Any money model should address the most important phenomenon of a monetary economy, which is the phenomenon of the rate of return dominance. Even if the holding returns on financial or nonfinancial assets are higher than the rate of return on fiat money holding, which is typically zero, people still hold and use money. In a period of accelerating inflation, number of dominating assets increases continuously, yet people continue to hold and use money. Wallace's (1980) overlapping generations model cannot address the rate of return dominance phenomenon. His model does not capture the mediun of exchange role of fiat money. In this paper, an overlapping types model of fiat money is constructed, in which different types of consumers have different preferences on different types of goods, are endowed with different types of goods, are located at seperated regions, and live for only two periods. In this model, people hold and use money despite the dominating assets, even if inflation accelates. Money in this case serves as a pure medium of exchange, whereas in Wallace's model, money serves as a pure store of value, and money disappears if a dominating asset exists. An interesting feature of the overlapping types model presented in this paper is that money does not provide a cheap approximation to an idealized and efficient real allocation. A monetary economy is always superior to a nonmonetary economy, because money helps overcome the incompleteness of the overlapping types friction. In a monetary economy, however, a pareto optimal allocation cannot always be achieved, because money cannot always overcome the overlapping types friction itself. Therefore, with the criterion of optimality of real allocations, the monetary economy is more optimal than a nonmonetary economy but less optimal than a complete Arrow-Debreu economy. This feature has important implications on macro modelling. Because of the difficulty in introducing money into a macro model in an essential and endogenous manner as in the overlapping types model of this paper, a macro model typically ignores money and studies real allocations without the money factor. The possible inefficiencies of a monetary economy, relative to a complete real Arrow-Debreu economy, may indicate differences in real allocations between the two models.
The Management of Game Money in online game is considered as a crucial factor for successful game business as well as balancing game economy. The generation and flow of game money have a strong relationship with game contents, entertainment factors, game planning and level design. This paper explores online game economy in various ways especially the matter about managing & controlling game money in this context through theoretical and practical perspectives. It also examines how this management makes an effect on 'Free to Pay' policy and Sales revenue. Finally, this paper draws conclusions about the Management of Game Money which can be considered to be practically useful for game development and management. I hope that the study helps further studies and researches and can be served as a foundation regarding the issue.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.6
no.3
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pp.163-172
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2019
The paper aims to investigate the impact of the gap between domestic and international gold price on money demand in Vietnam, an emerging economy in the Asian region. We use a quarterly database collected from the first quarter of 2004 to the fourth quarter of 2016. The time-series database includes 52 observations. The money demand is represented by M2; Domestic income is the Gross domestic product at the constant prices of 1994; Inflation rate is calculated by the Customer Price Index from the General Statistics Office of Vietnam. The result confirms the existence of a long-term cointegration relationship between the money demand and the gap between domestic and international gold price as well as some variables including domestic income, inflation, and real exchange rate. The regression results also show that the gap between domestic and international gold price has a positive impact on money demand in the Vietnamese economy. Besides, the domestic income and international gold price have positive impacts on money demand while the inflation and real exchange rate are negatively related in the long run. This proves that the gap between the domestic and international gold price really has a positive impact on money demand in Vietnam during the study period.
The purposes of this study were to identity the effects of shopping orientation and fashion propensity on imported cosmetics repurchase intention of single women. Self-administered questionnaire was used for data collection from 310 single women aged 25-34. The results were as follows: 1. The factors of shopping orientation of single women were pleasure, ostentation, economy, individuality, convenience of location, and convenience of service. And the factors of fashion propensity were fashion interest and fashion leadership. 2. Single women with higher pleasure pursuit were younger, spent pocket money and purchased imported cosmetics more. Ostentation pursuiters had higher incomes, but economy pursuiters were younger, spent pocket money and purchased imported cosmetics less. Individuality pursuiters were older, and spent more pocket money and posessed imported cosmetics more. Convenience of location pursuiters posessed more imported cosmetics, but convenience of service pursuiters were highly educated. Single women with higher fashion interest were younger, higher income and education level, and posessed imported cosmetics more. And single women with higher fashion leadership were highly educated and purchased imported cosmetics more. 3. Imported cosmetics repurchase intention were effected by pocket money, purchasing power and amount of imported cosmetics, pleasure pursuit, fashion interest positively, but economy pursuit negatively.
The purpose of this study was to investigate the working married women's perception on the effect of work on household economy. The household economy was examined in three aspects; income, assets, and consumption patterns, along with the contribution and the satisfaction of working married women with respect to their income by work Four hundred thirty working married women with the first child of less than middle school were surveyed, with questionnaires from March 25 to April 22 of 2005, and analyzed with descriptive statistics. The results were as follows: the reasons of working married women for work were making an affluent living, showing their ability, wanting for work, and making a living in order. The perceived degree of their income contribution to household income was on the average about $42.53\%$. They perceived the spending in time-saving consumption items, child-rearing consumption items, and personal consumption items to be decreased, if they were not working. Their work was helpful in saving, insurance and investment, debt payment, money for old life, money for housing, money for emergency. About $69\%$ of working married women perceived their income contribution to their household income as being high.
