• 제목/요약/키워드: multimedia signal processing

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Signal Synchronization Using a Flicker Reduction and Denoising Algorithm for Video-Signal Optical Interconnect

  • Sangirov, Jamshid;Ukaegbu, Ikechi Augustine;Lee, Tae-Woo;Cho, Mu-Hee;Park, Hyo-Hoon
    • ETRI Journal
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    • 제34권1호
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    • pp.122-125
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    • 2012
  • A video signal through a high-density optical link has been demonstrated to show the reliability of optical link for high-data-rate transmission. To reduce optical point-to-point links, an electrical link has been utilized for control and clock signaling. The latency and flicker with background noise occurred during the transferring of data across the optical link due to electrical-to-optical with optical-to-electrical conversions. The proposed synchronization technology combined with a flicker and denoising algorithm has given good results and can be applied in high-definition serial data interface (HD-SDI), ultra-HD-SDI, and HD multimedia interface transmission system applications.

제어이론을 이용한 D급 디지털 오디오 증폭기의 모델링과 해석 (Modeling and Analysis of Class D Audio Amplifiers using Control Theories)

  • 류태하;류지열;도태용
    • 제어로봇시스템학회논문지
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    • 제13권4호
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    • pp.385-391
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    • 2007
  • A class D digital audio amplifier with small size, low cost, and high quality is positively necessary in the multimedia era. Since the digital audio amplifier is based on the PWM signal processing, it is improper to analyze the principle of signal generation using linear system theories. In this paper, a class D digital audio amplifier based ADSM (Advanced Delta-Sigma Modulation) is considered. We first model the digital audio amplifier and then explain the operation principle using variable structure control algorithm. Moreover, the ripple signal generated by the hysteresis in the comparator has a significant effect on the system performance. Thus, we present a method to find the magnitude and the frequency of the ripple signal using describing function. Finally, simulations and experiments are provided to show the validity of the proposed methods.

스마트 영상 장비를 위한 BCS-SPL 복호화 기법의 효과적인 고속화 방안 (An Effective Fast Algorithm of BCS-SPL Decoding Mechanism for Smart Imaging Devices)

  • 류중선;김진수
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제19권2호
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    • pp.200-208
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    • 2016
  • Compressed sensing is a signal processing technique for efficiently acquiring and reconstructing in an under-sampled (i.e., under Nyquist rate) representation. A block compressed sensing with projected Landweber (BCS-SPL) framework is most widely known, but, it has high computational complexity at decoder side. In this paper, by introducing adaptive exit criteria instead of fixed exit criteria to SPL framework, an effective fast algorithm is designed in such a way that it can utilize efficiently the sparsity property in DCT coefficients during the iterative thresholding process. Experimental results show that the proposed algorithm results in the significant reduction of the decoding time, while providing better visual qualities than conventional algorithm.

인텔리젼트 멀티미디어 단말기를 위한 온라인 한글 인식 (Online Korean Character Recognition for Intelligent Multimedia Terminal)

  • 오준택;이우범;김욱현
    • 융합신호처리학회 학술대회논문집
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    • 한국신호처리시스템학회 2000년도 하계종합학술대회논문집
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    • pp.229-232
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    • 2000
  • 문자인식은 멀티 모달 인터페이스의 핵심요소로서 이동 환경에서 사용자의 다양한 요구사항을 처리하는 지능형 단말기의 구현을 위해 필수적으로 개발되어야 할 과제이다. 그러나 대부분의 기존 연구는 인식률의 향상만을 위해서 복잡한 획 해석과 백트래킹을 사용하기 때문에 멀티미디어 단말기에 적합하지 못하다. 따라서 본 논문은 멀티미디어 단말기로의 적용을 목적으로 한 새로운 온라인 한글 문자 인식 방법을 제안한다. 제안된 방법은 한글 문자의 특성정보와 획 정보를 기반으로 구축된 한글 데이터 베이스를 사용한다. 또한 획간의 위치관계를 이용한 순차적 자소 분리와 향상된 백트래킹 기법에 의해서 보다 빠른 처리 시간을 보장한다. 제안된 시스템의 성능 평가는 상용 1,200 단어를 이용하여 다수의 필기자가 필기한 한글 600문자를 대상으로 실험한 결과 95% 이상의 인식률을 얻었다.

