The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.2C
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pp.95-112
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2007
Spatial Multiplexing techniques, which is a kind of Multiple antenna techniques, provide high data transmission rate by transmitting independent data at different transmit antenna with the same spectral resource. OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) is applied to MIMO (Multiple-Input Multiple-Output) system to combat ISI (Inter-Symbol Interference) and frequency selective fading channel, which degrade MIMO system performance. But, orthogonality between subcarriers of OFDM can't be guaranteed under high-mobility condition. As a result, severe performance degradation due to ICI is induced. In this paper, both ICI and CAI (Co-Antenna Interference) which occurs due to correlation between multiple antennas, and performance degradation due to both ICI and CAI are analyzed. In addition to the proposed CIR (Channel Impulse Response) estimation method for avoiding loss in data transmission rate, HIC (Hybrid Interference Cancellation) approach for guaranteeing QoS of MIMO-OFDM receiver is proposed. We observe the results on analytical performance degradation due to both ICI & CAI are coincide with the simulation results and performance improvement due to HIC are also verified by simulation under SCM-E Sub-urban Macro MIMO channel.
To organize training in limited training area for an actuai combat, realistic training simulation plugged in by various battle conditions is essential. In this paper, we propose a virtual target overlay technique which does not use a virtual image, but Projects a virtual target on ground-based CCD image by appointed scenario for a realistic training simulation. In the proposed method, we create a realistic 3D model (for an instructor) by using high resolution Geographic Tag Image File Format(GeoTIFF) satellite image and Digital Terrain Elevation Data (DTED), and extract the road area from a given CCD image (for both an instructor and a trainee). Satellite images and ground-based sensor images have many differences in observation position, resolution, and scale, thus yielding many difficulties in feature-based matching. Hence, we propose a moving synchronization technique that projects the target on the sensor image according to the marked moving path on 3D satellite image by applying Thin-Plate Spline(TPS) interpolation function, which is an image warping function, on the two given sets of corresponding control point pair. To show the experimental result of the proposed method, we employed two Pentium4 1.8MHz personal computer systems equipped with 512MBs of RAM, and the satellite and sensor images of Daejoen area are also been utilized. The experimental result revealed the effective-ness of proposed algorithm.
Kim, Gun In;Kang, Tae Ho;Seo, Woo Duck;Pyun, Jae Jung
Journal of the Korea Society for Simulation
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v.29
no.3
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pp.83-91
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2020
To use the OneSAF model for the analysis of Defence M&S, the most critical factor is the acquisition of input data. The model user is hard to determine the input data such as the probability of hit(Ph) and the probability of kill(Pk). These data can be obtained directly by live fire during the development test and the operational test. Therefore, this needs more time and resources to get the Ph and Pk. In this paper, we reviewed possible ways to obtain the Ph and Pk. We introduced several data producing methodologies. In particular, the error budget method was presented to convert the Ph(%) data of AWAM model to the error(mil) data of OneSAF model. Also, the conversion method which can get the adjusted results from the JMEM is introduced. The probability of a hit was calculated based on the error budget method in order to prove the usefulness of the given method. More accurate data were obtained when the error budget method and the projected area from the published photo were used simultaneously. The importance of the Ph calculation was demonstrated by sensitivity analysis of the Ph on combat effectiveness. This paper emphasizes the importance of determining the Ph data and improving the reliability of the M&S system though steady collection and analysis of the Ph data.
Today's unmanned technology, which is being used in various industries, is expected to be able to make autonomous judgements as autonomous technology matures, in the long run aspects. In order to improve the usability of unmanned system in the military field, it is necessary to develop a technique for systematically and quantitatively analyzing the efficiency and effectiveness of the unmanned system by means of a substitute for the tasks performed by humans. In this paper, we propose the method of representing rule-based tactical behavior and modeling manned and unmanned reconnaissance agents that can effectively analyze the path alternatives which is required for the future armored cavalry to establish a reconnaissance mission plan. First, we model the unmanned ground vehicle, small tactical vehicle, and combatant as an agent concept. Next, we implement the proposed agent behavior rules, e.g., maneuver, detection, route determination, and combatant's dismount point selection, by NetLogo. Considering the conditions of maneuver, enemy threat elements, reconnaissance assets, appropriate routes are automatically selected on the operation area. It is expected that it will be useful in analyzing unmanned ground system effects by calculating reconnaissance conducted area, time, and combat contribution ratio on the route.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.48
no.1
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pp.17-25
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2011
At the computer games, we can experience a variety of environments using a virtual object. It is similar to that be trained in War-game simulator of the defense. Actual soldiers and a computer-generated virtual group(Computer Generated Force: CGF) in 3-D virtual battlefield environment are training. However, path finding algorithm, one of the techniques of simulation models, to the current level only considers the shortest time path. So, this current level at the special situation of the army in the battlefield for selecting the optimal path is limited. The focus of this paper is to select the least-cost path using the deadline with several different mission conditions(METT+TC). For the only shortest time path algorithm and the least-cost path algorithm using dealine,($d_t$, one of METT+TC elements), Its usefulness is verifying the change of the move spent time(t) for all possible paths and the fighting power of the combat troops(Troops ability, a) through a comparison of the total cost of moves(c(t)). According to the results, when considering the deadline, the proposed algorithm saves about 62.5% of the maximum cost.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.22
no.6
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pp.116-126
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2021
Ground Component Command (GCC) has been developing operational planning and execution systems to implement "Decisive Integrated Operations", which is the concept of ground operations execution, and achieved remarkable results. In particular, "Simultaneous Offense-Defense Integrated Operations" is developed mainly to neutralize enemies in deep areas and develop favorable conditions for the allies early by simultaneously attacking and defending from the beginning of the war. On the other hand, it is limited to providing scientific and reasonable support for the commander's decision-making process because analyzing the effects of the deep operation with existing M&S systems is impossible. This study developed a model for analyzing the effects of deep operations that can be used in the KJCCS. Previous research was conducted on the effects of surveillance, physical strike, and non-physical strike, which are components of deep operations to find the characteristics and limitations and suggest a research direction. A methodology for analyzing the effects of deep operations reflecting the interactions of components using data was then developed by the GCC, and input data for each field was calculated through combat experiments and a literature review. Finally, the Deep operations Effect CAlculating Model(DECAM) was developed and distributed to the GCC and Corps battle staff during the ROK-US Combined Exercise. Through this study, the effectiveness of the methodology and the developed model were confirmed and contribute to the development of the GCC and Corps' abilities to perform deep operations.
