Lifestyle is an important variable to understand consumer behavior because it is a lifestyle that is common to all members of society or some members of society. so In this study, the survey has been performed on adult mobile game users over the age of 20 in Korea and China to evaluate the correlation between lifestyle and will of continuous use of game by mobile game users, and the hierarchical multiple regression analysis has been performed on the collected data by using the statistical package program SPSS 20.0. There were total 212 respondents with the gender ratio of 50:50, and 107 respondents were Korean, and 105 respondents were Chinese. As a result of study, first, regardless of lifestyle, more male and more Chinese respondents showed higher will of continuous use. Second, among mobile game user lifestyles, the challenge-oriented, trend-oriented, conservative, and ostentatious lifestyles could become significant causal variables for the will of continuous use of game. Yet, the influence of such lifestyle was not correlated with individual genders or nationalities. The result of this study will be provided as the basic data to establish the strategic solution for companies and government policies for entrance into the mobile game market of China in the future.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.16
no.3
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pp.115-125
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2013
The systematic management of river is difficult due to various environmental factors such as season and terrain deformation. Especially, river terrain are rapidly changing by natural and anthropogenic factors such as torrential rain during the summer and river development projects. Thus in this conditions, building the advanced river management system is an essential condition to support the ongoing management of survey data and to acquire data regularly through river terrain survey in order to maintain an active river. The need to build an efficient system have been increased through the enhancement and advancement of River Management Geographic Information Systems(RIMGIS). In this study, database design system and Riverbed Change Data Management Program was developed for systematic management of new river terrain survey data and the efficient use of river data dynamic changes. The key features are construction of river survey data, cross and longitudinal section monitoring and analysis of riverbed change data. Maintenance tasks which can be utilized in river-based architecture was constructed. The expected results are to be able to manage river systematically, and utilization of river topographic survey data efficiently for river maintenance work.
Transactions of the Korean Society of Mechanical Engineers B
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v.34
no.8
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pp.755-760
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2010
In this study, we mainly focused on the PM (Particulate Matter) emission characteristics of a diesel engine. To analyze particle behavior in the tail-pipe, particle emission was measured on the engine-out (downstream of turbocharger), each upstream and downstream both of DOC (Diesel Oxidation Catalyst) and DPF (Diesel Particulate Filter). Moreover, particle emission contours on each sampling point were constructed. The reduction efficiency of particle number concentration and mass through the DOC and DPF was studied. Parameters such as EGR (Exhaust Gas Recirculation) and the main injection timing were varied in part load conditions and evaluated using the engine-out emissions. The DMS500 (Differential Mobility Spectrometer) was used as a particle measurement instrument that can measure particle concentrations from 5 nm to 1000 nm. Nano-particles of sizes less than 30 nm were reduced by oxidation or coagulated with solid particles in the tail-pipe and DOC. The DPF has a very high filtration efficiency over all operating conditions except during natural regeneration of DPF.
Park, Hyung-Geun;Kang, Dong-Won;Shin, Kyung-Hoon;Ock, Giyoung
Korean Journal of Ecology and Environment
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v.50
no.4
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pp.422-431
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2017
The biogeochemical information of riverine organic matter gives a detailed and integrated recording of natural and anthropogenic activity within a watershed. To investigate the changes in quality and quantity of organic carbon transporting from mountain to ocean via river channels, we estimated the concentrations of dissolved (DOC) and particulate organic carbon (POC), and then traced the source origin of POC using stable carbon isotopes ratio before and after summer rainfalls in the Tamjin River and Ganjin Bay, Korea. Along the small watershed, a total of 13 sites including headwaters, dam reservoir, river and estuary were established for the study. We found some interesting findings in the aspect of distribution of DOC/POC concentration changing their origin sources dynamically flowing downstream. In particular, the river channel transport downstream mainly DOC to river mouth, although upper dam reservoir increased POC concentration by phytoplankton production in summer. Whereas, in the river mouth and estuary, POC was dominated not only by local supply from nearby reed saltmarsh, but also by marine phytoplankton production, respectively. The findings can contribute to increasing the understanding of riverine organic carbon transport in upper large dam and lower open estuary system.
This study analyzes the government-funded research institutions as players which derive inner transition based on technology, policy and market environment changes. In this study, the main case is KRICT(Korea Research Institute of Chemical Technology) which tries to make post catch-up innovation in the organization. This institution has attempted to overcome the limitation such as change of technology paradigm and PBS(Project Based System) since 2000's. Responding to the needs of technology convergence and innovation by the paradigm change, KRICT has reformed organization and R&D management system prospectively. And this institution sets the goal like development of natural friendly technologies, small and medium-sized business support, and providing countermeasures of social problems. This case shows possibility of continuous innovation. There are some structural limitation like budget restriction, multiple organization structure, and biased quantitative assessment, but endogenous efforts of government -funded institutions make the new paradigm of post catch-up innovation.