Electronic cash affects central bank in many areas, in particular regarding the issuance of money, supervision of cashless payments, supervision of the banking system and monetary policy. The effects of electronic cash on central bank policies, the security and integrity of the payment system, and naturally also on single sector such as company engaged in the transport of money and valuables, depend mainly on the extent to which the new payment methods can replace cash. The possible development of electronic cash merits special attention from central banks for at least three reasons. First, central banks are concerned that the introduction of the new payment instrument should have no adverse effect on public confidence in the payment system and payment media. Second, although the substitution of electronic cash for other forms of money should not theoretically hamper central bank's ability to control the money supply, it might, however, have practial implications, at least in the long run, which need to be carefully examined. Third, because electronic cash may be used for payments of very small value, they have the potential, more than any other cashless instrument, to take over the role of notes and coins in the economy and, therefore, have implications for central bank's activities and revenues.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.7
no.7
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pp.241-249
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2020
The role of money in the modern economy highly determines the intensity and the development of the macroeconomy. The money supply is assumed to be as much as money demand, which reflects the economic character of a country and indicates the growth and development of macroeconomy. In Indonesia, the money supply (M1) is related to the economic dynamics in either the monetary market or the goods market. This research aims at analyzing factors that influence the money supply and to what extent the economic factors affect the money supply in Indonesia. The analysis method used in this research was Vector Autoregressive (VAR) with some variables, such as money supply (M1), interest rate, and Gross Domestic Product (GDP) from the 1st quarter of 2001 until the 1st quarter of 2013. The data collection method was in the form of data compilation from credible sources, such as Bank of Indonesia (BI), Central Bureau of Statistics (CBS), and International Financial Statistics (IFS). To obtain adequate analysis results, several tests were taken, such as unit-root test, Granger causality test, and optimal lag. VAR analysis formulates the correlation among independent variables, so it also sees the study of impulse response and matrix decomposition.
MANSOOR, Abdul;HUSSAIN, Syed Tahir;RAIS, Syed Imran;BASHIR, Malik Fahim;TARIQ, Yasir Bin;KAUSAR, Maria
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.9
no.2
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pp.61-69
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2022
The study intends to investigate a short-run and a long-run causality among money, income, and prices in the Keynesian and Monetarists framework. This study emphasizes the importance of unrecorded money, which exists alongside legal monetary assets and plays a dual function in determining economic prosperity. The underground economy, which is a hidden component of aggregate economic activity, is determined using Tanzi's monetary approach (Tanzi, 1980). This research uses a time series of annual data from 1990 to 2019 for this purpose. The data is extracted from the World Bank database for the monetary and development indicators. The study keeping in view the trending nature in data follows a unit root testing followed by the Autoregressive Distributive Lag Model (ARDL) to assess the long and short-run dynamics of causality among the variables. In both the pricing and income equations, the study finds a significant level link among the variables; however, there is no evidence of the presence of a level association in the money equation. The short-run causal relationship provides evidence of bi-directional causation between the supply of money and national income. The outcome of this study advise that though the view point of both the Monetarist and Keynesian school holds in both short and long run, however, in Pakistan only the Monetarists' role of money supply and income holds in Pakistan. This evidence would be of precise interest to the policy-makers.
MMORPG, massively multi-players in online role-playing game, is the most popular genre in online games. Because large number of players interacts with each other, virtual worlds in MMORPG are alike communities of real worlds. Moreover, players in virtual worlds trade game items with real money. This paper is to find impacts of real-money trading into real worlds, and game operators, by using two-period model between players of the game and the game operator. It was found that real-money trading benefits game operators, and there exists optimal supply of game items to maximize the profit of game operator. Moreover we found that the income disparity in real worlds could be decreased when real-money trading is allowed To support the analytical model, we used an empirical analysis using real-money trading data, and find the relationship among play time of MMORPG, transaction volume of real-money trading, and price of game items. In empirical analysis, it was found that real-money trading benefits game operators. Moreover, it was found that play time and price have positive relationship.
Journal of the Korean Society for Marine Environment & Energy
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v.18
no.2
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pp.102-115
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2015
Several emergy researches have been carried out to estimate the value of marine ecosystem services in Korea over the last decade. Their results cannot be compared mainly due to inconsistency in emergy-money ratios used to convert emergy unit into monetary unit. This study aimed at providing a standardized format for the emergy evaluation of the Korean economy and environment for different emergy evaluations to be compatible. Even though the area of the continental shelf increased in this study compared to those of previous studies, areaweighted average tidal range for the entire continental shelf of Korea resulted in smaller tidal range, decreasing the final emergy input from tide. However, emergy inputs from nonrenewable resources and purchased goods and services increased with new categorization and use of more detailed data, combined with updated unit emergy values. This led to higher emergy-money ratio for the Korean economy, indicating that previous emergy valuations might have overestimated the contributions of marine ecosystem to the real wealth of the Korean society. The base year for gross domestic product used in the emergy evaluation needs to be clearly indicated due to its impact on the calculation of the emergy-money ratio. A standardized emergy table for the Korean economy will contribute to ensuring consistency among future emergy researches on the valuation of marine ecosystem services.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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