JSTS:Journal of Semiconductor Technology and Science
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v.13
no.6
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pp.562-568
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2013
This paper presents a design of a wireless power transfer system based on magnetic resonant coupling technology with in-band wireless communication. To increase the transmission distance and compensate for the change in the effective capacitance due to the varying distance, the proposed system used a loop antenna with a selectable capacitor array. Because the increased transmission distance enables multiple charging, we added a communication protocol operated at the same frequency band to manage a network and control power circuits. In order to achieve the efficient bandwidth in both power transfer mode and communication mode, the S-parameters of the loop antennas are adjusted by switching a series resistor. Our test results showed that the loop antenna achieved a high Q factor in power transfer mode and enough passband in communication mode.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2009.01a
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pp.49-54
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2009
Synchronization between media is an important aspect in the design of multimedia streaming system. This paper proposes a precise media synchronization mechanism for digital video and audio transport over IP networks. To support synchronization between video and audio bitstreams transported over IP networks, RTP/RTCP protocol suite is usually employed. To provide a precise mechanism for media synchronization between video and audio, we suggest an efficient media synchronization algorithm based on NPT (Normal Play Time) which can be derivable from the timestamp information in the header part of RTP packet generated for the transport of video and audio streams. With the proposed method, we do not need to send and process any RTCP SR (sender report) packet which is required for conventional media synchronization scheme, and accordingly could reduce the number of required UDP ports and the amount of control traffic injected into the network.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.6
no.9
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pp.2136-2152
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2012
The growth of Internet technologies and the widespread use of mobile devices have been paving the way for the increasing use of conferencing services. Two types of systems have been designed to provide conferencing services: 1) a conferencing system using session control over a peer-to-peer (P2P) network and 2) an IP Multimedia Subsystem (IMS) conferencing system. The IMS conferencing system was developed to adapt to a server-based centralized system, whereas the benefits of the P2P operational model in providing such conference services are widely acknowledged. However, each system provides conferencing services only to its own users. Therefore, in this paper, we propose an interworking model to support multimedia conferencing service between the P2P environment and IMS networks. We also introduce protocol architecture and some service scenarios. To verify this system model and the design architecture, we perform an actual implementation and show experienced test results.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2006.10d
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pp.245-248
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2006
최근 UDP를 이용한 실시간 어플리케이션이 증가하고 있지만, 대부분 혼잡제어를 사용하지 않고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 IETF에서는 UDP를 대신하면서 실시간 트래픽 전송을 위하여 혼잡제어 메커니즘을 포함한 DCCP(Datagram Congestion Control Protocol)를 제안하였다. DCCP는 윈도우 기반 흐름제어를 사용하여 실시간 트래픽을 지원하기 위하여 제안된 차세대 전송 프로토콜이다. 본 논문에서는 DCCP의 기본 개념과 혼잡제어 기법을 소개하고, 유선과 무선에서 다양한 전송 프로토콜을 이용하여 DCCP의 성능평가를 한다. DCCP를 기반으로 유선과 무선 네트워크 환경에서 시뮬레이션 성능분석을 위해 Network Simulator 2(NS-2)를 이용한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10d
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pp.569-574
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2007
본 논문에서는 네트워크 응용프로그램의 최적의 성능(QoS)을 보장하기 위한 우선순위 기반의 프로토콜 처리기법을 제안한다. 시스템 자원이 제한된 상황에서 다수의 응용프로그램들이 원활히 수행되기 위해서는 우선순위를 기반으로 자원을 배분하는 것이 바람직하다. 특히 우선순위 기반의 시스템에서 네트워크 응용프로그램의 성능은 운영체제의 프로토콜 처리방식에 따라서 좌우된다. 제안하는 기법은 프로토콜 처리율과 응용프로그램의 성능과의 관계를 추적하여 최적의 성능을 나타내는 지점을 검출하고, 우선순위에 따라서 프로토콜 처리율을 차별화함으로써 각 응용프로그램들의 성능을 조절한다. 본 논문에서 제안하는 프로토콜 처리기법을 검증하기 위해서 리눅스 커널에 이를 구현하였으며 실험을 통하여 우선순위에 따라서 네트워크 응용프로그램의 성능이 보장됨을 확인하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.457-459
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2001
오늘날 MPLS 망에서의 제어 부분(control plane)을 다양한 장치의 스위칭(switching)과 포워딩(forwarding) 기술 및 계층을 포함할 수 있도록 확장하기 위해서 IETF에서 GMPLS 망이 제안되고 있다. 그리고 망은 보호(protection)와 복구(restoration)를 통해서 망의 생존성(survivability)을 지원해야만 한다. 망은 어떤 장애에서도 서비스가 제공될 수 있어야 한다. 본 논문은 Kini에 의해서 제안된[5] MPLS망에서 망의 장애 시에 망의 생존성과 효율성을 고려해서 복구하기 위해서, 백업 패스(Backup Path)를 설정하는 방법을 GMPLS에서 적용하려고 한다. 즉, GMPLS 망에서 망에 장애가 발생했을 때 효율적으로 복구하기 위해서, RSVF-TE(resource Reservation Protocol with Traffic Engineering)를 이용해서 백업 패스를 잡는다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.23
no.9A
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pp.2282-2288
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1998
ATM techniques ar ewidely accepted as a key transport mechanism infiber-based broadband network. However, to keep pace with the rpid emerging wireless high speed market, it is desirable to verify the reliability & daptability of ATM protocol on high error environment. This paper investigates the various ATM cell transfer characteristics over air interface. Though simulation, we analyze their usabilities of HeC mechanism and single-bit error correction algorithm based on ITU-T recommendation. We propose some methods for cell transport improvement over errored environment and investigate their performance for suggested schemes.
Ship manoeuvring simulator has been widely utilized for training mariners, for assessing safety, for developing harbour and port, and for designing ships. We discuss a ship manoeuvring simulator which has been newly developed by Korea Maritime University. The simulator consists of simulator bridge and control console. All the computers used in the simulator are connected with one another by UDP or TCP network system. All the instruments are connected with interface computer by signal line which is controlled by RS232 communication protocol, or by voltage controlled A/D board. Next the mathematical model of ship manoeuvring motion in harbour areas, and ship and terrain modeling technique are also briefly discussed. Finally using the simulator an experiment of distance cognition and a simulation example of berthing/deberthing manoeuvre are shown.
Group communication on the Internet is exploding in popularity. Video conferencing, Enterprise IM, desktop sharing, and numerous forms of e-commerce are but a few examples of the ways in which the Internet is being used for business. The growing use of group communication has highlighted the need for advances in security. There are several approaches to securing user identities and other information transmitted over the Internet. One of the foundations of secure communication is key management, a building block for encryption, authentication, access control, and authorization.
Endoscopy has become a crucial diagnostic and therapeutic procedure in clinical areas. Over the past three years, we have developed a computerized system to record and store clinical data pertaining to endoscopic surgery of laparascopic cholecystectomy, pelviscopic endometriosis, and surgical arthroscopy. In this study, we developed a computer system, which is composed of a frame yabber, a sound board, a VCR control board, a LAN card and EDMS(endoscopic data management software. Also, computer system has controled peripheral instruments such as a color video printer, a video cassette recorder, and endoscopic input/output signals(image and doctor's comment). Digital endoscopic data management system is based on open architecture and a set of widely available industry standards, namely: windows 3.1 as a operating system, TCP/IP as a network protocol and a time sequence based database that handles both images and doctor's cotnments. For the purpose of data storage, we used MOD and CD-R. Digital endoscopic system was designed to be able to store, recreate, change, and compress signals and medical images.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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