• 제목/요약/키워드: multimedia SoC

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디지털 멀티미디어 방송을 위한 저전력 H.264 복호기 설계 (Low-Power H.264 Decoder Design for Digital Multimedia Broadcasting)

  • 이성수;이원철
    • 대한전자공학회논문지TC
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    • 제44권1호
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    • pp.62-68
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    • 2007
  • 디지털 멀티미디어 방송 (DMB)에 사용되는 영상 압축 기법인 H.264는 기존 기법에 비해 매우 높은 압축률을 보이지만 요구되는 하드웨어 크기 및 전력 소모도 기존 기법의 $3{\sim}5$배에 달한다. 따라서 상업적인 디지털 멀티미디어 방송 단말기를 위해서는 하드웨어 크기 및 전력 소모를 크게 줄인 H.264 복호기 SoC가 필수적이다. 본 논문에서는 H.264 복호기 SoC를 구성하는 주요 블록의 저전력 설계 및 구현에 대해 논한다.

Pipelined Macroblock Processing to Reduce Internal Buffer Size of Motion Estimation in Multimedia SoCs

  • Lee, Seong-Soo
    • ETRI Journal
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    • 제25권5호
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    • pp.297-304
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    • 2003
  • A multimedia SoC often requires a large internal buffer, because it must store the whole search window to reduce the huge I/O bandwidth of motion estimation. However, the silicon area of the internal buffer increases tremendously as the search range becomes larger. This paper proposes a new method that greatly reduces the internal buffer size of a multimedia SoC while the computational cost, I/O bandwidth, and image quality do not change. In the proposed method, only the overlapped parts of search windows for consecutive macroblocks are stored in the internal buffer. The proposed method reduces the internal buffer. The proposed method reduces the internal buffer size to 1/5.0 and 1/8.8 when the search range is ${\pm}64{\times}{\pm}$64 and ${\pm}128{\times}{\pm}$128, respectively.

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SoC 시스템에서의 깊이 영상 분할을 위한 효율적인 설계 구성 방법 (Efficient Implementation Method Of Depth Image Segmentation In SoC System)

  • 성지목;김봉성;강봉순
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제19권2호
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    • pp.122-127
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    • 2016
  • This paper propose implementation method of SoC system for efficient depth image segmentation. SoC systems are combined platform in the form of the Software and Hardware IP. In order to perform effectively, the user to determine the operation of the configuration of each part. In this paper, we implemented a segmentation of depth images taken by the infrared sensor at APU of SoC system. The proposed method efficiently implements high performance and low power in SoC system. Proposed method that using software parts of SoC system is capable to use at several depth image processing systems.

SoC 플랫폼에서 태스크 기반의 조립형 재구성이 가능한 네트워크 프로토콜 스택에 관한 연구 (A Study on Reconfigurable Network Protocol Stack using Task-based Component Design on a SoC Platform)

  • 김영만;탁성우
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제12권5호
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    • pp.617-632
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    • 2009
  • 본 논문에서는 네트워크 포로토콜의 기능 명세를 소프트웨어 및 하드웨어 태스크로 분할한 후에 태스크 단위에서 조립형 재구성이 가능한 네트워크 프로토콜 스택의 설계 기법을 제안하였다. 또한 네트워크 기능을 사용하는 실시간 응용 서비스의 마감시한을 보장하기 위하여 개별 태스크의 마감시한을 보장함과 동시에 각 태스크 간에 교환되는 메시지의 마감시한을 보장하는 기법을 제안하였다. 제안한 기법은 네트워크 프로토콜의 기능을 태스크 단위로 분할한 후에 조립형 재구성이 가능한 소프트웨어 및 하드웨어 기반의 네트워크 프로토콜 태스크로 설게 및 구현할 수 있다. 또한 제아한 실시간 메시지 교환 기법은 마감시한 내에 메시지의 처리를 완료해야 하는 멀티미디어 응용 서비스의 실시간 속성을 만족시킬 수 있다. 본 논문에서는 TCP/IP 프로토콜을 태스크 단위로 분할하여 SoC(System-on-chip) 플랫폼에서 각각 하드웨어 및 소프트웨어 태스크로 구현한 후에 제안한 기법의 성능을 분석한 결과, 응용 서비스가 요구하는 실시간성 만족도를 제공함과 동시에 TCP/IP 프로토콜의 처리 성능도 향상되었음을 확인하였다.

