한국고분자학회 2006년도 IUPAC International Symposium on Advanced Polymers for Emerging Technologies
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pp.152-152
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2006
Polyolefins show a very healthy growth rate among commodity polymer resins due to their low feedstock prices, recyclable and environmentally friendly characteristics and easily controllable performances. Capacity investment in polyolefin field is now moving from technology region to consumer region and feedstock region. Therefore, key success factors for polyolefin business in the other region such as Korea are cost reduction, development of highly value-added products and new applications and substitution of PVC, PS, PET and other EPs. To add additional value to commodity polyolefin products, high level of platform technology such as catalyst, process and structure-properties relationship is needed. Progress on polyolefin products has been very closely related to catalyst and process technology. According to this trend, SK Corporation has devoted a lot of research effort into development of new value-added polyolefin products based on the proprietary technology platform.
It is well-known that leading firms are more innovative than others, with far more sales from new products. This paper suggests that what kinds of creatively techniques can be a, pp.ied to new product development process for the purpose of commercial success. Both divergent and convergent techniques are considered at each stage of new product development process. Some typical creativity techniques such as boundary examination, bug list, manipulative verbs, morphological analysis, SCAMPER, and TRIZ are explained with case examples.
Objective : The present study was intended to develop a design ideation and evaluation process for the development of ecology-, ergonomics-, and economy-friendly ($E^3$-friendly) products. Background : Due to increasing social and legal requirements on global sustainability, manufacturing companies have made more efforts ever than before for the development of eco-friendly products. However, most eco-friendly products are often criticized due to lacking ergonomic and/or economic considerations. Method : An $E^3$-friendly product development process consisting of (1) survey of eco-friendly products, (2) characterization of eco-friendly products, (3) design ideation for $E^3$-friendly product, and (4) design idea evaluation for $E^3$-friendliness was established and applied to the development of a novel product which supports drinking of daily recommended amount of water. Results : Fifty-five design characteristics were identified by a survey of forty eco-friendly products and incorporated into the proposed ideation and evaluation process. New ideas and design changes were developed effectively using the proposed development process for a novel $E^3$-friendly bottle for support of water drinking. Conclusion : The proposed process was found effective for the development of eco-friendly design ideas and improvements. Application : The proposed system would be of use to develop better design ideas having market competitiveness.
Nowadays conmpetltlOn of developing new products is getting keen. We can notice that the role and importance of design are emphasized more than ever.The main cause of this tendency is that technical power is no more a factor which secures the superiority in products competition, as technology is gneneralized in the world. Therefore, design is recognized intensely as a competitive strategy to promote competitive power of products. It is an already known fact that the design for both rational function and charming form to satisfy consumer's desires is a short cut to success, when a company develops a new product to promote competitive power in market. The design which plays a leading role in the activity of developing more cnovenient, more economical and more aesthetic products is called 'Competitive Edge' or 'New Corporate Weapon'. Judging form each company's case of developing products, we can guess that it has its own plan and process of developing new products with defferdnl interest and effort. The strategy of developing products is considered as the most important factor that affects the very existence of rhe company. This thesis is composed of six chapters in all. In the firstchapter, I describe the purpose, method, and scope of study.The second chapter includes the image of form in oil fan heater market in nearby Japan and that of interior in our domestic home and shops, and the trend of word life cycle by analyzing circumstances. The third chapter focuses on consumer's attitude. In the fourth chapter, I compare and test current products of competitive companies including Samsung, Daewoo, Shinilwith those of Gold STar. The trend of products, technique, and design which resulted form this comparison is described. In the fifth chapter I explain the strategy, and process of design of oil fan heater in 1992. The last conclusive chapter presents the major point drawed form the case study, but not includes an estimation of products and the condition of market. In this thesis, I reconsider the general understanding of design and designing process and the value of design as a main factor in the strategy of management by investigating the development of products and the strategy of design, and the process of design.
In this study, factors affecting the development of new products and research about the relevance of the factors based on the research model was configured. Existing research and technology commercialization process of discrimination that occur in the importance of risk management and open innovation company's competitive advantage in new product development and affect the reporter know what the effect is used as a control variable effects. Factor in the development of new products through research and innovation capacity and knowledge management activities, the introduction of open innovation and enterprise level ever due to the level of risk management controls and the need for effective research to study the model was proposed.
This study considers reliability growth management as the excellent method for construction equipment development with the effect on decreasing COPQ(Cost of Poor Quality Cost) of new products. MIL-HDBK-189A(1981) and RADC-TR-84-20(1984) standards provide a general concept of reliability growth management including to reliability growth test, models and FRACAS(Failure Reporting and Corrective Action System). There is no study how to apply reliability growth management to construction equipment(or machine) development. This paper propose the method to apply it to construction equipment development process from the reliability target setting for developing products to launching them at market. It is expecially showing how to set target reliability for new developing equipment and the development risk to reach the reliability target in detail.
