Journal of Korean Home Economics Education Association
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v.16
no.3
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pp.63-80
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2004
The purpose of this study was to investigate the actual ICT utilization and recognition, to identify the effective and relevant chapters of home economics which can be taught using ICT in teaching and learning method. There were 372 secondary school teachers being participated in the survey. The results of this study can be summarized as follows 1. The reason why they have ICT utilization Instruction is to help the learners improve the academic accomplishment in the development stage through providing data from web-surfing and presentational data such as developed CD, animation and presentations. 2. Regarding ICT utilization capability. teachers have the capability to send and receive E-mail, make a presentation data. practical use of Internet. In addition, the group with less than 10 years experience have a higher capability in information technology. 3. Concerning ICT utilization recognition, this result shows that ICT Instruction is the most effective to motivate learners, and teachers anticipate ICT Instruction would improve the quality of the teaching & learning. 4. The chapter such as 'how to make clothing and recycling'(database). 'the foundation of cooking and its application' (database). 'gender and acquaintance of the opposite sex', 'nutrition of during adolescence' (simulation program) should be the first priority in the development.
This study aims to investigate the color characteristics and utilization of Amekaji fashion in the domestic casual market, with a focus on menswear. A total of 1,882 color data were extracted from 11 representative brands of Amekaji. This results of the study showed that PB, Bk, YR, and Y colors were highly utilized in the overall color, and dkg, g, ltg, and p tones were highly utilized. In particular, R color was highly utilized in the point color, as it was developed into six tones, including v, with high saturation. The analysis by the brand showed that the highest number of colors were extracted from 'Kapital', which is famous for its vintage-style patchwork and dyeing, and that 'PB' and 'Bk' were heavily utilized. By the item, PB colors were mainly utilized for denim, and shirts were diversified with 9 tones. W, a neutral color, was mainly used on clothing tops such as shirts, knits, and T-shirts. This study provides valuable insights into the color sensitivity of Amekaji fashion, which can be used as a useful resource for design development and product planning in the industry. As a future study, we suggest analysis of the utilization of Amekaji colors in the Korean men's casual market along with American and Japanese brands.
The purpose of this study is to analyse the occurrence and evolution of Mao suit which is important position in the modern costume history of China and to provide a source of design inspiration to contemporary fashion designers. In the research method, literature review and case studies was conducted in parallel. For the literature review, changes of Mao suit in each age were reviewed with reference to the related documents, Chinese costume and cultural history, prior research papers and internet resources. The case analysis was qualitatively done focusing on the silhouette, color and detail of clothes in fashion collections. The scope of the study was from 1912 to 2000. The case analysis of the Mao suit applied to the contemporary fashion was made on the applications centered around 'London Collection', 'New York Collection', 'Paris Collection', 'Milan Collection' and 'Chinese Fashion Week' from 2008 to 2015. The results found that Mao suit changed into many different forms after Sun Wen designed it for the first time in 1912. This study classified it into Phase 1(1912~1927), Phase 2(1928~1965), Phase 3(1966~1977), and Phase 4(1978~2000) with historical and political issues and conformational changes in Mao suit. The frequency analysis of the cases of the fashion collections using Mao suit from 2008 to 2015 showed an increased application of Mao suit to the western collection in New York, Paris and London in 2008 due to the impact of Beijing Olympics. However, from 2009 onwards, the frequency of the utilization of Mao suit was higher in the Chinese Fashion Week and the New York Collection. This cause is explained by the fact that the designers who inspired from Mao suit in the New York Collection are American Chinese.
Born in the 19th century as an intermediate between the past and the future, steampunk provides a strong feeling of fantasy. The objective of this research is to understand the utilization of steampunk in all realms through an in-depth literature review and empirical study. Taking the findings as a foundation, we will analyze examples shown in fashion designs that are put into real production, and those designs that can provide inspiration for further design development. The research methodology will constitute a major analysis of advanced research, internet materials, and literature. Photo materials will be collected from professional websites for steampunk. The product method such as follows. Firstly, we will classify the internal meaning of characteristics in steampunk that are similar to the characteristics that are being researched, then take it as the standard and arrange to integrate all five features: restoration, pluralism, duplicity, resistibility and abnormality. We will spread out the design based on images from advanced research. Secondly, in order for to design a steampunk product, I decided on four themes: devastated environment, brutal wars, cool-headed machinery, and the overlap of the future and the past. Inspiration was acquired from representative movies and animations featuring steampunk. Thus, new directions for fashion design with steampunk features can be discovered. It raises the feasibility of this combination in modern society. In the future with the development of technology, it functions as a design that is easy for users to approach.
This study researched the needs of smart fashion items using energy harvesting for outdoor wearers and surveyed the application areas and design preferences for energy-harvesting systems based on outdoor activities. A total of 217 subjects were surveyed. Subjects who had at least 3 years of experience in outdoor activities were selected in order to increase the reliability of the research results. The survey investigated lifestyles based on outdoor activities, outdoor clothing and electronic equipment usage, purchase style, utilization plan, and design preference for energy-harvesting clothing and supplies. The results showed that 62.7% of the respondents had experience in outdoor activities for more than five years. 96.3% of the subjects carried electronic equipment, and 179 participants(82.5%) experienced discomfort due to battery consumption/dead batteries during outdoor activities. 78.4% were interested in smat fashion items using energy-harvesting technology, and the energy-conversion technology that was useful for outdoor activities was "kinetic energy"(74.7%). Participants showed a high preference for a detachable type(30.9%) and a city type(69.1%) that can be worn in outdoor activities as well as in general life. The preferred location of the electric power-charging device was the "Hem area of top garment"(35.9%), and the reason for this selection was that it was easy to operate and did not interfere with movement. The data from this paper can be used as a basis for product planning and product design for energy-harvesting apparel designers and supply developers for outdoor clothing.