Pokki Park;Sangjun Park;Sunghwan Cho;Junseob Kim;Yongchul Kim
Convergence Security Journal
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v.22
no.5
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pp.95-105
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2022
The Army, Navy, and Air Force are making various efforts to develop a weapon system that incorporates the 4th industrial revolution technology so that it can be used in multi-domain operations. In order to effectively demonstrate the integrated combat power through the weapon system to which the new technology is applied, it is necessary to establish a network environment in which each weapon system can transmit and receive information smoothly. For this, it is essential to analyze the Information Exchange Requirement(IER) of each weapon system, but many IER analysis studies did not sufficiently reflect the various considerations of the actual tactical network. Therefore, this study closely analyzes the research methods and results of the existing information exchange requirements analysis studies. In IER analysis, the size of the message itself, the size of the network protocol header, the transmission/reception structure of the tactical network, the information distribution process, and the message occurrence frequency. In order to be able to use it for future IER prediction, we present a technique for calculating the information exchange requirement as a probability distribution using the Poisson distribution and the probability generating function. In order to prove the validity of this technique, the results of the probability distribution calculation using the message list and network topology samples are compared with the simulation results using Network Simulator 2.
Seong Min Lee;Ha Young Kim;Byeol Kim;Kwang Il Hwang
Journal of the Korean Society of Marine Environment & Safety
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v.30
no.2
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pp.165-175
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2024
Hydrogen is being touted as one of the energy sources to combat the climate change crisis. However, hydrogen can leak into enclosed spaces, rise to the ceiling, accumulate, and cause fires and explosions if it encounters an ignition source. In particular, ships that transport hydrogen or use it as a fuel comprise multiple enclosed spaces. Therefore, the dif usion characteristics within these spaces must be understood to ensure the safe use of hydrogen. The purpose of this study is to experimentally determine the diffusion characteristics of helium, which has similar properties to hydrogen, in a closed space on board a ship, and to determine the change in the oxygen concentration along the leakage direction as the air change per hour(ACH) increases to 25, 30, 35, 40, and 45 through CFD simulation. The study, results revealed that the oxygen concentration reduction rate was 2% for leakage in the -z direction and 1% for leakage in the +x and +z directions, and the ventilation time was 15 min 30 s for leakage in the -z direction, 7 min for leakage in the +x direction, and 9 min for leakage in the +z direction, showing that differences existed in the oxygen concentration and ventilation time depending on the leakage direction. In addition, no significant difference was observed in the rate of oxygen concentration reduction and ventilation time in all leakage directions from the ACH of 35 and above in the experimental space. Therefore, because the oxygen concentration and ventilation time were not improved by increasing the ACH, 35 was noted as the optimal ACH in this experimental environment.
In 2017, the U.S. DARPA coined 'mosaic warfare' as a new way of warfighting. According to the Timothy Grayson, director of DARPA's Strategic Technologies Office, mosaic warfare is a "system of system" approach to warfghting designed around compatible "tiles" of capabilities, rather than uniquely shaped "puzzle pieces" that must be fitted into a specific slot in a battle plan in order for it to work. Prior to cover mosaic warfare theory and recent development, it deals analyze its background and several premises for better understanding. The U.S. DoD officials might acknowledge the current its forces vulnerability to the China's A2/AD assets. Furthermore, the U.S. seeks to complete military superiority even in other nation's territorial domains including sea and air. Given its rapid combat restoration capability and less manpower casualty, the U.S. would be able to ready to endure war of attrition that requires massive resources. The core concept of mosaic warfare is a "decision centric warfare". To embody this idea, it create adaptability for U.S. forces and complexity or uncertainty for the enemy through the rapid composition and recomposition of a more disag g reg ated U.S. military force using human command and machine control. This allows providing more options to friendly forces and collapse adversary's OODA loop eventually. Adaptable kill web, composable force packages, A.I., and context-centric C3 architecture are crucial elements to implement and carry out mosaic warfare. Recently, CSBA showed an compelling assessment of mosaic warfare simulation. In this wargame, there was a significant differences between traditional and mosaic teams. Mosaic team was able to mount more simultaneous actions, creating additional complexity to adversaries and overwhelming their decision-making with less friendly force's human casualty. It increase the speed of the U.S. force's decision-making, enabling commanders to better employ tempo. Consequently, this article finds out and suggests implications for Korea armed forces. First of all, it needs to examine and develop 'mosaic warfare' in terms of our security circumstance. In response to future warfare, reviewing overall force structure and architecture is required which is able to compose force element regardless domain. In regards to insufficient defense resources and budget, "choice" and "concentration" are also essential. It needs to have eyes on the neighboring countries' development of future war concept carefully.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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