This paper reviews the engineering approach needed to support humans during their long-term missions in space. This approach includes closed plant production systems under microgravity or low pressure, mass recycling, air revitalization, water purification, waste management, elimination of trace contaminants, lighting, and nutrient delivery systems in controlled ecological life support system (CELSS). Requirements of crops f3r space use are high production, edibility, digestibility, many culinary uses, capability of automation, short stems, and high transpiration. Low pressure on Mars is considered to be a major obstacle for the design of greenhouses fer crop production. However interest in Mars inflatable greenhouse applicable to planetary surface has increased. Structure, internal pressure, material, method of lighting, and shielding are principal design parameters for the inflatable greenhouse. The inflatable greenhouse operating at low pressure can reduce the structural mass and atmosphere leakage rate. Plants growing at reduced pressure show an increasing transpiration rates and a high water loss. Vapor pressure increases as moisture is added to the air through transpiration or evaporation from leaks in the hydroponic system. Fluctuations in vapor pressure will significantly influence total pressure in a closed system. Thus hydroponic systems should be as tight as possible to reduce the quantity of water that evaporates from leaks. And the environmental control system to maintain high relative humidity at low pressure should be developed. The essence of technologies associated with CELSS can support human lift even at extremely harsh conditions such as in deserts, polar regions, and under the ocean on Earth as well as in space.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.2
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pp.228-234
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2019
This study was conducted to evaluate the usability of serious-game apps for robots that are being developed for hospitals to add familiarity to hospital life for hospitalized patients. We conducted a usability test of 10 experts and 12 elementary school students with inpatient experience. The usability evaluation of the developed apps was based on the professional (MARS) evaluation tool and the user (uMARS) evaluation tool. The results of the usability test of the serious game robot app were $3.67{\pm}0.342$ for professionals and $3.68{\pm}0.592$ for children. The expert group obtained the highest score in the aesthetics category, and the user group obtained the highest score in the functionality category. In the subjective comments, the experts pointed out the game layout and the consistency of the style. According to the children, the methods were easy to learn, and the screen movement was mainly described. Both groups received low ratings in terms of engagement through participation. This study will provide useful reference material when the functional game app is actually installed in the robot and the usability test is conducted again after the results obtained in this study are considered.
Jun, Namgyu;Moon, Byungwoo;Kim, Yongseok;Koo, Jae-Mean;Seok, Chang-Sung;Hong, Ui Seok;Oh, Min Kyeong;Kim, Seong Rae
Elastomers and Composites
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v.52
no.3
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pp.167-172
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2017
Ultra-high performance (UHP) tires, for which demand has recently surged, are subject to severe strain conditions due to the low aspect ratio of their sidewalls. It is important to ensure sidewall material durability, since a sudden tire sidewall breakage during vehicle operation is likely to cause a major accident. In the automotive application of rubber parts, cracking is defined as a failure because when cracks occur, the mechanical properties of rubber change. According to Mars, Andre et al., strain and strain energy density (SED) are mainly used as a failure parameters and the SED is generally used as a fatigue damage parameter. In this study, the fatigue life curves of sidewall rubber of tires were determined by using the SED as fatigue damage parameter while the effect of aging on fatigue life was evaluated after obtaining the SED-Nf curves according to aging condition.
Korean journal of aerospace and environmental medicine
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v.30
no.1
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pp.18-24
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2020
In 2019, the Aerospace Medical Association of Korea celebrated its 30th anniversary. On the other side of the world, it was also the 62nd anniversary of Russian launch Sputnik 1 of the world's first artificial satellite on October 4, 1957. In additionally, the world, especially the United States was shocked, when on November 3, 1957, Sputnik 2 blasted into Earth orbit with a dog named "Laika"; it was the role of veterinarian's activities for aerospace medical research and exploration. Veterinarians (Vets) are responsible for the health of all the animals for aerospace medicine whether on the ground or in space. Vets can enhance animal and public health and this knowledge of Vets and astronauts can extend their mission durations, go to nearby Earth Asteroids, Mars and other heavenly bodies to study their living and non-living characteristics. This review article is the brief history of the original growth of the veterinarian's activities for the aerospace medical research, in order to stimulate future strategies for improvements in the space life sciences and exploration.
There are various systems that allow humans to safely maintain their space exploration missions and lives in completely different environments, such as the International Space Station, the Moon (the closest celestial body to Earth), and Mars (the only planet in the solar system for manned mission in the 2030s). Among them, when it comes to maintaining the basic breathing of humans, the human life support air management system is a key device system. Such an air management system can be used not only for space exploration but also for undersea bases and submarines on Earth where humans reside. The air management system basically consists of an oxygen generation system, a carbon dioxide removal system, and a harmful substance removal system. In this paper, in order to develop an air management system that can be used in an underwater residential platform, the development requirements of a ground test module to be used as an experimental facility were analyzed.
