• 제목/요약/키워드: exhibition service

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A Comparative Study of Korean and the US College Female Students′ Clothing Buying Behavior

  • Hwang, Choon-Sup;Kim, Sun-Ah
    • International Journal of Costume and Fashion
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    • 제4권
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    • pp.47-61
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    • 2004
  • This study analyzed the buying patterns of American and Korean female college students in terms of criteria for clothing selection; store preferences; criteria for store selection; fashion information sources; expressions of customer dissatisfaction; purchasing frequency and motivations for purchasing clothes. The study was implemented through self-administered questionnaires which were back translated for validity. The samples consisted of 730 female college students majoring in the fields related to clothing and textiles: 310 U.S. and 412 Korean students. Likert scales were used for most measures with 1=never or very unimportant and 5=always or very important. Data were analyzed by factor analysis, analysis of covariance, Duncans multiple comparison, and t-test. Results are as follows: 1) Design factor was the most important criteria in clothing selection with no differences between country groups. There were, however, significant differences for psychological exhibition factors, practical and economic factors. 2) Both groups preferred specialty and department stores, with department stores more popular in Korea. 3) Merchandise was the most important store selection criterion and fashion magazines and self-experience were rated as the most important information sources for the both groups. 4) Korean group expressed their dissatisfaction with and observable problem with a product before purchase more often than U.S. group, but the U.S. group was more vocal about color loss or shrinkage after care procedures. 5) Some clear differences between the two countries emerged. Marketers targeting American consumers should pay more attention to practicality and service; to Korean consumers more symbolic meaning of products.

지역특화작목시험장의 기술전파활동 현황 (Extension Services in Agricultural Experiment Station)

  • 황정임;김성수;박덕병
    • 농촌지도와개발
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    • 제14권1호
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    • pp.59-91
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    • 2007
  • The objectives of this study were 1) to explore the present status of extension services of agricultural experiment station, and 2) to get some implications for ameliorating extension services of agricultural experiment station. The data were collected through the semi-constructed interviews with 11 agricultural researchers in 6 local agricultural experiment stations and 11 farmers who have ever made contact with the researchers. The major findings of this study were as follows: The agricultural experiment stations were providing extension services as expedients to accommodate to new markets and structural changes of organizations, though they are originally research-oriented agencies. The extension methods of agricultural experiment stations were similar with those of extension agencies, and the extension methods used mainly were 'experiment plot demonstration exhibition', 'consultation using telephone, internet, face to face meeting', 'visiting farms and consulting'. These were generally carried out by farmer's request, therefore the extension services of agricultural experiment stations were provided in a passive way so far. Based on the results of this study, the followings are recommended for further development of extension services of agricultural experiment station: The rural development organizations should set principles and support for extension services of agricultural experiment stations. The alternative plans to strengthen the linkage between research and extension have to be made, and these plans should include financial, personnel and systematic arrangements for further development of extension services of agricultural experiment stations.

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스마트 메모리 태그를 위한 Touch & Play 기반 저전력 소모 관리 기법 (A Low Power Consumption Management Scheme Based on Touch & Play for Smart Memory Tags)

  • 윤영선;하선주;손경아;은성배
    • 대한임베디드공학회논문지
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    • 제12권3호
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    • pp.131-138
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    • 2017
  • QR/NFC tags have been utilized in various fields like exhibition, museum, and so on, but they have a drawback that they are read-only fundamentally. We devise a novel device called a smart memory tag (below mem-tag) which is supplemented with the write function through combining a flash memory into a NFC tag. A mem-tag is composed of an NFC tag, an MCU, a flash memory, a bluetooth module, and a battery, and is inter-operating with smartphones via bluetooth communication. It can be used in a bulletin board to support writing replies and in a check-in service to verify the presence of the site. What matters is that users' inter-operations are borne to be asynchronous, which leads to the energy consumption to wait for users' actions. Sleep mechanisms and asynchronous MAC protocols used in ubiquotous sensor networks cannot avoid the consumption of battery. In this paper, we propose a touch and play scheme for minimizing the consumption of battery that the MCU wakes up and PLAY when a user TOUCH the mem-tag. We implemented the system to show that our scheme lets the mem-tag work 50 times longer than the sleep and wake-up scheme.

