In this paper, we present an emulation library for the essential features and their API function calls provided by Direct3D, the most actively used API for computer game-related application programs on the MS-Windows-based desktop's, with OpenGL library in the Linux environment. In typical Linux-based systems, only the X window system and OpenGL graphics library are available. There are lots of needs for this kind of emulation library to convert the Direct3D-based game applications and user interfaces on these systems. Through carefully selecting the essential API functions from the DirectX version 9.0, we obtained the prototype implementation of that emulation library, to finally get the final full-scale DirectX implementation. Our implementation currently covers 3D coordinate transformations, light and material processing, texture mapping, simple animation features and more. We showed its feasibility through successfully executing a set of Direct3D demonstration programs including a real-world game character animation on our implementation.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.30
no.2
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pp.135-142
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2012
In the present study, a parallel processing method running on a multi-core PC-Cluster is introduced to produce digital surface model (DSM) and digital terrain model (DTM) from huge airborne laser scanning data. A hybrid model using both message passing interface (MPI) and OpenMP was devised by revising a conventional MPI model which utilizes only MPI, and tested on a multi-core PC-Cluster for performance validation. In the results, the hybrid model has not shown better performances in the interpolation process to produce DSM, but the overall performance has turned out to be better by the help of reduced MPI calls. Additionally, scheduling function of OpenMP has revealed its ability to enhance the performance by controlling inequal overloads charged on cores induced by irregular distribution of airborne laser scanning data.
The definition of mobile phone was a device that can make and receive telephone calls or messages for communication but it has rapidly developed from communication tool into multi-function device. Especially since release of smart phone, Korea is one of the highest country in the world and the statistics can be interpreted into people positively accept new technology. Therefore it's time to study on usage behavior according to different generation of mobile phone. Based on media richness theory and elaboration likelihood model, we analyzed factors affecting usage behavior of mobile phone. Case study methodology were constructed a survey to female university students from 20-24 years of age.
The postmodern culture since the later 20C breaks downa tradition a relation between the reality and languages or sign images expressing it. It develops in the way to review the meaning on the object's imitation or the representation to have been followed since Plato and represent the new state and concept of expressed things. Also, The visual art leads an change of paradigm by images giving up the visual resemblance or the function of representation and endowing them with the new sense. This essay has a purpose to study an important discussion about this change centered on Baudrillard and Lacan. A sociologist Baudrillard promotes the concept of 'simulation' through detecting the reality and the social and historical state of the image. Studying on the course of this change, he calls the step that the image escapes from the stage to reflect the reality and become the pure imitation by itself simulation. The image in the stage of simulation is called 'hyperreality' because it doesn't have any an indicator or a substitute and happens by models without the original or the reality. So he asserts that art is not to contain some absoluteness or transcendency as the past, but to be as the spectacle with characteristics of meaningless, emptiness, contingency. Lacan dismantles the concept of the absolute Cogito to have become the center of the western ideology, and creates the concept of 'Other'. He concludes also the reality exists but can't be captured, and it's impossible for the thinking subject can reach it. The concept of new image which can be thought as the Symbolic in Lacan is 'Signifier without Signified' since it isn't possible to be the transcendent Signifier fixing the meaning finally in it. His 'Gaze' theory is which to be emitted in other's area determines the subject. Equally Baudrillard and Lacan sets up the new state of the image through the end of representation system As for Baudrillard, art intends to the worthlessness and is nothing but imagination. But in Lacan a picture represents the subject being in process by the dialectic of desire.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.13
no.4
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pp.157-163
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2013
The development of the latest media technology has changed the traditional broadcasting system. The traditional broadcasting system, which was operated by the mass media and the terrestrial broadcasters, is now transformed to the viewer-centered and bidirectional media through the convergence of internet and mobile. In terms of broadcasting environment, the function of the traditional TVs has been changed to the Smart TVs combined with an open platform which not only deliver visual contents, but also supply various applications and additional information linking the content providers and viewers. This ongoing broadcasting environmental change has made it possible for viewers to participate in the programs such as reality shows or sports events through SNS, texting or phone calls. Therefore, the purpose of this experiment is to present the ways to promote easier and more convenient viewer-participation in the programs by applying mobile messenger to existing broadcasting system in order to enhance the involvement of broadcasters and viewers of the programs and to diversify the roles of content providers and viewers in broadcasting.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.11
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pp.1397-1406
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2019
In everyday mobile phone calls between the disabled and non-disabled people due to neurological impairment, the communication accuracy is often hindered by combining the accuracy of pronunciation due to the neurological impairment and the pronunciation features of the disabled. In order to improve this problem, the limiting method is MEMS (micro electro mechanical systems), which includes an induction line that artificially corrects difficult vocalization according to the oral characteristics of the language impaired by improving the word of out of vocabulary. mechanical System) Microphone device improvement. S/W improvement is decision tree with invert function, and improved matrix-vector rnn method is proposed considering continuous word characteristics. Considering the characteristics of H/W and S/W, a similar dictionary was created, contributing to the improvement of speech intelligibility for smooth communication.
