• 제목/요약/키워드: mobile multimedia

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IoT 기반의 비전 및 원격제어 소형 이동 로봇 시스템 (Iot Based Vision and Remote Control a Compact Mobile Robot System)

  • 전윤채;최혜리;윤기철;김광기
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제24권2호
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    • pp.267-273
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    • 2021
  • Recently, the small-size mobile robots with remote-control are rapidly growth which market of mobile is increased in the world. Especially, the smart-phones are widely used for interface device in the small size of a mobile robot. The research goal is control system design which is applied to miniaturization of a mobile robot using smart-phone and it can be confirmed performance for designed system. Meanwhile, the fabrication of mini-mobile robot can also be remote-control operation through the WIFI performance of a smart-phone. The smart-phone is used to remote-control for robot operation which control data transmit to robot via the WIFI network. To drive the robot, we can observe by the smart-phone screen and it can easily adjust the robot drive condition and direction by smart-phone button. Consequentially, there was no malfunction and images were printed out well. However, in drive, because of blind spot, robot was bumped into obstacle. Therefore, the additional test is necessary to sensor for blind spot which sensor can be equipment to mobile robot. In addition, the experiment with robot object recognition is needed.

모바일 환경에서 멀티미디어 동기화를 위한 유연한 재생 기법 (A Smooth Playing Mechanism for Multimedia Synchronization in Mobile Environment)

  • 이근왕;이기성
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제7권2호
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    • pp.194-203
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    • 2004
  • 본 논문에서는 전송 지연 시간을 최소화하기 위해 서비스 품질 파라미터를 포함한 새로운 규격모델로 모바일 페트리넷 모델을 제안한다. 그리고 미디어의 재생시 끊어짐이 없는 유연한 재생을 처리하기 위한 재생 시간 알고리즘을 제안한다. 제안한 모델은 기존 연구보다 재생 시간과 같은 서비스 품질의 보장을 향상시키는 결과를 나타내었다.

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모바일 RFID를 적용한 지능적 홈네트워크 시스템 설계 (Design of Smart Home Network System with Mobile RFID)

  • 김준형;손민우;신동일;신동규
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2005년도 가을 학술발표논문집 Vol.32 No.2 (2)
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    • pp.568-570
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    • 2005
  • 정보통신기술이 급속히 발전하는 가운데 최근 RFID기술이 주목받고 있다. 이미 물류관리 분야에서는 실용화 되었고 다른 분야로의 응용연구도 계속되고 있다. 최근에는 RFID기술을 휴대폰에 융합한 모바일 RFID(Mobile RFID)라는 개념이 제안되었으며 그 실용화를 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. 모바일 RFID기술은 통신기기와 센서기기의 통합형이라는 점에서 홈네트워크 시스템에 적용하기 좋은 기술이다. 따라서 본 논문에서는 모바일 RFID기술을 홈네트워크에 적용하여 홈네트워크 제어기로 활용하는 방안을 제안하였다.

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모바일 클라우드 컴퓨팅 환경에서 오프로드 방법 연구 (A Survey on Offload Methods in Mobile Cloud Computing Environments)

  • 변휘림;한석현;박부광;송은하;정영식
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
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    • 한국정보처리학회 2016년도 춘계학술발표대회
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    • pp.204-206
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    • 2016
  • 모바일 디바이스와 어플리케이션의 발전으로 Mobile Cloud Computing(MCC)의 필요성이 대두되고 있다. MCC는 다수의 모바일 디바이스를 하나의 클라우드 환경으로 통합해 배터리 수명, 스토리지, 프로세싱 등의 성능 향상을 가져온다. 그러나 아직 MCC의 오프로드처리 방식이 명확히 정의되어 있지 않은 상황이다. 본 논문은 MCC 환경에서 모바일 디바이스의 작업을 클라우드에 이관해 처리하는 오프로드를 서버의 역할에 따라 다섯 가지로 나누어 정의해 제안한다. 마지막으로 더 효율적인 오프로드 방법을 제안하여 미래 연구 방향에 대해 논의한다.

5G 모바일 커머스 예측 사례 연구 - 베트남을 중심으로 - (A prediction Model of the 5G Mobile Commerce - Focus on the Vietnam -)

  • ;정다솔;유강호;이준동;최재홍
    • 한국컴퓨터정보학회:학술대회논문집
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    • 한국컴퓨터정보학회 2020년도 제62차 하계학술대회논문집 28권2호
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    • pp.215-218
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    • 2020
  • 본 논문에서는 4차 산업혁명을 앞에 두고 베트남 기업들이 성장을 위하여 5G 모바일 커머스 연구를 진행한다. 최근 베트남 전자 상거래 시장은 유선 온라인과 모바일을 기반으로 빠르게 성장하고 있지만, 선진국의 전자상거래 모델보다는 아직도 문제점을 많이 가지고 있다. 우선은 파악된 베트남 전자상거래 모델의 단점을 극복한 다음에 5G 통신을 시작한다면 5G 커머스에 어떻게 적용 가능한지, 어떤 방향의 적용이 유리한지에 대하여 연구를 진행한다.

