INDUSTRIAL DESIGN(1.D) has been recognized as an independent subject for 30 years 10 KOREA and 70 years in the worldwide. Though the beginning of the 1.D is extended to the commercialization of the art, history of 1.D is still 150 years, and very short compared to the those of other subject. The scientific identity of 1.D has to be established to prepare the role of 1.0 for the information society and industrial society of the 21 century. 1.D contains the essence such as integrated and $$\mu$titude character and two lineaments( Analytic science and Synthetic science-objective and subjective) 1.D has undergone confusion and fallacy in society and educational system. To develop achieve the goal of design education and to the competItIve design country in the world market, the scientific status of I.O has to be established as a integrated and independent subject. This study generally reviewed 1.0 to find the essence and scientific status of subject to determine the direction foward the next century in the view of intellectual structure and system.
Well designed idealistic zoo requires basically a condition that the zoo is much ecologically considered for the exhibited animals, and secondly where they offer leisure for the visitors' convenience and pleasure. But it is not easy to find a zoo where they have actualized these both-sided purposes. We cannot but discuss the problem of design caused by a lack of plan-ability that is necessary when the zoo is designed. It is because every elements are not wholly unified and those diversified contents aren't mutually harmonized. Therefore, a zoo has to meet the requirement of the pleasure, study, inspection and leisure deserves a special emphasis. The zoo requires a synthesized speculation of design which the elements-Identity Program, Furniture System, animal's ecological environment, animal's showroom, cage and facilities etc., - are mutually harmonized. This study is a combined-design research on the Daegu Dal-sung Park in this concept. 1 have newly analyzed the Dal-sung Park's utilizing form in order to harmonize both visual and ecological environments.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.8
no.2
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pp.47-56
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2008
The purpose of this study is to arrange the design elements and methods for sustainable community. After made the concept of sustainable community clear in the contemporary architecture and urban design, this study examines rural ecovillage, urban demonstration project, co-housing, new urbanism and urban village, and ecological township as the application modes of sustainable community. Through the cases of the application mode, the design elements for sustainable community were summarized as the followings: the symbiosis system with the nature, permaculture and edible landscape, identity, the technology for saving of resources and energy, the traffic system for the reduction of private motor use, mixed use development, and the housing with diversity. And the design methods for sustainable community were summarized as the followings: strategic planning, visioning, community action planning, workshops and charrette, environmental evaluation, and participation techniques.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.28
no.1
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pp.88-99
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2004
The purpose of this study is to observe the significance and symbolic meaning of fashion design which is combined with machines, and to develop excellent designs in aesthetic aspects. The method of this study analyzed the related documents and journal, fashion magazines. The results is as follows. The cyborg discourse and virtual human body in virtual world predict the existence of new human. In present times, up-to-date equipments such as wearable computer have begun to be built-in clothing based on technology, and these dress and ornaments influence on human's life gradually in practicality and ability. These equipments are divided as military affairs, medical treatment equipment, leisure, information access and communication, guard, and business assistance. And according to the kind of item, they are divided by headwear, clothing and accessory. The significance of clothing combined with machine is practical viewpoint, economical viewpoint and aesthetic viewpoint. And the symbolic meaning of these fashion combined machine with technology is dis-identity in digital society, dis-borderness between human and machine and the uncertainty of human being. Like this, the clothing which is combined with high-technology shapes its own unique and individual system. But, this must escape from the limit of medium system itself that is technology to become a future clothing for human, suggest new agenda about human and society, and confirm the human being's existence and identity continually.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2019.05a
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pp.303-304
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2019
브랜드 아이덴티티는 브랜드 인지도를 강화하고 다른 브랜드와 차이를 극대화하고 브랜드 자산을 창출하는 중요한 방법이다. 그러나 통일된 브랜드 아이덴티티 시스템 모델이 없는 상황은 브랜드 아이덴티티 개발에 큰 어려움을 가져왔다. 본 연구에서는 먼저 브랜드 아이덴티티의 개념을 고찰하였다. 그다음 아커(David A.Aaker), 손일권, 휠러(Wheeler) 세 학자들이 브랜드아이덴티티 시스템에 대한 관점을 분석하였다. 마지막으로 새로운 종합적 브랜드 아이덴티티 시스템을 추출하였다.
Design policy in Korea has been dealt as one of the industrial policies in economic policies, and it can be classified as government driven. A problem derived from this is that previous design policies have only pursued creating material values, and have overlooked the emotional values of design, such as creating cultural identity of Korea and cultural independence through it. Therefore, a new mindset of 'Cultural Era of Design' and a new role of 'Designers as Producers of Culture' must be in the strategy and system for supporting the design in Korea. This study can be divided into three major parts. First part compares and examines current design policies of Korea to seek more suitable design policies. Second part suggests a new direction for design policy by analyzing the ideas and cases of such policies. Third part surveys designers and people in related fields to collect opinions about design policies in Korea to propose directions for new design policies and ways to evaluate them. The object of this process is to find out how they, in the center of design and cultural industries, see and follow the policies. It will aid the narrowing of perceptual gap between them and the developers of policies.