Internet is absolutely contributed to information technology revolution nowadays. Internet services such as voice and data, etc. are provided home or small office via home gateway. The development of communication equipment via home gateway is implemented rapidly, and its product various. This paper presents the design and implementation of the VoIP equipment including the telephone function based on the embedded environment and being connected to the home gateway and the PC because of taking 2-ethernet LAN ports. As developing environment, the STLC1502 developed at ST Microelectronics as single chip solution, VxWorks as RTOS, and C language as coding mechanism are used. The verification of the developed systems for the voice test is carried out for the gatekeeper via Internet. The performance parameter is considered as the call processing capacity measuring the time of the call setup and clearing, and the data processing capacity for the file transfer. As a call setup and clearing is about 95ms, the call processing capacity is about 10 calls per second. The data processing capacity is 5.7Mbps in case of file transfer of server and client environment. Therefore the performance result is satisfied in the aspect of the call processing time and the data transfer time in Internet.
Objectives: The rate at which the nationwide highway is outsourcing the duties of toll gate cashiers to the public is increasing. The aim of this study is to conduct research on job stress for the rate at which the fares are collected by national highway toll gate cashiers. Methods: The population selected was a statistically significant group making up 10% of the total number of people surveyed in 2015, with a population of approximately 5,495 persons. The sample size is intended to cover the maximum sample size of 550 samples and the maximum number of samples that should be obtained. After allocating the number of samples by quota allocation, the qualitative function of Quality Function Deployment (QFD) was applied by random sampling. Results: Job stress ranked at $46.6{\pm}11.5$ points was found to be under the stress of 50% reported in other occupations. Job stress items showed higher for "job instability" compared to other types of tasks. Also, it appeared lower in "conflict in relationships." This is a result of the work characteristics of highway service operators. Conclusions: Time was found to have the highest influence on the workload (${\beta}=0.80$, p. 0.001), which calls for a reduction in time and workload. est influence on the workload (${\beta}=0.80$, p. 0.001), which requires a reduction in time and workload.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.5
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pp.599-604
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2019
This study examined how the characteristics of smartphone affect the functional performance of smartphones. In particular, this study focused on an understanding of the correlation between smartphone functional factors and usage habits. Functionality is defined as 11 kinds of functional elements. The characteristics of the smartphones were defined as the hardware characteristics and the user habits characteristics. Eighty subjects were organized to collect actual data by the smartphone function. The actual time required to perform each function was measured and observed five times for each functional element. Regression analysis was performed using Minitab ver.14 by classifying the measured values of the functional elements as dependent variables, the hardware characteristics collected through the questionnaire, and the user's usage habits as 12 independent variables. Overall, it is difficult to conclude that demographic and hardware characteristics of smartphone users have a significant effect on the performance. On the other hand, the variables related to smartphone usage habits have had a great impact on the performance of smartphone tasks, and as a result, the task execution time has increased. In simple input variables or viewing variables, the effects on usability was relatively small, but in all active variables, the execution time increased 10% - 30% in all tasks except for phone calls, seeking phone numbers, and dictionary search. Thus far, if the smartphone user interface has been provided uniformly in a large and simple manner, users with various usage habits can be utilized even if the input method and task processing method are more complicated and various interface types are provided.
Today many countries consider the culture and technology industry as a high value-added industry, and make intensive investments into cultural content for its growth. In the culture and technology industry, the OSMU (One Source Multi Use) business structure, which creates content using diverse media based on one original work and thus generates a high added value, has received much attention. Recently Korea has also witnessed an increase in the cases in which the cartoon medium is converted into movies or drama. Cartoons are now put to the most use as an original source, in which the process of active secondary reproduction and recreation are taking place. In the process of recreating original works, media characteristics function as an important variable. Stories are newly reproduced by the detailed information (form) characteristics of each medium. Despite those developments, however, there are not as many active comparative studies on media-converted works as there are actual productions of them, which calls for a need to more fully activate specific comparisons of cases. By comparing and investigating original works and secondarily recreated ones through media conversion, the study made comparisons between the cartoon and movie medium and described the common and different features of the two media in terms of detailed information characteristics. In order to provide a specific case, it also analyzed the cartoon Tajja and movie Tajja through media conversion, focusing on 'conversion of narrative structure.'
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[게시일 2004년 10월 1일]
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