Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.151-153
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2002
Mobile handhold devices such as PDA(Personal Digital Assistant) and Cellular Phone are more and more popular for personal web surfing. But today, most mobile handheld devices have relatively poor web browsing capability because of the small bandwidth of wireless connection, the small speed of CPU, the small capacity of RAM and Flash ROM, the small display size of LCD and the short lifecycle of battery. Users have to endure bigger communication latency than Desk PC's one because of these factors. In this paper, we propose an effective pre-refresh mechanism for handheld device's embedded web browser so as to make user's web surfing faster. The experiment was done using the simulator designed by ourselves and the experiment result demonstrates the proposed mechanism has a good performance to make web surfing faster.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.46
no.5
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pp.101-110
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2009
The unconscious and non-intrusive measurements of activity signals or physiological signals represent important enabling technologies for realizing a ubiquitous healthcare environment as well as a related UI. Particularly, non-intrusive measurements should be used in activity monitoring system for long-term monitoring. This paper is based on activity estimation by measuring the activity signals of a user using a handhold device with an accelerometer. The user activity estimation system (UAES) presented in this paper makes non-intrusive measurements of activity signals to minimize inconveniencing a user and to create a more practical implementation in real life. Thus, a variety of positions in which the handhold device can be carried by a user for daily use is considered, such as in the front/hip/shirt pockets, a backpack, on the waist, and in the hand.
In this paper, we implement and construct a kernel on handhold systems. The goal of this project is to develop issues related to the development of small devices: embedded kernel, power management, user interface issues, networking, and the development of applications for small devices. We explain basic system configuration, kernel activity, device drivers and developing environment in this paper. We also explain detail scheduler activity.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.676-678
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2002
In this work, we present the novel scheduling algorithm of the multimedia data retrieval for the mobile disk drive. Our algorithm is focused on minimizing the power consumption involved in data retrieval from the local disk drive. The prime commodity in mobile devices is the electricity. Strict restriction on power consumption requirement of the mobile device put unique demand in designing of its hardware and software components. State of the art disk based storage subsystem becomes small enough to be embedded in handhold devices. It delivers abundant storage capacity and portability. However, it is never be trivial to integrate small hard disk or optical disk drive in handhold devices due to its excessive power consumption. Our algorithm ARM in this article generates the optimal schedule of retrieving data blocks from the mobile disk drive while guaranteeing continuous playback of multimedia data.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2000.10b
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pp.1087-1090
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2000
현재의 이동통신망에서 인터넷 서비스를 제공할 수 있도록 하기 위하여 Phone.com 사에서는 HDTP(Handhold Device Transport Protocol)와 HDML(Handheld Device Markup Language)을 개발하고, Nokia 사에서는 TTML(Tagged Text Mark-up Language)를 개발하였다. 이에 따라 업체마다 각기 나름의 기술을 개발하게 되어 서로 호환되지 않는 문제가 발생했다. 이에 1997년 6월에 WAP 포럼이 결성되어, 현재 전세계 700여개 업체가 참여하고 있다. 본고에서는 WAP 포럼을 중심으로 한 기술개발 및 표준화 현황을 조사 분석하였다.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.10
no.4
s.36
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pp.355-364
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2005
An example of such a new device is a mobile phone. The demand for wireless data communication is growing rapidly. However, agencies have not yet completed the standardization of the markup language. Due to the evolution of the Mobile Device, the agencies in this field have provided different data formats with each Mobile Device Platform. Traditionally, contents are hand-tailored to suit the target devices. A key problem is that the characteristics and capabilities of mobile devices are too diverse to service the most suitable mobile contents. Owing to this problem, the need for a reusable document description language increases. In this paper, we defined Template file that is common data to service mobile devices. We proposed method that could be effective wireless web service though design and the implementation of the Call Manager & the XSL Generator. In the methodology, when requesting wireless internet service, the mobile device finds out Markup language and hardware specification of the mobile device through the Call Manager component supports. The XSL Generator component creates XSL file dynamically that is the most suitable to device. Finally, contents is serviced to each device by XSLT.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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v.45
no.6
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pp.133-141
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2008
As interactive multimedia have come into wide use, user interfaces such as remote controllers or classical computer mice have several limitations that cause inconvenience. We propose a vision-based pointing device to resolve this problem. We analyzed the moving image from the camera which is embedded in the pointing device and estimate the movement of the device. The pose of the cursor can be determined from this result. To process in the real time, we used the low resolution of $288{\times}208$ pixel camera and comer points of the screen were tracked using local optical flow method. The distance from screen and device was calculated from the size of screen in the image. The proposed device has simple configurations, low cost, easy use, and intuitive handhold operation like traditional mice. Moreover it shows reliable performance even in the dark condition.
In this paper, we present a pilot system that tn compress a Korean sentence automatically using knowledge extracted from news articles and their headlines. A sot of compressed sentences can be presented as an abstraction of a document. As a compressed sentence is of headline-style, it could be easily displayed on small devices, such as mobile phones and other handhold devices. Our compressing system has shown to be promising through a preliminary experiment.
Proceedings of the Korea Technology Innovation Society Conference
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2001.11a
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pp.191-194
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2001
휴대형 장비를 이용해서 다양한 정보를 취득하고자 하는 요구가 증가되고 있으며, 특히 휴대형 전화기나 PDA(Personal Digital Assistance)를 이용한 웹정보에 대한 접근이 크게 요구되고있다. 기존의 유선망 중심의 전자상거래기반을 무선망으로 전환하는 계기가 될 것이다. 또한 데이터 전송속도나 이동성의 보장으로 전자상거래의 영역을 더욱 확대시킬 것이다. 본 논문에서 소개되는 HDML(Handhold Device Markup Language)은 휴대용 장비로부터 효과적인 웹의 접근을 위한 언어로서, 현재 상용화를 위한 HDML 응요업무의 제작이 전 세계적으로 급속도로 이루어지고 있는 상황에서, HDML에 관련된 기술의 습득 및 지원도구 개발은 매우중요하다. 따라서 본고에서는 M-commerce의 현황, 관련 요소기술들, 비즈니스 모델을 알아보고, 이를 기반으로 M-commerce의 서비스 제공시 고려사항 및 개념모델에 대한 DB 연동 DHML Server를 구축하려 한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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