This study was aimed at finding out the preferences and satisfaction levels regarding the type of fashion retailer's sales promotion based on consumers' empirical characteristics. A total of 223 questionnaires were used for the survey of this study. The methods of this study were descriptive analysis, factor analysis, reliability tests, one-way ANOVA, $t$-tests and ${\chi}^2$-test. The consumer groups were divided by habitual experience and self-evaluated knowledge relate to apparel product. The results of this study showed that consumers have different preferences and post-utilization satisfaction regarding the type of sales promotion offered by fashion retailers. Consumers with more experiences in apparel product and with higher self-evaluated knowledge were more active in utilizing the benefits offered through the value-added type of sales promotions, such as the gift certificate or coupon. Consumers with more experience in apparel product also showed higher satisfaction with both the utilitarian and hedonic types of sales promotions, such as gift certificate offer, special price, price discount event, and coupon or courtesy card offer. Furthermore, consumers with higher self-evaluated knowledge showed higher satisfaction with the utilitarian types of sales promotion, such as gift certificate offer and regular sale. Therefore, by identifying the accurate understanding of consumers'empirical characteristics, an enterprise might be able to satisfy consumer by offering more appropriate and subdivided types of sales promotion.
As a part of integrated study for technical communication between consumer and manufacturer of functional clothing, functional clothing consumers were categorized based on their perception of the functional outdoor jacket and the differences in the source of information and use of hang-tag were examined according to the groups. Questionnaire survey was conducted on 472 males and females in their 20s to 60s, who have experience of purchasing functional outdoor jackets. Perception of functional outdoor jackets was classified into four factors ('functionality', 'price', 'experience/knowledge' and 'brand/design') and the respondents were categorized into three groups according to the factors: 'unconversant/brand & design pursuing group', 'conversant/function pursuing group' and 'high-priced products preferring group'. 'Unconversant/brand & design pursuing group' was composed of high rate of office workers and students in their 20s and 30s who use internet most frequently as source of information while 'conversant/function pursuing group' was composed of high rate of professionals in their 40s and 50s who make the most frequent use of information on hang-tag. 'High-priced products preferring group', which has high rate of the elderly in their 60s and housewives, obtain their information mainly from salespersons. 'Unconversant/brand & design pursuing group' was satisfied with functional information more than other two groups and 'conversant/function pursuing group' concerned for the hang-tag and required more explanation of terminology used in hang-tag. The results effectively explained the features of consumer groups and their different responses toward the information of functional outdoor jacket.
The purpose of this study is to analyze IT infrastructure of Korean apparel industry in order to enhance business effectiveness and customer's satisfaction in information society with global networks. For this study, the questionnaires were distributed to 57 apparel industries in Korea. The data were analyzed by factor analysis, descriptive statistics, Cronbach's alpha coefficient, multi regression analysis. The results of this study are as follow: First, Considering the apparel industry, construction of information system is essential for assistance of information policy and utilization of information. Understanding of e-business policy affects profits of suppliers. Second, Apparel industry with higher information policy has higher productivity with flexibility. Third, Apparel industry which has close relationship with suppliers has better customer support. Flexible scheduling and production line are important factors for quick response of customer's order and need.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.19
no.3
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pp.143-158
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2017
The purpose of this study is to analyze the expression characteristics of creative fashion illustration based on the theory of creativity by using the conceptual ideas related to visual expression in the theory of creativity of R. Bernstein. The contents of the study were theoretical basis of creativity theory and R. Bernstein's creative thinking tool. A specific checklist applying 13 creative thinking tools was developed to analyze individual cases and characteristics of creative thinking tools applied to visual arts and fashion illustrations. As a result, the application of a creative thinking method by the utilization, transformation and integration of R. Bernstein's thought tool yielded creative thinking about fashion illustration and the value of improvement creativity that can expand expression areas.
Myung Hee, Park;Hae Kyung Lyu;Myung Sook, Park;Mi Hee, Park
Journal of Families and Better Life
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v.13
no.1
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pp.79-79
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1995
본 연구의 목적은 (1) 가정에서의 소비행동을 자원활용적 측면에서 탐색해 봄으로써 소비의 사용/처분 효율성 개념을 제품군 별로 명료화 하고 (2) 사용/처분 효율성과 인구통 계적 특성 환경보전에 대한 태도와의 차이를 실증하기 위한 것이다 연구대상은 서울시에 거 주하는 주부 400명이며 최종분석에 사용된 자료수는 357부이다 연구에 따르면 사용/처분 효 율성 개념은 상품군(식품, 의류 가전제품) 에 따라 다르게 규정지어야만 함을 알 수 있었다 또한 사용/처분 효율성과 몇몇 인구통계적 변수와는 관련이 있음을 보여주었고 환경보전 태 도는 사용효율성과 정적 관계를 보여주었으나 처분효율성과는 일과성 있는 관계를 보여주지 는 못했다 이러한 연구결과는 소비자 교육 및 재활용정책에 적극 활용할 수 있으리라고 본다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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