이터에 대하여 기존의 선형 분류 알고리즘들의 성능을 향상시킬 수 있다r4]. 본 논문에서는 기존의 유클리디안 거리측정방법 대신에 커널 함수에 의한 속성 공간의 거리측정방법을 fuzzy K-nearest neighbor(fuzzy K-NN) 알고리즘에 적용한 fuzzy kernel K-nearest neighbor(fuzzy kernel K-NN) 알고리즘을 제안한다. 제시한 알고리즘은 데이터에 대한 적절한 커널 함수의 선택으로 기존 알고리즘의 성능을 향상시킬 수 있다. 제시한 알고리즘의 타당성을 보이기 위하여 여러 데이터 집합에 대한 실험결과와 실제 영상의 분할 결과를 보일 것이다.

장애물이 존재하는 검색공간에서 역최대근접질의 처리방법에 관한 연구 (The Processing Method for a Reverse Nearest Neighbor Queries in a Search Space with the Presence of Obstacles)

  • 선휘준;김홍기
    • 융합보안논문지
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    • 제17권2호
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    • pp.81-88
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    • 2017
  • 암호화된 공간데이터베이스와 같은 최근의 여러 응용에서는 질의 기준이 최대근접객체가 되는 객체들을 찾는 역최대 근접질의가 자주 발생한다. 실세계의 검색공간에는 강, 호수 그리고 고속도로 등과 같은 다양한 장애물이 존재하며, 이러한 환경에서 검색성능을 높이기 위해서는 장애물을 고려한 검색거리 측도가 반드시 필요하다. 본 연구에서는 장애물이 존재하는 검색공간에서 역최대근접질의 처리를 최적화하기 위한 검색거리 측도들과 질의처리 알고리즘을 제시한다.

멀티미디어 데이터베이스 시스템에서 최대거리를 이용한 K-최대근접질의 처리 방법 (The Method to Process Nearest Neighbor Queries using Maximun Distance in Multimedia Database Systems)

  • 선휘준;신성철
    • 한국컴퓨터산업학회논문지
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    • 제5권9호
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    • pp.1025-1030
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    • 2004
  • 멀티미디어 데이타베이스 시스템에서 k-최대근접질의는 매우 빈번히 발생하며, 다른유형의 공간질의에 비하여 처리비용이 많이 요구된다. K-최대근접질의의 처리비용을 최적화하기 위해서는 색인에서 검색되는 노드의 수와 연산시간을 최소화할 수 있어야한다. 본 논문에서는 최적검색거리[1]의 연산시간을 줄일 수 있는 새로운 검색거리를 제안하고 그 특성을 보인다.

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