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A programmable Soc for Var ious Image Applications Based on Mobile Devices

  • Lee, Bongkyu
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제17권3호
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    • pp.324-332
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    • 2014
  • This paper presents a programmable System-On-a-chip for various embedded applications that need Neural Network computations. The system is fully implemented into Field-Programmable Gate Array (FPGA) based prototyping platform. The SoC consists of an embedded processor core and a reconfigurable hardware accelerator for neural computations. The performance of the SoC is evaluated using real image processing applications, such as optical character recognition (OCR) system.

멀티미디어 SoC용 시스템 버스의 소비 전력 모델링 및 해석 (Modeling and Analysis of Power Consumed by System Bus for Multimedia SoC)

  • 류제천;이제훈;조경록
    • 한국콘텐츠학회논문지
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    • 제7권11호
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    • pp.84-93
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    • 2007
  • 본 논문은 시스템 버스와 IP로 구성되는 SoC 플랫폼 기반의 설계에서 온칩 버스의 소비 전력을 시스템 레벨에서 빠르고 정확하게 추정하는 방법을 제시한다. 제안된 소비 전력 추정 모델링은 시스템 구조 변화에 따른 버스 시스템의 소비 전력 변화를 직접 예측할 수 있고 이에 따라 시스템 구성을 최적화할 수 있다. 본 논문에서 소비전력 모델링은 크게 두 부분으로 구성된다. 하나는 버스 시스템 구조에 따른 버스 로직들이 사용하는 소비 전력이고, 다른 하나는 데이터 전송시 발생하는 신호 천이에 의한 버스 라인의 소비 전력이다. 본 모델링을 타겟 멀티미디어 SoC인 MPEG 인코더에 적용하여 92% 이상의 정확도를 가짐을 보였다. 제안된 모델링은 고성능/저전력 멀티미디어 SoC 설계에 활용 가능할 것으로 기대된다.

BTB를 이용한 프로세서 기반 멀티미디어 응용 SoC 설계 (A Design of Multimedia Application SoC based with Processor using BTB)

  • 정윤진;이병엽;류광기
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2009년도 추계학술대회
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    • pp.397-400
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    • 2009
  • 본 논문에서는 멀티미디어 어플리케이션을 위한 BTB(Branch Target Buffer)를 이용한 RISC 프로세서 기반 SoC 플랫폼의 ASIC 설계에 대해 기술한다. 제안된 SoC 플랫폼은 성능 개선을 위해 BTB를 포함하며 분기 명령어 패치 시 분기할 타깃 주소를 BTB에 저장함으로써 예측 주소의 명령어를 미리 패치, 파이프라인의 지연을 최소화하였다. 또한, 다양한 멀티미디어 어플리케이션을 위해 VGA 제어기, AC97 제어기, UART 제어기, SRAM 인터페이스, 디버그 인터페이스를 포함한다. 구현된 플랫폼은 다양한 테스트 프로그램을 사용하여 시뮬레이션을 수행하였으며, Xilinx VIRTEX-4 XC4VLX80 FPGA를 이용해 기능 및 타이밍 검증을 수행하였다. 최종적으로 Chartered 0.18um 공정을 이용하여 단일 ASIC 칩으로 구현되었으며 100MHz에서 정상 동작함을 확인하였고, 이전 OpenRISC 마이크로프로세서를 사용한 플랫폼과의 비교를 위해 산술연산 및 AC97 테스트 프로그램을 이용한 시뮬레이션 결과 5~9%의 성능향상을 확인하였다.

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온칩 네트워크 기반 멀티미디어 비디오 코덱 성능 분석 (Performance Analysis for Multimedia Video Codec on On-Chip Network)

  • 장준영;김원종;변경진;엄낙웅
    • 스마트미디어저널
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    • 제1권1호
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    • pp.27-35
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    • 2012
  • 본 논문은 온칩 네트워크 기반 플랫폼을 이용한 멀티미디어 비디오 코덱의 성능 분석에 대해 기술한다. 최근에 멀티미디어 SoC 통신 구조로 등장한 온칩 네트워크(On-Chip Network)는 기존의 SoC 설계에 사용된 온칩 버스(On-Chip Bus) 구조의 문제점을 해결하는 통신 구조로서 데이터 통신의 병렬성 제공으로 인한 고성능, 재사용성, 확장성을 제공하는 통신 구조이다. 온칩 네트워크 기반 MPEG-4, H.264의 성능과 온칩 버스와 성능을 비교 분석하였다. 실험 결과, 온칩 네트워크 기반 MPEG-4, H.264의 성능이 온칩 버스에 비해 33~56%의 성능이 개선되었다.

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