철도역사 급수탑 주변 활성화에 관한 연구 (A Study on the Revitalization of Railway Station Water Tower)

  • 이현정
    • 한국철도학회논문집
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    • 제13권4호
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    • pp.357-362
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    • 2010
  • 1899년에 철도가 부설된 이후 철도관련시설은 근대화의 상징이다. 그러나 증기기관차의 운행이 중단된 후 급수탑은 방치된 시설이었다. 근대문화유산의 가치를 살린 급수탑 주변 요소에 따른 활성화 방안은 다음과 같다. 1)근대사의 현장성과 예술 작품의 배경 지역을 이용 2)주변 장소와 연계한 공원화 3)산업유산의 전시시설 4)지역의 역사유적 5)급수설비의 재생이 필요하다. 지방 자치단체의 기획 단계부터 전문가 집단의 조언과 지역주민의 활발한 참여가 필요하며, 급수탑 활성화가 도시정비차원에서 이루어져야 한다.

비디오 데이터에서의 컬러 감성 정보 추출 방법 (A Method of Color KANSEI Information Extraction in Video Data)

  • 최준호;황명권;최창;김판구
    • 한국정보통신학회:학술대회논문집
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    • 한국해양정보통신학회 2008년도 추계종합학술대회 B
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    • pp.532-535
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    • 2008
  • 디지털 콘텐츠의 대부분을 차지하는 동영상에 대한 검색 서비스가 필수 기능으로 대두되고 있으며, 검색 서비스를 수행하는 시스템은 최신 기술을 접목시켜 보다 지능적이고, 의미적인 검색을 할 수 있는 검색 엔진이나 지능형 검색 기법 등의 필요성이 점차 증대되고 있다. 이에 본 논문에서는 디지털 콘텐츠 데이터에 대한 특성요소 분석 및 검색 기술과 구현, 감성어휘기반 분석 및 검색 방안을 위해 멀티미디어 콘텐츠 데이터의 구조 설계와 분석 관리 도구 및 의미론적 특성요소 추출기술과 콘텐츠 내 컬러 정보 기반 감성처리 알고리즘을 제안하였다.

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NFC 기반 2 Factor 전자결제를 이용한 모바일 갤러리-옥션의 기능 검증 및 시현 (Function verification and demonstration of mobile Gallery-Auction using NFC-based 2-Factor electronic payment)

  • 차윤석;오수희;김용일;노순국
    • 스마트미디어저널
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    • 제7권1호
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    • pp.24-30
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    • 2018
  • 제노테크(주)는 NFC기반 2 factor 전자결제시스템의 보안기능 향상을 위해 FIDO인증기술을 이전받았으며 이를 활용하여 새로운 서비스인 갤러리-옥션을 개발하였고 대구 전시회에서 데모 시연을 진행하였다. 시연 결과 배너 제작 및 설치, UI변경, 동작 순서 변경 등의 개선 요구 사항이 있었으며 요구 사항을 바탕으로 갤러리-옥션을 개선하였다. 이후 개선된 갤러리-옥션의 2차 데모시연을 '아트:광주:17'에서 진행하였고 동시에 '아트:광주:17'의 시간당 입장객 수를 분석 및 시각화를 수행하였다.

대전지역의 건물별 에너지 소비패턴에 대한 실태조사 (Energy Consumption Patterns for Various Building Types in Taejon)

  • 김병선;김윤덕
    • 태양에너지
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    • 제18권3호
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    • pp.41-50
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    • 1998
  • 일반적으로 최종적인 건물 설계에 의한 건물의 에너지 성능은 거주후평가(POE)에 의해 이루어지게 되며, 축적된 평가 결과는 설계에 의한 시행착오를 예측하기 위한 새로운 설계의 Feedback 자료로 이용되어져야 한다. 그러나 이러한 기존 건물의 에너지 평가자료가 구체적으로 편집되어 제시되어 있지 못한 현 실정에서 본 조사는 설계시에 에너지 성능을 비교할 수 있는 척도를 제공해 줄 수 있을 것이며, 추후 건물 에너지 성능규제를 위한 기초 자료가 될 수 있을 것이다. 이에 대전 및 인근지역 35개 공공건물의 건물에너지소비의 패턴이 조사되었으며, 우선 전화국, 백화점, 병원, 연구소, 스포츠센터 수영장, 전시관, 대학교, 호텔의 8개 건물로 분류하였다. 그러나 많은 수의 공공건물은 여러 가지 복합적인 기능을 갖추고 있고 따라서, 건물의 이름만으로 건물의 에너지소비패턴을 분석하기 위하여 (1) 준공연도, (2) 층수, (3) 단열정도, (4) 주연료, (5) 난방면적, (6) 연간난방일수, (7) 평균난방실내온도, (8) 냉방면적, (9) 평균냉방실내온도, (10) 보일러형식, (11) 보일러대수, (12) 보일러용량, (13) 보일러연료사용량, (14) 전기사용량, (15) 최대부하등이 조사되었다.

