A mobile device like ceil phone is the necessity of modern people, of ich con be easily connected to a wireless internet through such a mobile device. The demand for a wireless data communication is growing rapidly. However, agencies have not yet completed standardization of a markup language. Due to the development of the Mobile Device, agencies in this field have provided different data formats with each Mobile Device Platform. Traditionally, contents is hand-tailored to suit the target device. A key problem is that the characteristics and capabilities of the mobile device are too diverse to service the most suitable mobile contents. Because of these problems, the need for a re-usable document description language increases. In this paper, we defined Template file that is common data to service mobile devices. We proposed a method that could be an effective wireless web service though design and the implementation of the Call manager & the XSL Generator. In the methodology, when requesting a wireless internet service, a mobile device finds out markup language and a hardware specification of the mobile device through the Call Manager component supports. The XSL Generator component creates the XSL file dynamically that is the most suitable to a device. Finally, contents is serviced to each device by XSLT. It can generate a wireless page more easily by reusing the existing web contents through such course. Therefore, it can save the time and expense for generating a wireless page.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.4
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pp.235-241
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2011
A large number of industry and trade circulation enterprises integrate logistics resource. They give links of product transport to some professional logistics enterprises in order to reduce costs. We call these professional logistics enterprises as the Third-party Logistics. As the development of the computer and internet, the suppliers, buyers and the Third-party Enterprises connect each other with internet. And different company use different management software, so heterogeneous data become a big problem of the information system for Third-party Enterprises. We built the logistics ontology with prot$\'{e}$g$\'{e}$, and translate it in OWL. We also built the rules for Logistics Ontology to improve the limitations of the OWL. Then we design the intelligent system for 3PL Enterprises Distribution Center based on Logistics Ontology and Logistics Rules. At final, we give an example to show the workflow visually.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2007.10a
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pp.863-867
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2007
In this paper, We have designed miniature microstrip patch antenna based on fractal structure using L-shaped feeding structure for 4G mobile communication applications. Miniature antenna has achieved by the presence of unusual fundamental resonant mode which we call "crossed-diagonal"(CD)current. Using CST Microwave Studio 5.0, patch antenna was designed. The simulated input return loss showed the bandwidth of 1.2647[GHz]($2.944{\sim}4.209GHz$), 35.4% below -10dB. The gain of E, H-plane was achieved 8.3dBi and 8.4dBi respectively. And beamwidth of 3dB in the E, H-plane was $40.6^{\circ}$ and $81.6^{\circ}$, respectively.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.10a
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pp.541-544
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2015
Through the data communication services in the mobile field in the past of a voice call center (SMS, E-Mail, web surfing, etc.), it has evolved as a "service of smartphone-based" life convenience. According to the latest world book publishing market statistics, the while increasing the proportion of e-books, the proportion of this paper are commercially being reduced. Paper this many e-books in the development of, but active communication in this paper By fusing an NFC-based mobile environment that provides a function to complement the disadvantage of electronic books has, it can give to meet the matters required in more diverse applications. Therefore, in this paper, in order to design and implement an NFC-based mobile phonic fairy book application of, and the efficiency and maintenance of the development through a way to save on rather than storing the information of the management target device server We have implemented a NFC-based mobile education phonic fairy book application that takes into account.
The purpose of this study was to develop and propose creative smart bags in emotional e-textiles using LEDs that inform smartphone users of motion-induced luminescence and ringing of cell phones. The LED light-emitting operation tasks produced in the study were applied to each of the three design smart bags, setting the five cases of luminance by a call initiated, absent phone, rejecting answering phone, texting, and motion-induced luminescence. In the male laptop bags of LED luminous images using wappen, 10 LEDs could be separated by a total of three pins to display the luminous mode, and all 10 LEDs became a total of five luminous patterns, including all that illuminate and those that illuminate randomly. E-wappen rendered the motif a strong sense of visibility and performed six roles on phone rings and texting. To develop a women's tote bag, we did a laser cut and attached the leather strips and placed 10 triangular LEDs to form a geometric LED e-textile. It provides the possibility of transforming simple design from traditional fashion into a more interesting and various smart designs. An entertainment smart bag using graphic design was constructed by applying a tilt sensor to look like a light in the night sky by shaking and moving the bag. The graphic design and composition of LEDs indicate that LEDs and fashion item are applied in harmony rather than heterogeneous, enabling them to be applied as fashion-oriented wearable smart products.