Purpose: This study aims to investigate the effect of product creativity on the financial performance of new product in the food industry. In addition, the applicability of creative thinking method for the development of creative new food product is examined. Methods: In this study, OPA(Originality-Practicality Analysis) method is applied to evaluate the creativity of 32 new food products of 'H' food company in Korea. Effects of product creativity on the financial performance are analyzed using t-test and logistic regression analysis. In order to examine the applicability of SIT(Systematic Inventive Thinking) for the new product development process, each subject are classified according to five SIT tools. Results: The product group belongs to creative area(CA) shows the highest financial performance among the quadrants of OPA matrix. The products are divided into two groups whether the product can be classified by SIT tools or not. The products belonged to SIT group show higher creativity than non-SIT group. Conclusion: From the result, it can be concluded that product creativity has effect on the financial performance of the new food products, and SIT can be used as a powerful tool in developing creative new food products.
Since product design strongly depends on the experience and ability of the designers, and a long lead time is required for the product design stage, introducing a support system related to this experience and ability is an effective technique to reduce the lead time. In this paper, an information system is developed to support the development of engineering mechanisms with the evaluation of the assembly process on the basis of the abstract functions required for new products. The developed system is based on a database system involving the following data structure: (1) a hierarchical structure related to information about the product functions, (2) the relationship between the parts and engineering functions and/or mechanisms of products, and (3) the relationship between the parts and manufacturing characteristics. The system stores the relationships between the product functions, structure of parts, and assembly characteristics. This information can then be interactively retrieved using the data structure described in (1), (2), and (3). A procedure for designing new products is proposed that involves using the information about existing products. This paper presents the characteristics of the proposed procedure and the developed information system. In addition, a case study of the redesign of a simple structured robot by using the proposed procedure is discussed.
본 연구는 4차 산업혁명 시대에 기업들이 필수적으로 수행하는 신제품 또는 신 서비스 혁신 과정에서 고객이 참여하였을 때 소비자들의 인식을 조사한 연구이다. 구체적으로, 기업의 신제품 개발을 위한 혁신의 두 가지 유형 (기술 기반의 혁신, 시장 기반의 혁신)과 개발 과정에서 참여한 두 가지 고객 역할 (정보제공자, 공동 개발자)에 따라서 소비자의 제품 평가가 어떻게 달라지는지 조사하고자 하였다. 실험적 방법을 사용하여 가설을 검증한 결과, 신제품 개발 과정에 참여한 고객의 역할에 따라서 소비자의 제품평가는 유의한 차이가 있는 것으로 나타났다. 즉, 고객이 신제품 개발 과정에서 시장 정보 제공자로 참여한 경우가 제품의 공동 개발자로 참여한 경우보다 제품 평가에 더욱 호의적인 것으로 나타났다. 추가적으로, 제품 혁신의 종류와 고객 참여 역할 간에는 상호 작용 효과가 나타났다. 즉, 기술 혁신을 반영한 제품이 출시된 경우 두 가지 다른 고객의 역할에 따른 소비자의 제품 평가에는 차이가 없었지만, 시장 혁신 제품이 출시된 경우에는 소비자의 제품 평가에 있어서 고객들이 정보 제공자 역할로 참여한 경우가 공동 개발자 역할로 참여한 경우 보다 더욱 호의적으로 평가되었다. 본 연구는 각 혁신의 타입을 구분하고 동시에 고객들이 혁신 과정에 참여할 때 그 역할에 따라 소비자들의 인식이 어떻게 달라지는지 검증하였다는 점에서 이론적 의의를 가진다. 이후 기업 관점에서 실무적 의의와 함께 한계점을 제시하였다.
Due to the development of information technology, Convergence and Creative Economy became hot issues. For example, products become more intelligent and services are likely to be connected and integrated around core services or provided as bundle solution. Meanwhile products and services are integrated in the context of mutual supplementation, which leads to Servitization of Products and Productization of Services in many industries. Previous studies have addressed Convergence with different terms and definitions such as Convergent, Multicategory Multifunctional Product, Clouding Service, Bundle and so on from one perspective such as consumers, suppliers or technology according to a wide range of academic approaches. Thus, this study attempted to suggest the most typical convergence products released in the convergence environment and categorize those products. Furthermore, this study has pointed out the problems in the New Product Development Framework discussed in the studies on marketing by taking the situation of the public sector into account and then suggested "New Service Development Framework in the Public Sector" that are different from traditional e-Gov. approach basically and will enable the government to create public information service and provide them to enterprises or citizens. It also emphasized the importance of Business Conceptualization Stage in the framework; argued that there is a necessity of an integrative study from the perspective of technology on the basis of the approach from the perspective of marketing and Policy such as a study of consumer behaviors, design and marketing channel and Policy Integration for the development and dissipation; and furthermore suggested the cases-the development/Diffusion of Transportation Card Service in Seoul and CFC (Call for Collaboration) in Singapore-in order to verify the framework. There is a need to supplement New Service Development Framework so it is able to reflect the distinct characteristics of the public sector from the academic perspective and be used as practical guidelines for SI (System Integration) business to shift into IT Service business. Last but not the least, this study has suggested the limitations and the directions for the future studies.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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