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공공 안내 로봇을 위한 인체 검출 기반의 방향성 감지 시스템 (A Directional Perception System based on Human Detection for Public Guide Robots)

  • 도태용;백정현
    • 제어로봇시스템학회논문지
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    • 제16권5호
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    • pp.481-488
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    • 2010
  • Most public guide robots installed in public spots such as exhibition halls and lobbies of department store etc., have poor capability to distinguish the users who require services. As to provide suitable services, public guide robots should have a human detection system that makes it possible to evaluate intention of customers from their movement direction. In this paper, a DPS (Directional Perception System) is realized based on face detection technology. In particular, to catch human movement efficiently and reduce computational time, human detection technology using face rectangle, which is obtained from the human face, is developed. DPS determines which customer needs services of public guide robots by investigating the size and direction of face rectangle. If DPS is adapted, guide service will be provided with more satisfaction and reliability, and power efficiency also can be added up because public guide robots provide services only for the users who expresses their intentions of wanting services explicitly. Finally, through several experiments, the feasibility of the proposed DPS is verified.

A Study on Fashion Items to Prevent COVID-19 Using Wearable Technology

  • Park, Hye-Sook;Moon, Phil-Joo
    • International Journal of Advanced Culture Technology
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    • 제9권3호
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    • pp.277-282
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    • 2021
  • The generalization of social distancing due to the COVID-19 pandemic has rapidly spread non-face-to-face services, accelerating the speed of non-face-to-face digital conversion technology. The importance of telemedicine, a remote service, has been rekindled in the wearable technology including the medical industry. In a situation where it is not easy for any company to overcome the COVID-19 pandemic, it is a time when collaboration within the industry or between competitors is necessary. In addition to the digital-based online exhibition hall using AR-VR-MR technology, which is a major core technology of the future industry, virtual stores that can receive services such as actual shopping should be actively used. Paradoxically COVID-19 will provide new opportunities to reshape and reconnect the future of the textile and fashion industry. Therefore, the purpose of this study is to investigate the current status of wearable technology products being developed as fashion items for the prevention of COVID-19 and analyze their characteristics. This study results can be used as basic data for future research on the fashion industry and education.

공공도서관 문화프로그램으로서의 인형극 활용 방안연구 (A Use of Puppet Performance as the Public Library Cultural Program)

  • 안인자
    • 한국비블리아학회지
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    • 제21권1호
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    • pp.119-130
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    • 2010
  • 도서관 고유의 문화프로그램의 개발은 도서관에서만 생산 가능한 정보를 교육정보로 가공하여 제공함으로써 이용자로 하여금 도서관의 가치를 인식하도록 하고, 도서관 정보 활용을 확대하도록 하는데 목적이 있다. 이런 면에서 어린이를 위한 문화프로그램으로 인형극공연을 제안하며, 공연이 도서관 문화프로그램으로의 정체성을 확립하고, 정착하기 위하여 담당자가 시행하여야 할 프로그램 운영 방안과 이용자서비스 방안을 제시하였다. 운영방안은 이용자서비스 측면, 장서개발 측면, 정보 제공서비스 측면, 타기관연계 측면으로 구분하여 프로그램 시행방안을 제시하였다. 이용자서비스 측면으로 공연 관람, 전시회 기획, 독서프로그램 기획, 인형극 감상후 문화프로그램 기획, 동호회 혹은 동아리 기획, '인형극 워크숍' 연수기획, 도서관프로그램 기획방안에 대하여 기술하고, 장서개발 측면에서 도서관자료 활용 및 장서확장의 효과, 정보활용 교육을 기술하며, 타 문화기관과의 연계방안을 기술하였다.