By adopting the MAC(Media Access Control) protocol which enables to pack multiple MPDUs(MAC-level Protocol Data Units) into a single PPDU(Physical Layer Protocol Data Unit), IEEE 802.11n WLAN supports high throughput. Up to now, there have been a lot of existing channel information-based A-MPDU schemes dynamically determining the number of MSDUs according to the wireless channel condition information which is sent from the receiver to sender. However, the channel information-based scheme has a serious drawback having a high system overhead due to the frequent channel feedback information. To reduce the system overhead, the proposed BA-base dynamic A-MPDU scheme simply chooses the number of MSDUs to be retransmitted by not the frequent channel feedback information but the BA signal representing whether MPSUs belonging to the A-MPDU are received or not. Through NS-2(Network Simulator-2), we found that the proposed scheme had higher throughput and lower packet error rate than the existing fixed A-MPDU scheme.
KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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v.10
no.5
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pp.137-144
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2021
The IETF has recently been standardizing the QUIC protocol for HTTP/3 services. It is noted that HTTP/3 uses QUIC as the underlying protocol, whereas HTTP/1.1 and HTTP/2 are based on TCP. Differently from TCP, the QUIC uses 0-RTT or 1-RTT transmissions to reduce the connection establishment delays of TCP and SCTP. Moreover, to solve the head-of-line blocking problem, QUIC uses the multi-streaming feature. In addition, QUIC provides various features, including the connection migration, and it is available at the Chrome browser. In this paper, we analyze the performance of QUIC for HTTP-based web and streaming services by comparing with the existing TCP and Streaming Control Transmission Protocol (SCTP) in the network environments with different link delays and packet error rates. From the experimental results, we can see that QUIC provides better throughputs than TCP and SCTP, and the gaps of performances get larger, as the link delays and packet error rates increase.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.1
no.1
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pp.21-33
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1997
This dissertation deals with the design and VLSI implementation of the MTP(Multimedia Transport Protocol) protocol for the high speed networks. High throughput, functional diversity and flexible adaptation are key requirements for the future transport protocol. However it is very difficult to satisfy all these requirements simultaneously. Fortunately, the future networks will be very reliable. It means that the future transport protocol will usually perform some fixed functions without the protocol state information. According to this concept, we proposed and designed the MTP protocol that is consisted of Information Plane and Control Plane. Information Plane performs some fixed functions that are independent of the protocol state information as far as no error. However Control Plane manages the protocol state information and controls the operation of Information Plane. Our MTP protocol was finally implemented as an FPGA chip using the VHDL. We built a testbed for verification of the implemented protocol, and it was shown that the MTP protocol worked correctly and made a throughput of about 800 Mbps. Our future works include the addition of multiplexing and multicasting capabilities to our protocol for multimedia applications.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.10
no.6
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pp.381-390
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2015
The efficient design of a transport protocol contributes to energy conservation as well as performance improvement in wireless sensor networks (WSNs). In this paper, a node-density-aware transport protocol (NDTP) for intra-cluster transmissions in WSNs for monitoring physical attributes is proposed, which takes node density into account to mitigate congestion in intra-cluster transmissions. In the proposed NDTP, the maximum active time and queue length of cluster heads are restricted to reduce energy consumption. This is mainly because cluster heads do more works and consume more energy than normal sensor nodes. According to the performance evaluation results, the proposed NDTP outperforms the conventional protocol remarkably in terms of network lifetime, congestion frequency, and packet error rate.
Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.54
no.2
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pp.151-156
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2017
Communication performance requirements are described as QoS parameters in multimedia communication Protocols including SCTP. One of the important QoS parameters is the reliability of the transfer. As a QoS parameter, the reliability defines error detection, report and correction mechanisms. Including SCTP, conventional error control mechanisms, however, do not consider the integrated viewpoint of multimedia data. In this paper, I have designed and proposed the multimedia oriented error control method based on multimedia characteristics. The proposed scheme should have the reduction effect of the communication resources such as frame buffer, procesing power and bandwidth as well as satisfy the requirements of users.
