MPEG-2 트랜스부호화기는 이미 부호화되어 있는 비트스트림의 비트율을 변경하는 것이다. 비트율제어를 위하여 기존의 제어 방식을 개선한 새로운 알고리듬을 제안하였으며 모의실험을 통해 임의의 비트율로 변경했을 때 우수한 성능을 보이는 것을 확인하였다. 비트율 제어에서는 비트스트립내의 정보를 이용하여 매크로블럭 단위의 비트율-양자화 파라미터 모델을 제안하였다. 이 모델은 DCT 계수를 사용하였기 때문에 화면의 종류에 관계없이 사용할 수 있었다. 비트율-양자화파라미터 모델의 정확도를 높이도록 매크로블럭의 활동도에 따른 구분도 하였다. 모의 실험결과, 특정 비트율을 가지는 비트스트림을 가지고 다른 비트율로 변환하였을 때 TM5로 재부호화 했을 때보다 제안한 방식이 더 높은 PSNR값과 제어 성능을 보였다. MPEG-2의 스케일러블 프로파일도 분석을 하였다. 그 결과 변환부호화기에는 적합하지 않다는 결과를 얻었다.
Kim, Dong-Hyung;Jeong, Se-Yoon;Choi, Jin-Soo;Jeon, Gwang-Gil;Kim, Seung-Jong;Jeong, Je-Chang
ETRI Journal
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제30권4호
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pp.506-515
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2008
The H.264/AVC standard has adopted new coding tools such as intra-prediction, variable block size, motion estimation with quarter-pixel-accuracy, loop filter, and so on. The adoption of these tools enables an H.264/AVC-coded bitstream to have more information than was possible with previous standards. In this paper, we propose an effective spatial error concealment method with low complexity in H.264/AVC intra-frame. From information included in an H.264/AVC-coded bitstream, we use prediction modes of intra-blocks to recover a damaged block. This is because the prediction direction in each prediction mode is highly correlated to the edge direction. We first estimate the edge direction of a damaged block using the prediction modes of the intra-blocks adjacent to a damaged block and classify the area inside the damaged block into edge and flat areas. Our method then recovers pixel values in the edge area using edge-directed interpolation, and recovers pixel values in the flat area using weighted interpolation. Simulation results show that the proposed method yields better video quality than conventional approaches.
This paper proposes a novel low-power video decoding scheme. In the encoded video bitstream, there is quite a large number of non-coded blocks. When the number of the non-coded blocks in a frame is known at the start of frame decoding, the workload of the video decoding can be estimated. Consequently, the supply voltage of very large-scale integration (VLSI) circuits can be lowered, and the power consumption can be reduced. In the proposed scheme, the encoder counts the number of non-coded blocks and stores this information in the frame header of the bitstream. Simulation results show that the proposed scheme reduces the power consumption to about 1/10 to 1/20.
In this paper, we propose a hybrid watermarking algorithm for an MPEG bitstream. Our hybrid watermarking technique uses a spread spectrum technique for I-frames and a motion vector technique for P- and B-frames. Thus, the proposed algorithm makes it possible to watermark all MPEG frames. By applying this technique, it is possible not only to protect intellectual property rights but also be robust against various kinds of attacks to remove watermark. And this scheme requires only partial decoding of an MPEG bitstream, so it is applicable to real-time watermarking applications.
In this paper we propose a method of detecting moving object in H.264/AVC bitstream by representing the $4{\times}4$ block partition units as nodes of graph. By constructing hierarchical graph by taking into account the relation between nodes and the spatial-temporal relations between graphs in frames, we are able to track small objects, distinguish two occluded objects, and identify objects that move and stop alternatively.
본 논문은 오디오 비디오 신호에 대한 유한한 DTV 디지털 스트림을 사용한 립싱크 테스트에 관한 것이다. 본 논문에서는 프로그램 시청이 가능하면서, 과도 효과 영역 테스트 신호(transient effect area test signals, TATS) 및 오디오 비디오 시간 인덱스 립싱크 테스트 신호를 이용한 새로운 립싱크 테스트 방법을 제안한다. 실험 결과에서 제안된 방법은 오실로스코프의 비디오 트리거 모드를 사용하여 오디오 및 비디오 신호간의 시간차를 쉽게 측정할 수 있음이 확인되었다.
This paper proposes an algorithm to detect persons in bitstream domain by skipping a reconstruction picture process in HEVC decoding. A new 3-channel feature extraction map is introduced in this paper by modelling the relationship between bits per CU density, average PU shape in CU, and total transform coefficients in CU from syntax elements. A state-of-the-art of YOLOv3 detection algorithm is used to detect and localize person on extracted feature maps. Based on the experimental results, the proposed person detection framework can achieve mAP of 0.68 and be able to find persons on feature maps. In addition, the proposed person detection can save decoding time about 60% by removing reconstruction picture process.
본 논문에서는 영상검색 기법에서 핵심인 Shot Change Detection 과 Non Linear Browsing 을 H/W기반으로 구현하여, S/W 적으로는 비실시간으로만 가능하였던 video indexing 을 DTV 에 적용하여 실시간으로 구현하는 방법을 제시한다. 이를 위해 H/W part 는 실시간으로 들어오는 방송용 MPEG-2 bitstream 을 full decoding 이 아닌 최소화된 VLD(Variable Length Decoding) 수준의 parsing 으로 picture 내의 luminance와 chrominance 의 DC 값, macroblock type, motion vector 정보를 얻어내어 각각의 histogram을 계산하여 memory interface를 통해 S/W 측에 넘겨주게 되고 S/W 는 각 상황에 맞게 indexing algorithm 을 변화시키며 최적의 video indexing 방법으로 확장할 수 있도록 하였다.
Thang, Truong Cong;Le, Hung T.;Nguyen, Duc V.;Pham, Anh T.
Journal of Multimedia Information System
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제2권1호
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pp.153-162
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2015
In today's pervasive computing environments, multimedia content should be adapted to meet various conditions of network connections, terminals, and user characteristics. Scalable Video Coding (SVC) is a key solution for video communication over heterogeneous networks, where user terminals have different capabilities. This paper presents a standard-compliant approach that adapts an SVC bitstream to support multiple users. The adaptation problem is formulated as an optimization problem, focusing on the tradeoff between qualities of different spatial layers of an SVC video. Then the adaptation process is represented by standard metadata of MPEG-21, which can be solved by universal processing to enable interoperable and automatic operation. Our approach provides the users with optimal quality, a wide flexibility, and seamless adaptation. To the best of our knowledge, this is the first study that shows the adaptation tradeoff between spatial layers of a conforming SVC bitstream.
디지털 TV의 동영상 표준인 MPEG2는 방대한 양의 디지털 데이터를 발생한다. 그러나 현재 사용하고 있는 디지털 저장 매체의 수용 능력에는 한계가 있으므로 저장을 위해 전송된 high bit rate의 MPEG2 bitstream을 더욱 낮은 bit rate의 bitstream으로 전환하는 transcoding 기법이 반드시 필요하다. 기존의 encoder와 decoder를 이용하여 구현 가능한 장점이 있는 cascade transcoder는 reencoding시 motion estimation에 많은 수행 시간이 소요되므로, motion estimation 과정을 최소화하면서 optimal motion vector를 구할 수 있는 motion vector refinement 기법을 MPEG2 cascade transcoder에 적용하였다. 결과 처리 속도는 3-5배 향상되었고 화질은 기존의 72 transcoder에 비해 평균 0.1dB 이상의 FSNR 향상이 있었다. 또한 1Mbps와 같은 low bit rate에서 더욱 큰 화질 향상이 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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