By analyzing abstract book cover design, this study aims to examine the applicability of the semiotic methodology of Roland Barthes and to conduct a preference survey of how people would accept it. The selected books for the study are and published in Openbooks publishing company to mark the 30th anniversary of the opening. The research results are as follows. First, it was confirmed that Roland Barthes' semiotic approach is a suitable tool for identifying the symbolic phenomena of visual elements that constitute abstract book cover design. Second, people were well informed of what the abstract form of design conveys, but they showed personal differences in preference, making it difficult to achieve clear results. This study, together with the importance of the internal meaning that appears in the book cover design, gives graphic designers an indication that interaction between the communicator and the acceptor should be sought.
This research is based on product development that improves user experience such as design and function by analyzing the usage behavior of elements experienced by generation Z as customers and users in the process leading to disposal of earphones even before purchase. The behavior of earphones in Generation Z was analyzed through in-depth interview and surveys of the customer experience and user experience of earphones. The results of the study were common or characteristic. They are user experience based on brand dependency, sharing experiences and seeking simplified design and convenience, which is related with the lifestyle of the generation Z. This study is expected to be a fundamental study of product research and marketing strategies that will take advantage of the characteristics of Generation Z, who will be the main player of the market in the future.
In a social environment where population aging is rapidly progressing, the healthcare service market is growing fast with the increasing interest in health and quality of life based on rising income levels and the evolution of technology. In this study, after keywords were extracted from Korean and US patent data published on KIPRIS from 2000 to October 2019, frequency analysis, time series analysis, and keyword network analysis were performed. Through this, the change of technology trends were identified, which keywords related to healthcare was shifted from traditional medical words to ICT words. In addition, although the keywords in Korean patents are 55% similar to those in the US, they show an absolute gap in patent production volume. In the next study, we will analyze various data such as domestic and international research and can obtain meaningful implications in the global market on the identified keywords.
Digital transformation is about revolutionizing the interaction between virtual and reality. The complex problems that arise in this process must be solved, and one of the methods is computing thinking. Therefore, this study aims to observe whether software education that uses unplugged as liberal education is effective in enhancing computing thinking. For this, 5 elements of computing thinking were extracted and unplugged was applied to liberal software classes, and classes were conducted. During one semester, 16 sessions of classes were conducted and computing thinking enhancement was measured through surveys. As a result, the computing thinking of the students increased overall after classes. Observation surveys showed that, among computing thinking elements, students of all academic fields felt difficulties conceptualizing abstraction elements, those of arts and physical education felt more difficulties with algorithm elements, and those of the humanities felt more difficulties with pattern recognition elements. In the future, various contents for each element should be developed by academic field to aid learner understanding.
This study was a secondary analysis research using data from the Seventh Korea National Health and Nutrition Examination Survey (KNHANES VII-2), 2017 to identify the relationships between obesity and physical activities and prevalence of osteoarthritis in menopause women. The subjects were 1,516 menopause women aged over 19 years who participated in the KNHANES VII-2, 2017. Data were downloaded from the KNHANES website and analysed through complex sampling design data analysis using IBM SPSS 21.0 program. Prevalence of osteoarthritis is 1.88 times higher in women with body mass index (BMI) above pre-obesity and non-abdominal obesity and 1.98 times higher in women with BMI above pre-obesity and abdominal obesity than in women with BMI normal or low weight and non-abdominal obesity. These results indicate that obesity prevention and management should be provided to prevention of osteoarthritis for menopause women and obesity should be considered body mass index and abdominal obesity.
Most of the games developed or marketed in the Chinese game market are developed and serviced in foreign countries or are produced in Korea (China) and marketed as services of foreign game companies. If China wants to become the world's game development powerhouse, I think that professional education in multiple methods is the top priority. In particular, I think that a specialized game design department is necessary at a university in China. In this paper, we investigate the game design departments of universities in the United States and the game development powers in South Korea and the Korean game development powers to analyze the educational system of the game design department. Through comparative analysis, a Chinese university finds the necessary elements when establishing a new game design department, and trains advanced game developers in the game field at the Chinese Department of Digital Media Arts. If this study is helpful to the game education in China, it will be studied in the future for the master's program and the doctoral program.
This study is a study on the user experience of mobile Fintech service of the Z generation, and the past Finance was one of the industries that users felt difficult. However, the Z generation, who grew up in the digital environment, feels comfortable with mobile payment. This study is limited to Kakaopay and Toss, which are representative domestic Fintech services, and aims to suggest the direction of domestic Fintech services in the future. A total of 8 subjects were interviewed by the target group interview and the survey was conducted simultaneously. As a result of the study, Z generation was greatly influenced by various factors such as corporate brand, image, character, and event in addition to economic aspect. Also, it is considered most in the field of reliability and value, so a strategy is needed to secure it. In the future, we expect the development of Fintech service reflecting the needs of Z generation that will lead consumption in the future.
The purpose of this study was to identify relationships among level of e-Health literacy, subjective health status and health-seeking behaviors. Subjects were 102 senior citizens who used the internet at least once in the last month and visited elderly community centers and welfare centers. Collected data were analyzed descriptive statistics, t-test, ANOVA, Pearson's Correlation Coefficient, and Multiple Regression using SPSS version 25.0. Fifty five percent of subjects responded the average weekly internet usage hours was 'less than 3 hours', The e-health literacy (r=.349, p<.001) and subjective health status (r=.466, p<.001) were positively correlated with health seeking behavior. Subjects' gender (β=.22, p=.012), type of disease (β=.23, p=.013) and subjective health status (β=.38, p<.001) had significant effects on health-seeking behaviors. The results suggest that the development of intervention programs to increase the level of e-Health literacy and subjective health status to improve of their health-seeking behaviors.
In this study, an interview survey was conducted for three months by a counselor who had experience of retractation of turnover intention to find out what factors played an important role in retractation of turnover intention. The results found that task shift, motivation, self-efficacy, and emotion control were the major factors in the retractation of counselor's turnover intention, while superior support and colleague support did nop affect. Among them, emotion control and task shift had more influence on retractation of turnover intention than other factors. The results of this study are expected to maximize the stabilization of the organization by lowering the turnover rate of counselor in the customer center department becoming more important in the enterprise and to provide an important theoretical basis for studies related to retractation of customer center counselor's turnover intention.
In this study, an empirical analysis using Difference-in-Difference(DID) methods was conducted based on the data of domestic defense companies to look at the impact of government support on the performance of these defense industries. As a result, we found that the volume of sales and assets of defense enterprises does not increase or decrease solely on the benefit of government support. In addition, government support for net profit to total sales ratio and net profit to total assets ratio improved significantly, but the effect was only seen in the short term. Unlike previous studies that focused on identifying the existence of differences between industries, our research is different in that it is the first to analyze empirically within the Korean defense industry. It is also theoretically meaningful in that it looked at the effects of government support, especially in industries with unique characteristics that have yet to be known.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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