Journal of the Korean Society of Fisheries and Ocean Technology
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v.55
no.4
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pp.294-302
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2019
As a series of fundamental researches on the development of an automatic identification monitoring system for fishing gear. Firstly, the study on the installation method of automated identification buoy for the coastal improvement net fishing net with many loss problems on the west coast was carried out. Secondly, the study was conducted find out how to install an automatic identification buoy for coastal gill net which has the highest loss rate among the fisheries. GPS for fishing was used six times in the coastal waters around Seogwipo city in Jeju Island to determine the developmental status and underwater behavior to conduct a field survey. Next, a questionnaire was administered in parallel on the type of loss and the quantity and location of fishing gear to be developed and the water transmitter. In the field experiment, the data collection was possible from a minimum of 13 hours, ten minutes to a maximum of 20 hours and ten minutes using GPS, identifying the development status and underwater behavior of the coastal gillnet fishing gear. The result of the survey showed that the loss of coastal net fishing gear was in the following order: net (27.3%), full fishing gear (24.2%), buoys, and anchors (18.2%). The causes were active algae (50.0%), fish catches (33.3%) and natural disasters (12.5%). To solve this problem, the installation method is to attach one and two electronic buoys to top of each end of the fishing gear, and one underwater transmitter at both ends of the float line connected to the anchor. By identifying and managing abnormal conditions such as damage or loss of fishing gear due to external factors such as potent algae and cutting of fishing gear, loss of fishing gear can be reduced. If the lost fishing gear is found, it will be efficiently collected.
Background: To minimize the use of antibiotics and to obtain a more sustainable fish culture and aquaculture industry, development of alternative natural source of immunostimulant to replace antibiotic in aquafeed is highly needed. Objective: Dietary inclusion effect of yacon (YC), ginger (GG), and blueberry (BB) on growth, body composition, and disease resistance of black rockfish against Vibrio anguillarum was compared to ethoxyquin (EQ). Methods: Four hundred eighty juvenile (an initial weight of 4.2 g) fish were randomly distributed into 12 of 50 L flowthrough tanks (forty fish per tank). Four experimental diets were prepared; the control (Con) diet with 0.01% EQ inclusion, and YC, GG, and BB diets at 1% each additive inclusion. Each additive was included into the experimental diets at the expense of wheat flour. Each diet was assigned to triplicate tanks of fish and hand-fed to satiation twice daily for 8 weeks. At the end of 8-week feeding trial, 20 fish from each tank fish were artificially infected by intraperitoneal injection with 0.1 mL of culture suspension of pathogenic V. anguillarum containing 3.3 × 106 cfu/mL respectively. Fish were monitored for the following 8 days after V. anguillarum infection and dead fish were removed every 6 h for the first 4 days and 12 h for the rest of the study. Results: Weight gain, specific growth rate (SGR), and feed efficiency ratio (FER) of fish fed the YC diet was higher than those of fish fed all other diets. However, feed consumption, protein efficiency ratio, and protein retention was not affected by dietary additive. Moisture, crude protein, and crude lipid content of the whole body of fish were affected by dietary additive. Analysis of the Kaplan-Meier survival curves showed that survival of fish fed the YC, BB, and GG diets was higher than the Con diet. Conclusion: Oral administration of YC can improve not only weight gain, SGR, and FER of black rockfish, but lower mortality of rockfish at occurrence of V. anguillarum.
Nowaday, beyond the time of wellbeing and LOHAS, many people have great interest in self therapy, so it is called healing era. As the folk medicine fields are actively industrialized and the interest in health improvement, not disease cure, is increased, many researches about the alternative medicine and therapy in various fields are being performed. In the times of the interest in health improvement and spontaneous, natural healing ability of human body is getting increase, it is very meaningful to search the factors which consist of recognition to folk medicine. So in this study, we developed the questionaries on the basis of previous studies, researched the factors affecting the recognition to folk medicine using factor analysis, and tested statistically the difference of recognition character according to demo-statistical traits. As the result, the twenty-four measurable variables related to folk medicine are sorted to four factors, ie, health improvement factor, safety factor, psycholocial factor, and substitutional factor. And overall, the middle and senior ages, the forties to sixties, and higher-educated peoples have more experiences in folk medicine than the younger ages, below thirties and lower-educated peoples. The distiction of sex makes little differences.
Numerous studies have been made on the negative effects of online games, as the negatives effects of the usage of online games have been recognized as social issues. However, this is a study on the positive functions of online gaming; more specifically, on how the guild activities on online games affect the user's leadership. This study has conducted in-depth interviews with online games, and drew the result using Giorgi's phenomenological analysis as for the methodology. 3 people participated in the research - a high school student, a university student, and an adult office worker - all of whom with experiences of guild leading on online games. To achieve the goal of this study, this study based the subjects' experience to analyze how online game guild activities have affected leadership on the subjects' real lives. As a result, timidity turned into initiation; not only leadership, but also decision making ability and coworking ability, as well as problem solving ability have shown improvement. Through this study, one can see that among the elements of online game, experience in guild activities is providing opportunities for enhancing leadership and possibilities for improving various other abilities. I hope more researchers continue studying interesting and diverse powers of online games based on this study.
Mis-en-Scene is a direction method of image aesthetics for constructing screen and space. Mis-en-Scene is important factor not only in plays and movies, but also in animations, and it is a strong method to induce audience to immerse in the works and to continue the immersion. This study examined animation's Mis-en-Scene based on theories of Mis-en-Scene in movies, how Mis-en-Scene is directed and expressed in virtual spaces, and what factors and characteristics induce audience to immerse in the works and continue the immersion through analysis on visual Mis-en-Scene factors of a specific case, VR animation . It was found that as visual Mis-en-Scene factors, character and props, background, unique quality and friendliness of character, natural movement and acting, symbolism and utilization, and variety and consistency of background induce and sustain immersion. It is thought that this study would helpful for related areas based on the findings which suggest that there is a need for differentiated measure and method to catch audience's eyes and sustain immersion utilizing characteristics of vidual Mis-en-Scene factors in VR animation in the future.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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