Murukesh, C.;Thanushkodi, K.;Padmanabhan, Preethi;Feroze, Naina Mohamed D.
Journal of Electrical Engineering and Technology
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v.9
no.6
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pp.2118-2125
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2014
Gait Recognition is a new technique to identify the people by the way they walk. Human gait is a spatio-temporal phenomenon that typifies the motion characteristics of an individual. The proposed method makes a simple but efficient attempt to gait recognition. For each video file, spatial silhouettes of a walker are extracted by an improved background subtraction procedure using Gaussian Mixture Model (GMM). Here GMM is used as a parametric probability density function represented as a weighted sum of Gaussian component densities. Then, the relevant features are extracted from the silhouette tracked from the given video file using the Principal Component Analysis (PCA) method. The Fisher Linear Discriminant Analysis (FLDA) classifier is used in the classification of dimensional reduced image derived by the PCA method for gait recognition. Although gait images can be easily acquired, the gait recognition is affected by clothes, shoes, carrying status and specific physical condition of an individual. To overcome this problem, it is combined with footprint as a multimodal biometric system. The minutiae is extracted from the footprint and then fused with silhouette image using the Discrete Stationary Wavelet Transform (DSWT). The experimental result shows that the efficiency of proposed fusion algorithm works well and attains better result while comparing with other fusion schemes.
In this study, we have focused on various types of costumes for traditional Ganggangsullae and daily dance Ganggangsullae. To analyze their costumes, spot photographs of Ganggangsullae contests from 2011 and 2013 were collected from the Department of Culture and Tourism, Jindo County Office and the Jeonnam Information & Culture Industry Promotion Agency. Costumes were analyzed by categorising them as type, shape and color. Traditional Ganggangsullae costumes are two types: traditional hanbok and saenghwal hanbok. Traditional hanbok design dates back to the late Joseon dynasty and saenghwal hanbok design to the middle Joseon Dynasty. They reflects confucianism, a male-dominated society, totemism, shamanism and Yin-Yang and the five elements theory in agrarian society and community life. Daily dance Ganggangsullae has various types of costumes such as the fusion hanbok, saenghwal hanbok, cheering uniform and casual wear. They show modern color schemes. There is not any magical meaning from Yin-Yang and the five elements theory. Instead, they have individualism, liberty, equality and welfare in information-oriented society. So its costumes are easy and comfortable clothes. But traditional hanbok, fusion hanbok and saenghwal hanbok are inspired from Korean identiry. Even though traditional Ganggangsullae and daily dance Ganggangsullae have different costumes and ideology, they have a common denominator 'playfulness.' It will function as a key for Ganggangsullae to be performed continuously over the period.
The aim of this study was to analyze the design characteristics of Chinese fashion designer Feng Chen Wang and interpret their implicit meaning from a neo-deconstruction perspective. A review of domestic and foreign literature, outlined the develop- ment of deconstruction and neo-deconstruction, with neo-deconstruction's aesthetic features termed 'traditional fusion', 'positive playfulness', 'open communication', and 'multiple inclusiveness'. These features informed an analysis of Feng Chen Wang's fashion design. Four key findings emerged. First, 'traditional fusion' combines traditional Chinese colors, items, handicrafts, and patterns with modern design to break down boundaries between past and modern, tradition and fashion. Second, 'positive playfulness' promotes creativity and fun, using bright colors, exaggerated accessories, and playing withthe composition of traditional clothes to create a positive atmosphere. Third, 'open communication' emphasizes design that combines practicality and creati- vity in response to consumer needs, incorporating the thoughts arising from individual experiences and interest in social phenomena. Fourth, 'multiple inclusiveness' breaks down boundaries of sexuality, hierarchy, and body shape, embracing various ideas of beauty and respecting uniqueness through design that are seen as available to all. Using a neo-deconstruction perspective, Feng Chen Wang provides novel product planning ideas for Chinese fashion brands and reflects the values and meaning of modern design pursued by contemporary Chinese designers.