멀티미디어 통신에서 통신 성능에 관련된 요구 사항들은 QoS 매개 변수들로서 서술된다. QoS매개 변수들에서 중요한 매개 변수 중의 하나가 전송 신뢰성이다. QoS 매개 변수로서의 신뢰성은 오류 감지, 보고 그리고 정정 기법으로 정의된다. 하지만 기존의 오류 제어 기법들은 멀티미디어 데이타의 통합된 관점을 고려하지 않았다. 그래서 우리는 MEC(multimedia-oriented error control)라고 명명된 오류 제어 기법을 제안하였다. 1 본 논문에서는 MEC기법의 성능을 조사 하였다. 성능평가 결과는 MEC기법이 기존의 오류 제어 기법보다도 낮은 전송지연(lower delay)과 호손율(blocking probability) 을 갖는다는 것을 볼 수 있었다. 결국 제안된 MEC기법은 수송 프로토콜에게 유연성과 높은 성능을 갖도록 해준다.Abstract Communication performance requirements are described as QoS parameters in multimedia communication. One of the important QoS parameters is the reliability of the transfer. As a QoS parameter, the reliability defines error detection, report and correction mechanisms. Conventional error control mechanisms, however, do not consider the integrated viewpoint of multimedia data. So we have proposed the MEC(multimedia-oriented error control). 1 In this paper, we have investigated the performance evaluation of the MEC. The results show that the MEC mechanism provides lower transfer delay and blocking probability than those of the conventional error recovery mechanism. Therefore, the proposed MEC mechanism makes the transport protocol have the flexibility and high performance.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2008.11a
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pp.1119-1122
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2008
본 논문에서는 세션 초기 프로토콜(SIP: Session Initiation Protocol)에서 멀티미디어 응용 개발 프레임워크를 위한 네스티드 세션 관리에서의 오류 제어 방식에 대하여 기술한다. 네스티드 세션이란 하나의 부모 세션 아래에 여러 개의 자식 세션이 존재하는 것을 말한다. 제안하고자 하는 오류 제어는 오류 중에서 소프트웨어 오류인 경우에만 복구할 수 있으며 먼저 메시지와 스택을 이용하여 세션 초기 프로토콜 기반 네스티드 세션에서 검사점 설정(check point)을 한 후에 오류 감지 발생하면 그 검사점까지 되돌아서 재 수행하는 방식을 제안한다.
In this paper we developed the communication protocol in which can transmitter receive a data and instruction in pressure and control computer. This system can dramatically increase production by maximize by control the error in central unit and monitoring. When developed these pressure automatic control system, it can be automation product in factory and decrease man-power.
In this paper, we evaluate the throughput and delay performance of a wireless Local Area Network(WLAN) employing the OFDM-based IEEE 802.lla Medium Access Control(MAC) protocol by compute. simulations under wireless indoor. channel. Packet Error Rate(PER) is also investigated for the various Eb/No. It is shown that, with soft-decision Viterbi decoder, throughput and delay performance are close to those of error-free channel at Eb/No above 8dB and PER is about 2${\times}$10$\^$-5/ at Eb/No=10dB.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics A
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v.32A
no.2
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pp.11-18
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1995
Error detection in ARQ(Automatic Repeat Request) protocols is very important in wireless data communication systems. The throughput efficiency of ARQ protocols can be improved by dynamically adapting the protocol packet length so that it approaches the optimum value for throuhput efficiency. In this paper, a simple and novel adaptive packet length allocation method is proposed which transmits the packets with variable length by dyanmically estimating the channel codition. The simulation results show that the average of throughput is improved by 315.4% in the stop-and-wait protocol, 41.4% in the go-back-N protocol and 155.9% in the selective repeat protocol respectively. And the throughput performances of adaptive packet length allocation method approximately approach the theoritically optimal throughput performances.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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