• 제목/요약/키워드: multimedia implementation

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영상기반 모델러의 설계 및 구현 (Design and Implementation of an Image-based Modeler)

  • 박종승;이민석;구본기;오광만
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2000년도 추계학술발표논문집
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    • pp.178-182
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    • 2000
  • 다중영상으로부터 3D 모델을 생성하고 각 면의 texture를 렌더링하는 영상기반 modeler를 설계 및 구현하였다. 본 논문에서는 영상기반 modeler의 개발 과정에서의 기술적인 문제점과 해결책을 기술한다.

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중요도 기반의 네트워크형 가상현실 시스템의 설계 및 구현 (Design and Implementation of IoP based Networked Virtual Reality System)

  • 강종호;임성수;김은정;오세웅
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2000년도 추계학술발표논문집
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    • pp.471-474
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    • 2000
  • 오디오, 비디오를 취급하는 네트워크형 가상현실 시스템에서 가상공간의 품질은 사용 가능한 네트워크 린 컴퓨터의 자원에 크게 영향을 받는다. 본 논문에서는 가상공간의 품질을 제어하기 위해 IoP(Importance of Presence) 개념을 도입하고 이를 실제 네트워크형 가상현실 시스템에 적용하여 구현하였다.

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WWW상에서의 확률 기반 의사결정 시스템 설계 및 구현 (Design & Implementation for Decision Making System based Probability on the WWW)

  • 전병호
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2000년도 추계학술발표논문집
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    • pp.361-364
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    • 2000
  • 의사결정시스템을 웹 상에서 구현하기 위한 시스템의 설계요건, 시스템 구성, 처리과정에 대해 기술하였다. 각 선택 대상에 따라 각 선택요소의 확률을 기반으로 하여 사용자로부터 받은 데이터를 처리하는 시스템을 구현하였다. 각 선택대상간 의사결정값의 차이변수, 판별변수를 정의하였고, 이론 기초로 의사결정 메시지를 출력한 수 있는 알고리즘을 제안한다.

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유전자 알고리즘 하드웨어 구현을 위한 전용 원칩 컴퓨터의 설계 (One-Chip Computer Design for Hard-Ware Implementation of Genetic Algorithm)

  • 박세현;이언학;박상필
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2000년도 추계학술발표논문집
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    • pp.575-579
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    • 2000
  • 유전자 알고리즘을 구현하기 위해서 전용 원칩 컴퓨터를 설계하였다. 유전자 알고리즘의 전용 원칩 컴퓨터는 16Bit CPU CORE와 유전자 알고리즘의 하드웨어로 구성되어 있다. 구현된 전용 원칩 컴퓨터는 기존이 하드웨어 GAP와 달리 메인 컴퓨터에 독립적으로 동작되며 멀티미디어 통신에 사용되는 비트 동기용 하드웨어를 생성시켜본 결과 효과적임을 알 수 있었다.

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사이버 강의를 위한 Edutainment식 한자학습 시스템 구현 (An Implementation for cyber lecture Edutainment Chinese character studying system)

  • 이은아;김태석
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2003년도 춘계학술발표대회논문집
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    • pp.860-864
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    • 2003
  • 현대는 인터넷이 급속히 성장하고 있고 인터넷 사용자들은 홈페이지를 이용한 각종 정보의 활용하고 있으며 정보 통신망을 이용한 멀티미디어 기반의 서비스 산업화의 활성화 실현으로 인해 교육분야에서도 많은 변화가 일어나고 있다. 이러한 인터넷 교육분야에 맞춰서 한자를 배우고자 하는 학습자들에게 Edutainment식 한자학습을 구현하여 한자를 즐겁고 재미있게 학습할 수 있도록 하는 사이버 한자학습 강의를 제안하고자 한다.

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웹 서비스 기반 인터넷 쇼핑 연계 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Web Services-based Internet Shopping Integration Systems)

  • 한동일;김혜정;박현규;이상수
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2004년도 춘계학술발표대회논문집
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    • pp.467-470
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    • 2004
  • 현재 대부분의 인터넷 쇼핑 시스템에서는 단순히 웹 애플리케이션 방식의 기능을 구현하고 있다. 본 논문에서는 웹 서비스에 기반한 인터넷 쇼핑 시스템 구축을 위하여 웹 서비스 기반의 인터넷 쇼핑 연계 시스템을 제안하고, 실제 인터넷 쇼핑 연계 방식에 적용하여 구현하였다.

