Networks의 PSTN/IP망의 연동을 위한 신호연동 방안을 비교 분석하였으며, PSTN/IP망 구성 및 음성 호 설정을 위한 신호 연동 방안으로 SS7 신호방식 연동 방법에 대해 살펴보았다. 그리고 PSTN/IP 망간 지능망서비스 연동을 위한 신호방식 연동 방안으로, IP 망에서 PSTN SSP로 지능망서 비스 호 루팅 방법, IP망에서 PSTN SCP로 INAP/SS7 액세스 방법의 장단점을 비교 분석하였고, 이를 구현하기 위한 IETF SIGTRAN의 프로토콜 스택 구조를 살펴보았다.
본 논문은 TCP/IP 기반 지역 망 내에서 개인용 컴퓨터의 사용에 있어 인터넷 프로토콜의 주소 충돌 해결 방법에 대하여 연구하였다. 현재 컴퓨터의 수는 계속해서 늘고 있지만 사용자는 IP 주소에 대한 지식이 없음으로 인해 고의나 실수로 자신의 것이 아닌 다른 사람의 IP 주소를 사용할 수 있고, 이로 인해 원래 사용자가 네트웍을 사용할 수 없게 된다. 본 논문은 사전에 지역 망 내의 관리 대상 컴퓨터들의 주소정보를 수집하여 현재 사용하는 주소 정보가 저장된 정보와 같은 지를 Web Browser를 통하여 검사하는 방법으로 IP 주소 충돌 검출 시스템설계를 제시하였다.
본 논문은 TCP/IP 기반 지역 망 내에서 개인용 컴퓨터의 사용에 있어 인터넷 프로토콜의 주소 충돌 해결 방법에 대하여 연구하였다. 현재 컴퓨터의 수는 계속해서 늘고 있지만 사용자는 IP 주소에 대한 지식이 없음으로 인해 고의나 실수로 자신의 것이 아닌 다른 사람의 IP 주소를 사용할 수 있고, 이로 인해 원래 사용자가 네트웍을 사용할 수 없게 된다. 본 논문은 사전에 지역 망 내의 관리 대상 컴퓨터들의 주소정보를 수집하여 현재 사용하는 주소 정보가 저장된 정보와 같은 지를 Web Browser를 통하여 검사하는 방법으로 IP 주소 충돌 검출 시스템설계를 제시하였다.
본 논문은 운송 안전 서비스를 위한 IP-USN 게이트웨이 소프트웨어 스택에서의 오류 동기화에 대한 내용을 기술한다. 이 시스템은 TS_EDA, TS_ESA로 구성되어 있다. TS_EDA는 IP-USN 게이트웨이 소프트웨어 스택 환경에서 멀티미디어 원격 제어를 위하여 오류를 감지하는 에이전트이다. TS_ESA는 IP-USN 게이트웨이 소프트웨어 스택 환경에서 멀티미디어 원격 제어를 위하여 오류를 동기화하는 에이전트이다. 운송 안전 서비스를 위한 IP-USN 게이트웨이 소프트웨어 스택에서의 멀티미디어 공동 작업 환경의 관점에서 오류 동기화는 협동 작업에 참가하는 참가자에게 상호작용적으로 오류를 동기화한다.
All IP기반의 유무선 네트워크로의 진화가 진행 중인 상황에서 서비스는 단순결합 상품에서 융.복합 상품으로 진행되고 있으며, 통신사업자는 사용자가 이종 네트워크로 이동하더라도 기존에 제공받던 IP서비스를 끊김없이 제공하기 위한 기술을 개발하고 있는 중이다 본 논문에서는 BcN 3단계 1차년도 시범사업 과제를 활용하여 사용자가 WLAN (Wireless Local Area Network)존에서 CDMA 2000 1x EV-DO (Evolution-Data Only) Rev.A망 으로(또는 그 반대로) 이동을 할 경우 기존 사업자의 망 구성요소를 변경시키지 않으면서 이종망간 핸드오버 시 발생하는 핑퐁현상을 줄이고, 그로 인한 안정적인 IP핸드오버 수행 및 향상된 IP핸드오버 지연시간을 제안하였다.
