Zain Ul Abideen;Xiaodong Sun;Chao Sun;Hafiz Shafiq Ur Rehman Khalil
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.18
no.7
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pp.1726-1748
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2024
Trajectory planning is vital for autonomous systems like robotics and UAVs, as it determines optimal, safe paths considering physical limitations, environmental factors, and agent interactions. Recent advancements in trajectory planning and future location prediction stem from rapid progress in machine learning and optimization algorithms. In this paper, we proposed a novel framework for Spatial-temporal transformer-based feed-forward neural networks (STTFFNs). From the traffic flow local area point of view, skip-gram model is trained on trajectory data to generate embeddings that capture the high-level features of different trajectories. These embeddings can then be used as input to a transformer-based trajectory planning model, which can generate trajectories for new objects based on the embeddings of similar trajectories in the training data. In the next step, distant regions, we embedded feedforward network is responsible for generating the distant trajectories by taking as input a set of features that represent the object's current state and historical data. One advantage of using feedforward networks for distant trajectory planning is their ability to capture long-term dependencies in the data. In the final step of forecasting for future locations, the encoder and decoder are crucial parts of the proposed technique. Spatial destinations are encoded utilizing location-based social networks(LBSN) based on visiting semantic locations. The model has been specially trained to forecast future locations using precise longitude and latitude values. Following rigorous testing on two real-world datasets, Porto and Manhattan, it was discovered that the model outperformed a prediction accuracy of 8.7% previous state-of-the-art methods.
Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN) is the body which manages the allocation and registration of global Internet IP addresses and domain names. As a gesture to overcome the dependency on the U.S. government, ICANN and the U.S. Department of Commerce jointly made the Affirmation of Commitment in which they submitted the workings of ICANN to the supervision of a council of Internet experts. Accountability and Transparency Review Team (ATRT) is one of four teams created for this purpose. In December 2010, ATRT made 27 recommendations, which were subsequently approved by the ICANN Board. These reform efforts of ICANN provide significant implications for the future of Korean Internet governance. Korea should enhance the compatibility of its domestic decision making process related to Internet addresses with the private sector driven, bottom-up process of global Internet governance. In order to increase the involvement of private sector and civil society, it is recommended for Korea to formalize the mechanism for bottom-up process. Insertion of a new provision concerning a bottom-up process into the Internet Addresses Act should be considered.
The Internet of things is the infrastructure that can communicate with each other by exchanging information by installing antennas that can communicate with all things in the world. The reason why the Internet of Things is the core of the Fourth Industrial Revolution is that data is collected through the Internet to be. Technology of things Internet and Trend of Things Internet IoT (Internet of Things) is a concept that enables internet connection and communication between devices equipped with various sensors. It is the core IT trend of lot, technology such as big data, mobile, cloud And to provide information for the development of the industrial environment through research on the importance of the Internet of things, the core of the Fourth Industrial Revolution and the processing and analysis techniques of Big Data. By providing various security measures and future technologies, This study was conducted to contribute to management.
International Journal of Knowledge Content Development & Technology
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v.14
no.4
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pp.65-84
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2024
The study was conducted on the awareness and application of internet of things in universities libraries in Kwara State, Nigeria. the study formulated used four research questions and used eighty five (85) samples as the population using total enumerative sampling techniques. A survey method was used in undertaking the study, in which answers were sought on the level of awareness of the internet of things in universities libraries in Kwara State, the extent of application of the internet of things in universities libraries in Kwara State, the benefit of internet of things in universities libraries in Kwara State, the challenges faced in the application of internet of things in universities libraries in Kwara State. The data collected from the study were analyzed using frequency tables and percentage. The study discovered that there the students are aware of the internet of things in universities libraries in Kwara State and the benefit of internet of a things include: Device in the IoT platforms are heterogeneous and are based on different hardware platforms and networks, It gives the high level of interoperability and interconnectivity, IoT platform has sensors which detect or measure any changes in the environment to generate data that can report on their status or even interact with the environment, IoT comes with the combination of algorithms and computation, software & hardware that makes it smart and Anything can be interconnected with the global information and communication infrastructure and the study identified data interpretation problem, Lack of skilled and specialized workers, Cost and Challenges in online security as well as Software complexity are major challenges faced in the application of internet of things in universities libraries in Kwara State. In conclusion the study made some recommendations which include that: Future libraries should be equipped with new technologies and networking devices as soon as possible. As this will be essential for users and librarians to have sufficient knowledge about IOT technologies.