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정보처리 가능한 능동라우터 시스템 설계 및 구현 (Design and Implementation of Intelligent Active Router System)

  • 전하용;최원호;정민수
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2004년도 춘계학술발표대회논문집
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    • pp.429-432
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    • 2004
  • 능동 네트워크에 관한 연구들은 능동 패킷 정의와 능동 센서 프로그램 언어, 능동 노드의 구성, 경로 설정에 관한 것이다. 본 논문에서는 정보처리가 가능하고 원격에서 제어 가능한 능동 라우터 시스템의 구축 방향을 제시하고 능동 라우터 시스템에 전달되는 능동 패킷에 대한 정의와 능동 센서 프로그램 언어 및 인터프리터도 설계 및 구현한다.

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고속 멀티미디어 통신시스템을 위한 효율적인 FFT 알고리즘 및 하드웨어 구현 (Efficient FFT Algorithm and Hardware Implementation for High Speed Multimedia Communication Systems)

  • 정윤호;김재석
    • 대한전자공학회논문지SD
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    • 제41권3호
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    • pp.55-64
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    • 2004
  • 본 논문에서는 고속 멀티미디어 통신 시스템을 위한 효율적인 FFT 알고리즘과 이의 하드웨어 구현 결과를 제시한다. 제안된 알고리즘은 radix-4 버터플라이 연산자를 기반으로 구현되어 기존의 radix-2 버터플라이 연산자 기반의 알고리즘에 비해 2배의 처리율(processing rate)을 갖으며, 또한 radix-2³ 알고리즘의 비단순 승산기의 수를 줄이는 특성을 그대로 이용하므로, 같은 처리율을 갖는 radix-4 알고리즘에 비해 저면적 구현이 가능한 장점을 갖는다. 제안된 알고리즘의 하드웨어 구현 및 검증을 위해 VHDL 언어를 이용하여 MDC 파이프라인 구조를 갖는 64-point FFT 프로세서를 설계하였다. 0.6㎛ 공정을 이용하여 논리 합성한 결과, 제안된 알고리즘을 이용하여 구현한 경우, 기존의 radix가 알고리즘을 이용하여 구현하는 경우보다 약 30%정도 면적 면에서 이득을 얻을 수 있음을 확인하였다. 고속 동작이 가능하며 동시에 면적 효율적인 특성으로 인해, 제안된 알고리즘은 무선 LAN 시스템, DAB 및 DVB 시스템, ADSL/VDSL 시스템 등 고속 멀티미디어 통신 시스템에 적합한 알고리즘이라 할 수 있다.

멀티미디어 회의 시스템을 위한 다중점 통신 서비스의 구현 (Implementation of Multipoint Communication Service for Multimedia Conference System)

  • 성동수;현동환
    • 한국정보처리학회논문지
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    • 제4권4호
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    • pp.955-962
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    • 1997
  • 현재 및 미래의 다양한 통신망에서 멀티미디어 회의 관련 응용 서비스를 구현하기 위해서는 기본적인 회의 서비스에 관련된 규약이 필요하며 이와 관련하여 제정된 규약이 MCS(Multipoint Communication Service)이다. 본 논문은 멀티미디어 회의 시스템을 위하여 국제 표준으로 권고되어 있는 다지점 통신 서비스(MCS)를 구현하기 위하여 관련 자료를 분석하고, 이를 근간으로 하여 알고리즘의 제안하고 이를 UMX machine 및 windows/NT cachine에서 구현하였다.

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Evaluation System for Defense IT Project in Korea: Post-Implementation Stage

  • Lee, Sangho;Song, Chong-Hyun
    • Journal of Multimedia Information System
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    • 제5권4호
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    • pp.291-297
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    • 2018
  • Performance measurement is not an easy task. However, it is necessary to measure the expected value of the informatization project to be invested, to help the successful progress of the informatization project, and to confirm the result of the informatization project. This study describes the evaluation systems of the defense informatization project in Korea used after the end of the informatization project (post-implementation evaluation stage). In the post-implementation evaluation stage of proposed system, the informatization project is evaluated in terms of performance achievement, project plan compliance, project management, and economic validity. For each element, this study suggests metrics and practical measurement method. With metrics and their method, it can be evaluated which project is better than others. Moreover, the lessons learned can be developed. Under scarce budget condition, defense organizations can make better performance from IT project with the evaluation system suggested in this study.