Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SD
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v.47
no.11
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pp.43-53
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2010
Wide deployment of high resolution video services leads to active studies on high speed video processing. Especially, prevalent employment of multi-core systems accelerates researches on high resolution video processing based on parallelization of multimedia software. In this paper, we propose a novel parallel H.264/AVC decoding scheme on a multi-core platform. Parallel H.264/AVC decoding is challenging not only because parallelization may incur significant synchronization overhead but also because software may have complicated dependencies. To overcome such issues, we propose a novel approach called Multi-Threaded Parallelization(MTP). In MTP, to reduce synchronization overhead, a separate thread is allocated to each stage in the pipeline. In addition, an efficient memory reuse technique is used to reduce the memory requirement. To verify the effectiveness of the proposed approach, we parallelized FFmpeg H.264/AVC decoder with the proposed technique using OpenMP, and carried out experiments on an Intel Quad-Core platform. The proposed design performs better than FFmpeg H.264/AVC decoder before the parallelization by 53%. We also reduced the amount of memory usage by 65% and 81% for a high-definition(HD) and a full high-definition(FHD) video, respectively compared with that of popular existing method called 2Dwave.
The Journal of Korea Institute of Information, Electronics, and Communication Technology
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v.8
no.2
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pp.116-127
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2015
The phenomenon of international migration since the 1980s comes to be born 'multi-cultural families support law' due to the foreign workers' inflow into labor market and to a rise in married female immigrants caused by globalization and diversification. Accordingly, the purpose of this study is to examine who are participants? given being led to the enactment of 'multi-cultural families support law' by which the social issue called multi-cultural family is highlighted as the public agenda. Also, the mobilization will be selected and explained among three types in mobilization model, outside initiative model, and inside access model in the process of driving by confirming it as the government's formal agenda out of social issues. With having the case characteristics in mind, the aim is to research by choosing a case analysis method that uses research theses & books, newspaper, daily newspaper, election pledges, civic group, internet, and seminar data based on the existing theory and model. The temporal scope is limited to the one from the time as saying "revise the Overseas Korean Act of opposing the banishment of migrant workers" in November 2003 to February 2008 when 'multi-cultural families support bill(alternative plan)' is legislated with agreement by the 7th plenary session for the 271th provisional session of the National Assembly.
The objective of this study is to identify the significance of haying many children, their motive of childbirth, patterns of investment in human capital, and their expectations of their children. For this purpose, thirteen mothers of multi-child families have been interviewed in depth. Key findings of the study are as follows. First, the significance of children in many-child families varied. The fundamental features were: symbol of strong ties between God and humans, proud existence displayable to others about their level of happiness, and a means of defining their identity. Second, the typical motives of the majority of interviewees to have many children were "unplanned" but "natural accommodation and adaptation." Third, striking aspects, in terms of many-child families' investment in human capital were to consider many-child families to be a community in itself as a great environment of teaming and to have to deal with issues of limits and impartiality when allocating resources of a limited income and parents' time. Fourth, expectations of parents for their children were "normal growth" and mediocrity, and they cited intangible human assets as the greatest gift to their children. This study will hopefully offer a new analytical perspective to the growing concerns of low birth rates and excessive zeal of parents for their children's education, and thereby lay the groundwork of methodological approaches for resolving such social problems.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.7
no.8
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pp.689-696
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2001
Large-scale Multi-disciplinary Systems(LMS) such as transportation, aerospace, defense etc. are complex systems in which there are many subsystems, interfaces, functions and demanding performance requirements. Because many contractors participate in the development, it is necessary to apply methods of sharing common objectives and communicating design status effectively among all of the stakeholders. The processes and methods of systems engineering which includes system requirement analysis; functional analysis; architecting; system analysis; interface control; and system specification development provide a success-oriented disciplined approach to the project. This paper shows not only the methodology and the results of model-based systems engineering to Automated Guided Transit(AGT) system as one of LMS systems, but also propose the extension of the model-based tool to help manage a project by linking WBS (Work Breakdown Structure), work organization, and PBS (Product Breakdown Structure). In performing the model-based functional analysis, the focus was on the operation concept of an example rail system at the top-level and the propulsion/braking function, a key function of the modern automated rail system. The model-based behavior analysis approach that applies a discrete-event simulation method facilitates the system functional definition and the test and verification activities. The first application of computer-aided tool, RDD-100, in the railway industry demonstrates the capability to model product design knowledge and decisions concerning key issues such as the rationale for architecting the top-level system. The model-based product design knowledge will be essential in integrating the follow-on life-cycle phase activities. production through operation and support, over the life of the AGT system. Additionally, when a new generation train system is required, the reuse of the model-based database can increase the system design productivity and effectiveness significantly.
