The purpose of this study is for providing not only the latest design technique trend for zero waste fashion, but information about creative fashion design education through eco-fashion industry trend in globally and domestic which is focusing on eco-fashion labelling. The research were processed with literature related eco, sustainable, green fashion books, former articles, newspapers, and web sites. The results as follows; The certification about eco-fashion product is moving to 'Life Cycle Assessment' from focused on primary process like material, finishing, dyeing. Especially simplicity of process means reducing the wastes. And fabric wastage for adult outwear was estimated 15% percent of total fabric used in general design studios. Three cases for Zero waste fashion were as follows; First, Jigsaw puzzle by Timo Rissane and Mark Liu were different zero waste methods, but the result was same. Rissene's method was based on traditional cutting like 'cut and sew' but traditional cutting can lead to design that have an abundance of fabric and drape. Jigsaw of Rissene was approached with description a pattern-cutting technique in which all piece interlock with each other generating no waste from design production. Another Jigsaw by Liu was related with innovative textile design. DTP makes the possibilities for zero waste garment production almost endless. The dress intricately cut from 10 pieces, wastes none of the fabric required to make it. Second, Subtraction Cutting by Julian Roberts provides unexpected fluid, organic forms and zero waste fabric. Utilizing Roberts plug(tunnel) technique enables any part of the garment that is removed for fit or aesthetics to be reincorporated into the design of garment. Third was 'Bio Couture' by Suzanne Lee. She has created garments from cellulose bacteria which grow in a bathtub using only green methods addressing in such as way ecological issues and exploring the future of fashion design in conjunction with technology.
KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.29
no.2B
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pp.131-139
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2009
Recently frequent occurrences of heavy rainfall and increases of rainfall intensity resulted in severe flood damage in Korea. In order to mitigate the vulnerability of flood, it is necessary to estimate proper design rainfalls considering the increasing trend of extreme rainfalls for hydrologic planning and design. This study focused the estimation of design rainfalls in a design target year. Tests of trend indicated that there are 7 sites showing increasing trends among 56 sites which have hourly data more than 30 years in Korea. This study analyzed the relationship between mean of annual maximum rainfalls and parameters of the Gumbel distribution. Based on the relationship, this study estimated the probability density function and design rainfalls in a design target year, and then constructed the rainfall-frequency curve. The proposed method estimated the design rainfalls 6-20% higher than those from the stationary rainfall frequency analysis.
Proceedings of the Korea Society of Design Studies Conference
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2000.11a
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pp.120-121
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2000
신상품 개발을 위한 트랜드 이미지의 수집과 분석(타운워칭, 캐털로그 분석 등)은 이미 디자인 전개과정에 깊숙히 자리잡고 있는 기법이다. 그러나 대부분의 경우 트랜드 이미지의 수집은 디자이너의 직관에 의존하는 경우가 많았기 때문에 실질적인 시장상황을 반영한다고 하기에는 다소 힘들었던 것이 사실이다. (중략)
This paper aims to propose fashion designs based on the application of art flower technique to translucent clothing material. For study method, firstly I looked into art flower applications occurred in modern trend since 2000 as well as theoretical research on art flower and transparency expressed as artificial beauty. Second, I attempt to express transparency in a variety of unique ways by using the art flower technique in producing clothes. Third, I utilized transparent flower with translucent clothing material and tried to suggest fashion design attempting mixture of new materials. As a result, firstly transparent image and material are well fitted in with modern trend and especially it was very suitable for expressing feminine beauty. Second, transparency was the element to suggest creative formative world in fashion design in regard to flower's beauty, various shapes and colors and to provide infinite materials as design motive. Third, the combination of knit clothing and plastic art flower displayed a new form of material combination. Especially as translucent material is fitted with trend such as function, lightness and variableness in modern times of the $21^{st}$ century, it presents beautiful combination with transparent flower. Fourth, Silk flower technique is variously used in art flower techniques. Various possibility ranges are presented such as flower was recreated with artificial image by silk flower technique to be newly expressed and various materials like aesthete film can be also expressed with silk flower technique.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.36
no.8
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pp.814-827
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2012
This study analyzed the presentation trend of a checklist method for trench coat designs. Through this analysis, this study examined the flow of trench coat designs and presents future design directions. Research was conducted in the following method. A total of 1,307 female trench coat photos were selected from the photos presented in the top 4 collections from 2006 to 2011. These photos were used for analysis and frequency analysis was conducted. Among the checklist methods presented in trench coats, the modification type was most common, followed by the elimination type, conversion type, combination type, minimization type, addition type, and magnification type, respectively. Checklist methods were continuously presented even while increasing and decreasing according to the year and season. This showed that it was highly possible for checklist methods to be continuously applied in future trench coat designs. Generally, a high frequency of appearance was shown in 2010 and during the F/W season. According to the development direction of future trench coat designs applied with the checklist method, it is predicted that the modification type and the elimination type (which have generally displayed high appearance frequency) will be continuously magnified in the future. In particular, it is expected modifications in structural details (which have showed an upward trend in 2011) will be further magnified.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.18
no.4
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pp.159-170
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2016
This study is aimed to research the trend of studies on the evaluation of clothing fit using the domestic research journals. clothing fit has long been regarded as the most important element to customers in clothing appearance. Understanding fit from a consumer's perspective is complex. 85 articles were collected from domestic academic sites (KISS, DBpia, KiSTi). Many clothing fit articles published on the 2011-2016 year. In research target, young women were more than other age groups. On the evaluation of clothing fit, method of clothing fit classified survey using the questionnaire and wearing test. Many articles were used the survey using the questionnaire, 57.7%. The other articles were used wearing test with professional analyst and objective evaluation tool. Objective evaluation was used 3D virtual wearing systems (i-designer, DC suit, CLO et al). In the survey using the questionnaire and wearing test using the objective evaluation, jacket and pants were researched on the clothing items mainly. Many young women put on the jacket and pants to active energetically. In the future, researches related clothing fit need to develop the objective and accuracy evaluation tool of clothing fit.
Objective: Research on the transformation of interaction between mobile machines and users through analysis on current gesture interface technology development trend. Background: For smooth interaction between machines and users, interface technology has evolved from "command line" to "mouse", and now "touch" and "gesture recognition" have been researched and being used. In the future, the technology is destined to evolve into "multi-modal", the fusion of the visual and auditory senses and "3D multi-modal", where three dimensional virtual world and brain waves are being used. Method: Within the development of computer interface, which follows the evolution of mobile machines, actively researching gesture interface and related technologies' trend and development will be studied comprehensively. Through investigation based on gesture based information gathering techniques, they will be separated in four categories: sensor, touch, visual, and multi-modal gesture interfaces. Each category will be researched through technology trend and existing actual examples. Through this methods, the transformation of mobile machine and human interaction will be studied. Conclusion: Gesture based interface technology realizes intelligent communication skill on interaction relation ship between existing static machines and users. Thus, this technology is important element technology that will transform the interaction between a man and a machine more dynamic. Application: The result of this study may help to develop gesture interface design currently in use.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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