This study tested how the mobile impulse buying(m-impulse buying) of fashion products was related to shopping motives and mobile applications(apps) browsing in the context of mobile shopping. A total of 316 self-administered questionnaires were obtained from college students who had experienced m-impulse buying of fashion products during the most recent six months. A structural equation model using a correlation matrix with maximum likelihood was estimated for examining the relationships among shopping motives(e.g., hedonic shopping motive and utilitarian shopping motive), apps browsing, and m-impulse buying of fashion products(e.g., fashion-oriented impulse buying and pure impulse buying) by AMOS 21.0. Findings showed that hedonic shopping motive and utilitarian shopping motive had significant effects on apps browsing in their mobile shopping. Apps browsing had a significant effect on fashion-oriented impulse buying, but did not significantly effect on pure impulse buying of fashion products. Additionally, the hedonic shopping motive had directly significant effects on both fashion-oriented impulse buying and pure impulse buying, whereas the utilitarian shopping motive significantly effected on only the pure impulse buying of fashion products in their shopping. This study suggests that the hedonic shopping motive played an important role to determine the m-impulse buying of fashion products and the utilitarian shopping motive played a role in activating apps browsing relevant to mobile shopping for fashion products. Managerial implications are discussed for retailers related to the fashion products in mobile shopping.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.25
no.1
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pp.162-172
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2001
Fashion is the social process concerned with the spread of a new product from its source to consumer. Fashion leadership may be associated the shopping-related behaviors, such as shopping motives, on-going information search, impulse buying behavior. In order to study the relationship between the fashion leadership and the shopping-related characteristics, Three research problems were set up for the study as follows: Research problem 1: To investigate the fashion leadership. Research problem 2: To analyze the relationship between the fashion leadership and the characteristics of shopping-related behavior. Research problem 3: To analyze the relationship between the fashion leadership and other fashion-related behaviors. After statistical analysis using the SPSSWIN, the following results was found. Fashion leadership approximates the normal distribution curve, and its structure consists of one dimension. Using the factor analysis, the two kinds of shopping motive was confirmed hedonic motive and cognitive motive. Fashion leadership was related to the hedonic shopping motive. Also there were positive associations between the fashion leadership on-going information search behavior, and the impulse buying behavior. And there was significant association between the fashion leadership and expense for clothes and spending time for shopping.
The primary purpose of this study was to investigate consumers' purchasing behavior of apparel products with solo shopping orientation. The data were collected in Busan and Ulsan from 279 adult women. The aforementioned were analyzed utilizing frequency, factor analysis, simple regression analysis, multiple regression analysis and chi-square($X^2$) test using SPSS Win 12.0. The results showed as follows. The motive factors to alone purchasing behavior of apparel products of consumers were convenience, hedonic aim, consumption centered oneself, load to going together, nonexpected shopping and time utilization. Specially the higher consumers recognized importantly convenience and hedonic aim, the higher they had a solo shopping orientation. The more consumers experienced feelings such as hedonic aim, it was the same. Also the high consumers satisfied on purchase of apparel products, it was just the same.
Compulsive hoarding becomes a problem when the spaces hoarded items are stored in become unusable due to clutter, health, or safety issues. Our research purpose was to document relationships between two non-normative consumer behaviors (compulsive hoarding, compulsive buying tendency) and two shopping-related variables: hedonic shopping motives and emotional attachment to possessions with everyday consumers. As hedonic shopping motives have been related to compulsive buying, we predicted these motives (e.g., adventure, gratification, role, value, social, and idea) are related to compulsive buying. We also examined the relationship between compulsive buying and compulsive hoarding tendency and whether emotional attachment to possessions moderated this relationship. Participants were 280 undergraduate and graduate students attending a Midwestern university in the U.S. Regression analysis revealed the enhancing emotion motive (a combined motive of adventure and gratification) positively influenced compulsive buying whereas the value motive negatively influenced compulsive buying. All other hedonic shopping motives were non-significant. Participants who tended to buy compulsively were likely to hoard compulsively. This relationship, however, was moderated by participants' emotional attachment to possessions. Participants with high emotional attachment to possessions showed a higher level of hoarding behavior than those with low emotional attachment to possessions. However, the increase in hoarding tendency among participants with low emotional attachment to possessions was larger between those who were low in compulsive buying and those who were high in compulsive buying than the increase between these two groups among participants with high emotional attachment to possessions.
