Using the theory of attribution, this study investigates the determinants if controllability and explores underlying dimensions of online information credibility, and then investigates if the credibility of online information influences the users' intention to use the online information for evaluating or judging the involved products. Moreover, as a research attempt to investigate the impacts of online information credibility, this study examines whether the main effect of perceived online information credibility on the intention of using online information to make a decision of purchase is mediated by both perceived risk and perceived usefulness. A total of 287 survey forms were collected from online consumers. We examined reliability by exploring internal consistency of the multiple item scales in the overall sample. Convergent and discriminant validity were also examined for evidence of construct validity. Then, PLS technique was employed to test the research model. As a result of analyzing data from a dataset of 287 responses via PLS technique, it is found that (1) both sources (controllability and stability) of perceived credibility are significantly associated with both perceived risk and perceived usefulness, and (2) perceived risk as well as perceived usefulness partially mediate the link between the two sources of credibility and intention to use. The findings of this study also suggest that the two dimensions of online information credibility influence information recipient's intention to use. Moreover, the online information including descriptions about controllability and stability can trigger potential consumers to perceive risk about consumption of the informed products and services. Therefore, providing online information with highly described controllability and stability can increase not only the credibility of the online information itself, but also the intention to use the online information through perceived risk and usefulness.
Due to multiple information sources, external information search(EIS) is the key issue on smart tourism environments. EIS is more important on experiential goods such as exhibition and convention. Despite the increasing importance of EIS, very little is known about what is the more effective information source in this area. In this paper, we attempt to examine the relations of satisfaction and between both online and offline information. This research analyzes an empirical model including EIS, affective involvement, perceived usefulness, satisfaction to student visitors on exhibition experience. Hence, six hypotheses are developed to test the relations of EIS and satisfaction using the mediating effects of affective involvement. Specifically, we developed a research model by employing the Uses and Gratification(U&G) framework and tested it to understand how student visitors' involvement and satisfaction might be changed according to EIS. Survey data was collected from 203 student visitors on "2014 Expo KCCE" was used to test the model using structural equation modeling. The implications of our empirical findings for both research and practice are discussed.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.20
no.1
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pp.19-41
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2013
This study analyzed the users acceptance of e-Government services. Many IT(Information Technology) adoption studies appeared the TAM(technology adoption model) of Davis[1989] as a theoretical background. The TAM composed of three factors those are the perceived easy of use, the perceived usefulness, and intention to adoption of IT. However, TAM did not explain the consequences of intention to adoption and antecedents of the ease of use and usefulness in IT adoption. To overcome limitations of TAM, many technology acceptance studies done. In this study, the researcher suggested the IT acceptance model for explaining users adoption of e-Government service based on the model of IT acceptance of Wixom and Todd[2005]. The model of Wixom and Todd[2005] based on the TAM of Davis[1989], IT adoption model of Taylor and Todd[1995] and, IS(Information Systems) success model of Delone and Mclean[1992, 2003]. For testing our research model, the researcher collected data from 200 users of e-Government services. The researcher analyzed in measurement model and structural model using statistical software. This study analyzed relationships among interaction, information quality, Web systems quality, satisfaction, ease of use, usefulness, and attitude to explain and predict influences of the users acceptance of e-Government services. The results of this study will provide useful information about develop a strategy for usage spread of e-Government services.
YASA, Ni Nyoman Kerti;RAHMAYANTI, Putu Laksmita Dewi;WITARSANA, I Gusti Agung Gede;ANDIKA, Ary Wira;MUNA, Nilna;SUGIANINGRAT, Ida Ayu Putu Widani;Martaleni, Martaleni
Journal of Distribution Science
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v.19
no.5
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pp.49-60
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2021
Purpose: This study aimed to explore the variables that may play a significant role in inducing Facebook users to use Facebook as online information distribution channels continuously. Research design, data, and methodology: The population of this study are all Facebook users who have actively used Facebook as a social media as online information distribution for at least one year. Purposive sampling technique was used in this study and 290 respondents were enrolled. The data was collected using a questionnaire and further analyzed with path analysis and SEM-PLS approach. Result: The results showed that perceived ease of use, perceived critical mass, perceived enjoyment, and perceived information intelligence have a positive and a significant effect towards perceived usefulness. Perceived usefulness also has a positive and significant effect on users' attitude, and users' attitude has a positive and significant effect on intentions to use Facebook continuously among its users. Conclusions: Hence, it is important for Facebook as an online information distribution channel to maintain its perceived usefulness in order to create a positive impact on its users' and induce Facebook users' to use social media continuously.
Journal of Information Science Theory and Practice
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v.11
no.1
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pp.1-13
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2023
This study determines how social media users (SMUs) verify the information they come across on the Internet. It determines SMUs' perception of online fact-checking services in terms of their ease of use, usefulness, and trust. By conducting a focus group discussion and key informant interviews, themes were derived in determining fact-checking practices while a survey was further conducted to determine such perceived ease of use, usefulness, and trust in fact-checking services. The thematic analysis revealed major information verification practices, such as cross-checking and verifying with other sources, inspecting comments and reactions, and confirming from personal and social networks. The results showed that SMUs considered fact-checking services easy to use. However, a concern was raised about their usefulness stemming from the delayed action in addressing the information issues that need to be verified. As to perceived trust, it was found that SMUs have reservations about fact-checking services. Finally, it is believed that fact-checking services are expected to be credible and need to be promoted to mitigate any form of fake news, particularly on social media platforms.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.19
no.2
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pp.371-382
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2024
This study explored the factors affecting the intention to use ChatGPT for adult men and women. The results are summarized and presented based on the hypothesis as follows. First, perceived ease of use had a positive effect on perceived usefulness. Second, information reliability did not have a significant effect on perceived usefulness. Third, information quickness had a positive effect on perceived usefulness. Fourth, perceived ease of use had a positive effect on user satisfaction. Fifth, perceived usefulness had a positive effect on user satisfaction. Sixth, information reliability did not have a significant effect on user satisfaction. Seventh, information quickness had a positive effect on user satisfaction. Eighth, user satisfaction had a positive effect on the intention to use.
