Park, Jang-Sik;Kim, Hyun-Tae;Choi, Soo-Young;Kang, Chang-Soon
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.10a
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pp.427-430
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2007
Many victims and property damages are caused in fires every year. In this paper, flame and smoke detection algorithm by using image processing technique is proposed to early alarm fires. The first decision of proposed algorithms is to check candidate of flame region with its unique color distribution distinguished from artificial lights. If it is not a flame region then we can check to candidate of smoke region by measuring difference of brightness and chroma at present frame. If we just check flame and smoke with only simple brightness and hue, we will occasionally get false alarms. Therefore we also use motion information about candidate of flame and smoke regions. Finally, to determine the flame after motion detection, activity information is used. And in order to determine the smoke, edges detection method is adopted. As a result of simulation with real CCTV video signal, it is shown that the proposed algorithm is useful for early fire recognition.
For browsing, searching, and manipulating video documents, an indexing technique to describe video contents is required. Until now, the indexing process is mostly carried out by specialists who manually assign a few keywords to the video contents and thereby this work becomes an expensive and time consuming task. Therefore, automatic classification of video content is necessary. We propose a fully automatic and computationally efficient method for analysis and summarization of spots news video for 5 spots news video such as soccer, golf, baseball, basketball and volleyball. First of all, spots news videos are classified as anchor-person Shots, and the other shots are classified as news reports shots. Shot classification is based on image preprocessing and color features of the anchor-person shots. We then use the dominant color of the field and motion features for analysis of sports shots, Finally, sports shots are classified into five genre type. We achieved an overall average classification accuracy of 75% on sports news videos with 241 scenes. Therefore, the proposed method can be further used to search news video for individual sports news and sports highlights.
For real-time recognizing of model objects in remote position a new Neural Networks algorithm is proposed. The proposed neural networks technique is the real time computation methods through the inter-node diffusion. In the networks, a node corresponds to a state in the quantized input space. Each node is composed of a processing unit and fixed weights from its neighbor nodes as well as its input terminal. The most reliable algorithm derived for real time recognition of objects, is a dynamic programming based algorithm based on sequence matching techniques that would process the data as it arrives and could therefore provide continuously updated neighbor information estimates. Through several simulation experiments, real time reconstruction of the nonlinear image information is processed. 1-D LIPN hardware has been composed and various experiments with static and dynamic signals have been implemented.
Proceedings of the Korea Society of Environmental Toocicology Conference
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2002.10a
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pp.156-156
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2002
The goal of this study is to develop a biomarker used in monitoring abnormal behaviors of Japanese medaka (Oryzias latipes) as a model organism caused by hazardous chemicals that are toxic and persistent in the ecosystem. A widely used insecticide, diazinon (O, O-diethyl O- (2-isopropyl-4-methyl-6-pyrimidinyl) phosphorothioate), is highly neurotoxic to fish, and it is also well known that it causes vertebral malformation and behavioral changes of fish at relatively low concentrations. The fish behaviors were observed on a real time basis using an image processing and automatic data acquisition system. The genes potentially involved in the abnormal behaviors were cloned using suppression subtractive hybridization (SSH) technique. The untreated individuals showed common behavioral characteristics. When the test fish was affected by diazinon at a concentration of 0.1 and 1 ppm, some specific patterns were observed in its behavioral activity and locomotive tracks. The typical patterns were enhanced surfacing activity, opercular movement, erratic movement, tremors and convulsions as reported previously. The number of genes up-regulated tty diazinon treatment were 97 which includes 27 of unknown genes. The number of down-regulated genes were 99 including 60 of unknown genes. These gene expression patterns will be analyzed by the artificial neural networks such as self organization map (SOM) and multilayer perceptron (MLP), revealing the role of genes responsible for the behaviors. These results may provide molecular biological and neurobehavioral bases of a biomonitoring system for diazinon using a model organism such as fish.
Lee, So Hee;Kim, Jong Un;Lee, Su Yeol;Ryu, Jeong Won;Choi, Dong Hyuk;Tae, Ki Sik
Journal of Biomedical Engineering Research
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v.41
no.5
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pp.195-202
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2020
Needle detection in ultrasound images is sometimes difficult due to obstruction of fat tissues. Accurate needle detection using continuous ultrasound (CUS) images is a vital stage of treatment planning for tissue biopsy and brachytherapy. The main goal of the study is classified into two categories. First, new detection model, i.e. D-Attention Unet, is developed by combining the context information of 3D medical data and CUS images. Second, the D-Attention Unet model was compared with other models to verify its usefulness for needle detection in continuous ultrasound images. The continuous needle images taken with ultrasonic waves were converted into still images for dataset to evaluate the performance of the D-Attention Unet. The dataset was used for training and testing. Based on the results, the proposed D-Attention Unet model showed the better performance than other 3 models (Unet, D-Unet and Attention Unet), with Dice Similarity Coefficient (DSC), Recall and Precision at 71.9%, 70.6% and 73.7%, respectively. In conclusion, the D-Attention Unet model provides accurate needle detection for US-guided biopsy or brachytherapy, facilitating the clinical workflow. Especially, this kind of research is enthusiastically being performed on how to add image processing techniques to learning techniques. Thus, the proposed method is applied in this manner, it will be more effective technique than before.
