Technology standards have gained importance as global market becomes more competitive. Since a technology acknowledged as a standard brings significant benefits to the developer firm, firms in the IT industry tend to pursue standardization for the technology, being it proprietary or open. However, the paths or strategic implications are seldom discussed in academia. Therefore, our study uses iPhone of Apple, one of the proprietary standards successes, to further understand corporate strategies over two standard choices. Our case study suggests that iPhone's entry timing was optimal for creating a new mobile environment. Design excellence and user-friendly interface increased networking effects and switching costs among consumers. Apple developed independent mobile operating system (iOS) through improvement on the existing operating system. During the process, Apple chose proprietary standard and, by installing the same UX on its sibling products such as iPod Touch or iPad, overcame the subsequent problems that might arise from the limited use of iOS. Based on the capability of concurrently developing both hardware and software, Apple connected operating system, machine, and contents, which deems to contribute to its proprietary standards success. We argue that this strategy should be considered for firms which plan proprietary standard strategy.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.9
no.4
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pp.33-41
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2013
In this paper, we implemented the pattern matching with the Arduino and App Inventor platform under the bluetooth mobile environment between Android phone and Arduino Platform. The combination between Arduino and App Inventor makes the feasibility of Android programming easy by wireless communications and provides the opportunity to broaden the functionality for mobile device. We used the softwares which were Arduino IDE, VC++, OpenCV, Processing and App Inventor. And also compared the performance of mobile Arduino platform with LabView GUI programming, we reduced the usage of libraries that compiled and executed the pattern matching programming. We experimented the mobile embedded platform performance under bluetooth communication and verified the functionality of the mobile Arduino platform design for identifying the pattern matching.
We first report an application of plastic LCDs to 2D-3D convertible mobile phones. Plastic LCDs are proven to be most suitable solution for filter LCDs attached on main LCDs of 3D mobile phones in terms of quality and cost wises. The design and fabrication of plastic LCD filters are discussed in this paper.
Mobile Communication Companies are trying to increase data services rather than telephone communication services that already became saturated as the competition of mobile communication market gets intensified. However, it is hard and time-consuming for customers to find desired mobile phone wireless services because of the limitation of screen and speed of the mobile phone. Therefore, the market does not grow rapidly as mobile communication companies expected. In our research, we suggest a personalized wireless service recommendation system that considers each individual context by using geographic information and wireless internet usage logs to overcome the mentioned problems. In order to design and implement the system, we conducted clustering analysis on base stations and real service usage logs of each base station, and suggested a personalized recommendation system based on collaborative filtering that uses the clustering results. Moreover, we verified the performances of our system with experiments.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.25
no.2
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pp.149-155
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2014
In this paper, we study the complex mobile antenna for WPT(Wireless Power Transfer) with NFC(Near Field Communication) of inductive coupling using FPCB which has half thickness compared with the existing coil type antennas. Considering the pattern thickness of loop antenna, the analysis of electromagnetic wave absorber and battery's influence, absorber thickness, the ranges of design parameters are obtained. The proposed antenna has 0.45 mm thickness using single layer 3 oz FPCB and absorber. From measurement, the characteristics of NFC antenna can be satisfied with the specifications of EMVCo. and domestic mobile telecommunication and the transmission efficiency of the proposed WPT antenna is 68.1 % which is competitive with the existing coil type antenna. From the results of this paper, it has been confirmed that the proposed antenna can be used as the WPT and NFC antenna for mobile phone. Key words: Wireless Power Transfer, Near Field Communication, Mobile Phone Antenna, Absorber, FPCB.
The Journal of Korean Institute of Electromagnetic Engineering and Science
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v.17
no.8
s.111
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pp.713-718
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2006
We designed and fabricated, in this paper, a quintuple band folded monopole antenna for the mobile phone handset that can be provided multiple mobile services. Antenna design was based on the compensation of series antenna capacitance with the expansion of physical antenna length by the proper folding structure. It's shown that this antenna satisfies quintuple service band as CDMA/GSM/DCS/USPCS/WCDMA, and is more cost competitive than conventional metal plate pressing method by applying on flexible PCB technology. Measured maximum gain on quintuple band were $-2.51{\sim}+1.82 dBi$, and radiation patterns were also shown nearly omnidirectional on all bands.
In consideration of the rapid changes in the so-called information society of the $21^{st}$ century, about 80% of a total population in Korea has used the Internet. However, the social effect of the Internet and related devices has not been yet systematically studied in the literature. In healthcare as well, consumers' efficient use of the Internet for their positive health outcomes is becoming an issue. The purpose of this study was to analyze the medical subject headings keywords of the selected studies on consumers' use of Internet and mobile health information. For the analysis, social network analysis was used to provide basic information to present directions for future research on the field of interest.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2010.05a
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pp.931-933
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2010
There are various types of educational contents in mobile world. Moreover new and various kinds of contents have been developed recently according the smart phone has become popular. Therefore, many telecommunication companies of domestic and overseas are showing many kinds of smart phone as to customers are growing more and more interested in mobile devices. Currently, most of the language educational contents are composed to foreign languages like English, Japanese, Chinese, but the development of Korean educational contents are inadequate. In this paper, so, we design the linguistic contents for beginning Koran education of foreigner which are used on mobile platforms.
With technological development of product designs, products of various concepts have been developed and products by customized design concepts have been actively launched. For successful development, it is necessary to convey the target concept to the product development process exactly in order to create the targeting design. The study found the design concept of mobile phones with a boom box through emotional verbal expression, and defined the concept target by using visual images in accordance with the relative target with a view to looking for the design concept suitable to product development target. Regarding the visual image, the test for coordination among participants was conducted to select the image on which the interest groups participating in the development reach an agreement. As a result of the test, it aimed to propose the method to select concepts and images for rational choice by means of clustering algorithms. This method is considered to contribute to building the design concept and actualizing GUI design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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