This study is intended to help internet marketers by trying to segment consumer who had experience in buying clothing in internet shopping-malls. Concrete purpose of this study was 1)to segment by Buying Motives of Internet Clothing Buyer, 2) to identify demographic traits of segmented groups and 3) to identify buying behavior traits, internet shopping-mall choice criteria of segmented groups. The data of 500 respondents were collected by questionnaires in internet survey site. The results were as follows : 1) 5 factors; convenience, informational, hedonic, economic, easiness of refund were revealed by factor analysis, 2) 3 group types by buying motives; information-oriented, hedonic, convenience-oriented were identified by cluster analysis, 3) 3 groups were different in demographic traits, 4) goal-directed/experience-directed behavior and shopping-mall choice criteria of three groups were different. And then marketing implications were discussed.
Non-contact judgment and evaluation for products are increasingly needed along with a rapid environmental change in fashion that sows urgency in the need to implement services that allows users to judge and experience a tactile sense in a fashion product without actual contact. Technological development is required to provide users with syn-aesthetic experiences that integrate the visual, tactile and the auditory. There is also a need to conduct research to increase immersion that provides users with ICT-related experiences communicated through fashion images. The study analyzed demands for haptic communication technology by Korean users in immersive VR fashion product shopping. Accordingly, it defined haptic communication through literature research, investigated immersion in the VR environment and conducted in-depth interviews for haptic communication applicable to VR shopping. Findings show that hedonic reactions by fantasy, emotion and fun function are an important motive in selecting VR shopping. VR fashion product shopping steps were divided into 4: move to store, search in store, search of product and purchase based on offline store shopping experience. It defined the haptic communication by steps and analyzed the types of the haptic feedback to be implemented. The study results provide basic data for developing haptic communication technology that can enhance e a sense of the presence and immersion experiences that can help lay a groundwork for pilot studies on the convergence of the virtual and the real.
Purpose - This study is to investigate the effects of consumption motives of restaurant customers on the perception of the importance of restaurant attributes, and to determine the influence of the consumption motives on the empirical and functional attributes between Vietnam and Korea. Research design, data, and methodology - Questionnaire items from previous studies were revised to fit the research purpose of the present study. From August 1 to August 25, 2017, questionnaires were simultaneously administered in Korea and Vietnam using both on-line and off-line survey methods (including SNS and e-mail). With 381 surveyed questionnaires in Vietnam(219) and Korea(162), this study was conducted by using SPSS 22.0 to verify the reliability and validity of the measured variables. Structural equation model (SEM) was employed as a statistical method for the hypotheses test of this study. Results - The results showed that hedonic eating-out motive has more influence on the importance of empirical attribute than that of functional attribute in restaurant. In addition, utilitarian eating-out motive has more influence on functional attributes than empirical attributes. However, these relationships showed the difference between countries in Vietnam and Korea. As for in Korea, consumers' hedonic and utilitarian motives of eating-out were more influential on experimental and functional attributes. Conclusions - This study analyzed the influence on the importance of the eating-out motives of restaurant attributes and how this differed between Vietnamese and Korean.
The purpose of this study is to figure out the effects of consumers' recognition and shopping motives for local food on purchase behaviors. To achieve this, a survey was carried out to 350 consumers who have experienced in purchasing local food in Wanju from May 21 to May 30, 2014. The results were as follows. First, the effects of consumers' recognition for local food on purchase behaviors showed that cognitive, regional, sanitary and public perspectives had a positive effect on repurchase intention(p<.05). Cognitive and sanitary perspectives had a positive effect on recommendation intention(p<.01). And cognitive, ecological, regional, sanitary and public perspectives had a positive effect on preference(p<.05). Second, the effects of consumers' shopping motives for local food on purchase behaviors showed that while convenient and economic motives had a positive effect on repurchase intention(p<.001), a hedonic motive had a negative effect on repurchase intention(p<.001). While convenient and economic motives had a positive effect on recommendation intention(p<.01), a hedonic motive had a negative effect on recommendation intention(p<.001). And convenient and economic motives had a positive effect on preference(p<.001). In other words, consumers' recognition and shopping motives for local food had positive negative effects on purchase behaviors. As stated above, cognitive, regional, sanitary and public perspectives they are usually hearing had a positive effect on the consumption of local food.
The purpose of the study was to examine the relationships among gender, shopping motivations, flow experience, and purchases using structural equation modeling. Shopping motives were included in the study: self-refreshment, idea seeking, social interaction, product acquisition, and value seeking. Data from 452 male and female respondents were employed to test the model. Empirical findings supported that the proposed model was a good fit to data. Gender played an influential role in shopping motives. All motives except for product acquisition motive significantly influenced flow experience. Flow experiences enhance the purchasing. This study contributed the literature by providing a conceptual foundation of how gender and shopping motivation influence flow experience.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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