Using network betweenness centrality we attempt to analyze the characteristics of Seoul metropolitan subway lines. Betweenness centrality highlights the importance of a node as a transfer point between any pairs of nodes. This 'transfer' characteristic is obviously of paramount importance in transit systems. For betweenness centrality, both traditional betweenness centrality measure and weighted betweenness centrality measure which uses monthly passenger flow amount between two stations are used. By comparing traditional and weighted betweenness centrality measures of lines characteristics of passenger flow can be identified. We also investigated factors which affect betweenness centrality. It is the number of passenger who get on or get off that significantly affects betweenness centrality measures. Through correlation analysis of the number of passenger and betweenness centrality, it is found out that Seoul metropolitan subway system is well designed in terms of regional distribution of population. Four measures are proposed which represent the passenger flow characteristics. It is shown they do not follow Power-law distribution, which means passenger flow is relatively evenly distributed among stations. It has been shown that the passenger flow characteristics of subway networks in other foreign cities such as Beijing, Boston and San Franciso do follow power-law distribution, that is, pretty much biased passenger flow traffic characteristics. In this study we have also tried to answer why passenger traffic flow of Seoul metropolitan subway network is more homogeneous compared to that of Beijing.
최근 게임기업의 가치를 평가할 때 재무제표의 재무적 요인뿐만 아니라 게임 콘텐츠에 대한 소비자 평가와 충성도와 같은 비금융적 요인의 중요성이 더욱 강조되고 있다. 본 연구에서는 게임 회사의 가치평가를 위한 비재무적 측정요소로서 브랜드 평판을 제시하고, 국내 30대 게임 회사의 자료를 이용하여 브랜드 평판이 게임 회사의 주가에 미치는 영향을 검증한다. 본 연구의 실증분석에서는 브랜드 평판 지수와 게임 회사의 주가 사이에 유의한 정(+)의 상관관계가 나타난다고 보고했다. 이러한 실증결과는 브랜드 평판이 게임기업의 주가에 직접적인 영향을 미칠 수 있다는 것을 의미한다. 본 연구는 게임 기업을 효과적으로 평가하기 위한 비재무적 요인으로서 브랜드 명성의 효과에 대한 실증적 증거를 제시함으로서 자본시장과 학계에 기여할 것으로 기대된다.
최근 물류창고의 중요성이 높아지고 있는 가운데 소량 다빈도 및 빠른 납품에 대응하기 위해 피킹 프로세스 개선에 많은 노력을 기울이고 있다. 본 연구는 개별오더 피킹 정책이 사용되는 상황에서 오더를 피커에게 할당하는 알고리즘을 제시한다. 이 알고리즘에서는 피킹과 관련된 피킹 처리시간, 오더 접수후 경과 시간, 검수/패킹 작업대 상황, 피커 오류, 고객 중요도의 다섯 개의 속성을 동시에 고려한다. 각 속성에 대한 측정값의 단위가 동일하도록 긴급도라는 척도를 도입한다. 긴급도의 값이 클수록 할당 우선순위를 높게 설정한다. 제안한 알고리즘에서는 각 속성의 가중치를 변경함으로써 피킹시스템의 운영목표에 따라 할당 정책을 유연하게 조정할 수 있도록 하였다. 가상의 축소된 물류창고를 대상으로 시뮬레이션 실험을 수행한 결과 시스템 쓰루풋과 흐름시간 측면에서 우수한 성능을 보였다.
