Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.32
no.2
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pp.212-222
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2008
This study investigated the clothing easiness of movement when wearing casual Hanbok(Saenghwal Hanbok), as a high school student uniform, and produced some recommendations for improving the Hanbok. Casual summer-uniform Hanbok produced from different types of materials were produced for this study. They were P/R, P100, P/C, and P/R/S for the blouses, with P/W, P100, P/R, and P/W/F for the skirts. Their clothing easiness of movement were then tested at $25{\pm}1^{\circ}C$ and $50{\pm}10%$ R. H. The results were as follows: The easiness of movement for casual Hanbok was marked as $3.7l({\pm}1.03)$ on average which is higher than those of other garments, so it can be presumed that the easiness of movement for the tested clothes was quite good. The easiness of movement was lower, however, when students had their arms up front, right arms upright, arms crossed on the cheats, and bent forward whereas they were more comfortable when standing straight and sitting on a chair at 90 degrees. In terms of easiness of movement, the following ranking was revealed: waist, bust, shoulder, back, armhole, and upper arm. The easiness of movement for casual Hanbok skirts was quite good, and on average marked around $4.26({\pm}.77)$. Standing straight was the most comfortable position, when they bend forward 45 degree and 90 degree were the most uncomfortable positions. The buttocks area was also more comfortable than the waist area for casual Hanbok skirts.
Journal of the Korean Society of Industry Convergence
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v.25
no.6_3
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pp.1315-1324
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2022
The need for remanufacturing ships and various mechanical components continues to increase along with environmental problems. Research on remanufacturing is being carried out in various fields, but research on cleaning is quite insufficient. In particular, there is no research on the cleaning-ability of diverse mechanical components. In order to increase the life cycle of mechanical components, remanufacturing must be considered from the step of design. Particularly, it is also very important to evaluate the degree of easiness in cleaning to remove various pollutants generated by long-term use quickly as well as easily. In this study, the degree of easiness in cleaning is defined as cleaning-ability. In fact, remanufacturing components can be easily done only when cleaning-ability is set high from the step of design. The purpose of this study is to evaluate the cleaning-ability of ships and various mechanical components. The details of easiness in cleaning are cleaning and drying identification, accessibility to cleaning tools, convenience in cleaning, and convenience in drying. This study presents a quantitative procedure to evaluate cleaning-ability, derived various factors influencing each of the details of easiness and their ranges, and gave scores to the factors according to their ranges. The weight was also calculated for the details of easiness in cleaning and the factors. Lastly, this researcher suggests a scoring procedure to evaluate cleaning-ability quantitatively and the total weight of cleaning-ability.
The purpose of this study is to carry out the exploratory study on the easiness of using smart phone applications for searching food service information based on consumer characteristics. Examining the attributes of the easiness of using smart phone applications for searching food service information, this study checks the order of priority in the attributes and analyzes the correlation among the constructs of easiness of use, along with the difference in easiness of use based on demographic characteristics. The survey was conducted to the users of smart phones who live in 3 areas such as Seoul/Kyongki, Daegu/Kyongbuk, and Busan/Kyongnam from Jan. 3-Feb. 3, 2011, and total 264 copies of questionnaire were used for the final analysis. The result showed that the respondents considered the functions of searching restaurants, recommended restaurants, and the popularity list more important among the measurement items of easiness of use, and there was highly positive correlation between easiness to select restaurants and communication functions among all the factors drawn. It was found that there was significant difference in the function of searching restaurants, practicality, the easiness to select restaurants, communication, and the easiness to select menu on areas.
In this study, we explored Technology Acceptance Model(TAM) to introduce Blockchain technology in the medical field. It extracted five external variables(Security, Availability, Reliability, Diversity, Economic feasibility) through previous studies. It set the study model for a path to acceptance intention through the information reliance of recognized easiness and recognized usefulness. As results of empirical analysis, H1-1(Security →Perceived Easiness) was rejected. H1-2(Availability→Perceived Easiness), H1-3(Reliabilit→Perceived Easiness), H1-4(Diversity →Perceived Easiness), H1-5(Economic →Perceived Easiness) were adopted. Hypothesis 2 was a relations between Blockchain's characteristics and Perceived usefulness, all the Hypothesis were adopted. Hypothesis 3 and Hypothesis 4 indicated that H3-1(Perceived Easiness →Perceived usefulness) was rejected but H3-2(Perceived Easiness → information reliability), H3-3(Perceived usefulness → information reliability), and H4(information reliability→acceptance intention) were all adopted. It was confirmed that it is important to emphasize the importance of stability to introduce block chain technology to medical centers, but it was necessary to use a design that can increase the easiness from the prospect of users.