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워키태깅 : 스마트폰 환경에서 음성기반의 효과적인 영상 콘텐츠 어노테이션 방법에 관한 연구 (WalkieTagging : Efficient Speech-Based Video Annotation Method for Smart Devices)

  • 박준영;이수빈;강동엽;석영태
    • 한국IT서비스학회지
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    • 제12권1호
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    • pp.271-287
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    • 2013
  • The rapid growth and dissemination of touch-based mobile devices such as smart phones and tablet PCs, gives numerous benefits to people using a variety of multimedia contents. Due to its portability, it enables users to watch a soccer game, search video from YouTube, and sometimes tag on contents on the road. However, the limited screen size of mobile devices and touch-based character input methods based on this, are still major problems of searching and tagging multimedia contents. In this paper, we propose WalkieTagging, which provides a much more intuitive way than that of previous one. Just like any other previous video tagging services, WalkieTagging, as a voice-based annotation service, supports inserting detailed annotation data including start time, duration, tags, with little effort of users. To evaluate our methods, we developed the Android-based WalkieTagging application and performed user study via a two-week. Through our experiments by a total of 46 people, we observed that experiment participator think our system is more convenient and useful than that of touch-based one. Consequently, we found out that voice-based annotation methods can provide users with much convenience and satisfaction than that of touch-based methods in the mobile environments.

OFDMA 셀룰러 망에서 동적 주파수 할당 방법 (Dynamic Frequency Allocation in OFDMA Cellular Networks)

  • 이종찬;이기성
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제14권6호
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    • pp.2992-2998
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    • 2013
  • 차세대 이동통신 시스템은 음성 트래픽뿐만 아니라 데이터, 화상, 비디오와 같은 멀티미 디어 트래픽을 지원하여야 하므로 더 많은 무선 자원을 요구한다. 본 논문에서는 OFDMA 시스템에서 모바일 멀티미디어 서비스를 위한 사용자 및 부채널 우선순위 기반 자원할당 방안을 제안한다. 제시된 방안들을 통하여 실시간 클래스의 연속성을 보장하고 비실시간 가입자를 최대로 수용할 수 있다. 시뮬레이션은 총 데이터 처리량과 블럭킹률에 집중한다. 시뮬레이션 결과는 기존의 방법에 비하여 우수함을 보였다.

이동 단말기에서 다중 서비스 지원 방안 (Method for Supporting Multiple Service in a Mobile Terminal)

  • 이종찬;박상준;이진관
    • 융합보안논문지
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    • 제8권2호
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    • pp.79-85
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    • 2008
  • 본 논문은 다중 세션 지원 방법에 관한 것으로, 이동 단말기가 멀티미디어 서비스를 위한 SDP(Session Data Protocol) 설정 시 각 프로토콜 계층을 구분하기 위한 식별자를 세션에 따라 다르도록 설정하고, 계층별 식별자를 연계하여 복수의 세션을 구분한다. 다중 세션을 처리하기 위하여 주 처리 태스크와 부 태스크를 둔다. 이 태스크는 QoS 속성을 사용하여 무선 인터페이스상에서 세션 단위로 트래픽 관리를 수행한다. 이를 기반으로 큐잉, 수락 제어, 부하 제어, 자원 할당 그리고 스케쥴링이 세션의 우선순위를 기반으로 처리된다. 이를 통하여 하나의 MT에 동시에 여러 종류의 서비스를 제공할 수 있게 함으로써 음성, 영상, 데이터 서비스 등 자원 할당 요구사항이 서로 다른 서비스들이 공존 가능하게 된다.

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Realtime Wiress Multimedia Application service를 위한 유/무선 통합 네트워크 설계 (Wired/Wireless Combination Network Plan for Realtime Wiress Multimedia Application Service)

  • 엄기복;이명훈;여현
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2005년도 춘계종합학술대회
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    • pp.109-112
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    • 2005
  • 네트워크 활용도가 증가하면서 안정적인 네트워크 서비스 기반 구축에 대한 요구가 더욱 증가하고 있으며 관리자에게는 최적의 네트워크 운용과 관리를 위한 효율적인 트래픽 제어와 대역폭 관리가 절실하게 필요하게 되었다. 이러한 문제들을 해결하기 위해 지금까지는 회선의 대역폭을 증설하는 것 외에 별다른 방법이 없었다. 하지만 이러한 회선 증설은 높은 비용 부담을 감당해야 하며 지속적으로 증가하는 트래픽 문제를 해결하는 데는 한계가 있다. 본 연구에서는 QoS, Multicast, Mobile 서비스를 제공하는 유 무선 통합 네트워크 설계를 통하여 실시간 멀티미디어 트래픽을 지연과 패킷 손실 없이 처리할 수 있음을 제안 하였다.

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