In this paper, we investigate the resource allocation problem in time-varying heterogeneous wireless networks (HetNet) with multi-homing user equipments (UE). The stochastic optimization model is employed to maximize the network utility, which is defined as the difference between the HetNet's throughput and the total energy consumption cost. In harmony with the hierarchical architecture of HetNet, the problem of stochastic optimization of resource allocation is decomposed into two subproblems by the Lyapunov optimization theory, associated with the flow control in transport layer and the power allocation in physical (PHY) layer, respectively. For avoiding the signaling overhead, outdated dynamic information, and scalability issues, the distributed resource allocation method is developed for solving the two subproblems based on the primal-dual decomposition theory. After that, the adaptive resource allocation algorithm is developed to accommodate the timevarying wireless network only according to the current network state information, i.e. the queue state information (QSI) at radio access networks (RAN) and the channel state information (CSI) of RANs-UE links. The tradeoff between network utility and delay is derived, where the increase of delay is approximately linear in V and the increase of network utility is at the speed of 1/V with a control parameter V. Extensive simulations are presented to show the effectiveness of our proposed scheme.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.46
no.9
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pp.8-15
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2009
Although traditional single-hop cellular networks had been serving well in past years, they are no longer economically feasible in supporting high data-rate, multimedia services of $4^{th}$Generation (4G) communications due to the requirement of high transmission power By contrast, multi-hop cellular networks (MCN) are capable of dramatically saving the transmission power by overlaying the capability of ad hoc networking among mobile terminals on the cellular network infrastructure. To achieve this performance gain as well as enable 4G services, an efficient routing protocol needs to be designed for MCN. In this paper, we propose a reactive route discovery protocol for MCN that uses directional information to the base station in the route discovery process. Our analysis/simulation results have demonstrated that the proposed protocol significantly reduces flooding overheads. In addition, we consider issues for 4G services in MCN and applications of the proposed protocol.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.17
no.4
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pp.107-114
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2017
In general, credibility for some analysis results is very important to most decision makers. Especially, it is even more critical for military commander to choose the best course of action by using the simulation results when he want to decide to allocate his available weapon system assets. Therefore, improving the credibility of simulation output is one of the key issues in military research fields. In this paper, we proposed a new simulation framework to improve the credibility of weapon's effectiveness analysis results. Multi-agent based simulation tool is applied and compare current process to the proposed framework. We also showed an example case when a communication repeaters are installed to expand the commanding area scope. The example clearly tells why this new simulation framework is more efficient and improve the credibility of simulation results.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.13
no.4
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pp.828-834
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2009
To get a better profit, standalone mobile game market shifts network-based mobile game. Currently, most of the game platform are separated into mobile to mobile, desktop to desktop, and console to console. Multi platform network game has a diverse problems including consistency control, object management technique, and bandwidth inconsistency. n this paper, we will introduce a multi-platform arcade game "Push-Push", which is played on desktop to mobile environment. The game guarantees realtime play between heterogeneous machine users and game item sharing between two platforms. e will focus n the issues of the 3rd generation multi platform games and propose some techniques or solving these problems. Our server database is implemented on MS SQL database, also the desktop programming tool is Visual Basic, and WIPI(Wireless Internet Platform or Interoperability) as a mobile platform.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.21
no.1
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pp.59-64
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2015
In this paper, we found the usefulness of the deep belief network (DBN) in the fields of brain-computer interface (BCI), especially in relation to imagined speech. In recent years, the growth of interest in the BCI field has led to the development of a number of useful applications, such as robot control, game interfaces, exoskeleton limbs, and so on. However, while imagined speech, which could be used for communication or military purpose devices, is one of the most exciting BCI applications, there are some problems in implementing the system. In the previous paper, we already handled some of the issues of imagined speech when using the International Phonetic Alphabet (IPA), although it required complementation for multi class classification problems. In view of this point, this paper could provide a suitable solution for vowel classification for imagined speech. We used the DBN algorithm, which is known as a deep learning algorithm for multi-class vowel classification, and selected four vowel pronunciations:, /a/, /i/, /o/, /u/ from IPA. For the experiment, we obtained the required 32 channel raw electroencephalogram (EEG) data from three male subjects, and electrodes were placed on the scalp of the frontal lobe and both temporal lobes which are related to thinking and verbal function. Eigenvalues of the covariance matrix of the EEG data were used as the feature vector of each vowel. In the analysis, we provided the classification results of the back propagation artificial neural network (BP-ANN) for making a comparison with DBN. As a result, the classification results from the BP-ANN were 52.04%, and the DBN was 87.96%. This means the DBN showed 35.92% better classification results in multi class imagined speech classification. In addition, the DBN spent much less time in whole computation time. In conclusion, the DBN algorithm is efficient in BCI system implementation.
This study intended to present a new direction of differentiated and innovative furniture design for small living space overcoming the uniformity of conventional small living. In order to achieve these goals, a new piece of furniture with multi functions useful for such small space has been designed and explained in this study. This new type multi-functional furniture can be utilized as kitchen, dining table, home bar or office stand depending on the user's necessity. In particular, it provides more adaptability to changing life and spatial availabilities for small living space in terms of space division, separation and fusion features. Based on the needs of small living space brought by social changes, the conventional concept of small living space, which divides space by partitions or walls, should be changed into flexible perception of space. Also, this research proposed the features of furniture design for functional shifts in terms of its functional, structural, and systematical aspects. In this respect, space can be regarded as a variable place and the image of space can be differently appreciated by means of shift, functional transition and mobility. That is, small living space can be perceived as kitchen, living space or working space at the same time. In conclusion, the versatile use of limited space can be a solution to the issues related to small living space; the convertible and movable furniture called F4 Island presented in this study can transform such spatially limited space into a space with multiple functions to meet the requirements of its residents.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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