Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.10
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pp.1305-1310
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2019
Modern agriculture is changing from resource-oriented agriculture to technology-oriented agriculture. Agriculture, which combines science and technology, is recognized as a new growth engine, and governments, local governments, research institutes, and industry are working together to develop and disseminate various devices necessary for smart farms to build intelligent smart farms. Recently, research is being conducted to build a more intelligent agricultural environment by building a cloud platform. In this paper, we propose a plan to build an urban energy - independent smart farm that can utilize leisure time and agricultural activities by utilizing the rooftop of a city. Also, by using IT technology, various data of smart farm can be managed on remote server, and HMI module for controlling internal environment of smart farm can be developed to manage smart farm automatically or semi-automatically. The service model suggests a model that can manage the internal environment of the smart farm based on mobile.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.23
no.12
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pp.1624-1630
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2019
With the increase in there are smart devices penetration around the world, services related to exercise checks are attracting attention. However, there is existing exercise amount measurement service does not use the altitude information, or because the use of an algorithm that does not corrected the GPS altitude error is not accurate movement distance provided have a problem. Therefore, in this paper, to improve the existing problems, Kalman-filter-based user movement distance measurement algorithm is designed and implementation of improved by using the Kalman-filter based GPS and barometric altimeter sensor fusion algorithm to improve the altitude value the accuracy and of calculate the coordinate plane distance. As a result of comparing the designed and implementation of algorithm with the existing algorithms, it is confirmed that the proposed algorithm improves the accuracy by about 2.17%.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.3
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pp.371-377
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2020
Currently used iris cameras are expensive and have many limitations in their use. Existing iris cameras are inconvenient in interworking with newly developed software, and light reflections generated during iris photography are inadequate for medical use. Therefore, it is impossible to utilize the existing camera to take an image by yourself. In this paper, the iris camera is newly constructed so that the iris can be photographed by ourselves and the area of interest can be seen well. Anyone can easily wear glasses-type iris cameras to acquire images using IoT devices, and the acquired images are linked to the iris analysis program and used to read genetic weak parts. The proposed iris camera module automatically provides light reflection, shake, and accurate focus when capturing images, increasing the accuracy of image analysis to 91.49%. In addition, we have proved through experiments that one image processing time is fast as 0.007ms due to accurate image input.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.10
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pp.1294-1299
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2020
Recently, interest in safety education based on VR has been increasing, but it started rising doubts are growing over its effectiveness. Therefore, the purpose of this thesis project is to research the current status of safety education contents based on VR and present situations and future prospects for safety education based on VR. As a result of researching about safety education contents using VR, the movement or condition of characters in the contents in the VR environment was very unnatural. Especially, in simulations such as driving a VR device, the controller was skeptical about its efficiency because the operation was different from the actual environment. As a result, we would like to make suggestions and forecasts as follows: First, the production of real and twin environment in VR should be realized. Second, the natural movement of the character should be performed. Third, various controllers should be released in VR devices. Fourth, a realistic scenario should be developed.
Kim, Dong-Min;Kim, Hyeon-Sik;Bong, Dae-Hyeon;Choi, Jong-Yun;Jeong, Jin-Woo
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.11
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pp.1403-1410
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2020
Recently, as interest in non-face-to-face experiences and services increases, the demand for web video contents that can be easily consumed using mobile devices such as smartphones or tablets is rapidly increasing. To cope with these requirements, in this paper we propose a technique to efficiently produce video contents that can provide experience of visiting famous places (i.e., stage tour) in animation or movies. To this end, an image dataset was established by collecting images of stage areas using Google Maps and Google Street View APIs. Afterwards, a deep learning-based style transfer method to apply the unique style of animation videos to the collected street view images and generate the video contents from the style-transferred images was presented. Finally, we showed that the proposed method could produce more interesting stage-tour video contents through various experiments.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.11
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pp.1470-1476
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2020
This paper describes a design of a lightweight security system-on-chip (SoC) suitable for the implementation of security protocols for IoT and mobile devices. The security SoC using Cortex-M0 as a CPU integrates hardware crypto engines including an elliptic curve cryptography (ECC) core, a SHA3 hash core, an ARIA-AES block cipher core and a true random number generator (TRNG) core. The ECC core was designed to support twenty elliptic curves over both prime field and binary field defined in the SEC2, and was based on a word-based Montgomery multiplier in which the partial product generations/additions and modular reductions are processed in a sub-pipelining manner. The H/W-S/W co-operation for elliptic curve digital signature algorithm (EC-DSA) protocol was demonstrated by implementing the security SoC on a Cyclone-5 FPGA device. The security SoC, synthesized with a 65-nm CMOS cell library, occupies 193,312 gate equivalents (GEs) and 84 kbytes of RAM.
