In the 21st century called an age of culture and art beyond the information and technology, many companies are developing various art marketings. Cases of the art marketing especially utilizing Korean features among art marketings are being increased recently. It is creating new values as a characteristic based on the cultures value of Korea. This thesis examined cooperative product development focusing on collaborative trends between designers, artists and companies through research on product and art marketing using Korean features. Additionally, by studying features of culture promotional event including exhibition and contest sponsorship, advertisement and packaging and the meaning of futures art marketing were discussed. Though, to date, academic researches have not been thoroughgoing enough in this field, it is considered that cultural product commercializing cultural particularity can strengthen the national image with acknowledgement of the global value as the art marketing using Korean features can contribute to improve recognition and the national image. Based upon this study, the value of Korean features on which custom culture of Korea dwells will be able to give a help to the designer and artist for progressing collaboration with companies as well as the companies for introducing new cultural characteristic to marketing, in the future-proof point of view. Additionally, it will be able to help the government planning the policy for intensifying the national image as a reference.
In the era of untact, the "Chabak" using cars as accommodation spaces is attracting attention as a new form of travel. Due to the advantages, including low costs, convenience, and safety, as well as the characteristics of the vehicle enabling independent travel, the demand for Chabak is continuously increasing. Despite the rapid growth of the market and related industries, little academic has investigated this trend. To establish itself as a new type of travel culture and to sustain the growth of related industries, it is essential to understand the public perception of Chabak. Therefore, based on the marketing mix theory and big data analysis, this study analyzes the public perception of Chabak. The results showed that Chabak has established itself as a consumer-led travel culture, contributing to the aftermarket growth of the automobile industry. Additionally, consumers were found to be increasingly inclined to enjoy travel economically and wisely, and actively share information through social media. This initial study on the new travel trend of Chabak is significant in that it employs big data analysis on a theoretical basis.
As recently highlighted the importance of relationships between people and products, and is a pure functional sensibility in pursuit of the trend. Sensibility factor is an important part in the process of looking to purchase consumer products that suit your sensibilities. The purpose of this study is to look at the possibility of seeing the role and future of the industry to diversify the culture of the ceramic ornaments design sensibility that purpose. Variety of emotional design ceramic ornaments and cultural industries to identify market design induced by craft as cultural products that can stand up to the global process development. Ceramic ornaments of historical, cultural, design, value can be utilized in a variety of cultural industries to offer emotional design ceramic ornaments, ceramic ornaments product design to contribute to the development plan for the purpose.
Since the arrival of the internet, numerous creative content industries have been active online. In particular, additional training has been necessary due to higher interest in e-Book publishing, and the opening and expansion of the online comics industry. However, as for the study of film grammar, there is a lack of research on lively and diverse expression in cartoon directing. In this study, animation and painting techniques, with examples of cartoons being expressed cartoon is intended to provide the possibility of directing. In addition, the comics industry one source multi user to the related industries is a key element with the value-added industries. So in other media expressed a wide range of research on the techniques of comic culture shall serve as key elements of the content looks.
This paper examines the Dutch policy for architecture and spatial design within the framework of the theory of creative industries. Creative industries are a young concept that emerged in the mid 1980's as a form of commercial cultural production associated with consumerism. The definition of the cultural industry is rather ambiguous in terms of its scope and its relation to the traditional field of art and cultural heritage. The paper describes the theory of the creative industry and relates the Dutch policy for architecture and spatial design to the creative industries theory. The sector of architecture and spatial design in the Netherlands has since the early 1990's been systematically supported by a national policy. Within this period a sophisticated infrastructure of institutions and funding incentives has created a successful and active culture of architecture, spatial design, architectural curating, architecture criticism, education, talent development, and research. Critical success factors for the Dutch policy are the separation of the cultural policy for architecture and spatial design from the art and cultural heritage sector, the 'depth' of the Dutch policy extending into fields not directly related to architecture and spatial design as well as the pro active role of the public sector assigning a central role to the architect and involving him in the beginning of the process.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.9
no.8
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pp.3249-3257
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2015
