Adaptability is an important issue in video streaming over mobile environments, since the clients may request videos with great differences in their workload. In this paper, we propose the issues in limited bandwidth scheduling for efficient MPEG-4 video stream transmission over a mobile or wireless network. In the phase of admission control, the amount of bandwidth allocated to serve a video request is the mean bandwidth requirement of its requested video. The dynamic allocation of bandwidth in the phase of scheduling depends on the playback buffer levels of the clients with an objective to make it more adaptive to the playback situation of individual clients. In the proposed RTA scheduling protocol, more bandwidth may be allocated temporarily to the client whose buffer level is low. By employing the buffer level based scheduling policy, this protocol attempts to maximize the real-time performance of individual playback while minimizing the impact of transient overloading. Extensive simulation experiments have been performed to investigate the performance characteristics of the RTA protocol as comparing with BSBA protocol. This RTA protocol shows the better performance by transferring more frames than BSBA protocol.Computer simulations reveals that the standard deviation of the bit rate error of the proposed scheme is 50% less than that of the conventional method.
The purpose of this study was to evaluate and compare different elution and concentration methods for optimization of human rotavirus (HRV) detection method using real-time RT-PCR and cell culture techniques. The leafy vegetable samples (lettuce, Chinese cabbage) were artificially inoculated with HRV. Viruses were extracted from the vegetables by two different elution buffers, buffer A (100 mM Tris-HCl, 50 mM glycine, 3% beef extract, pH 9.5) and buffer B (250 mM Threonine, 300 mM NaCl, pH 9.5), and the extracted viruses were concentrated by filtration and PEG precipitation sequentially. To determine infectivity of the viruses, the viruses recovered from the samples were infected to the MA-104 cells, and integrated cell culture real-time RT-PCR was performed at 1, 48, 72, 96, 120, 144, 168 h post-infection (p.i.). The elution buffer A was more efficient in extracting the virus from the produce samples tested than the buffer B, 29.54% and 18.32% of recoveries, respectively. The sensitivity of real-time RT-PCR method was markedly improved when the virus was concentrated by the filtration method. When the viruses were eluted and concentrated by buffer A and filtration, respectively, the average recovery rate was approximately 51.89%. When the viruses recovered from samples were infected to MA-104 cell, infectious HRV was detected within 48 h p.i. by ICC/real-time RT-PCR, whereas cytopathic effects were not observed until 72 h p.i. The optimized detection method evaluated in this study could be useful for rapid and reliable detection of HRV in fresh produce products and applied for detection of other food-borne viruses.
This research is to design a high performance NAND-type flash memory package with a smart buffer cache that enhances the exploitation of spatial and temporal locality. The proposed buffer structure in a NAND flash memory package, called as a smart buffer cache, consists of three parts, i.e., a fully-associative victim buffer with a small block size, a fully-associative spatial buffer with a large block size, and a dynamic fetching unit. This new NAND-type flash memory package can achieve dramatically high performance and low power consumption comparing with any conventional NAND-type flash memory. Our results show that the NAND flash memory package with a smart buffer cache can reduce the miss ratio by around 70% and the average memory access time by around 67%, over the conventional NAND flash memory configuration. Also, the average miss ratio and average memory access time of the package module with smart buffer for a given buffer space (e.g., 3KB) can achieve better performance than package modules with a conventional direct-mapped buffer with eight times(e.g., 32KB) as much space and a fully-associative configuration with twice as much space(e.g., 8KB)
Video server which stores video streams should serve more users with the requested streams rapidly, satisfying their time constraints. For this objective, the storage system of the video server needs large disk bandwidth and buffer capacity. But, because given disk bandwidth and buffer capacity are limited, technologies that utilize effectively the given disk bandwidth and buffer capacity without waste might be needed. In this paper, we propose the policies that not only reduce the startup latency but also, support more users by utilizing the disk bandwidth and buffer efficiently, which also considering time constraint characteristics of video stream. In order to reduce the startup latency of the service requests, it inducts the effect of random access of disk head by moving asynchronously disk heads in multiple disk environments. Also, there are two technologies to support more users. First, the proposed policy reduces the seek latency by moving the disk head sequentially so that it saves the disk bandwidth. Second, it determines the segment size through considering both given buffer capacity and given disk bandwidth by heuristic approach in order to overcome the constraints of the number of streams supported due to limitation of buffer capacity. The segment size makes it utilize given buffer optimally with given disk bandwidth. The correctness of the proposed policies is not only analyzed theoretically but also evaluated through simulations.