For the Korean fashion industry to become more competitive, not only does it need to develop a higher value-added fashion products, but also needs to raise creative and professional talented people. The purpose of this study is to propose ways to develop new curriculum for education in the fashion design field by analyzing the degree of recognition about the importance of curriculum in fashion design. Based on the curriculums of fashion design field of universities, a survey was conducted using a questionnaire to measure the degree of importance and the degree of application for the curriculum of fashion design field. The study gathered data from 235 students from 6 universities in Seoul. Major conclusions of the study are as follows: First, preferred career courses after graduation were fashion designer for woman's or menswear, patterner. Second, clothing construction field is considered to be the most important subject in the present, while material planning field is considered to become the most important in the future. The fashion design field was evaluated as an important field in the present and the future. Third, fashion design, accessory design, fashion design CAD, fashion illustration were evaluated as important subjects and highly available for career. Fourth, fashion design CAD, fashion illustration, and textile design were evaluated as the courses that needed more emphasis. Flat sketch, spec sheet, on-the-job training were needed to be included. Fashion designer, and patterner were preferred for career courses. Clothing construction, material planning, and fashion design were evaluated as important fields. Accessory design, fashion design CAD, and fashion illustration were evaluated as important and highly available subjects for career. For the new curriculum in the fashion design field, more courses on fashion design CAD, fashion illustration, textile design and on-the-job training are needed.
This study examined the clothing behavior in terms of creativity, individuality and conformity. The subjects were 317 boys(mean age: 18) and 312 girls(mean age: 18) in third grade of high school, in which were situated at north and south part of Han-River in Seoul. They were administered with the following questionnaires to measure the attitudinal and behavioral conformity, creativity, individuality, clothing conformity, clothing nonconformity, clothing confidence, aesthetic sense, clothing importance, fashionability. Results indicated that (1) high school students who have high creativity showed higher scores in clothing nonconformity, clothing confidence, aesthetic sense, clothing importance than those who have low creativity. But there were no significant differences between two groups in clothing conformity and fashionability(p<0.001). (2) High school students who have high individuality showed higher scores in clothing conformity clothing, nonconformity, clothing confidence, aesthetic sense, clothing importance and fashionability than those who have low individuality(p<0.001). (3) Students who have low attitudinal conformity showed higher scores in clothing nonconformity, clothing confidence and aesthetic sense(p<0.001) and lower score in information and norm specific clothing confirmity(p<0.05) than those who have high attitudinal conformity. And those who have high behavioral conformity showed higher score in clothing confirmity than those who have low behavioral confirmity(p<0.05). From these findings, we could find that the importance of creativity and individuality was greater than that of conformity in clothing behavior. These results were discussed and following studies were suggested.
In this study the phenomenon of commodity substitution of housework is approach in the contexts of economic system, patriachal family system and housework-related human resources. the objectives of this study are as follows: (1) To measure the level of commodity substitution of housework in large cities. (2)To investigate the factors influencing commodity substitution of housework. The samples were composed of 982 housewives dwelling in 6 large cities including Seoul. The statistics used for data analysis were frequency distribution, percetile. multiple regression analysis. The major findings are the following; (1) When the housework was divided into two subdomains , in the domain of food the purchase level was for below average while in the domain of clothes, the level was quite higher than average. This result hows that commodity substitution has become more common in the domain of clothes by mass production of clothes on a commercial scale. (2) the level of commodity substitution of housework was influenced by the family attribute variables such as housewife's age, family income. housewife's education, family types, housewife's brought-up regions, presence of sewing machine, employment status of housewife, by one patriarchal norm variable such as home-orientedness, and by tow human resource variables such as importance of housework and household tasks performance competnecy. Among variables house wife's age was the most influential one and such variables as family income, housewife's education, household task performance competency, importance of housework, and home-orientedness were also important. Considering that the influence of home-orientedness demonstrates the importance of patriarchy and that importance of housework and that performance competency also are determined by the patriarchal variables such as sex-role attitude and home-orientedness, we can conclude that Hartmann's theoretical approach with which the changes of housework were explained in the two contexts of economic system and family system is applied to the changes of housework in Korea.
