Among many other CG generated natural scenes, the representation of ocean surfaces is one of the most complicated and time-consuming problem because of its large extent and complex surface movement. We present a hybrid method to represent and animate unbound deep-water ocean surfaces by utilizing graphics processor as both simulation and rendering core. Our technique is mainly based on spectral approaches that generate a high-detailed height field using Fourier transform on a 2D regular grid. Additionally, we incorporate Gerstner model and generate low-detailed height field on a 2D projected grid in order to represent large waves and main structure of ocean surface. There is no interruption between CPU and GPU, and no need to transfer simulation results from the system memory to graphics hardware because the entire simulation and rending processes are done on graphics processor. As a result we can synthesize and render realistic water surfaces in real-time. Proposed techniques are readily adoptable to real-time applications such as computer games that have heavy work load on CPU but still demand plausible natural scenes.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.36C
no.2
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pp.1-13
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1999
As the complexity of DSP (Digital Signal Processing) applications increases, the need for new architectures supporting efficient high-level language compilers also grows. By combining several DSP processor specific features, such as single cycle MAC (Multiply-and-ACcumulate), direct memory access, automatic address generation, and hardware looping, with a RISC core having many general purpose registers and orthogonal instructions, a high-performance and compiler-friendly RISC-based DSP processors can be designed. In this study, we develop a code-converter that can exploit these DSP architectural features by post-processing compiler-generated assembly code, and evaluate the performance effects of each feature using seven DSP-kernel benchmarks and a QCELP vocoder program. Finally, we also compare the performances with several existing DSP processors, such as TMS320C3x, TMS320C54x, and TMS320C5x.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.13
no.2
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pp.154-162
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2007
In this paper, we propose a new AC-DC converter control method to comply with harmonics regulation(IEC 61000-3) effective for the inverter system of an air conditioner whose power consumption is less than 2,500W. There are many different ways of AC-DC converter control, but this paper focuses on the converter control method that is adopting an input reactor with low cost silicon steel core to strengthen cost competitiveness of the manufacturer. The proposed control method controls input current every half cycle of the line frequency to get unit power factor and at the same time to reduce switching loss of devices and acoustic noise from reactor. This kind of converter is known as a Partial Switching Converter(PSC). In this study, theoretical analysis of the PSC has been performed using Matlab/Simulink while a 16-bit micro-processor based converter has been used to perform the experimental analysis. In the theoretical analysis, electrical circuit models and equations of the PSC are derived and simulated. In the experiments, micro-processor controls input current to keep the power factor above 0.95 by reducing the phase difference between input voltage and current and at the same time to maintain a reference DC-link voltage against voltage drop which depends on DC-link load. Therefore it becomes possible to comply with harmonic regulations while the power factor is maximized by optimizing the time of current flow through the input reactor for every half cycle of line frequency.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics C
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v.35C
no.11
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pp.31-38
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1998
This paper deals with CBS(Cycle Base Simulator) design of a 32 bit floating point DSP(Digital Signal Processor). The CBS has been developed for TMS320C30 compatible DSP and will be used to confirm the architecture, functions of sub-blocks, and control signals of the chip before the detailed logic design starts with VHDL. The outputs from CBS are used as important references at gate level design step because they give us control signals, output values of important blocks, values from internal buses and registers at each pipeline step, which are not available from the commercial simulator of DSP. In addition to core functions, it has various interfaces for efficient execution and convenient result display, CBS is verified through comparison with results from the commercial simulator for many application algorithms and its simulation speed is as fast as several tenth of that of logic simulation with VHDL. CBS in this work is for a specific DSP, but the concept may be applicable to other VLSI design.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.4
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pp.1-8
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2014
As cores in multi-core processors are integrated in a single chip, power density increased considerably, resulting in high temperature. For this reason, many research groups have focused on the techniques to solve thermal problems. In general, the approaches using mechanical cooling system or DTM(Dynamic Thermal Management) have been used to reduce the temperature in the microprocessors. However, existing approaches cannot solve thermal problems due to high cost and performance degradation. However, floorplan scheme does not require extra cooling cost and performance degradation. In this paper, we propose the diverse floorplan schemes in order to alleviate the thermal problem caused by the hottest unit in multi-core processors. Simulation results show that the peak temperature can be reduced efficiently when the hottest unit is located near to L2 cache. Compared to baseline floorplan, the peak temperature of core-central and core-edge are decreased by $8.04^{\circ}C$, $8.05^{\circ}C$ on average, respectively.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.5C
