In this paper, we suggested a mobile collaboration framework for supporting mobile services among mobile devices, and designed and implemented on this environment. The suggested framework has three elements; groups of sensors and mobile devices(Fixed and Moving-typed PDAs) and a home server. We designed interfaces for interactions with each other in collaboration environment with three elements described above. The information collected by sensors can be share and exchanged by mobile devices or a home server in accordance with Push and Pull methods. This framework is based on the distributed object group framework(DOGF) we implemented before. Therefore the DOGF provides functions of object group management, storing information and security services to our mobile collaboration framework via application interfaces defined. The information collected by sensors is arranged according to user's security 'demands. And user profile information is used for checking authority of each service object. Each component for executing functions of mobile devices and a home server is implemented by TMO scheme. And we used the TMOSM for interactions between distributed components. Finally, we showed via GUI the executablity of a given healthcare application scenario on our mobile collaboration framework.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.6
no.4
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pp.75-81
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2010
Due to the increasing use of smart phones, using Wifi, Wibro of mobile devices spread. Accordingly, Need of using peer-to-peer file sharing between mobile devices is growing. However, common Peer-to-Peer(P2P) system is too complex and is not suitable to be applied to mobile devices. Thus, the need of research has shown to improve way in a mobile environment that has a constraints as mobility and the scope of communication. Among them, there is a Chord as contents look up algorithm. Chord is the issue. Chord as the DHT-based P2P protocol shares files, index-key and distributed key across the network. However, exist Chord doesn't consider the mobility. So, It has a lot of problems in the mobile environment. Thus, in this paper, I will try to explore an appropriate way of Chord in a mobile environment.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.8
no.4
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pp.132-137
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2003
Due to the advances of the Internet technologies and web-based applications, the demand for wide distributed processing is increased. Mobile Agents have been proposed as a model to meet with the requirement for such environment. But current mobile agent system has the technical restriction. The requirement of mobile agent for the wide distributed processing is analysed in mobile agent system architecture, programming paradigm and technologies.
The mutual exclusion (MX) paradigm can be used as a building block in many practical problems such as group communication, atomic commitment and replicated data management where the exclusive use of an object might be useful. The problem has been widely studied in the research community since one reason for this wide interest is that many distributed protocols need a mutual exclusion protocol. However, despite its usefulness, to our knowledge there is no work that has been devoted to this problem in a mobile computing environment. In this paper, we describe a solution to the mutual exclusion problem from mobile computing systems. This solution is based on the token-based mutual exclusion algorithm.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2000.10a
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pp.368-371
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2000
The distributed object computing is possible to distributed computing on same or heterogeneous machine environment with growth of distributed computing and object-oriented technology. The typical of model, CORBA is int solved the interoperability in heterogeneous machine environment over the network But, the CORBA has a problem that the server is can't rely on request of client occurs network overhead by extinction of network A plan was on the rise to solve the problem that is combination of mobile agent and distributed computing technology.
The Election paradigm can be used as a building block in many practical problems such as group communication, atomic commit and replicated data management where a protocol coordinator might be useful. The problem has been widely studied in the research community since one reason for this wide interest is that many distributed protocols need an election protocol. However, despite its usefulness, to our knowledge there is no work that has been devoted to this problem in a mobile ad hoc computing environment. Mobile ad hoc systems are more prone to failures than conventional distributed systems. Solving election in such an environment requires from a set of mobile nodes to choose a unique node as a leader based on its priority despite failures or disconnections of mobile nodes. In this paper, we describe a solution to the election problem from mobile ad hoc computing systems. This solution is based on the Group Membership Detection algorithm.
With the development of mobile edge computing, how to utilize the computing power of edge computing to effectively and efficiently offload data and to compute offloading is of great research value. This paper studies the computation offloading problem of multi-user and multi-server in mobile edge computing. Firstly, in order to minimize system energy consumption, the problem is modeled by considering the joint optimization of the offloading strategy and the wireless and computing resource allocation in a multi-user and multi-server scenario. Additionally, this paper explores the computation offloading scheme to optimize the overall cost. As the centralized optimization method is an NP problem, the game method is used to achieve effective computation offloading in a distributed manner. The decision problem of distributed computation offloading between the mobile equipment is modeled as a multi-user computation offloading game. There is a Nash equilibrium in this game, and it can be achieved by a limited number of iterations. Then, we propose a distributed computation offloading algorithm, which first calculates offloading weights, and then distributedly iterates by the time slot to update the computation offloading decision. Finally, the algorithm is verified by simulation experiments. Simulation results show that our proposed algorithm can achieve the balance by a limited number of iterations. At the same time, the algorithm outperforms several other advanced computation offloading algorithms in terms of the number of users and overall overheads for beneficial decision-making.
Kim Tae-Kyung;Kim Hee-Seung;Lee Hyun-Joo;Chung Tai-Myung
The KIPS Transactions:PartC
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v.12C
no.4
s.100
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pp.581-588
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2005
The performance of mobile devices and wireless networks is improved rapidly and Mobility management skills such as Mobile IP and ad-hoc technology were developed. So the requirement of processing the distributed computing is highly increased in any place and any time or in the state of movement. Therefore we studied the mobile grid system to process the distributed applications properly in wireless networks. In addition to typical computational resources, Mobile Grid brings new resources such as sensor, mobile devices or other wireless devices to distributed computing for the purpose of resource-sharing. In this paper, we design and implement the mobile grid system in wireless lan network environment for the providing the grid service. Also, we evaluate the performance of mobile grid system using the processing the distributed applications in implemented mobile grid environments.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.21
no.3
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pp.125-131
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2018
In this paper, we propose a homogeneous multisensor-based navigation algorithm for a mobile robot, which is intelligently searching the goal location in unknown dynamic environments with moving obstacles using multi-ultrasonic sensor. Instead of using "sensor fusion" method which generates the trajectory of a robot based upon the environment model and sensory data, "command fusion" method by fuzzy inference is used to govern the robot motions. The major factors for robot navigation are represented as a cost function. Using the data of the robot states and the environment, the weight value of each factor using fuzzy inference is determined for an optimal trajectory in dynamic environments. For the evaluation of the proposed algorithm, we performed simulations in PC as well as real experiments with mobile robot, AmigoBot. The results show that the proposed algorithm is apt to identify obstacles in unknown environments to guide the robot to the goal location safely.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2002.11a
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pp.893-898
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2002
Integration with CORBA and mobile agent is improving various kinds problems that are happening in distributed system. This technology is guarantee the interoperability to other agent platforms and extend the mobile agent system but appears various kinds problems of suity. In this paper, we propose the mobile agent security system that is based on CORBA security service specification and MASIF. Since Proposed system is based on CORBA and MASIF, it is extend the large scale of distributed system and interoperable with other agent platforms.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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