The correct detection of skin color is an important preliminary process in fields of face detection and human motion analysis. It is generally performed by three steps: transforming the pixel color to a non-RGB color space, dropping the illuminance component of skin color, and classifying the pixels by the skin color distribution model. Skin detection depends on by various factors such as color space, presence of the illumination, skin modeling method. In this paper we propose a 3d skin color model that can segment pixels with several ethnic skin color from images with various illumination condition and complicated backgrounds. This proposed skin color model are formed with each components(Y, Cb, Cr) which transform pixel color to YCbCr color space. In order to segment the skin color of several ethnic groups together, we first create the skin color model of each ethnic group, and then merge the skin color model using its skin color probability. Further, proposed model makes several steps of skin color areas that can help to classify proper skin color areas using small training data.
In this paper, we propose a video summarization technique on a smartphone, based on spatiotemporal saliency. The proposed technique detects scene changes by computing the difference of the color histogram, which is robust to camera and object motion. Then the similarity between adjacent frames, face region, and frame saliency are computed to analyze the spatiotemporal saliency in a video clip. Over-segmented hierarchical tree is created using scene changes and is updated iteratively using mergence and maintenance energies computed during the analysis procedure. In the updated hierarchical tree, segmented frames are extracted by applying a greedy algorithm on the node with high saliency when it satisfies the reduction ratio and the minimum interval requested by the user. Experimental result shows that the proposed method summaries a 2 minute-length video in about 10 seconds on a commercial smartphone. The summarization quality is superior to the commercial video editing software, Muvee.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10c
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pp.459-464
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2007
영상기반의 3자원 복원(reconstruction)에 대한 연구가 컴퓨터 성능의 발전과 다양한 영상기반의 복원 알고리즘의 연구로 인해 최근 좋은 결과를 보이고 있으나, 이는 얼굴영역과 같은 목적이 되는 영역이 각 입력영상으로부터 미리 정확하게 추출되어 있다고 가정하기 때문이다. 일반적으로 목적이 되는 영역을 추출하기 위해 차영상이 많이 이용되고 있지만 차영상은 잡음과 구멍(hole)과 같은 오 추출된 영역이 발생하기 때문에 목적이 되는 영역을 3차원으로 복원을 할 때 심각한 오류를 초래할 수 있다. 전경물체(목적이 되는 영역)을 정확하게 추출하기 위해 최근 그래프 컷(graph cut)을 이용한 방법이 다양하게 시도되고 있다. 그래프 컷은 데이터 항(data term)과 스무드 항(smooth term)으로 구성된 에너지 함수를 전역적으로 최소화하는 방법으로 여러 공학적 문제에서 좋은 결과를 보이고 있지만, 에너지 함수의 데이터 항을 설정할 때 필요한 사전정보를 자동으로 얻기가 어렵다. 스테레오 비전의 깊이 정보가 최근 전경 물체 추출을 위한 사전정보로 많이 이용되고 있고 그들의 실험환경에서는 좋은 결과를 보이지만, 3차원 얼굴 복원에서 얼굴의 대부분이 동질의 영역을 가지고 있기 때문에 깊이 정보를 구하기 어려워 정확한 사전정보를 구하기가 어렵다. 본 논문에서는 3차원 얼굴 복원을 효과적으로 하기 위한 그래프 컷 기반의 전경 물체 추출 방법을 제안한다. 에너지 함수의 데이터 항을 설정하기 위해 전경 물체에 대한 사전정보를 추출해야 하며, 이를 위해 차영상을 이용하여 대략적인 전경 물체 추출하고, 사전정보에 대한 오류를 줄이기 위해 잡음과 그림자 영역을 제거한다. 잡음과 그림자 영역을 제거하면 구멍이 발생하거나 실루엣이 손상되는 문제가 발생한다. 손상된 정보는 근접한 픽셀이 유사하지 않을 때 낮은 비용을 할당하는 에너지 함수의 스무드(smooth) 항에 의해 에지 정보를 기반으로 채워진다. 결론적으로 제안된 방법은 스무드 항과 대략적으로 설정된 데이터 항으로 구성된 에너지 함수를 그래프 컷으로 전역적으로 최소화함으로써 더욱 정확하게 목적이 되는 영역을 추출할 수 있다.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.2
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pp.47-56
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2022
The article defines the principles of formation of digital marketing strategy of enterprises in the conditions of intensification of competition on the international market. The stages of development of digital marketing strategy of enterprises in the conditions of intensification of competition in the international market are substantiated, which includes: setting goals, which envisages observance of the principles of SMART-scheme; product or service analysis; monitoring of competitors; analytics of definition and segmentation of the target audience of the enterprise; selection of digital marketing tools and channels for promotion on the international market of products or services; formation of a unique, unique trade offer, selection of indicators for evaluating the effectiveness of digital marketing strategy and its tools. It is proved that according to the principle of SMART method of goal setting it is necessary that the goals have: specificity, measurability, achievability, relevance, achievement of the goal should be limited in time, have specific deadlines. To increase the effectiveness of digital marketing strategy, it is necessary to analyze the internal and external environment using the method of SWOT-analysis, the advantage of which is a comprehensive assessment of the company, competitors and the industry as a whole in the face of competition in the international market. The main indicators of evaluation of the effectiveness of digital marketing strategy in the conditions of intensification of competition on the international market are substantiated.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.24
no.6
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pp.8-16
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2024