The key features of 5G mobile communications recently commercialized can be represented by High Data Rate, Connection Density and Low Latency, of which the features most distinct from the existing 4G will be low Latency, which will be the foundation for various new service offerings. AR and self-driving technologies are being considered as services that utilize these features, and 5G Network Latency is also being discussed in related standards. However, it is true that the discussion of E2E Latency from a service perspective is much lacking. The final goal to achieve low Latency at 5G is to achieve 1ms of air interface based on RTD, which can be done through Ultra-reliable Low Latency Communications (URLLC) through Rel-16 in early 20 years, and further network parity through Mobile Edge Computing (MEC) is also being studied. In addition to 5G network-related factors, the overall 5G E2E Latency also includes link/equipment Latency on the path between the 5G network and the IDC server for service delivery, and the Processing Latency for service processing within the mobile app and server. Meanwhile, it is also necessary to study detailed service requirements by separating Latency for initial setup of service and Latency for continuous service. In this paper, the following three factors were reviewed for initial setup of service. First, the experiment and analysis presented the impact on Latency on the Latency in the case of 1 Data Lake Setup, 2 CRDX On/Off for efficient power, and finally 3H/O on Latency. Through this, we expect Low Latency to contribute to the service requirements and planning associated with Latency in the initial setup of the required services.
The purpose of this study is first to understand agent's turnover from both academic and perspectives. Then we suggest convergence of smart work paradigm and supervisor's support as the relieving factors of turnover, The research model of this study is based upon reviews of turnover literature, the smart work and supervisor's support as moderating variables from which research hypotheses were derived. The data came from the survey from financial sector agents such as banking, insurance, and others. The analyses has been done by SPSS 20.0, We used multiple regressions to test the effects of the tested variables on the dependent variable, job satisfaction. The results of this study find significant relations of smart work and supervisor's supports in relations to personal and job-related turnover. The implication is smart work and supervisor's supports play significant role in increasing job satisfactions. Major finding is too much supervisor's supports ignoring agent's situations may bring reverse effects on relieving turnover.
The personal workspace consists of user- specified computing environment such as user profile, applications and their configurations, and user data. Mobile computing devices (i.e., cellular phones, PDAs, laptop computers, and Ultra Mobile PC) are getting smaller and lighter to provide personal work-space ubiquitously. However, various personal work-space mobility solutions (c.f. VMWare Pocket ACE[1], Mojopac[2], u-PC[3], etc.) are appeared with the advance of virtualization technology and portable storage technology. The personal workspace can be loaded at public PC using above solutions. Especially, we proposed a framework called ubiquitous personal computing environment (u-PC) that supports mobility of personal workspace based on wireless iSCSI network storage in our previous work. However, previous u-PC could support limited applications, because it uses IRP (I/O Request Packet) forwarding technique at filter driver level on Windows operating system. In this paper, we implement OS-level virtualization technology using system call hooking on Windows operating system. It supports personal workspace mobility and covers previous u-PC limitation. Also, it overcomes personal workspace loading overhead that is limitation of other solutions (i.e., VMWare Pocket ACE, Mojopac, etc). We implement a prototype consisting of Windows XP-based host PC and Linux-based mobile device connected via WiNET protocol of UWB. We leverage several use~case models of our framework for proving its usability.
This experiment was carried out to investigate the bacteriolytic action of the egg white lysozyme isolated from Korean native Ogol fowl and to obtain the data for utilization of the enzyme as a food preservative. Staphyococcus aureus phage type 29 and Bacillus subtilis ATCC 6633 among the microorganisms tested were lyzed by the treatment with 0.05% lysozyme, but Staphylococcus aureus phage type 57 in addition to E. coli etc. was found to be a lysozyme- insensitive species. The lysis of S. aureus phage type 29 was maximized when incubated in nutrient broth (pH 7.0) at $37^{\circ}C$ for 24 hours and suspended it to absorbance 0.6 at 540nm in 0.05M sodium acetate but fer (pH 4.5) and then treated it with the 0.05% lysozyme for 30 min. at $30^{\circ}C$. It was found that the effect of 0.05% lysozyme in combination with 1% glycine on the growth inhibition of S. aurecus phage type 29 increased more 50% than that in the absence of glycine, but not effect with other any additeves and metal ions tested.
In this paper, we investigate a problem with an e-learning system for e-business environments and introduce the solving method of the problem. To be more accurate, existing Web-hosted and ASP (Application Service Provider)-oriented service model is difficult to cooperate and integrate among the different kinds of systems. So we have produced sharable and reusable learning object, they have extracted a principle from pedagogical designs for units of reuse. We call LIO (Learning Item Object). This modeling makes use of a constructing for XML Web Services. So to speak, units of reuse from pedagogical designs are test tutorial, resource, case example, simulation, problem, test, discovery and discussion and then map introduction, fact, try, quiz, test, link-more, tell-more LIO learning object. These typed LIOs are stored in metadata along with the information for a content location. Each one of LIOs is designed with components and exposed in an interface for XML Web services. These services are module applications, which are used a standard SOAP (Simple Object Access Protocol) and locate any computer over Internet and publish, find and bind to services. This guarantees the interoperation and integration of the different kinds of systems. As a result, the problem of e-learning systems for e-business environments was resolved and then the power of understanding about learning objects based on pedagogical design was increased for learner and instruction designers. And organizations of education hope for particular decreased costs in constructing e-learning systems.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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