This paper presents a tool that automatically generates mobile web applications from user interface (UI) models which are based on PELUM (Pattern and Event based Logical User Interface Modeling). PELUM is a method for the effective development of UI-centered embedded systems via UI modeling. The proposed tool consists of a model editor and a code generator. The former provides an environment for modeling a Logical UI Model (LUM) and a Programming Interface Model (PIM) on the web. On the other hand, the code generator sets the screen configuration and events' behavior, according to the LUM, synthesizing a local database schema according to the PIM, and then generates an executable mobile web app. It also can produce mashup web apps by receiving an open API address via the PIM. The generated mobile web apps follow the Model-View-Controller (MVC) architecture in order for users to easily customize them. The proposed tool enables them to generate mobile web apps that can be executed on various devices by modeling logical UIs on the web.
It is important to operate an education resources which could be integrated to an system. But most of existing education information system was not developed with standardization. It is need the core education asset and reusable education service to make a good education system. Consequently, it is needed to use Sharable Content Object Reference Model(SCORM) based contents managing in order to reuse the contents of education. And it needs assembling and producing method with reusable core asset of education system to develop the application program for education. In this thesis, we study the Teaching-Learning supporting system to support systematic education resources. Teaching-Learning support system is developed of educational domain assess through development process based on Model Driven Architecture(MDA) and core asset on each stage. Application program of education is developed using MDA automatic tool through analyzing and designing for contents storage which is based on contents meta model. We finally can develop the application software of education with low cost and high productivity by raising the reusability of education contents and by using the core asset to the whole development process.
In this paper, we aim to draw up an alternative instruction scheme by designing a web based instruction model on mathematics. Some learning materials are developed according to the scheme, and its educational effects are examined when it is committed to through regular curriculum. The study is composed of three major parts; setting of the theoretical foundation on cultivating Web based educational materials, design and composition of Web based teaching-learning model, and its experiments in the regular class. First of all, we are concerned with the core principles on WBI including the learning theories, developing learner oriented instruction model, design as well as build-up process for education materials, and strategy in instruction. Next, we propose an alternative instruction model for mathematics, in which programs to embody mathematics education and instruction on the Web are constructed, on the while, the study is proceeded through the Web Site. Finally, we design and produce a WBI instruction model on the subject of the plane quadratic curves. This model is examined in the regular class to estimate its educational effects compared with traditional teaching standpoints. Concomitantly, we explore essential elements and the direction of future growth associated with the Web oriented education.
Park, Yang-Jae;Jang, Sung-Ho;Cho, Kyu-Cheol;Lee, Jong-Sik
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.12
no.5
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pp.49-56
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2007
This paper deals with grid job allocation and grid resource scheduling to provide a stable and quicker job processing service to grid users. In this paper, we proposed a fuzzy logic-based grid job scheduling model for an effective job scheduling in computational grid environment. The fuzzy logic-based grid job scheduling model measures resource efficiency of all grid resources by a fuzzy logic system based on diverse input parameters like CPU speed and network latency and divides resources into several groups by resource efficiency. And, the model allocates jobs to resources of a group with the highest resource efficiency. For performance evaluation, we implemented the fuzzy logic-based grid job scheduling model on the DEVS modeling and simulation environment and measured reduction rates of turnaround time, job loss, and communication messages in comparison with existing job scheduling models such as the random scheduling model and the MCT(Minimum Completion time) model. Experiment results that the proposed model is useful to improve the QoS of the grid job processing service.