Journal of the Korean Society of Manufacturing Technology Engineers
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v.24
no.6
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pp.703-709
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2015
In this work, a robot aimed at grapping and delivering an object by using a simple finger-pointing command from a hand- or arm-handicapped person is introduced. In this robot system, a Leap Motion sensor is utilized to obtain the finger-motion data of the user. In addition, a Kinect sensor is also used to measure the 3D (Three Dimensional)-position information of the desired object. Once the object is pointed at through the finger pointing of the handicapped user, the exact 3D information of the object is determined using an image processing technique and a coordinate transformation between the Leap Motion and Kinect sensors. It was found that the information obtained is transmitted to the robot controller, and that the robot eventually grabs the target and delivers it to the handicapped person successfully.
This study suggests a model of experimental visual artworks with interactive art forms in which 2-D paintings are transformed to interactive 3-D animation works. Multimedia programming was employed to evolve objective still paintings to the animation of computer 3-D images with respect to visual ideas derived from visual components in the still painting and to response to the reactions users. The format and technique of the art works are based upon the contents developed by the author and the research materials are selected from the surrealistic paintings of tile world-famous Belgian painter, Rene Magritte. In the present paper, following topics are discussed in detail: a study of various visual cases occurring in transforming still paintings to animation works containing interactive components; a study of 3-D imaging and image processing techniques to transform 2-D paintings to 3-D images; animation techniques for interaction and overall structuring techniques; multimedia programming and user interface.
Nowadays, the progress of high technology in modern society provides humankind with the opportunity to obtain diverse information easily and quickly. Among those rapidly progressing fields of high technology, digital media field has the ability to substitute for the multimedia information society by being applied to many related fields and daily life. Specifically, the concern and enthusiasm for the restoration of cultural property has risen. So, effective methods are required to decide on the preservation, restoration and academic value of cultural property. Among these, image processing technology using computers has been introduced. The restoration of cultural property using this technique has been studied vigorously in many advanced countries because this would allow us to restore damaged parts without destroying the original asset. However, in Korea, though we have numerous examples of cultural property with recorded history, research related to the items has scarcely been conducted. Accordingly, this study focuses on the investigation of virtual reality and the techniques applicable to restoring cultural property in addition to suggesting the significance and possibility of digitally restoring cultural property following the introduction of applicable examples both domestically and abroad.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.17
no.1
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pp.131-139
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2009
The existing vessel monitoring system using the ground surveillance radar has a difficulty in monitoring ships continuously due to the limited range of detecting ships. For resolving this problem, we carry out a research on ship detection which is to be the core technology of vessel monitoring system for ocean monitoring using SAR imagery. There are two different methods of detecting ships in SAR imagery: detection of the ship target itself and detection of the ship wake. In this paper, we mainly focus on algorithms which detect the ship itself, and also present the accuracy test after extracting positional and directional figures of the ships. After rectifying input SAR imagery using polynomial transformation, we use Wiener filter to remove speckle noises. A labeling technique and morphological filtering in conjunction with Otsu's method are used to automatically detect the ships based on the image processing domain. For ground truth data, information from a radar system is used, which allows assessing the accuracy of the proposed method. The results show that the proposed method has the high potential in automatically detecting the ships and its positional/directional figures in a fast way.
Kim, Tae-June;Kim, Jee-Hong;Yun, Jung-Hwan;Bae, Byung-Kyu;Kim, Dong-Wook;Yoo, Ji-Sang
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.33
no.6C
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pp.450-458
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2008
In this paper, we propose a real-time stereoscopic display system based on H.264/AVC. We initially acquire stereo-view images from stereo web-cam using OpenCV library. The captured images are converted to YUV 4:2:0 format as a preprocess. The input files are encoded by stereo-encoder, which has a proposed estimation structure, with more than 30 fps. The encoded bitstream are decoded by stereo-decoder reconstructing left and right images. The reconstructed stereo images are postprocessed by stereoscopic image synthesis technique to offer users more realistic images with 3D effect. Experimental results show that the proposed system has better encoding efficiency compared with using a conventional stereo CODEC(coder and decoder) and operates with real-time processing and low complexity suitable for an application with a mobile environment.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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