In VOD server, in order to guarantee playback of continuous media, such as video, without hiccups for multiusers, the server has to manage its buffer sophisticatedly by prefeching a part of the data into the buffer As the continuous media data buffered by one user can be used again by the others, the number of disk accesses is reduced and then the latency time far the users is also reduced. In this paper, we propose a new buffer management technique for continuous media in VOD server. Our basic algorithm partitions the buffer into groups and then a group of buffer which has the lowest utilization is chosen and partitioned again for a new user. The basic algorithm is extended for supporting multiple streams and clip data and for providing VCR functions. Our proposed technique is able to increase in the number of concurrent users as increasing the utilization of the buffer and to minimize the average waiting time for multiuser accesses as the bandwidth of storage is slowly reached to the limit. In the simulation study for comparing the performance of our technique with that of the existing techniques, we show that the average waiting time is reduced mere than 50% and the number of concurrent users increases by 1 ∼5% as compared with those of the exiting techniques.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.40
no.10
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pp.95-102
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2003
The buffering is a promising solution to resolve the contention problem in optical network. we study the packet loss probability and the dimensioning of optical buffer using a Fiber Delay Line for variable length packet. In this paper, we study the relation between the granularity and the loss of FDL buffer in Single-Stage FDL buffer and propose the Single-Bundle Multi-Stage FDL buffer. The Multi-Stage FDL buffer is too early yet to apply to the current backbone network, considering the current technology in view of costs. but we assume that the above restriction will be resolved in these days. The appropriate number of delay and pass line for a dimensioning is based on a amount of occupied time by packets. Once more another multi-stage FDL buffer is proposed, Split-Bundle multi-stage FDL buffer. The Split-Bundle ms-FDL buffer is more feasible for a FDL buffer structure, considering not only a size of switching matrix but also a bulk of switching element. its feasibility will be demonstrated from a loss probability.
In this work, we propose ZF-buffer algorithm in order to accelerate the intersection test of ray-tracing algorithm. ZF-buffer is used in the preprocessing of ray-tracing and records the pointer that points to a parent face of a depth value(z value) of an object determined in Z-buffer. As a result, the face which intersects with the first ray can be determined easily by using the pointer stored in F-buffer. Though ZF-buffer and vista-buffer resemble each other, the difference between the two methods is that what ZF-buffer records is not bounding volume but the pointer of a displayable face. We applied the ZF-buffer algorithm for the first ray to Utah teapot which consists of 9216 polygons. By comparing the elapse time of our method with vista-buffer algorithm, we can acquire improvement in speed that it is 3 times faster than vista-buffer algorithm. We expanded our algorithm to the second ray.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.16
no.2
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pp.1-8
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2011
NAND type Flash memory has performing much researches for a hard disk substitution due to its low power consumption, cheap prices and a large storage. Especially, the NAND type flash memory is using general buffer systems of a cache memory for improving overall system performance, but this has shown a tendency to emphasize in terms of data. So, our research is to design a high performance instruction NAND type flash memory structure by using a buffer system. The proposed buffer system in a NAND flash memory consists of two parts, i.e., a fully associative temporal buffer for branch instruction and a fully associative spatial buffer for spatial locality. The spatial buffer with a large fetching size turns out to be effective serial instructions, and the temporal buffer with a small fetching size can achieve effective branch instructions. According to the simulation results, we can reduce average miss ratios by around 77% and the average memory access time can achieve a similar performance compared with the 2-way, victim and fully associative buffer with two or four sizes.
In this letter, we consider an m-node tandem queue (queues in series) with a Poisson arrival process and either deterministic or non-overlapping service times. With the assumption that each node has a finite buffer except for the first node, we show the non-increasing convex property of stationary waiting time with respect to the finite buffer capacities. We apply it to an optimization problem which determines the smallest buffer capacities subject to probabilistic constraints on stationary waiting times.
Highly radioactive waste is placed in metal canisters embedded in dense clay termed buffer. The radioactive decay is associated with heat production, which causes degradation of the buffer and thereby time-dependent loss of its waste-isolating potential. The buffer is prepared by compacting air-dry smectite clay powder and is initially not fully water saturated. The evolution of the buffer starts with slow wetting by uptake of water from the surrounding rock followed by a long period of exposure to heat, pressure from the rock and chemical reactants. It can be described by conceptual and theoretical models describing processes related to temperature (T), hydraulic (H), mechanical (M) and chemical performance (C). For temperatures below 90 C more than 75 % of the smectite will be preserved for 100 000 years but cementation may reduce the excellent performance of the buffer to a yet not known extention.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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