Journal of Korean Academy of Nursing Administration
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v.6
no.2
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pp.177-194
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2000
This study was conducted to develop the internet based Nursing Informatics educational program. This program is consisted of 14 weeks (2 credit, 1 semester) course. Classes include, 'Understanding of Nursing Informatics'. 'Basic computing technologies', 'Basic web page building', 'Navigating Healthcare related Information', 'Nursing Informatics-Practice, Education, Research', 'Issues in Nursing Informatics'. After finishing the course, students' satisfaction about this program was very high and positive. The results suggest that this program is useful to the education of Nursing Informatics and can be used as an alternative teaching method which does restrict time and place in Nursing Education in a newly changing era.
The Transactions of the Korean Institute of Electrical Engineers A
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v.50
no.6
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pp.259-264
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2001
The electric utility industry around the world is undergoing a revolutionary transition from vertically integrated monopoly structures to a competitive structures. Competition in an open transmission access(OTA) makes the market participants access easily the transmission system in a non-discriminatory and equitable manner. The competitions of suppliers and customers make the electric market price change every hour. This paper presents a web program in the internet environment with a function of optimal power flow(OPF) calculation. The Web program gives the nodal marginal cost and the congestion charge using the shadow prices resulted from OPF. This web program is realized by a Perl and JAVA languages, and using the common gateway interface(CGI).
The purpose of this study was to examine the effects of a group training program designed to control the desire for internet games and to promote self-efficacy and alternative activities. The subjects participating in this study were 32 fifth graders, divided into the experimental group of 16 and the control group of 16, who were carefully selected from 175 children in the fifth grade in S elementary school in J city. All the subjects belong in the top 20% according to the internet game addiction level and spend more than two hours and thirty minutes a day playing computer game. And they participated in the game desire control program, which were consisted of total eight-session' treatment for six weeks. The results of the game addiction diagnosis and self-efficacy measurement were verified and analyzed by ANOVA to verify the effects of the program. As well as, data about average playing time spent on computer games and time the children spent on playing computer games alternative activities were analyzed and collected by the interview and other written materials such as letters from the parents to their children and writings of the children on their feelings about interret games. The results of this study were as follows: The internet game control program was effective in decreasing the degree of game addiction. The children participating in the internet game control program showed greater increase in self-efficacy than those of the control group. The children participating in the program showed a sharp decline in the time spent on playing computer games and greater increase in the time spent on alternative activities than those of the control group.
Objectives: The purpose of the study was to investigate factors affecting the awareness of internet ethics and intention to practice internet ethics in dental hygiene students. Methods: A self-reported questionnaire was completed by 254 dental hygiene students in the Jeonnam area from September 1 to 22, 2017. The data were analyzed by exploratory factor analysis, Pearson's correlation analysis and multiple regression analysis using the SPSS 12.0 program. Results: Factors affecting the awareness of internet ethics were personal information sensitivity (${\beta}=0.242$, p<0.01) and ethical identity(${\beta}=0.185$, p<0.05) (Adjusted $R^2=0.143$). The factor related with intention to practice internet ethics was personal information sensitivity (${\beta}=0.464$, p<0.001) (Adjusted $R^2=0.212$). Conclusions: To improve the awareness of internet ethics and intention to practice internet ethics in dental hygiene students, it is necessary to promote internet ethics education in as a part of curriculum and develop internet ethics education's program to enhance personal information sensitivity and ethical identity.
The purpose of this study is to find out the relationship between internet addiction and mental health of 5-6th grade students in elementary schools and to provide some basic data to develop a program for prevention and treatment of internet addiction. The study is the research of the descriptive correlation and the subjects of the study were 643 students from 5th and 6th year children of four elementary schools in four districts which are located in G city. The data were analyzed by SAS program with frequency, percentage, means, standard deviation, x2-test, ANOVA and Pearson's Correlation Coefficient. The results were as follows: 1. In the demographic characteristics of the subjects, the boys were 50.5%, girls 49.5% and 5th grade students were 48.4%, 6th grade 51.6%. The purposes of the internet using were e-mail 40.3%, game 37.5%. 2. In the degree of the internet addiction were 4.5% of addiction, 38.7% of addiction tendency and 56.8% of non-addiction. 3. The score range of the degree of the mental health index of the subjects' were 26-28, mean 47.8. 4. There were significant differences in mental health index(F=34.01, p= .000) to the degree of the internet addiction. 5. There were significant negative correlation between the degree of internet addiction and the mertal health index(r=0.342, p= .000). The result of the study showed the students who are in high-grade in elementary school have already addicted to using of the internet as much as the youth and the more they addicted to the internet, the lower mental health index they have. According to increasing of the using internet among the elementary school students, the internet addiction of them have increased. Therefore, it is necessary to develope a program for prevention and treatment of the internet addiction.