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위성 멀티미디어 시스템을 위한 랜덤 지연지터에 강인한 기준 클럭 복원 (A Robust Recovery Method of Reference Clock against Random Delay Jitter for Satellite Multimedia System)

  • 김원호
    • 융합신호처리학회논문지
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    • 제6권2호
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    • pp.95-99
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    • 2005
  • 본 논문은 DVB-RCS 규격과 폐루프 버스트 동기 제어 방식을 적용한 양방향 위성 멀티미디어 시스템의 망동기 기준클럭 복원을 위한 정밀한 복원방식을 제안한다. 이러한 시스템의 단말은 TDMA 리턴링크 통신을 위한 기준클럭을 MPEG-2 규격에 정의된 PCR (Program Clock Reference)을 중심국에서 방송하고 단말은 이를 복원하여 사용한다. PCR은 중심국에서 시스템 클럭 (27MHz $\pm$ 30ppm)을 주기적으로 샘플링 하여 각 단말로 방송하는데 단말에서 수신되는 PCR값은 위성을 포함한 전송경로에서 발생되는 가변적인 전달 지연시간 변동으로 인한 오차 때문에 일반적인 디지털 PLL(DPLL) 방식에 의해서는 복원된 기준클럭의 주파수와 중심국의 기준클럭 주파수간의 동기를 주어진 범위 이내로 정확하게 유지하기가 힘들다. 본 논문에서는 수신되는 PCR 패킷의 랜덤한 전달지연시간 번동으로 인해 발생되는 기준클럭의 복원오차를 줄일 수 있는 방식을 제시하고 시뮬레이션을 통하여 성능을 평가하였다. 제안한 방식은 일반적인 DPLL방식에 비해 기준클럭의 복원오차가 1/5로 현저하게 감소되는 성능을 보여 주었다.

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멀티미디어 응용을 위한 Nios II 임베디드 프로세서 시스템의 uClinux 디바이스 드라이버 구현 (The Implementation of uClinux Device Driver of Nios II Embedded Processor System for Multimedia Application)

  • 김동진;박영석
    • 융합신호처리학회논문지
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    • 제10권4호
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    • pp.245-255
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    • 2009
  • 최근 정보통신기기 분야에서 임베디드 시스템이 널리 활용되고 있고, 그 사용범위와 영향력이 점점 커지고 있다. 이러한 임베디드 시스템에서 다양한 기능을 제공하고, 유지 보수를 용이하게 하기 위해서 임베디드 시스템을 위한 운영체제가 많이 개발되어 사용되고 있다. 그 중에서도 임베디드 리눅스는 저렴한 비용으로 구입 가능하고, 많은 장치 드라이버가 제공되며, 소스코드가 공개되어 있어 이를 수정하면 자신만의 시스템을 구축할 수 있다. 본 연구에서는 멀티미디어 응용에 보편적으로 쓰이고, 가장 활용도가 높은 Touch Panel과 TFT-LCD를 사용하기 위한 디바이스 드라이버를 구현하였다. Altera Nios II 임베디드 시스템을 이용하여 하드웨어를 구성하였고, 멀티미디어 응용을 위한 uClinux기반 Nios II 시스템의 Frame Buffer, Touch Panel, I2S 디바이스 드라이버를 설계하여 실제 동작을 테스트 하였다.

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H.264 Scalable Extension을 위한 비디오 워터마킹 및 암호화 기반의 정보보호 기법 (An Information Security Scheme Based on Video Watermarking and Encryption for H.264 Scalable Extension)

  • 김원제;성택영;이석환;권기룡
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제15권3호
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    • pp.299-311
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    • 2012
  • 최근, 이종 단말 및 네트워크간의 통신 환경에서도 one source, multi-user 서비스를 지원하기 위한 H.264 SE(scalable extension)가 차세대 멀티미디어 서비스를 위한 표준으로 자리매김 하고 있다. 하지만, 기존의 DRM 기법들은 네트워크 전송 환경 및 단말의 성능에 따라 전송 데이터 량을 가변하는 H.264 SE 시스템에는 합하지 않다. 본 논문에서는 H.264 SE에 적합한 비디오 워터마킹과 암호화 기법을 결합한 정보보호 기법을 제안한다. 제안 논문에서 워터마크 삽입량 및 삽입 위치는 네트워크 및 단말의 상태에 따라 결정되는 enhancement layer들이 포함하는 프레임 수를 이용해 계산된다. 또한 비디오 워터마킹과 데이터 암호화로 인해 발생하는 비디오 부호화 과정에서의 시간지연을 최소화하기 위해 두 과정을 비디오 압축 시 동시에 수행한다. 실험 결과, 본 제안 기법은 비디오 압축 및 일반 신호 처리, 기하학적 처리에 강인함을 확인하였다.