Communication with the deaf has always been crucial. Deaf and hard-of-hearing persons can now express their thoughts and opinions to teachers through sign language, which has become a universal language and a very effective tool. This helps to improve their education. This facilitates and simplifies the referral procedure between them and the teachers. There are various bodily movements used in sign language, including those of arms, legs, and face. Pure expressiveness, proximity, and shared interests are examples of nonverbal physical communication that is distinct from gestures that convey a particular message. The meanings of gestures vary depending on your social or cultural background and are quite unique. Sign language prediction recognition is a highly popular and Research is ongoing in this area, and the SVM has shown value. Research in a number of fields where SVMs struggle has encouraged the development of numerous applications, such as SVM for enormous data sets, SVM for multi-classification, and SVM for unbalanced data sets.Without a precise diagnosis of the signs, right control measures cannot be applied when they are needed. One of the methods that is frequently utilized for the identification and categorization of sign languages is image processing. African Buffalo Optimization using Support Vector Machine (ABO+SVM) classification technology is used in this work to help identify and categorize peoples' sign languages. Segmentation by K-means clustering is used to first identify the sign region, after which color and texture features are extracted. The accuracy, sensitivity, Precision, specificity, and F1-score of the proposed system African Buffalo Optimization using Support Vector Machine (ABOSVM) are validated against the existing classifiers SVM, CNN, and PSO+ANN.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.43
no.1
s.307
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pp.17-26
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2006
This paper proposes a novel hidden Markov model (HMM)-based gesture recognition method and applies it to an HCI to control a computer game. The novelty of the proposed method is two-fold: 1) the proposed method uses a continuous streaming of human motion as the input to the HMM instead of isolated data sequences or pre-segmented sequences of data and 2) the gesture segmentation and recognition are performed simultaneously. The proposed method consists of a single HMM composed of thirteen gesture-specific HMMs that independently recognize certain gestures. It takes a continuous stream of pose symbols as an input, where a pose is composed of coordinates that indicate the face, left hand, and right hand. Whenever a new input Pose arrives, the HMM continuously updates its state probabilities, then recognizes a gesture if the probability of a distinctive state exceeds a predefined threshold. To assess the validity of the proposed method, it was applied to a real game, Quake II, and the results demonstrated that the proposed HMM could provide very useful information to enhance the discrimination between different classes and reduce the computational cost.
Park, Sung-Hee;Shin, Teo-Jeon;Hyun, Hong-Keun;Kim, Young-Jae;Kim, Jung-Wook;Lee, Sang-Hoon;Kim, Chong-Chul;Jang, Ki-Taeg
The Journal of Korea Assosiation for Disability and Oral Health
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v.12
no.1
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pp.1-5
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2016
Robinow syndrome is skeletal dysplasia with both autosomal dominant and recessive inheritance patterns. It is characterized by short-limbed dwarfism, abnormalities in the head and face, as well as vertebral segmentation. A 2-year-7-month old boy with Robinow syndrome had visited Seoul National University Dental Hospital, for the evaluation of tooth palatal eruption on maxilla. He had micrognathia, delayed tooth eruption, cleft lip with bifid uvula. He also had an erupted mesiodens on the palatal side of maxillary primary incisors, which was tuberculated and 8mm in major diameter. The patient was scheduled for mesiodens extraction under general anesthesia. He was a young child with delayed development, so general anesthesia was inevitable. General anesthesia was induced and maintained with inhalation agent, Sevoflurane. There were no postoperative complications related to anesthesia and dental treatment. Robinow syndrome patients have craniofacial dysmorphism and eruption disorders. Therefore, he requires regular check-ups as well as dental managements.
Mi-El Kim;Jaehoon Sim;Aein Mon;Myung-Joo Kim;Young-Seok Park;Ho-Beom Kwon;Jaeheung Park
The Journal of Korean Academy of Prosthodontics
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v.61
no.4
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pp.257-267
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2023
Purpose. The purpose of the study was to fabricate a prototype robotic simulator for dental education, to test whether it could simulate mandibular movements, and to assess the possibility of the stimulator responding to stimuli during dental practice. Materials and methods. A virtual simulator model was developed based on segmentation of the hard tissues using cone-beam computed tomography (CBCT) data. The simulator frame was 3D printed using polylactic acid (PLA) material, and dentiforms and silicone face skin were also inserted. Servo actuators were used to control the movements of the simulator, and the simulator's response to dental stimuli was created by pressure and water level sensors. A water level test was performed to determine the specific threshold of the water level sensor. The mandibular movements and mandibular range of motion of the simulator were tested through computer simulation and the actual model. Results. The prototype robotic simulator consisted of an operational unit, an upper body with an electric device, a head with a temporomandibular joint (TMJ) and dentiforms. The TMJ of the simulator was capable of driving two degrees of freedom, implementing rotational and translational movements. In the water level test, the specific threshold of the water level sensor was 10.35 ml. The mandibular range of motion of the simulator was 50 mm in both computer simulation and the actual model. Conclusion. Although further advancements are still required to improve its efficiency and stability, the upper-body prototype simulator has the potential to be useful in dental practice education.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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