Journal of the Korean Academy of Child and Adolescent Psychiatry
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v.24
no.3
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pp.132-140
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2013
Objectives : This study aims to investigate the effectiveness of an internet-based anger management program for school-aged children. Methods : Forty-eight elementary school students took part in an anger management training program; subsequently, participants, their parents, and their teachers answered questionnaires assessing the participants' anger, aggressiveness, and other emotional/behavioral problems, pre- and post-training. Results : At the post-training self-assessment, the participants showed significant reductions in their "anger-out" tendencies and physical aggressiveness. In addition, the effects of the program on "anger-out" tendencies, aggressiveness, anger and peer relational problem were found to be more significant in participants who reported depressive symptoms. Teachers rated the participants' peer-relational problems as having decreased after the training. Conclusion : The proposed internet-based anger management program had a significant effect on the school-aged children's abilities to control their anger.
Recent dramatical development of computer technology related to internet technology intensifies the dispute over software of computer or smart device. Research on software has been flourished with political issuing of fierce competition among nations for software development. Particularly industrial growth in ethernet based big data and IoT (Internet of Things) has promoted to build and develop open source programs based on java, xcode and C. On these circumstances, issue on software piracy has been confronted despite the basic security policy protecting intellectual property rights of software and thus it is of substantial importance to protect the rights of originality of source program license. However, the other issue on source technology protection of developer is the possibility of hindrance to advancement in industry and culture by developing programs. This study discuss the way of enhancing legal stability of IoT application program development and reinforcing precision in inspection of program plagiarism by analyzing the source programs with newly introducing text mining technique, thus suggests an alternative protective way of infringement of personal information due to duplicating program.
The purpose of the study was to develop an internet nutritional counseling program using an expert system to assist obese people to lose weight through behavior modification. The internet counseling program for weight loss was developed by the accumulation of knowledge dealing with eating habits and exercising behaviors in expert system tool, Knowledge Engineering Agent (KEA) by a dietitian without any help of computer expert. To accumulate knowledge into KEA, survey was performed in 150 obese people, dietitians reviewed and consulted each survey case, and the consulted contents were learned and accumulated into KEA. Survey questionnaire was the same as that of the internet consulting program, and it included general characteristics, dietary habits, lifestyle, and exercise patterns related to obesity. Also, the dietitian selected proper factors inferred from the survey questionnaire of each case, and added the conclusions for them. Conclusions were made for helping clients to correct bad eating behaviors and accumulate good behaviors to lose weight. Counseling was divided into two parts; a two-week part and a daily part. Two-week counseling was performed based on 4 step questionnaires, and daily counseling was done for daily food consumption and physical activity. When clients answered survey questionnaires in a counseling internet program, the recommendations on how to eat, to exercise and to deal with stress in a real time for each case, was given. In conclusion, a counseling internet program for weight reduction can be used to give advices how to deal with obesity in a man-to-man way in a real time using KEA where nutritional knowledge based on behavior modification for weight loss was accumulated.
This paper is concerned with the compression test and forming process of flange by using virtual reality and analysis(simulation) program. This virtual manufacturing can be carried out one personal computer without any expensive devices for experiment. The virtual manufacturing composed of three modules such as the imput, calculation and the output modules on internet. Internet user can give the material's property and process parameters to the sever computer at the input module. On the calculation module, a simulator computes the virtual manufacturing process by analysis program and stores the data as a file. The output module is the program in which internet user can confirm virtual manufacturing results by showing tables, graphs, and 3D animation. This programs is designed by an internet language such as HTML, CGI, VRML and JAVA ,while analysis programs use the finite increasing, the virtual manufacturing technique will substitute many real experiments in the future.
Measurement of the object, messages, clones, capsulation, inheritance, etc. that are conventional object-oriented paradigm characteristics as a method of measurement of the complexity of object-oriented programs has been reported. In this paper, the measures that are helpful to designing and coding of JAVA program, which is the representative language of object-oriented programs, are applied to six measures(i,e., Halstead's Program Volume, Program Level, Program Impurity, Macabe's Cyclomatic Number, Handerson-Seller's lock of cohesion in method and Sullivan's PVG.) suggested in the present study by referring to several actual programs as example for comparative analysis.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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