Objectives: The present study aimed to evaluate the usability, quality, and usefulness of the mobile application, CAMBRA-kids, for caries management in preschoolers. Methods: Ninety-one caregivers and preschoolers participated in the user evaluation of CAMBRA-kids. The evaluators assessed the usability, quality, and usefulness of CAMBRA-kids. The collected data were analyzed using R studio 1.2.1335 for Windows (RStudio Inc. 2018, Boston, MA, USA). The evaluations for usability, quality, and usefulness were analyzed with descriptive statistics, Kruskal-Wallis rank sum test, and Wilcoxon rank sum test. Results: On user evaluation, the quality and usefulness of the application scored >3 points, and majority of the users rated the quality and usefulness of the application as high. The quality of the application's system was the highest at 3.68 points, and the actual usage of the application was the lowest at 3.10 points. The application had the highest technological aspect score of 3.20, whereas the content related to oral health information had the lowest score of 3.10/5. Although the application showed no statistically significant differences in the quality and usefulness according to general characteristics, there was a statistically significant difference (p<0.05) between the two when compared between the caries risk group. For all items, the protector of the high-risk group evaluated the quality and usefulness of the application highly. The moderate risk group gave the lowest evaluation score for the application's quality and usefulness. The usability score of the application, according to the user version of the mobile application rating scale (uMARS), was 3.25, and the average engagement score was 2.82 (56.31%). The highest subscale score was 3.63. Conclusions: In this study, we found suitable quality, usability, and usefulness of the mobile application, CAMBRA-kids. In future, the use of this application will contribute to the prevention of dental caries among preschoolers.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.17
no.1
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pp.35-54
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2010
Why does e-Learning service for individuals remain in the early development stage? To find the answers of this question, we adopted usefulness and intention to continued use as dependent variables based on technology acceptance model and inferred convenience, cost-effectiveness, social presence, interactivity, concentration, and procrastination as independent variables based on literature review and interview with e-Learning users. Convenience and cost-effectiveness of e-Learning tend to enhance usefulness and/or intention to continued use, while lack of social presence, interactivity, and concentration of e-Learning and academic procrastination tend to hinder usefulness and/or intention to continued use. To prove this research model, we used a data set collected from the survey. The respondents of survey were the undergraduate students who used voluntarily e-Learning. Data analysis was conducted using 275 respondents by partial least square. The analysis result of causal relation indicated that convenience and cost-effectiveness influenced both usefulness and intention to continued use, and that cost-effectiveness and concentration influenced only intention to continued use. But, interactivity and procrastination did not influence usefulness and intention to continued use.
Social media has become an integral part of consumers' daily lives. Individuals connect with one another on social networking sites to like, share, and post information and experiences. As social media become popular among millennials, a growing number of fashion retailers use social media networks in the context of online commerce transactions. Accordingly, an increased number of fashion retailers has been using social media as an advertising tool and a retail channel. Despite the popularity of social media among millennials, empirical findings are limited to reveal factors associated with young consumers' intentions to use social commerce in fashion shopping. This study sought to examine factors affecting millennials' intentions to use social commerce in fashion shopping by adopting the technology acceptance model. A total of 524 college students completed an online survey in the U.S. The results of structural equation model confirmed that perceived ease of use, usefulness, and enjoyment had a positive impact on millennials' attitudes and intentions toward fashion shopping in social commerce. While both perceived ease of use and usefulness positively influenced enjoyment, usefulness had a stronger impact than ease of use. Compared to usefulness, enjoyment had much stronger impact on attitudes. Further structural model analysis revealed a direct, positive influence of perceived usefulness of social commerce on perceived enjoyment of social commerce, which has not been explored in prior studies. These findings provide theoretical and managerial implications.
Mobile applications market has emerged as new business model. The purpose of this study is to analyze the factors of mobile applications adoption. Based on prior studies of TAM and mobile technology/service, service quality, user experience, OS compatibility, self-efficacy, innovativeness, perceived usefulness, perceived ease of use, and cost were identified as affecting factors of mobile applications adoption. According to the results, service quality is significantly related to the perceived usefulness, and self-efficacy and innovativeness are significantly related to the perceived ease of use. User experience was also found to be related to both the perceived usefulness and the perceived ease of use. In case of OS compatibility, it was found to be significantly related to the perceived ease of use, but not to the perceived usefulness. Both the perceived usefulness and the perceived ease of use were found to be related to the adoption of mobile applications. However, cost was not found to be significant to the relationship between the perceived usefulness/the perceived ease of use and the adoption of mobile applications. This study contributes to provide the base of activation strategies and practical implications for mobile applications.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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