본고에서는 현재 우리가 사용하고 있는 인터넷의 여러 측면에서의 문제점을 획기적으로 개선하기 위한 노력의 일환으로 수 년 전부터 미국, 유럽, 일본 및 한국 등에서 혁신적인 연구개발 접근 방식 (clean-slate design approach)에 따라 적극적인 연구개발이 추진되기 시작하면서 등장한 미래인터넷 (Future Internet) 또는 미래네트워크 (Future Network) 기술에 대해, 정보기술 전반에 대한 표준화를 추진하고 있는 국제 표준기구인 ISO/IEC JTC 1 산하 SC 6(정보통신) 위원회를 중심으로 추진되고 있는 관련 표준기술 동향에 대해 기술한다.
IT 인프라를 통해 변화하는 비즈니스 우선순위에 따라 재사용 또는 결합 가능한 컴포넌트로 통합하는 표준화된 프레임워크인 서비스 지향 아키텍처를 구현하기 위한 핵심기술이 가상화이다. 이 가상화 기술 가운데 네트워크 가상화가 미래인터넷에서 중요한 기술적 이슈로 부상하고 있지만, 아직은 초기 단계이기 때문에 네트워크 가상화의 개념과 세부 기술 등이 모호한 상태이다. 이에 따라, 본 고에서는 미래인터넷 관점에서 네트워크 가상화에 대해 기술 동향을 파악하고, 전반적인 개념과 세부 기술을 다루어 보고자 한다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.9
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pp.2118-2135
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2012
With the rapid development of heterogeneous emerging wireless technologies and numerous types of mobile devices, the need to support robust mobile video streaming based on the seamless handover in Future Internet is growing. To support the seamless handover, several IP-based mobility management protocols such as Mobile IPv6 (MIPv6), fast handover for the MIPv6 (FMIPv6), Hierarchical MIPv6 (HMIPv6) and Proxy Mobile IPv6 (PMIPv6) were developed. However, MIPv6 depreciates the Quality-of-Service (QoS) and FMIPv6 is not robust for the video services in heterogeneous emerging wireless networks when the Mobile Node (MN) may move to another visited network in contrast with its anticipation. In Future Internet, the possibility of mobile video service failure is more increased because mobile users consisting of multiple wireless network interfaces (WNICs) can frequently change the access networks according to their mobility in heterogeneous wireless access networks such as 3Generation (3G), Wireless Fidelity (Wi-Fi), Worldwide Interoperability for Microwave Access (WiMax) and Bluetooth co-existed. And in this environment, seamless mobility is coupled according to user preferences, enabling mobile users to be "Always Best Connected" (ABC) so that Quality of Experience is optimised and maintained. Even though HMIPv6 and PMIPv6 are proposed for the location management, handover latency enhancement, they still have limit of local mobility region. In this paper, we propose a robust mobile video streaming in Heterogeneous Emerging Wireless Systems. In the proposed scheme, the MN selects the best-according to an appropriate metric-wireless technology for a robust video streaming service among all wireless technologies by reducing the handover latency and initiation time when handover may fail. Through performance evaluation, we show that our scheme provides more robust mechanism than other schemes.
Because of a number of internet concurrent users and the diversity of goods and data items to be managed, the web sites for internet shopping mall are changed and their management application are updated frequently. So the existing internet shopping mall systems to be implemented by process-based design have the bad adaptability, then we have the difficulty for its maintenance and the overhead cost owing to a variety of changes in the future. Therefore to improve on its adaptability and maintenance, in this study, we design and implement the natural soap shopping mall system with the data model based method. In this paper, the data model designed for the system is considered requirements in the future, and in the view of DA(Data Architecture) it is designed and implemented including the data standardization, then the system has the improved adaptability and maintenance.
As human-centered design has become new paradigm in the field of design, it is also needed to apply scenario-centered design methodology in planning and design new multi-media contents. In this paper, scenario-centered design process for multimedia contnets planning & design was identified through a case study of contents design of internet shopping mall "Shop 'n' Chat". The study was preceded with three kinds of scenarios during design process, which are present situation scenario to find needed contents, behavior prototype scenario to make contents concrete, and future usage scenario to design visual interface. These three stages of scenario are exampled by of finally shopping scenario between 20's girls, internet shopping scenario with using messenger, and finally navigation/interaction scenario in future internet shopping mall.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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1999.11a
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pp.363-367
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1999
As the subscription rate to both Internet services and wireless communications services increases rapidly, traffic in the future wireless communications will be dominated by Internet applications. Current research for wireless technology is focused to the multimedia data transmission mainly for the personal computer or notebook whose display which has large display and abundant memory. But in the near future, Internet access request from the handphone or PDA device which is already spreaded in the world will be large. Special handset terminals which has small display monitor, low capacity memory and poor processing power has to be managed differently from torrent wireless communications protocols. So, WAP Forum is organized with wireless handset manufacturers in the world and the standardization process for wireless application is being actively developed. In this paper, basic model and architecture of WAP is introduced and adaptation requirements for change from HTML documents to WML formats are proposed. Also, compression ratio gained in the transform from the existing web documents to WML is shown.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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