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pp.512-521
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2002
Recently, conventional superscalar RISC processors arrive their performance limit, and many researches on the next-generation architecture are concentrated on SMT(Simultaneous Multi-Threading). In SMT processors, multiple threads are executed simultaneously and share hardware resources dynamically. In this case, it is more important to supply instructions from multiple threads to processor core efficiently than ever. Because SMT architecture shows higher IPC(Instructions per cycle) than superscalar architecture, performance is influenced by fetch bandwidth and the size of fetch queue. Moreover, to use TLP(Thread Level Parallelism) efficiently, fetch thread selection algorithm and fetch bandwidth for each selected threads must be carefully designed. Thus, in this paper, the performance values influenced by these factors are analyzed. Based on the results, an optimal instruction fetch strategy for SMT processors is proposed.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.11
no.1
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pp.27-35
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2015
Increasing the number of GPU (Graphic Processor Unit) cores, the studies on High Performance Computing Platform using GPU have actively been made in recent. This trend has led to the development of GPGPU (General Purpose GPU) and CUDA (Compute Unified Device Architecture) Framework. In this paper, we explain the many benefits of the GPU based system, and propose the ICIDF(Identify Compute-Intensive Data set and Function) methodology to apply GPU technology to legacy military information system for performance improvement. To demonstrate the efficiency of this methodology, we applied this method to AES CPU based program obtained from the Internet web site. Simply changing the data structure made improved the performance of AES program. As a result, the performance of AES based GPU program is improved gradually up to 10 times. Depending on the developer's ability, additional performance improvement can be expected. The problem to be solved is heat issue, but this problem has been much improved by the development of the cooling technology.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.2
no.2
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pp.107-112
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2013
With the progress of NGS technologies, large genome data have been exploded recently. To analyze such data effectively, the assistance of HPC technique is necessary. In this paper, we organized a genome analysis pipeline to call SNP from NGS data. To organize the pipeline efficiently under HPC environment, we analyzed the CPU utilization pattern of each pipeline steps. We found that sequence alignment is computing centric and suitable for parallelization. We also analyzed the performance of parallel open source alignment tools and found that alignment method utilizing many-core processor can improve the performance of genome analysis pipeline.
CNNs tend to take a long time to learn and consume a lot of power due to lack of system resources with many data processing units when there are repetitive handles that do not have high performance in the image field. In this paper, we propose a handling method based on a low-power bus that can increase the exchange rate of multipliers and multiplicands within the convolution mixer, which is a tendency activity that occurs when a convolution mixer has multiplication, which is the core element of combination. Convolutional neural networks have proprietary low-power shared processor support and the design was implemented on an Intel DE1-SoC FPGA board using Verilog-HDL. The experiments validated the performance by comparing it with the exchange rate of the multiplier originally proposed by Shen on MNIST's numeric image database.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.9
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pp.1-10
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2011
Unfortunately, in current microprocessors, increasing the frequency causes increased power consumption and reduced reliability whereas it improves the performance. To overcome the power and thermal problems in the singlecore processors, multicore processors has been widely used. For 2D multicore processors, interconnection is regarded as one of the major constraints in performance and power efficiency. To reduce the performance degradation and the power consumption in 2D multicore processors, 3D integrated design technique has been studied by many researchers. Compared to 2D multicore processors, 3D multicore processors get the benefits of performance improvement and reduced power consumption by reducing the wire length significantly. However, 3D multicore processors have serious thermal problems due to high power density, resulting in reliability degradation. Detailed thermal analysis for multicore processors can be useful in designing thermal-aware processors. In this paper, we analyze the impact of workload distribution, distance to the heat sink, and number of stacked dies on the processor temperature. We also analyze the effects of the temperature on overall system performance. Especially, this paper presents the guideline for thermal-aware multicore processor design by analyzing the thermal problems in 2D multicore processors and 3D multicore processors.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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