The existing in-band interference reduction method recommends the physical separation distance between wireless devices and interference signals, and the interference can be suppressed through the separation distance. If the in-band interference signals can be reduced in a wireless device, a margin can be given to the physical separation distance. Since there is an effect of extending the receiver dynamic range of receivers, it is highly useful for interference reduction and improvement method. In this paper, the structure of an in-band analog IRM(Interference Reduction Module) is proposed and the design and implementation of the proposed analog IRM are described. To design an analog IRM, the interference reduction performance according to the delay mismatch, phase error and the number of delay lines that affect the performance of the analog IRM was simulated. The proposed analog IRM composed of 16 delay lines was implemented and the implemented IRM has the interference reduction performance of about 10dB for a 5G(NR-FR1-TM-1.1) signal having a 40MHz bandwidth at a center frequency of 3.32GHz. The analog IRM proposed in this paper can be used as an in-band interference canceller.
The multi-screen image system could make the audiences appreciate contents without special devices by expansively composing the images played on a single screen to many facets suitable for the use, which could provide the great immersiveness to the audiences. Based on the recent interest in realistic images, it is produced as films through the multi-projection technology such as Screen X or Escape, and it is developed into the media that could deliver stories and information. Also, the size of display tends to gradually get larger while the image quality is improved to high definition. Thus, the development is accelerated in the form of Digital Signage that could play the high definition image contents by solidly composing many HD or UHD display screens. Moreover, through the convergence of digital technologies, it is developed into the higher value-added industry that could have two-way communication. This study aims to understand the developmental history of multi-screen image from 1950 to the present, technical analysis, and the production method, and then to research how to minimize the image degradation when playing the contents, in various platforms using the multi-screen image.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.25
no.1
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pp.115-123
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2021
Manufacturing execution system is a factory information system that handles production-related quality data as well as executes production plans of process unit for all resources in the production process on site. As the 4th industrial revolution, which maximizes an automation and connectivity with artificial intelligence, has become a hot topic, manufacturers are showing interest in building a smart factories, but enormous construction costs and unstandardized production processes are obstacles to smart factory construction. Therefore, this paper designs and implements a manufacturing execution system for building a smart factory in a deterioration factory. we propose a Web-based manufacturing execution system aiming at a smart factory at the basic level for steel wire processing. The proposed system will smoothly support interworking with the existing ERP system using REST APIs, and will consider extensibility so that it can be used in various devices and browsers. We will show practicality by implementing the proposed WoT-based manufacturing execution system.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.24
no.12
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pp.1574-1580
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2020
Traditional pose estimation methods include using special devices or images through image processing. The disadvantage of using a device is that the environment in which the device can be used is limited and costly. The use of cameras and image processing has the advantage of reducing environmental constraints and costs, but the performance is lower. CNN(Convolutional Neural Networks) were studied for pose estimation just using only camera without these disadvantage. Various techniques were proposed to increase cognitive performance. In this paper, the effect of the skip connection on the network was experimented by using various skip connections on the joint recognition of the hand. Experiments have confirmed that the presence of additional skip connections other than the basic skip connections has a better effect on performance, but the network with downward skip connections is the best performance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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