Purpose - Current study aimed at investigating the effects of the choice easiness as a thought triggered at the time of making decision and the goal achievement emotion as a prediction of how consumers feel in the state of achieving consumption goal on brand purchase intention. And It also explored moderation role of incidental pride type such as ambient hubris pride and ambient authentic pride felt before the event in the effects of message type such as self-verifying message and self-enhancing message on the choice easiness and the goal achievement emotion. Research design, data, and methodology - Message type was divided into self-verifying message and self-enhancing message. Incidental pride type was divided into hubris and authentic pride. Smart mobile phone was selected for empirical study. And the experiment was performed with 2(pride type: hubristic versus authentic) × 2(message type: self-verifying message versus self-enhancing message) between-subjects design. Questionnaires from 215 undergraduate students were used to test hypotheses by Macro process model 7. The hypotheses were tested at each of self-verifying message group and self-enhancing message group. Results - First, both choice easiness and goal achievement emotion positively influenced on the purchase intention at both self-verifying message group and self-enhancing message group. Second, at self-verifying message group, the positive effects of self verification on both choice easiness and goal achievement emotion were higher to the customers under incidental hubris pride than to those under incidental authentic pride customers. Third, at self-enhancing message group, the positive effects of self enhancement on goal achievement emotion were higher to the customers under incidental authentic pride than to those under incidental hubris pride. However, at self-enhancing message group, the positive effects of self enhancement on choice easiness (goal achievement emotion) were not higher (higher) to the customers under incidental authentic pride than to those under incidental hubris pride. Conclusions - Focusing on the results of this study, to promote their brand purchase intention, brand managers should use self-enhancing message to induce goal achievement emotion from incidental authentic pride customers. And the brand managers should develop and use self-verifying message to induce choice easiness as well as goal achievement emotion from hubris pride customers, which in turn, promote their brand purchase intention.
This research looks at the innovative product characteristics, environmental properties, and personal attitudes as antecedents of consumer's perceived usefulness and easiness of product usage. And the attitudes toward digital convergence products and its acceptability as consequences. The results indicate that relative advantage, expectation for better product, the social influence, mass communications, and attitudes toward the new technology, significantly influence the perceived usefulness. The current research revealed that perceived usefulness is more influential over perceived easiness on the formation of positive attitude toward the product. The users of digital convergence products put more weight on the availability of the product functions rather than easiness of use.
Purpose - Present study aimed at investigating the factors that may affect consumers' decision confidence and decision comfort inducing choice commitment taken place at the stage of post-decision/pre-outcome. This study explored whether there are positive effects of dominance and instrumentality of chosen product on the decision confidence, and also identified whether there are positive effects of choice easiness and goal achievement-related affect felt at the chosen product on the decision comfort. Research design, data, and methodology - Portable digital camera as experimental product was used. 260 data were collected from college students. Four were removed from the analyses because they did not complete the questionnaire. Eighteen were removed because they indicated not experiencing the camera in the past. 238 data were used at the analyses to verify hypotheses by structural equation model in AMOS 21.0. Results - First, both of the consumers' decision confidence and decision comfort positively affected choice commitment. Second, the dominance as well as the instrumentality had positive impact upon the decision confidence. Third, the choice easiness and goal achievement-related affect felt at the chosen product had positive impact on the decision comfort. In sum, present study identified the mediation roles of the decision confidence in the effects of both dominance and instrumentality of the chosen product on forming choice commitment, and also found the mediation roles of the decision comfort in the effects of choice easiness and goal achievement-related affect felt at the product on forming choice commitment. Conclusions - Focusing on the stage of post-decision/pre-outcome in decision making process, present study contributes to advancing the choice commitment theories by exploring the positive effects of both dominance and instrumentality of chosen product on the decision confidence, and by finding the positive effects of both choice easiness and goal achievement-related affect felt at the chosen product on the decision comfort. Marketers should promote their products' dominance and instrumentality by showing the superior roles of their product attributes in achieving consumption goal, and should help consumers feel comfort by making choice process easier and giving information that could help feel the goal achievement-related affect at their product chosen.
This study investigated the influence of product attribute on initial trust and purchase intention of sensor-based smart clothing. Questionnaires were administered to 256 university students in Daegu, Korea. The results were as follows: First, there were 5 factor solutions in product attribute of smart clothing; comfortableness, health usefulness, management easiness, safety, and aesthetic appearance. Second, there were significant effects on initial trust in heath usefulness, management easiness and safety. Third, there were significant effects on purchase intention in health usefulness, management easiness and aesthetic appearance. Fourth, there was a significant effect on purchase intention in initial trust.
Recently, online environment is actively used so it will be needed to identify the factors influencing satisfaction for continuous success. In this paper, we explain the users' satisfaction of online purchasing IT and verify them through the empirical analysis. We select basic variables from TAM (Technology Acceptance Model) and add specific variables from former research about user's trait. We chose satisfaction, perceived easiness, perceived usefulness, regret and maximizing tendency. Data collected from 150 user who had prior experiences with online purchasing IT were empirically tested against the research model using partial least square (PLS). The results show that perceived easiness, perceived usefulness and regret are significantly related to satisfaction and maximizing tendency has positive impact on perceived easiness, perceived usefulness and regret significantly.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.7
no.3
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pp.15-22
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2004
This study developed HanScript, which is an educational Hangul programming language, in order to make programs easily and conveniently and applied it to the school fields. To evaluate HanScript, additionally, the researcher divided the properties of educational programming languages into easiness to read, easiness to write and easiness to debug and, based on them, compared HanScript with Visual Basic. According to the result, HanScript was expressed in Korean language style, so was easier to read and debug than Visual Basic. But it was not different from Visual Basic in debugging. Due to fewer libraries compared to Visual Basic, however, it was difficult to implement complex functions using HanScript. In addition, HanScript did not include an editor to edit source codes. Thus, if HanScript is equipped with rich libraries, detailed debugging information and an editor for source code edition, it will be a useful educational programming language.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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