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A Modified Tow-Step Fast Motion Estimation With the Subsampling Method (서브샘플링을 이용한 수정된 Two-Step 고속 움직임 예측 알고리즘)

  • 김철중;채병조;오승준;정광수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.508-510
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    • 2001
  • 동영상을 효율적으로 압축하기 위한 움직임백터 예측에 관한 많은 연구가 진행되어 왔다. 가장 일반적인 FBMA(Full search-based Block Matching Algorithm)는 화질은 좋지만 계량이 많기 때문에 실시간 인코딩을 요구하는 시스템에서 사용하는데 문제가 있다. 좋은 화질을 유지하면서 인코딩 속도를 해결하기 위한 많은 알고리즘들이 제안되어 왔지만 ASIC이나 소형 시스템에서 사용할 수 있는 방법이 계속 요구되고 있다. 본 논문에서는 계산량을 더욱 줄여 속도향상을 위한 방법인 TSWS(Two-Step search With Subsampling method) 제안하였다. TSWS는 블록정합알고리즘에 기반을 두고 있으며, 서브샘플링한 값으로 움직임 벡터를 찾는다. TSWS를 사용하였을 때 기존 방법들이 제공하는 주관적 화질이나 PSNR을 어느 정도 유지하면서도 속도를 20-30% 정도 개선시킬 수 있다.

Filter Design for Utility Interactive Inverters using Single-phase Full-bridge Topology (단상풀브릿지 구조를 갖는 계통연계형 인버터의 필터인덕터 설계)

  • Kim, Hyo-Sung;Oh, Seth;Kim, Paul
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2007.07a
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    • pp.309-311
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    • 2007
  • 본 논문은 단상풀브릿지 구조를 갖는 계통연계형 전압형 PWM 인버터를 위한 필터설계를 목적으로 한다. 단상풀브릿지 전압형 PWM 인버터의 교류출력단 전압과 계통전압의 관계를 분석하여 필터인덕터에 흐르는 스위칭리플전류의 크기를 정량적으로 구하였다. 이러한 분석을 기초로 하여 계통주입전류의 기본파성분에 대한 리플전류의 비율을 평가함수로 하는 필터인덕터의 설계법을 제시하였다. 제안된 설계방법을 시뮬레이션 및 실험을 통하여 검증하였다.

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Conversational Help Agent Using Sequential Pattern Matching Technique (순차적 패턴 매칭 기법을 이용한 대화형 도우미 에이전트)

  • 김수영;조성배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.24-26
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    • 2000
  • 인터넷이 급속도로 성장함에 따라 웹사이트의 숫자도 늘어나고, 많은 정보들이 등록되었다. 웹사이트들은 사용자의 정보획득을 위해 다양한 하이퍼링크를 제공하고, 전문(full-text) 검색엔진을 도입하기도 하나, 웹사이트에 등록되는 정보의 양이 많아지면서 전문검색엔진의 유용성이 점점 줄어들고 있다. 따라서 본 논문에서는 사용자가 좀 더 친근하고 빠른 방법으로 웹사이트에 있는 정보를 습득할 수 있도록 하는 대화형 도우미에이전트를 제안한다. 즉, 사용자가 일상적으로 사용하는 자연어로 된 문장을 웹사이트 내의 도우미 에이전트와 주고받음으로써, 사용자가 원하는 정보를 얻을 수 있도록 한다. 도우미에이전트의 지식을 패턴-답변형태로 저장하고, 순차적 패턴매칭 기법을 이용하여 사용자가 원하는 대화를 이끌어낸다.

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Designing a Generic Compiler for Scalable Computing Fabric (확장형 컴퓨팅 구조를 위한 범용 컴파일러 설계)

  • Taropa Emanuel;Lee Won-Jong;Srini Vason P.;Han Tack-Don
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06b
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    • pp.394-396
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    • 2006
  • A blooming area of processor design is represented by scalable computing fabric. As the structure of the processors developed using seal-able computing fabric evolved from simple programmable units to processors supporting change of flow instructions and function calls, an increasing interest is in developing the compiling technology that will allow us to harness not only the full power of their hardware but also to target multiple architectures. In this paper we present the front-end of a generic compiler, able to accept a various source languages and transform them in a common intermediate representation.

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An analysis of microwave active circuit using the extended FDTD method (확장된 시간 유한 차분법을 이용한 초고주파 능동 회로의 해석)

  • 박재석;남상식;장상건;이혁재;진년강
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.22 no.12
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    • pp.2736-2743
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    • 1997
  • In this paper, the extended finite difference time domain(FDTD) algorithm is applied to carry out full-wave analysis of a microwave amplifier circuit. The active device included in the amplifier is modeled by equivalent current sources. Equivalent current sources are characterizing interaction between electronmagnetic waves and active devices and can be directly incorporated into the FDTD algorithm. To confirm this analysis, an amplifier is implemented. The FDTD simulation shows good agreement with measured results.