John Glenn, America's first man to eat anything in the near-weightless environment of Earth orbit, found the task of eating fairly easy. With improved packaging came improved food quality and menus. By the time of the Apollo Program, the quality and variety of food increased even further. Apollo astronauts were the first to have hot water, which made rehydrating foods easier and improved the food's taste. Thermostabilized pouches were also introduced on Apollo. The task of eating in space got a big boost in Skylab. It also had a food freezer and refrigerator a convenience offered by no other vehicle before or since. Two different food systems will be used for future long-duration missions to other planets, one for traveling to and from the distant body and one for use on the surface of the moon or Mars. The transit food system will be similar to the space station food system with the exception that products with three-to five-year shelf lives will be needed. Thus, this part of the trip will be similar to what occurs aboard space missions now. The surface food system, be it lunar or planetary, will be quite different. It will be similar to a vegetarian diet that someone could cook on Earth. Once crew members arrive on the surface and establish living quarters, they can start growing crops. Once the crops are processed into edible ingredients, cooking will be done in the spacecraft's galley to make the food items. Disposal of used food packaging will be an issue since there will be no Progress vehicles to send off and incinerate into the Earth's atmosphere. Packaging materials will be used that have less mass but sufficient barrier properties for oxygen and water to maintain shelf life as those now in use.
NASA has a plan for the Artemis manned lunar mission in 2020. In 2030s, not only America but also other countries are considering to prepare for human to stay on the Moon at least for a month and necessary technology is currently being developed. With this plan, the mostly considered thing is lunar in-situ resource utilization. The most essential resources could be water and oxygen for sustain human life on the Moon. These resources are not supposed to be brought from the Earth, and it is economically sensible if they are obtained from the lunar surface. Because oxygen can be used as both oxidizer and propellent when a rocket departs from a lunar base directly to Mars, technology for extraction method of oxygen resource and its utilization has been being developed worldwide. This paper introduces oxygen distribution on the Moon and major oxygen extraction methods.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.44
no.8
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pp.741-757
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2016
Over 60 years has passed since mankinds started space exploration beyond the Earth with lunar explorer Luna 1 launched by Soviet Union. Unprecedently remarkable outcomes have been obtained by sending unmanned spacecrafts to most planets in the solar system and having the lander landed on the approaching comet toward the Earth even though any evidence of life presence has not been discovered yet. Only moon is an natural object beyond the earth on which human beings landed. Many countries are planning to send humans to the moon or mars to build colonies and to survive with substantiality. Korean lunar exploration program has officially started as of 2016 after its plan including lunar exploration has been specified in the series of National Space Promotion Plan since Korea initiated space development in early 1990s. In this paper, the plan for Korean space exploration is summarized with reviewing overseas space exploration program status and trends.
Critical elements in the China's Lunar Exploration reside in that the lunar rover travels over the surrounding undetermined environment and it conducts scientific exploration under the ground control via teleoperation system. Such an interplanetary transportation mission teleoperation system belongs to the ground application system in deep space mission, which performs terrain reconstruction, visual positioning, path planning, and rover motion control by receiving telemetry data. It plays a vital role in the whole lunar exploration operation and its so-called trustworthy evidence must be assessed before and during its implementation. Taking ISO standards and China's national military standards as trustworthy evidence source, the net assessment model and net assessment method of teleoperation system are established in this paper. The multi-dimensional net assessment model covering the life cycle of software is defined by extracting the trustworthy evidences from trustworthy evidence source. The qualitative decisions are converted to quantitative weights through the net assessment method (NAM) combined with fuzzy analytic hierarchy process (FAHP) and entropy weight method (EWM) to determine the weight of the evidence elements in the net assessment model. The paper employs the teleoperation system for interplanetary transportation as a case study. The experimental result drawn shows the validity and rationality of net assessment model and method. In the final part of this paper, the untrustworthy elements of the teleoperation system are discovered and an improvement scheme is established upon the "net result". The work completed in this paper has been applied in the development of the teleoperation system of China's Chang'e-3 (CE-3) "Jade Rabbit-1" and Chang'e-4 (CE-4) "Jade Rabbit-2" rover successfully. Besides, it will be implemented in China's Chang'e-5 (CE-5) mission in 2019. What's more, it will be promoted in the Mars exploration mission in 2020. Therefore it is valuable to the development process improvement of aerospace information system.
Kim, Sun Kyung;Eom, Mi-Ran;Lee, Youngho;Go, Younghye
Journal of the Korea Convergence Society
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v.12
no.10
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pp.343-352
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2021
A convergence study was conducted to develop a smartphone application for self-practice of core nursing skills and evaluate its usefulness for undergraduate nursing students. Mobile Application Rating Scale and seven essay questionnaire were used to for usability evaluation among 22 undergraduate nursing students. The score of the information domain was the highest with 4.19(SD 0.79). The subjective quality domain showed the lowest score of 3.08(SD 0.87). Participants' performance confidence score was 8.23(SD 1.60), and learning satisfaction score was 7.89(SD 0.87). Participants reported that the convenience and repetitive self-learning were the strengths of the app. In addition, design and technical supplementation, and lecturer-feedback would improve effectiveness of the current educational app. Findings of this convergent study would be helpful to promote the application of mobile apps for effective self-learning of core nursing skills in undergraduate nursing education. Future resesarch is needed to examine effectiveness study of mobile app on the performance of core nursing skills.
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