We observe simultaneous transmission of relay stations (RSs) allowed in current IEEE 802.16j draft standard for multi-hop relay networks may involve severe interference among the RSs, hence leading to throughput degradation. Allowing only 1/3 of the RSs to simultaneously transmit instead of 1/2 RSs as in the current draft standard reduces the interference but results in reduced throughput. To remedy this problem, we devise schemes to incorporate network coding at link-layer level (decode-and-forward) into the simultaneous transmission of RSs. Data movement is rearranged to maximize coding gain. Formula is derived to dictate exact movement of packets traveling between base station (BS) and mobile stations (MSs) via intermediate RSs. The frame structure in the current IEEE 802.16j draft standard does not allow broadcast needed for network coding. We devise a new frame structure which supports the broadcast. A new R-MAP (pointers to the burst data) is introduced to implement the broadcast. Since our new frame structure is used only for BS to RS or RS to RS communication, our schemes retain backward compatibility with legacy MSs based on IEEE 802.16e standard. Simulation based on simple configuration of RSs shows considerable improvement in terms of system throughput and round trip delay. For a 4-hop relay network with 1 BS and 4 RSs with symmetric traffic in uplink (UL) and downlink (DL), throughput is improved by 49% in DL and by 84% in UL traffic compared with IEEE 802.16j draft standard under the assumption that omni-directional antennae are used in BS and RSs.
Voltage sag is discussed a important problem of power quality in transmission sys-tem. So recently The study on the compensatio-n for voltage sag is made good progress, Especially a compensation in unbalance sources system is difficult. In this paper, we proposed a series voltage compensator and a rejection of voltage ripple from synchronous frame in unbal-anced sources
In recent years, the wireless mesh network (WMN) has been an emerging technology to provide Internet access to fixed and mobile wireless devices. The main goal of this paper is the design and simulation of a new MAC protocol based on the multi-path routing information for wireless mesh networks. The information about multiple paths discovered in the network layer is exploited by the MAC layer in order to forward a frame over the best hop out of multiple hop choices. The performance of our approach is compared with conventional 802.11 MAC through the simulation. The results show that our scheme exhibits a significantly better performance rather than conventional 802.11 MAC protocol in terms of packet overhead, end-to-end throughput and delay.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.11
no.1
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pp.39-46
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2016
According to general architecture of flight simulator made up of several independent rendering display systems, display synchronization problem between them naturally happens. In addition, since the flight simulator is usually implemented in the same networks where network delay is not big concern, it is necessary to consider different factors of existing synchronization technique. Among them, in this paper, we propose a new display synchronization scheme for flight simulator where each system has different rendering capacity. In the proposed scheme, each system is synchronized by considering maximum and minimum frames per second (FPS) while considering level of detail and latency. Also, experimental results are given to demonstrate the suitability of the proposed scheme for display synchronization scheme.
Only MAC protocol can satisfy the service quality of the request of bandwidth, delay time, and cell loss at the same time and it is because MAC protocol provides mobile terminal an environment to use channel evenly and effectively This Paper has been adapted Mobile ATM Standardization of ETSI in maximum and used not only for practicing in-band signal to a priority order but also to the next reserved slot assignment of the dynamic frame. Also, by accepting VBR traffic more adaptively, the effectiveness of transmission channel has been maximized as well, and these are compared with the old way of it and analyzed to confirm the effectiveness.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.30
no.2
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pp.29-40
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2005
In this research, we propose packet scheduling algorithm considering different QoS characteristics of real-time traffic and non-real-time traffic in the next generation wireless communication system serving the multimedia traffic and a new efficient framing method cooperated with this packet scheduler. When the selected traffic classes of the selected users are transmitted, our proposed framing method can increase the number of serviced traffic classes by mixing the many different traffic classes within one frame considering data rate decided by the allocated AMC (Adaptive Modulation and Coding) option. Using this proposed method, the fairness among the traffic classes can be achieved and the system performance for total throughput and delay can be enhanced. Simulations are performed to analyze the performance of the proposed framing method. Our proposed packet scheduler and framing method will be applied to the next generation multimedia wireless communication system serving many traffic classes.
In this paper, we solved the underestimation problem of PSNR, which is caused by repeated frames, by easily synchronizing original and decoded frames using the proposed marks. Also we propose full-reference system which can be applied for measuring the quality of various kinds of video communication systems, e.g. wireless handsets, mobile phones and applications for PC. In addition, we propose a new video quality assessment metric using video communication parameters, i.e. frame rate and delay. According to the experiments, the proposed metric is not only appropriate for real-time video communication systems but also shows better correlation with the subjective video quality assessment than PSNR. The proposed measuring system and metric can be effectively used for measuring and standardizing the video quality of future communications.
This paper focuses on study on PWM converter control under unbalanced network condition. Voltage unbalance in a three-phase system causes the performance deterioration by producing 120 Hz voltage ripples in the DC link and 120 Hz ripple in reactive power. To eliminate the ripples, both positive and negative sequence currents should be controlled simultaneously. In this paper four PI controllers on synchronous reference frame is implemented to control D and Q currents in both positive and negative sequence. Positive and negative sequence signal extraction is done using delay signal cancellation method. Simulation results show satisfactory performance in suppressing 120 Hz ripples.
International Journal of Aeronautical and Space Sciences
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v.18
no.4
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pp.757-766
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2017
For implementing the proportional navigation guidance law on passive homing missiles equipped with strapdown imaging infrared seekers, the line-of-sight angles and rates with respect to the inertial frame should be estimated by carefully handling the parasitic instability effect due to the seeker's latency. By introducing a new state vector representation along with the Pade approximation for compensating the time-delay of the seeker, this paper proposes a new guidance filter structure, stochastic dynamic models and measurement equations, in three-dimensional homing problem. Then, it derives the line-of-sight angle and rate estimator in general two-dimensional engagement by applying the extended Kalman filter to the proposed structure. The estimation performance and the characteristics of the proposed filter were evaluated via a series of numerical experiments.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2013.06a
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pp.405-406
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2013
현재 MPEG 에서 표준화 중인 IVC(Internet Video Coding)에서는 저지연 모드 부호화 구조에서 비참조 P 프레임 부호화 기법을 선택적으로 사용하여 2% 비트율 이득을 얻고 있다. 기존의 비참조 P 프레임 기법은 움직임 벡터(MV)의 크기를 이용하여 적응적으로 고정된 부호화 구조의 비참조 P 프레임을 적용하고 있으나 시퀀스에 따라서 오히려 부호화 성능이 크게 떨어지는 단점이 있다. 본 논문에서는 IVC 시험모델(ITM4.0)에 채택되어 있는 적응적 비참조 P 프레임 부호화 성능을 개선하기 위하여 기존의 고정된 비참조 P 프레임의 구조를 변경하는 기법과 MV 와 함께 프레임별 발생 비트량을 함께 사용하는 기법을 제시한다. 실험결과 제안된 기법은 시퀀스에 따른 큰 성능 저하 없이 ITM4.0 대비 3.0% 정도의 비트율 감소를 얻음을 확인하였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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