전이학습을 이용한 효율적인 기타코드 분류 시스템 (An Efficient Guitar Chords Classification System Using Transfer Learning)

  • 박선배;이호경;유도식
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제21권10호
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    • pp.1195-1202
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    • 2018
  • Artificial neural network is widely used for its excellent performance and implementability. However, traditional neural network needs to learn the system from scratch, with the addition of new input data, the variation of the observation environment, or the change in the form of input/output data. To resolve such a problem, the technique of transfer learning has been proposed. Transfer learning constructs a newly developed target system partially updating existing system and hence provides much more efficient learning process. Until now, transfer learning is mainly studied in the field of image processing and is not yet widely employed in acoustic data processing. In this paper, focusing on the scalability of transfer learning, we apply the concept of transfer learning to the problem of guitar chord classification and evaluate its performance. For this purpose, we build a target system of convolutional neutral network (CNN) based 48 guitar chords classification system by applying the concept of transfer learning to a source system of CNN based 24 guitar chords classification system. We show that the system with transfer learning has performance similar to that of conventional system, but it requires only half the learning time.

광대역 ISDN상의 다지점 멀티미디어 통신서비스 II부 : Non-Transcoder근간의 MPEG 비디오브리지 (Multipoint multimedia communication service in broadband ISDN part II : NOEG video bridge based on non-transcoding mechanism)

  • 박정호;황대환;이종형;구한준;조규섭
    • 한국통신학회논문지
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    • 제23권6호
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    • pp.1526-1537
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    • 1998
  • 화소영역에서의 처리방법이 주를 이루고 있는 Multipoint Control Unit(MCU)의 화면분할(Split-Screen) 처리기능은 동영상신호의 실시간 처리에 많은 문제를 갖고 있다. 이를 해결하기 위한 방법이 일부 연구되고 있으나, 이 방법도 실제 적용하기에는 무리가 따르는 복잡한 구조를 갖거나 적용대상이 H.26I으로 한정되어 있다. 본 논문은 ISO/lEC 의 동영상 부호화 표준인 MPEG-1/2를 대상으로 하는 새로운 화면분할 방법을 제안한다. 새롭게 제안한 MPEG화면분할 방법은 완전 압축영역에서 처리를 수행하며 이에 따르는 처리지연이 거의 수반되지 않으므로 실시간 다지점 멀티미디어통신 등에 응용이 가능한 효율적인 방법이다. 또한 이 방법은 MPEG 비트 스트림의 단순 해석 및 조작으로 구현이 가능하며, 압축영역의 분할방법을 사용함으로 화질의 열화를 수반하지 않는다. 제안한 방법에 대한 소프트웨어 시뮬레이션을 통하여 기능의 검증을 완료하였으며, 기존의 방법과 구성의 용이성, 처리에 따르는 지연 그리고 분할처리된 화면의 화질 비교를 통해 제안힌 방법의 효용성을 입증하였다.

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Design and Implementation of OCQPSK/HPSK Modem using Digital Signal Processors for Software Defined Radio Applications

  • Cho, Pyung-Dong;Kang, Byeong-Gwon
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2002년도 ITC-CSCC -3
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    • pp.1428-1431
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    • 2002
  • It is general opinion that the future mobile multimedia networks will use different standards and a prospective solution to this problem will be software defined radio (SDR) techniques. SDR provides the flexibility to support multiple air interfaces and signal processing functions at the same time. Especially, digital signal processors and FPGAs are widely used for implementation of these adaptive and flexible functions of a baseband modem for SDR applications. Also, it is known that the modulation schemes of OCQPSK (Orthogonal Complex QPSK) and HPSK (Hybrid PSK) are used for IMT-2000 services of cdma2000 and WCDMA, respectively. Thus, in this paper, we design and implement an OCQPSK / HPSK modem using a DSP chip of Texas Instrument's TMS320C6701. One modulation scheme is operated by adaptive selection between the two schemes and 5 physical traffic channels differentiated by orthogonal codes are implemented in one DSP chip and each channel has 1Mbps data rates and 8Mcps chip rates.

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