For efficient transmission and storage of digital images, the requirements of image compression is incresing. Because the medical images contain diagnostic information small distortion has been more important factor than the low rate in such images. Generally the distortion in image is the difference of pixel values. However the image is percieved by human visual systems. So it is reasonable that human visual system characteristics be used as criteria of the image compression. In this paper, the Just Noticeable Difference curve is used as criteria of determining the homogeniety of a block and acceptibility of distortions. And Block Truncation Coding using spatial masking effect of eyes is adopted to code the blocks which contain line components. And small blocks which varies slowly can be approximated to polynomial functions successfully. We proposed the hybrid block coding scheme based on the block characteristics and human visual system characteristics. Simulation to several kinds of the medical images using this method showed that medical images can be compressed 5:1 - 10:1 without noticeable distortion.
H.264/AVC is an authoritative international video coding standard which shows code and efficiency more improved than the existing video standards. Above all, the parameter block mode of H.264/AVC significantly contributes much to high compression efficiency. However, as the occasion demands, users tend to pass while overlooking the part that can produce a little higher compression efficiency. We, taking notice of this point, are designed to bring in much higher compression efficiency by gathering up the overlooked parts. This paper suggests the algorithm that produces efficient performance improvement by using the histogram of luminance in the pixel unit (Macroblock) of respective prediction block and applying specific thresholds. The experimental results proves that the technique proposed by this paper increases the compression efficiency of the existing H.264/AVC algorithm by 0.4% without any increase in the whole encoding time and PSNR complexity.
The memory compression algorithm CCC-LCP (color-count-controlled local color palette) reduces flicker in the liquid crystal display (LCD) overdrive. Its compression ratio is 1:5.4 for 10-bit images, with a 33 dB PSNR peak signal-to-noise ratio and with five times flicker reduction compared with the block truncation coding. The authors' two-alternative forced choice subjective tests proposed two new soundness properties, the 'CMP harmlessness' and 'OD non-lost (or OD liveliness)', to clarify the functional interaction between the overdrive functionality OD and the compression functionality CMP. The tests verified that CCC-LCP is practically applicable (at a 1.2H viewing distance threshold) for 42" 37-ppi WXGA TVs.
Imjae Hwang;Juwon Yun;Woonam Chung;Jaeshin Lee;Cheong-Ghil Kim;Youngsik Kim;Woo-Chan Park
Journal of Web Engineering
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v.20
no.6
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pp.1813-1828
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2021
In a computing environment, higher resolutions generally require more memory bandwidth, which inevitably leads to the consumption more power. This may become critical for the overall performance of mobile devices and graphic processor units with increased amounts of memory access and memory bandwidth. This paper proposes a lossless compression algorithm with a multiple differential pulse-code modulation variable sign code Golomb-Rice to reduce the memory bandwidth requirement. The efficiency of the proposed multiple differential pulse-code modulation is enhanced by selecting the optimal differential pulse code modulation mode. The experimental results show compression ratio of 1.99 for high-efficiency video coding image sequences and that the proposed lossless compression hardware can reduce the bus bandwidth requirement.
The Advanced Intra Coding(AIC) mode included in the H.263+ which is for video ceding at low bit rates, selects one prediction direction of DCT coefficients among three directions for every intra macroblock. Based ()n the selected direction, It uses a different DCT scanning order, quantization scheme, and VLC table. The use of the AIC mode brings higher compression ratio and improved PSNR than the H.263 baseline. This paper proposes a simplified submode selection method for a direction of the DCT coefficient prediction for advanced ultra coding in H.263. Compared to the conventional method the proposed simplified method can achieve a similar coding Performance at computational complexity reduced to 1/7 and with much less memory requirement. The proposed method will be useful in implementing a simplified H.263 system.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.10
no.1
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pp.146-150
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2009
Nowdays needs the new still image compression standard. JPEG2000 has been developed. JPEG2000 divide DWT and EBCOT. EBCOT is consisted of Bit Plane Coding and ARithmetic Coding algorithm. In this paper, we proposed BPC algorithm that is efficient context-based generation. Proposed BPC Algorithm forecasted coding pass using SigStage, column, mpass value. BPC designed using Verilog HDL. H/W implemenates using Xillinx FPGA technology.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1999.06a
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pp.83-88
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1999
In this paper, a novel gray-scale lossless image coder combining context-based minimum mean squared error (MMSE) prediction and entropy coding is proposed. To obtain context of prediction, this paper first defines directional difference according to sharpness of edge and gradients of localities of image data. Classification of 4 directional differences forms“geometry context”model which characterizes two-dimensional general image behaviors such as directional edge region, smooth region or texture. Based on this context model, adaptive DPCM prediction coefficients are calculated in MMSE sense and the prediction is performed. The MMSE method on context-by-context basis is more in accord with minimum entropy condition, which is one of the major objectives of the predictive coding. In entropy coding stage, context modeling method also gives useful performance. To reduce the statistical redundancy of the residual image, many contexts are preset to take full advantage of conditional probability in entropy coding and merged into small number of context in efficient way for complexity reduction. The proposed lossless coding scheme slightly outperforms the CALIC, which is the state-of-the-art, in compression ratio.
In this paper, the method to make lossless image compression that holds considerable part of total volume of mobile game has been proposed. To increase the compression rate, we compress the image by Deflate algorithm defined in RFC 1951 after reorganize it at preprocessing stage before conducting actual compression. At the stage of preprocessing, we obtained the size of a dictionary based on the information of image which is the feature of Dictionary-Based Coding, and increased the better compression rate than compressing in a general manner using in a way of restructuring image by pixel packing method and DPCM prediction technique. It has shown that the method increased 9.7% of compression rate compare with existing mobile image format, after conducting the test of compression rate applying the suggested compression method into various mobile games.
Point Cloud which is a cluster of numerous points can express 3D object beyond the 2D plane. Each point contains 3D coordinate and color data basically, reflectance or etc. additionally. Point Cloud demand research and development much higher effective compression technology. Video-based Point Cloud Compression (V-PCC) technology in development and standardization based on the established video codec. Despite its high effective compression technology, point cloud service will be limited by terminal spec and network conditions. 2D video had the same problems. To remedy this kind of problem, 2D video is using Scalable High efficiency Video Coding (SHVC), Dynamic Adaptive Streaming over HTTP (DASH) or diverse technology. This paper proposed a density scalability method using SHVC codec in V-PCC.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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