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The Effects of Social Media Influencers' Advertising Disclosure on Consumer Responses on Instagram

  • Abdullahi, Fartun
    • International Journal of Contents
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    • v.16 no.1
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    • pp.10-24
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    • 2020
  • As many brands use social media influencers (SMIs) on Instagram to advertise, not disclosing advertised content affects how consumers perceive these influencers. The purpose of this study was to investigate two objectives: 1) recent advertising disclosure types on Instagram and 2) the factors that affect consumer responses towards Instagram influencers posting advertised content. Using an experimental 2x2 between-subjects design (N=200), the findings show that "sponsored" and "paid partnership with" are two recent types of ad disclosures. However, both factors are insignificantly different from each other. Also, ad disclosure condition enhances the trustworthiness of the influencer than no disclosure. Ad skepticism, source credibility, and the level of persuasion strongly relate to how consumers perceive Instagram influencers advertising for brands. These factors enable consumers to assess if the influencer is a reliable source of information when faced with advertisement. Ultimately, using disclosure gives full information to consumers about the persuasive intent, as well as increases positive consumer responses towards the influencer who discloses, thereby, enhancing the ethical use of the influencer advertising strategy and long-term consumer relationship.

Advanced LDC Test Bed Using Energy Recovery Technique for HEVs

  • Kim, Yun-Sung;Jung, Dong-Wook;Lee, Byoung-Kuk
    • Journal of Electrical Engineering and Technology
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    • v.8 no.4
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    • pp.911-919
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    • 2013
  • This paper reports the development of test bed with the energy recovering technique using two-step boost converter. The device is utilized for LDC aging test of Hyundai Motor's LPI AVANTE HEV in mass production. The developed power recycle type test bed is designed as 1.5 kW class to test up to the maximum load power of LDC and is also designed to supply scant power supply up to 500 W after power recycle. The theoretical design analysis and operational characteristics analysis results of test bed are reported, and its practicality and reliability are verified through the test result. Also, the finally developed test bed confirms approximately 79~85 % energy saving effect compared to the usual traditional aging test system.

The Design of RX FIFO Block for MAC (MAC에 적용 가능한 Receive FIFO블록의 설계)

  • 이동훈;손승일;이범철
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2004.05b
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    • pp.647-650
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    • 2004
  • MAC RX FIFO은 10Gbps전용 전송속도에서 제공하는 FIFO모듈이다. 10Gbps이상의 전송속도에서는 전송부, 수신부모두 양방향 전송신가능한 Full Duplex(전이중)방식을 사용한다. 기존 FIFO의 임시 버퍼기능 뿐만 아니라 프레임 흐름 컨트롤 블록을 적용하여 전송간의 프레임 흐름제어 기능을 수행한다. 하위계층에서 MAC으로부터 전송되는 데이터는 64비트와 데이터 유효 정보를 가진 8비트 데이터 유효 정보비트를 가진다. 이렇게 전송되는 데이터는 MAC RX FIFO에 프레임단위로 저장되어 프레임간의 구분정보 Codeword프레임을 확인하여 새프레임 데이터를 확인한다. 사용자계층에는 데이터 128비트와 유효 정보비트 16비트로 사용자계층에 전송한다. 본 논문에서는 10G 전송속도을 갖는 MAC RX FIFO을 설계한다. VHDL언어를 사용하였고 ModelSim5.6a로 시뮬레이션하여 파형분석과 타이밍 분석하여 정상적인 동작을 확인한다. MAC RX FIFO는 10Gbps전송속도에서 요구되어지는 모듈에서 Flow Control, Pause프레임기능을 갖는 모듈에 적용되어 사용가능 할 것으로 사료된다.

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Transformer-less Inverter for Photovoltaic and small unit Windturbine System (태양광 및 소단위 풍력발전용 변압기 없는 인버터)

  • 박영산
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.8 no.2
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    • pp.407-412
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    • 2004
  • Designed transformer-less inverter for photovoltaic and small unit windturbine power system. This system consisted of boost chopper circuit of multiple-switching method and full bridge PWM inverter. Transformer-less system was adapted to reduce cost and size. But in this system, earth-leakage current have to be considered. So, to solve this problem, we used PWM inverter switching method to reduce the earth-leakage current which flows in accordance with the variation of DC input common mode voltage.

A Simplified Graphics System Based on Direct Rendering Manager System

  • Baek, Nakhoon
    • Journal of information and communication convergence engineering
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    • v.16 no.2
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    • pp.125-129
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    • 2018
  • In the field of computer graphics, rendering speed is one of the most important factors. Contemporary rendering is performed using 3D graphics systems with windowing system support. Since typical graphics systems, including OpenGL and the DirectX library, focus on the variety of graphics rendering features, the rendering process itself consists of many complicated operations. In contrast, early computer systems used direct manipulation of computer graphics hardware, and achieved simple and efficient graphics handling operations. We suggest an alternative method of accelerated 2D and 3D graphics output, based on directly accessing modern GPU hardware using the direct rendering manager (DRM) system. On the basis of this DRM support, we exchange the graphics instructions and graphics data directly, and achieve better performance than full 3D graphics systems. We present a prototype system for providing a set of simple 2D and 3D graphics primitives. Experimental results and their screen shots are included.