The current rural conditions are undergoing the change from the past production-intensive structure to an integral and complex one of producing, processing, selling, touring and lodging owing to the changes of life-style, consumption trend and social environments. The rural area is developing into a community of rural tourism villages to grow into one management system along with the assistance of the government's various supporting projects. Through this, the rural designing has got to play a significant role as one of the factors of the enhancement of competitiveness and the increase of income. Therefore, those previous studies on the variety and possibility of rural development are being employed for the researches which are to develop techniques of branding, marketing and packaging. In particular, the researches for VI (Village Identity), BI (Brand Identity) and designs of landscaping, packaging of agricultural specialties and display stores, which definitely shows that the importance of rural designing, is being paid a lot more attention to. Thus, this study has verified the site commercialization and its effect by developing some practical designing with the focus of package design at rural tourism villages. The Okgye Village in Yoncheon was selected for study subject based on the result of status investigation. This study has analyzed such problems as lack of village identity, non-description of items and their indispensible marks which were seen their designs of village and packaging. The colors of major items and the village image being substituted into the image scale of IRI color were estimated so that the appropriate colors might be selected, along with which the shapes of major items were decided to be motif for the village symbol and design to be created. The designs of such major items as grains, greens and sauces were created with the consideration of the easiness of loading, the continuity of using and the aesthetics. For grains, those outer boxes which are possible for set-packaging and small-sized packaging have been developed. For greens were developed the boxes with the structure of the permeability for the persisten't quality as well as the possibility for packaging small amount. In case of sauces, those outer-boxes equipped with fixing tray were made with the transport-convenience taken into consideration. The sticker-label designs for all those three were also developed which stand for the village identity and are conveniently used in each farm family. When this development was applied at the sites, it was found that the satisfaction and reliability of consumers as well as the satisfaction of farmers were raised along with the increase by more than 30% after the improvement.
This study investigated the complex meanings of the concept of place and their periodical changes in the Korean architectural discourse. For that, the study surveyed almost every articles in majour 3 Korean architectural magazines during around 1990s, when the Korean architects and theorists concerned the 'place' as an alternative of the modernists' 'space'. 60 selected articles were organized in a table in a chronological order together with their keywords and category codes. The 8 categories reflecting 8 issues of 'place' were suggested in the study after the analysis of selected articles' contents. The categories were structured by two axes which were 4-grade scale axis influences by C. Norberg-Schultz' approach, and 'architecture-human' axis following the 'structure-action' division by A. Giddens. After the analysis of the diachronic and synchronic tables, the study tried to establish a structure model of the concept of place in Korean architectural context, which consisted of architectural terms such as environment, social system, context, identity, landscape, community, Materiality, and residence. This final result could be useful for both architects and theorists who might try to apply the idea of 'place' without erstwhile confusion on their design or research by examining the detailed contents of the concept.
This paper is about on the most representative ethnic of China Mongolian as the research object, through the questionnaire survey to establish the understanding of national cultural symbol and the system of national identity, and lay a theoretical foundation for the application of Mongolian communication and design in the future. In order to achieve the objectivity of the data, so a questionnaire survey was conducted on 300 populations of Mongolian and other nationalities. The result is that the majority of the Mongolians believe that as the Mongolian people have a sense of pride, and the Mongolian nationality is a representative of china. Mongolian is a kind of aesthetic, creative, reliable, aggressive and like the decoration of the nation. The cultural symbols for design elements are cyan, Gen Gi Khan graphics, agate, and peaceful meaning and so on. The cultural symbols are used for celebration, as well as clothing accessories. The symbol of culture has played a positive role in the establishment of Inner Mongolia identity and the propaganda of the nation. The construction of Mongolian cultural symbol system plays an important role in the establishment of Mongolian national identity. To combine the meaning of nation and the mission of culture with national cultural resources. It is not only to help the development of minority culture, but also to promote the sense of pride of ethnic minorities.
This study is an historical consideration about the modern discourse of Japanese spacial tradition driven from cultural background. The purpose of this study is to establish a cartographic map of historical progress, and to shed light on the forming of identity in Japanese traditional space design on the schizo-analytical aspect. It adopts F. Guattari's psychoanalytic theory to the structural analysis of Japanese traditional space design. The process of this study is illustrated as follows: At first, it mentions Guattari's theory of Mechanical Unconscious, Schizo-analysis, Cartography, and Abstract machine as theoretical background. And, it considers the identity of Japanese traditional space constructed by various cultural sign over a long period of time as the statement of apriority. Secondly, it clarifies semiologic generation of Japanese traditional space design based on the analysis of spacial morphemes about each design stemmed from modernization process of Japan. Thirdly, it ascertains semiologic topography the representamens draw, i.e. schizo-analytic cartography from synchronic and diachronic point of view. Fourthly, it analyses traditional discourse structure in terms of generative schizo-analysis and transformational schizo-analysis with four categories- object, style, concept, strategy. Through this process, it studies the reproduction of Japanese tradition in terms of the 'social organization', and explores the way vitalized on the space-time coordinate system by the schizo-analysis of the mechanical unconscious. In conclusion, it clarifies Generative-schizo is accomplished in the level of formulating representamen, and Transformational-Schizo involves experimental mind that induce implantation of the heteromorphic elements and avant-garde experiments of abstract mechanical operation in the schizo-analysis of Japanese traditional space design. The significance of this study is to arrange an opportunity of introspection on Korean-ness seriously from inspecting logic of Japan-ness closely in traditional space design.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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