Tn the data transmission service of the mobile host, it is needed to reduce the bandwidth and to make a reliable error recovery. there are two appropriate methods in that. One is FEC which retransmits the parity of error recovery, in case of happening of the loss after forming the parity of error recovery by grouping original data. The other is local recovery based on server which can block the implosion of transmission. The use of FEC and local recovery based on server at the same time enables the reliable multicast. This paper suggests algorithm that recovers the loss by FEC and local recovery based on server through the solution of the problems about triangle routing, tunnel convergence by dividing mobile host into two parts-the sender and the receiver. This model about the loss of algorithm tested the efficiency of performance by the homogeneous independent loss, the heterogeneous independent loss, the shared source link loss model. The suggested algorithm confirms effectiveness in the environment where there are much data and many receivers in mobile host.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.36
no.1B
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pp.7-20
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2011
Recently, Proxy Mobile IPv6(PMIPv6) networks have been studied as the mobility management protocol to effectively use limited wireless resources. And the multicasting, which is core technology of the Internet broadcast system such as mobile IPTV, has been discussed mainly based on PMIPv6 network. However, multicasting based on PMIPv6 network causes disconnection of services because it does not solve problems of packet loss during binding and group joining procedure. Hence, we propose a seamless multicast scheme which prevents packet loss in PMIPv6 networks. The proposed scheme achieves lower latency than the existing scheme because it combines binding and group joining procedure, a1so it does not cause about packet losses due to performing buffering. We proved the performance using the simulations.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.35S
no.10
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pp.52-63
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1998
In this paper, several improvements to a copy network proposed previously for multicast packet switching are described. The improvements provide a solution to some problems inherent in multicasting. The input fairness problem caused by overf low is solved by a dynamic starting point decider(DSD), which can calculate running sums of copy requests starting from any input port. The starting point is changed adaptively in every time slot based on both the fill level of the input buffers in current time slot and the overflow situations of the previous time slot. Using the fill level of the conventional network. The DSD also provides the function of regulating overall copy requests according to the amount of input traffics. This is an essential function in improving overall throughputs of the copy networks. The throughput of a multicast switch can be improved substantially if partial service of copy request is implemented when overflow occurs. Call-splitting can also be implemented by the DSD in a straightforward manner. The hardware for the DSD is derived with the objective of simple architectures for the high speed operation. Simulation study of the copy network under various traffic conditions is presented to evaluate its performance.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.31
no.2B
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pp.137-145
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2006
In this paper, we propose a multicast P2Patching technique in the application layer. The P2Patching technique serves VOD stream effectively with Patching in P2P environment. The P2Patching provides multicast tree construction technique that reduces the server load and minimizes the start delay with extended multicast technique. And we provide a fast recovery technique by tree failure and dynamic buffering scheme that guarantees the continuous streaming by frequent tree disconnections. Comparing the method with that of $P2Cast^{[12]}$, we obtained the better performance by our scheme in terms of average join count, service rejection probability, tree recovery failure and buffer starvation. The average about 16$\%$ of the improvement is shown by the simulation. Most of all, the performance of buffer starvation and average join count shows a significant improvement than that of P2Cast.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.42
no.7
s.337
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pp.7-18
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2005
Geomulticast is a specialized location-dependent multicasting technique, where messages are multicast to some specific user groups within a specifc zone. In this paper, we propose architectures and protocols for supporting geomulticast services in a cost effective way and with high message delivery accuracy in the challenging environment of mobile ad-hoc networks. Furthermore, we define and formulate a framework in order to evaluate the performance of the design alternatives used for the support of geomulticast services in mobile ad-hoc networks. Based on this framework, we evaluate the performance of the proposed architectures and protocols and we obtain some insight about the impact of the various design and operational parameters on the overall system performance.
IPTV Content delivery systems over wired networks confront scalability problems due to their high network bandwidth requirement for real-time services. Especially, VoD service provides Trick Mode features such as pause, fast forward and similar operations. However, Trick Mode services are delivered by the method of unicast only for controlling of the stream. With a point of views, this paper propose a new real-time multimedia streaming architecture over IP Networks, which tries to achieve bandwidth efficiency and supporting for mass clients better than traditional unicast services. The proposed methods divide the Transport Stream into a series of segments. After that, this divided partial Transport Stream makes multicast streaming periodically. Meanwhile Set-top Box of a client makes a rearrangement orderly by using Presentation Time Stamp field from the served Transport Stream packets. While the current Transport Stream segment is playing, it should be guaranteed that the next segment is downloaded on time. Consequently, the original video content can be played out continuously. The detail introduction of a new real-time multimedia streaming system with analysis and simulation follows as below.
This paper proposes a group key management protocol for a secure of all the multcast user in PIM-SM multicast group communication. Each subgroup manager gives a secure key to it's own transmitter and the transmitter compress the data with it's own secure key from the subgroup manager, Before the transmitter send the data to receiver, the transmitter prepares to encrypt a user's service by sending a encryption key to the receiver though the secure channel. after checking the user's validity through the secure channel, As the transmitter sending a data after then, the architecture is designed that the receiver will decode the received data with the transmitter's group key, Therefore, transmission time is shortened because there is no need to data translation by the group key on data sending and the data transmition is possible without new key distribution at path change to shortest path of the router characteristic.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.4B
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pp.224-231
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2008
EPONs are a low cost, high speed solution to the bottleneck problem of broadband access networks. To support point-to-point and shared LAN emulation, EPONs use the multi-point control protocol (MPCP), which uses logical link identification (LLID) for frame tagging and filtering between the OLT and ONUs. In this paper, ONU-based multicast or multiple shared LAN emulation is used for IPTV channel package delivery services. Using ONU-based VLAN services, EPONs can support separate and secure connections between providers and subscribers in a simple manner. Also, IPTV channel packages can be delivered through EPONs by implementing ONU-based VLAN and IGMP snooping mechanisms. By showing fast channel zapping time of proposed architecture, I show that EPONs is suitable for IPTV channel package delivery service.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2003.05a
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pp.231-236
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2003
Video conferencing system it is various at internet and uses the reading is become accomplished. Research of like this portion synchronization of audio, the video compression technique and multimedia data, supports the video conference the research of the Mbone of the If multicast for being active, being become accomplished the multimedia service which is various an video from internet, the line speed of communication becomes high-speed anger and to follow leads is become accomplished. The video conference from opening elder brother dispersion internet network environment the problem against the image which is an image conference data and a voice security is serious and it raises its head. To sleep it presents the security method which from the video conference it follows in quality of multimedia data from the dissertation which it sees and it does.
In the multimedia streaming technology, the unicast method require additional cost by an increase traffic according to increase a number of users. The multicast method can solve this problem, but it don't have connection and control information of clients. Now, the most routers support only unicast. Also it has a problem with an exchange of service in other ISP. This paper proposes traffic agent system which is applied unicast and P2P(Peer to Peer) for distance video teaming to overcome this problem. The proposed system decrease the traffic of stream server by control agent, and cut down expenses of network. This system is tested under the distance video leaning using JMF and application software.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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