Voice over IP is a telephone service which sends and receives the voices through the Internet. Because the infrastructure of wireless and mobile communication networks such as 3G, Wi-Fi and WiMAX has expanded, the study about Mobile VoIP, which provides the voice service from wireless network, has been actively in progress. Since Rei 6 HSPA in 3GPP and Rev A lxEVDO in 3GPP2, VoIP through the data channel is more efficient than circuit switch. It is predicted that VoIP over 4G will be more effective and 4G mobile VoIP business will be vitalized in the future. In addition, there are businesses which offer VoWLAN by using software such as Skype and Fring. They provide services which cheapen the price of international calls and long distance calls. This paper will present the Korean and other countries' mobile VoIP trends, its classification along the network connection, the study on techniques, and conditions of mobile VoIP. It also will be described a view of terminal convergence and service convergence.
MANET 기반 VoIP 시스템은 무선 애드-훅 네트워크 환경에서 사용하는 인터넷 전화기술이다. 유선 네트워크 기반 VoIP 시스템은 SIP, SIP UA 와 SIP 서버를 이용하는 대화요청, 사용자 등록등 서비스를 제어한다. 그러나 MANET에서는 유선 네트워크 기반에서 운영되는 SIP서버 기능을 수행하는 기반 스테이션이 없으므로 MANET VoIP 서비스는 각 노드에서 동작하는 소형의 SIP 서버로 이루여야 한다. 이를 위해서 본 연구에서는 표준 SIP를 수정한 1회선 처리가 가능한 가상 SIP를 사용하여 MANET 기반 VoIP 시스템을 구현한다. 본 연구에서 제안한 가상 SIP는 표준 SIP와 잘 호환한다.
현재의 인터넷은 IPv4를 기반으로 하며, CIDR(Classless InterDomain Routing)을 이용하여 IP의 고갈을 막으려고 노력하고 있다. 그러나, 이는 근본적인 대책이 아니다. 그 때문에 IP는 점차 고갈되어 미래에는 IPv6로 옮겨갈 것이다. 이렇게 IPv6로 발전함에 따라 IP 주소는 매우 늘어날 수 있으나, 출발지 주소와 목적지 주소의 헤더가 커짐에 따라 헤더의 IP 주소를 모두 읽어보는 데에 많은 비용(cost)이 들게 된다. 따라서, 각각의 ISP(Internet Service Provider)들은 MPLS(Multiprotocol Label Switching)를 사용하여 이 문제를 해결하려 노력할 수 있다. 또한, MPLS는 기존의 IP 주소를 이용한 라우팅은 경로를 찾기 위해 필요이상으로 많은 정보를 요구한다고 보고, 레이블 개념을 도입하여 스위칭해주는 역할을 하기 때문에 라우팅을 위해 IPv6로 인하여 더욱 길어진 IP 주소를 요구하지 않고 단지 레이블을 붙임으로 속도를 향상시킬 수 있다. 이러한 환경에서의 이동 IP는 COA를 얻게되면 레이블을 붙여서 목적지까지 전달되게 되고, 이렇게 전달되는 이동 IP에서 COA와 레이블을 합쳐서 하나로 보내는 방식으로 이동 IP의 효율을 높일 수 있다.
VoIP는 저렴한 통신비용, 어디서나 사용 가능한 통화 기능과 부가 서비스를 갖고 있는 기술이다. 하지만 IP기반 사용으로 도청과 스팸 콜(spam call), 서비스 거부(DoS)등 네트워크 공격이 쉽게 노출되어 보안의 취약성을 가지고 있다. 특히, MANET 기반 VoIP 시스템은 유선 네트워크 보다 공격자에게 쉽게 접근 가능에 사용자의 정보 추가와 수정으로 보안 문제에 큰 이슈가 되고 있다. 본 논문에서는 MANET 기반 VoIP 시스템에 침입하는 대표적인 네트워크 공격에 대해 알아보고 이를 해결할 수 있는 기술을 제안한다.
인터넷과 IP 네트워크 기술의 발전은 IPTV, VoIP와 같은 IP Network을 통한 융합화된 새로운 서비스형태를 창출하게 되었다. 특히 차세대(Next Generation) IP 분야인 IPv6의 발전은 인터넷 사용자들의 증가로 인한 IP 주소 고갈의 문제를 해결해 줄 것이며, 보안, QoS 및 대용량의 대역폭등 높은 수준의 서비스 품질을 요구하는 IPTV Network에서는 그 중요성이 매우 높아지고 있다. 본 논문에서는 IPv6 네트워크 환경 하에서 다양한 라우팅 프로토콜들에 대하여, 사용자 관점에서의 객관적 화질 평가방법인 PSNR을 이용하여 IPv6 네트워크에서 최적의 영상 품질을 서비스할 수 있는 기준을 제시하고자 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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