Modern Haute Couture represents artistic views through its image. symbol, and originality. Haute Couture's original art has been kept as a design technics which is the fusion of timely, original Maison's concept, plastic beauty as designer's personality. Christian Dior's maison continued by Yves Saint Laurent, Marc Bohan, Gianfranco Ferr'e and John Galliano who emphasize elegant image which has avant-garde trends came from post modernism. Christian Dior Haute Couture's design which can be symbolized by the feature of timely variation and new feeling of continuing designers has the following originalities. 1. Christian Dior Haute Couture's design has been affected by the timely art-trends. 2. Christian Dior Haute Couture's design concept is represented as Nobly Chic Elegance. Feminine Elegance. Sophisticately Chic Elegance, Fantastically humourous Elegance therfore, the traditional concept of Elegance are maintained. 3. Christian Dior Haute Couture's design technic not only emphasizes the details of collars and up side of clothes or trimming but also persuits the total beauty of balanceness with the harmony of the evenness between other factors.
Developments in the recent media era has made distortion possible in accordance with changes in the fashion industry as new clothing, technologies, and fusions have become available. Nevertheless, previous studies of specific types of clothing, and their classification for the purpose of research are lacking. Thus, this study examines the development of the Pomme de look and the form of modern variant that appears in fashion clothing and new technologies, and largely examines the clothing case to clean it up. The method employed is leading research that examines the transformation about the concept of the Pomme de look with regard to the fashion about the type of look in the 2000s and onwards. This is organized in accordance with the analytical and physical characteristics, and the esthetic aspects of the results are as follows. The conclusions reached as follows are based on this; first, the physical characteristic manner when based on previous looks, the two-dimensional deformation for making clothes, if there was a simple way, now has more dimensions. Clothes are made in a complex manner and variations emerge. Second, esthetic characteristics strive for beauty while also displaying the modified and more complex manners of clothing that are emerging. Third, the fusion clothing with machines effects to physical and psychological changes through the details about how the sensor is worn. The enemy, the appearance of distortion, and clothing are emerging. This is expected to grow further based on the rapid development of new technologies and the transformation of Pomme de look and design will appear in more varied ways to create a convergence.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.25
no.3
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pp.53-59
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2020
This paper proposes color segmentation for detecting missing persons in a smart lighting system using radar and camera sensors. Recently, smart lighting systems built-in radar and cameras have been efficient in saving energy and searching for missing persons, simultaneously. In smart lighting systems, radar detects moving objects and then the lights turn on and camera records. The video recorded is useful to find out missing persons. The color of their clothes worn in missing persons is one of critical hints to look for missing persons. Therefore, color segmentation is an effective means for detecting the color of their clothes. In this paper, during the color segmentation step, the ROI(Region of interest) setting based on the size of an object is applied and the background is reduced. According to experimental results, the color segmentation has good accuracy of more than 97%.
The purpose of this study was to investigate the appropriate amounts of phase change materials to give objective and subjective wear sensations. Vapor-permeable water-repellent fabrics with (WR-PCM) and without (WR) octadecane containing microcapsules were obtained by wet-porous coating process. Then, calculating the area of the WR-PCM treated clothes, we estimated the total calories of the clothing by multiplying the heat of fusion and heat of crystallization of PCM to the calculated area. Wear tests were conducted in both warm environment $(30^{\circ}C,\;65\%\;RH)$ and cold environment $(5^{\circ}C,\;65\%\;RH)$ with sports warm up style experimental garments made with WR and WR-PCM fabrics. Rectal, skin, and clothing microclimate temperatures, saliva and subjective evaluation measurements were done during the wear test. There was no difference of rectal and mean skin temperatures between WR and WR-PCM, but the clothing microclimate temperature of WR-PCM under warm environment was slightly lower than that of WR. In cold environment, WR-PCM showed much higher temperature than in WR. Saliva change did not appear between clothes, but did between two environments. Although subjective sensation between WR and WR-PCM was not significantly different, WR-PCM was rated as cooler than WR in warm environment and as warmer than WR in cold environment. The results of this study indicated that octadecane containing microcapsules in water-repellent fabric provide cooling effect.