The smart convergence environment, in which all industries are converged around ICT infrastructure -- with the eventual inclusion of both industry and culture -- looms. With the emergence of new convergence industries such as smart medicine, smart cities, and smart automobiles, the ICT infrastructure is recognized as the foundation of the overall economy. As such, the importance of the next generation of information and communication construction businesses, which constructs the ICT infrastructure, is highlighted under the smart convergence paradigm environment; various multilateral policies to foster the information and communication construction business -- led by the Ministry of Science, ICT, and Future Planning -- are being implemented. Like other infrastructure industries, however, the estimation of the demand function of the information and communication construction business overall is essential for effectively establishing promotional policies for information and communication construction businesses. However, there has been no study which theoretically estimates the market demand function in the information and communication construction business thus far. The pursuit of a creative economy is a national agenda, as the significance of accelerating the ICT infrastructure is emphasized. Therefore, this paper seeks to estimate quantitatively the demand function in the information and communication construction business using empirical data and a statistical model and then to present policy implications which will aid the development of the information and communication construction business.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.11
no.4
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pp.99-112
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2015
Drones are more formally known as unmanned aerial vehicles without a human pilot aboard. Its flight is controlled either autonomously by onboard computers or by the remote control of a pilot on the ground. This research aims to analyze market trends and technological developments of drones, use cases and constraints of drones in the cultural industries take advantage of the possibility of future drones. Drones are looking for broadcasting, movie, theater, games, toys drones and racing games in a variety of cultural industry. The biggest problem of drone shall provide penalties for breaches of privacy and security issues in the debate. Drones performances are required such as battery capacity and compactness because of the technical limitations. The drones are expected to be used in various fields such as journalism drone, performance tools, augmented reality games, kidult culture. The drones can create a new cultural industry market such as the combination of robotics and drone journalism, drone crowded theater, utilizing drones character games, racing games etc. In conclusion, drones help reduce manpower, time and costs dramatically and will contribute to creating added value in the cultural industries.
This study was investigated to isolate identify the total bacteria and fungi from the indoor air of work-place of the shoes, paint, stainless steel, and plastic industries. The number of bacterial colonies on the nutrient agar plates were calculated by the open petridish method for 30 minutes in indoor air of work-places at the autumn and winter. The isolated bacteria were identified by Gram stain and biochemical test using API Staph and API 20E kits. The isolated fungal colonies were identified by gross appearance of the giant colonies and microscopic examination of their spore and hyphal characteristics on the slide culture method. The minimum inhibitory concentration (MIC) of several antibiotics against isolated bacteria was determined by the microdilution method with Mueller-Hinton broth. The 70-400 colonies in autumn and 54-236 colonies in winter were isolated from the indoor air of work-places of several industry. The isolation rates of Gram positive cocci, Gram positive bacilli, Gram negative bacilli, and Gram negative cocci were 46.3%, 19.8%, 17.3%, and 16.1%, respectively. In Gram positive cocci, the most strains were identified as Aerococcus spp, Micrococcus spp, and Staphylococcus spp. In Gram positive and negative bacilli, and Gram negative cocci were identified as Bacillus spp, Pseudomonas spp, and Neisseria spp, respectively. The frequently isolated fungi were Aspergillus spp, Penicillium spp and Rhizopus spp, respectively. The frequently isolated Aerococcus spp, Micrococcus spp, and Staphylococus spp were highly resistance against ampicillin, erythromycin, methicillin, and tetracycline. These results arouse our attention to microbiologic pollution in the indoor air of work-places of industries.
Personal ornaments designing has a great influence on present-day life and culture and allied industries, but the current collges fail to provide its productive and creative programs because it is considered as just a part of metal crafts. Most colleges present programs only for producing items of pure fine art crafts, and therefore fail to present the programs that help the student to understand the related industries and their management. This study seeks to point to the problems of current personal omaments designing education in order to help to find its remedies, and tries to present long-term and short- term plans for them. I belive when the colleges develop their own suitable programs based on these plans, they will strengthen their ability to survive in this privailing open-door compryiyive world, widen their opportunities to contribute to related industries, and help the students to play better roles in the society.
Proceedings of the International Microelectronics And Packaging Society Conference
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2006.10a
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pp.37-45
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2006
The mobile-phone which Camera was put on was released at the end of 2000 and dramatically puts up the deployment ratio because not only simple Camera but also a function that the photograph which I took is dispatched was added. It is the force that demand in this year presses 600,000,000 sale of a mobile-phone is estimated to be 960,000,000 of them in 2006, and to be able to include two errands with a support model after 3G. A person of entry to a camera-module appear much. In addition, the various kinds of products open markedly which a product comes to be known widely in the world, and the application range has opened widely, and considered QCDT come to be key issues for answer to market demand. By manufacturing industry, there is peculiar culture to each industry, camera-module is the composition the various industries. The construction of true Supply-chain becomes unavoidable to make a good product. I describe the point that the situation of each supply-chain and the direction for the future by the view point of module assembly maker.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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