Purpose: This place, which is currently becoming an issue due to historical preservation and landscape protection, is also a place where urban residents around Taereung actually visit often. Thus, this study aims to analyze the importance of the evaluating factors in creating a relatable image of the city. Methods: Evaluation items were selected by reviewing related books and research literatures and reassessing the reviewed items through an expert group interview (FGI). For the selected evaluation items, the relative importance of the evaluation items for the place image was analyzed by applying the hierarchical analysis technique (AHP) to each user group. Result: A place becomes a memory in people's experiences and time, and it has the image and identity of the region where those experiences and memories are found again as a space called "place". The method of analyzing the importance of evaluation items between place images used in this study quantified the factors recognized as abstract images and identified the degree of influence between elements, but has limitation in that it targeted specific places. However, the analysis method on the place image recognition suggests the use of itemized variables for characteristics between place images, so future research on the identity of other place images can be conducted together. Also, the evaluation method of the image that recognizes the place has an objective meaning in that it can measure the image of the place quantitatively. In the future, it can be applied in creating an image forming factor or urban identity for place recognition in many regions
본 연구는 국내 모바일 뱅킹 애플리케이션에 대한 이용자 리뷰 데이터에 텍스트 마이닝 기법을 적용하여 중요도-만족도 분석을 시도하고, 개선의 우선순위를 도출하는 것을 목적으로 한다. 분석에는 구글 플레이스토어에서 국내 시중은행(국민은행, 신한은행, 우리은행, 하나은행), 지역은행(경남은행, 부산은행), 인터넷 은행(카카오뱅크, 케이뱅크, 토스)의 모바일 뱅킹 애플리케이션에 대한 이용자 리뷰 데이터를 활용하였으며, 주요 속성 도출 및 각 속성에 대한 중요도와 만족도 측정을 위해 토픽 모델링, 빈도분석 및 감성분석을 진행하였다. 분석 결과 '인증서비스', '기능 개선', '로그인', '속도/연결성', '시스템/업데이트' 그리고 '뱅킹서비스'가 이용자들이 모바일 뱅킹 애플리케이션을 사용할 때 느끼는 중요도가 상대적으로 높은 속성임에도 불구하고 그 만족도가 평균 수준에 미치지 못해 개선이 시급한 속성으로 나타났다.
Goltz, Mark N.;Kim, Seh-Jong;Yoon, Hyouk;Park, Jun-Boum
Environmental Engineering Research
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제12권4호
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pp.176-193
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2007
The ability to measure groundwater contaminant flux is increasingly being recognized as crucial in order to prioritize contaminated site cleanups, estimate the efficiency of remediation technologies, measure rates of natural attenuation, and apply proper source terms to model groundwater contaminant transport. Recently, a number of methods have been developed and subsequently applied to measure contaminant mass flux in groundwater in the field. Flux measurement methods can be categorized as either point methods or integral methods. As the name suggests, point methods measure flux at a specific point or points in the subsurface. To increase confidence in the accuracy of the measurement, it is necessary to increase the number of points (and therefore, the cost) of the sampling network. Integral methods avoid this disadvantage by using pumping wells to interrogate large volumes of the subsurface. Unfortunately, integral methods are expensive because they require that large volumes of contaminated water be extracted and managed. Recent work has investigated the development of an integral method that does not require extraction of contaminated water from the subsurface. We begin with a review of the significance and importance of measuring groundwater contaminant mass flux. We then review groundwater contaminant flux measurement methods that are either currently in use or under development. Finally, we conclude with a qualitative comparison of the various flux measurement methods.
평균법과 클러스터링은 다속성 평가문제에서 널리 쓰이고 있는 중요한 데이터 마이닝 기법들이다. 그러나, 다양한 다속성 평가 문제에서 데이터 마이닝을 할 때, 데이터들의 특징은 그 중요성이 달라질 수 있기 때문에 이러한 데이터의 중요도 차이를 고려해야 할 필요가 있다. 따라서, 이러한 기법들은 데이터의 선택 및 중요도 등과 같이 그 특징을 얼마나 잘 반영하는 지가 중요하다. 게다가, 산술평균법의 경우에는 우선순위 및 가중치로 정의되는 평가구조에서 적합한 결과를 산출하기에는 한계가 있을뿐 만 아니라, 평가자 그룹별 특징을 반영하기 곤란하다. 따라서, 본 연구에서는 기하학적 도형을 바탕으로 유사도를 평가하여, 평가자 그룹별로 특징지어지는 이산적인 환경에서의 평균을 산출하는 알고리즘을 제안하였다. 본 알고리즘의 핵심사항 중 하나는, 항목별 우선순위의 혼돈없이 유사도를 평가할 수 있다는 점이다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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