In the middle of economic and mental riches in the 21st century, the importance of well being and the pursuit of happiness are emerging as the new trend. Thus the lifestyle that values comfortable and practical naturalness and intrinsic merits has come to influence the human life rather than the old showing-off and formal desire. In addition to this, the spread of the five day week has given more leisure time, which has led to the increasing interest in health and leisure. The interest in sports has skyrocketed since the successful holding of the 2002 Korea and Japan World Cup event. All these changes to the lifestyle have contributed to the fusion of luxury wear and sports wear. As the result of the consumers in the 21st century having more classified and upgraded way of living thanks to the settlement of the above-mentioned lifestyle and the enlargement of the leisure sports culture, there has appeared the wellness kin, who value the importance of life and the nature and believe in the idea that they can reconstruct the environment in the way they can enjoy their lifestyle and pursue happiness. They favor healthy fashion items and think much of exercise, nutrition, and rest. They pursue the natural and comfortable style, whose ideas came from simple exercises such as health training and yoga and the easy and comfortable look observed at resorts. Their fashion style can be divided into three of fitness fashion, yoga fashion and resort fashion. First, the boxer fashion is characterized by the relaxing design and practicality. The major items of the fashion include running shirt-styled upper clothes, training pants, hooded shirts and sneakers. Simple and comfortable look should be induced from the combination of the items. Second, the yoga fashion was motivated by the comfortable yoga wear. It advocates stress-free spirit and comfortable and stable naturalism. Along with the advantages of the good feeling to wear and the functionality to help exercise better, the yoga fashion gives the wearer enough room to move around in, using the unique lines. Third, the resort wear refers to the kinds of clothes you tend to wear at the beach and the park. There are various kinds of the resort look; bathing suits, the beach wear you can wear with the bathing suit, the resort evening wear, the full-side look that you try on top of the bathing suit and is made of the same material of the bathing suit, and the marine look, the symbol of the summer. In short, the study attempted to investigate many trends occurring as the result of human recent increasing interest and concern in the quality of life, and the impacts of them on the fashion world. This kind of research that examines the background of the times and society will help to grasp with the fashion trends of the present and the future. And more studies should be conducted on the development of new and original design in clothes fashion, which reflects the characteristics identified in this kind of research.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.9
no.3
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pp.297-302
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2014
The AR(Augmented Reality) is the technique that make the fusion between real world and virtual object. The augmented object on real world can provide the visualization of digital information to user. Also, the real-time AR system makes the interaction between user and computers. Therefore, the immersion of user be increasing and help the information transfer to user with AR system. In this paper, we implement the AR system with the modeled VRML as a three-dimensional object using programming language. The application technique is proposed that augment the various virtual clothes to three-dimensional avatar. Moreover, we propose the novel interface by using marker that can be increase the immersion of user.
Objective: The objective of this research is to investigate the fundamentals of human computer interaction for wearable computers and derive technology requirements. Background: A wearable computer can be worn anytime with the support of unrestricted communications and a variety of services which provide maximum capability of information use. Key challenges in developing such wearable computers are the level of comfort that users do not feel what they wear, and easy and intuitive user interface. The research presented in this paper examines user interfaces for wearable computers. Method: In this research, we have classified the wearable user interface technologies and analyzed the advantages and disadvantages from the user's point of view. Based on this analysis, we issued a user interface technology to conduct research and development for commercialization. Results: Technology requirements are drawn to make wearable computers commercialized. Conclusion: The user interface technology for wearable system must start from the understanding of the ergonomic aspects of the end user, because users wear the system on their body. Developers do not try to develop a state-of-the-art technology without the requirement analysis of the end users. If people do not use the technology, it can't survive in the market. Currently, there is no dominant wearable user interface in the world. So, this area might try a new challenge for the technology beyond the traditional interface paradigm through various approaches and attempts. Application: The findings in this study are expected to be used for designing user interface for wearable systems, such as digital clothes and fashion apparel.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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