This research aims to suggest a math-based convergence instructional model. The convergence instructional model with emphasis on problem solving ability was developed based on each subject and the STEAM model. Then, the appropriateness and limit of the classroom model were investigated, through examining the aspects of its realization in each stage of the class instruction model while enacting a four part lesson on 6th graders. As a result, each stage of the classroom instruction model influenced in helping the students discover various problem solving skills, critically examine the process of the solving, and attain positive perspectives on the classroom instruction. However, appropriate intervention of the teacher was needed to lead the students to further synthesize the explored issues in mathematics and to expand the scope of their emotional experience. This paper closes with suggestions in implementing math based convergence lessons.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.6
no.8
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pp.385-390
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2017
Because of the ever-increasing software complexity, model-based development techniques are becoming an essential technique in software development. However, even if model-based techniques are used, the test case generation for complex software is still a challenge to solve. In this paper, we propose a method to generate automatic test cases based on UML model using custom parser and SMT solver. By proposed technique, a test case can be generated even though the model is described in a platform independent language such as action language, or in a platform dependent language. In addition, a concolic execution technique is applied to efficiently generate test cases in the model. In this paper, we present a case study on the power window switch model of Hyundai Santa Fe through the proposed test case generation technique.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2022.05a
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pp.145-145
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2022
Availability of abundant water resources data in developing countries is a great concern that has hindered the adoption of deep learning techniques (DL) for disaster prevention and mitigation. On the contrary, over the last two decades, a sizeable amount of DL publication in disaster management emanated from developed countries with efficient data management systems. To understand the current state of DL adoption for solving water-related disaster management in developing countries, an extensive bibliometric review coupled with a theory-based analysis of related research documents is conducted from 2003 - 2022 using Web of Science, Scopus, VOSviewer software and PRISMA model. Results show that four major disasters - pluvial / fluvial flooding, land subsidence, drought and snow avalanche are the most prevalent. Also, recurrent flash floods and landslides caused by irregular rainfall pattern, abundant freshwater and mountainous terrains made India the only developing country with an impressive DL adoption rate of 50% publication count, thereby setting the pace for other developing countries. Further analysis indicates that economically-disadvantaged countries will experience a delay in DL implementation based on their Human Development Index (HDI) because DL implementation is capital-intensive. COVID-19 among other factors is identified as a driver of DL. Although, the Long Short Term Model (LSTM) model is the most frequently used, but optimal model performance is not limited to a certain model. Each DL model performs based on defined modelling objectives. Furthermore, effect of input data size shows no clear relationship with model performance while final model deployment in solving disaster problems in real-life scenarios is lacking. Therefore, data augmentation and transfer learning are recommended to solve data management problems. Intensive research, training, innovation, deployment using cheap web-based servers, APIs and nature-based solutions are encouraged to enhance disaster preparedness.
Blockchains have recently struggled to design for the ideal distributed trust networks by solving scalability trilemma. However, local conflicts between some countries lead to imbalance on energy distribution. Besides, blockchain networks (e.g., Bitcoin) currently consume enormous energy for transaction and mining. The existing data volume based trust model evaluated an increasing blockchain size better than Lubin's trust model in scalability trilemma. In this paper, we propose a scalability based energy model to evaluate sustainability for blockchain networks, considering energy consumption for transaction, time duration, and the blockchain size of growing blockchain networks. Through the rigorous numerical analysis, we compare the proposed scalability based energy model with the existing model for the satisfaction and optimal blockchain size. Thus, the scalability based energy model will provide an assessment tool to choose the proper blockchain networks to solve scalability trilemma problem and prove sustainability.
According to the expansion of the Internet use and the utilization of e-business, there are an increasing number of studies of intelligent-based systems for the preparation of ubiquitous environment. In addition, expert systems have been developed from Stand Alone types to web-based Client-Server types, which are now used in various Internet environments. In this paper, we investigated the environment of development for web-based expert systems, we classified and analyzed them according to type, and suggested general typical models of web-based expert systems and their architectures. We classified the web-based expert systems with two perspectives. First, we classified them into the Server Oriented model and Client Oriented model based on the Load Balancing aspect between client and server. Second, based on the degree of knowledge and inference-sharing, we classified them into the No Sharing model, Server Sharing model, Client Sharing model and Client-Server Sharing model. By combining them we derived eight types of web-based expert systems. We also analyzed the location problems of Knowledge Bases, Fact Bases, and Inference Engines on the Internet, and analyzed the pros & cons, the technologies, the considerations, and the service types for each model. With the framework proposed from this study, we can develop more efficient expert systems in future environments.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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2001.10a
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pp.484-484
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2001
The sophistication of current software applications results in the increasing cost fur software development time. The component-based software development framework is proposed to overcome the difficulty and time-consuming requirements by modularity and reusability. As is the general software case, a component-based simulation framework encourages the reusability of the real system model based on the modularity of the applied simulation methodology. This paper presents a component-based simulation environment that is based on the DEVS/COM run-time infrastructure. The DEVS (Discrete Event System Specification) formalism provides a formal modeling and simulation framework for the generic dynamic systems [1] and Microsoft's COM (Component Object Model) is one of the strongest competitor fur the component standard. The reusability by the DEVS/COM simulation environment saves model development time remarkably and component technology make simulator itself to be a subparts of real application.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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