In this paper, we propose takes network marketing as a starting point for analysis, uses the theory of purchasing behavior and enterprise performance to analyze the network marketing strategy of artistic products, incorporates the practical problems encountered by some artistic products enterprises in Zhejiang Province in network marketing into theoretical research. The theoretical model of network marketing strategy acting on enterprise performance through the intermediary effect of purchasing behavior is constructed. This paper conducted an in-depth survey of three representative core domestic companies engaged in Internet marketing of artistic products, and analyzed the questionnaires of 357 respondents. The initial model was verified by statistical tools such as SPSS and AMOS, and three conclusions were drawn: Firstly, network marketing strategies of different dimensions have different effects on purchasing behavior: pricing strategy and product strategy have significant positive effects on impulse purchasing behavior, but channel strategy has no significant impact on impulse purchasing behavior; Channel strategy and product strategy have a significant positive impact on repeated purchasing behavior, but pricing strategy has no significant impact on repeated purchasing behavior. Second, user purchasing behavior has a significant positive impact on enterprise performance. Third, network marketing strategies of different dimensions have significant direct and positive impact on enterprise performance.
Purpose: The purpose of this study is to confirm that multichannel distribution strategies may be used for cultural and artistic products such as musicals, just as for general consumer goods, through a case study on the distribution strategy for a musical title. In addition, a distribution strategy for cultural and artistic products is proposed based on the analysis of the case. Research design, data, and methodology: Qualitative research methods, such as case study research and in-depth interviews, were used in this study. Results: The case study of the Korean musical Myeongdong Romance confirmed that multichannel distribution strategies may be used for musicals, including performances at theaters, Naver TV screenings (a service linked to an Internet portal), LGU+ screenings (an IPTV and OTT media service), DVD releases, and screenings of recordings of Romance Hall performances. Conclusion: For cultural and artistic products such as musicals, distribution channels can be diversified to incorporate the simultaneous use of multiple channels. New cases involving other cultural and artistic products and services to which this distribution strategy is applicable may be identified, and the strategy may be implemented along with new technologies to reduce costs further.
Increasing concerns of environment need to make change furniture field to more environmentally friendly approach, such as reuse of by-products from wooden products. As it is, the methods of recycling wood for industrial purposes have the advantage of productivity and adaptability. However, the industrial way is required a certain production facility of processing wooden by-products and has possible hygienic problems due to contaminated sources. Many designers have developed their own methods for reuse of wood in unique and artistic ways. Even so, because of confined sources, it could be not enough supply. Therefore, I developed the design methodology utilizing wooden by-products from S Design Company to relieve former ways' problems. The design suggestion took materials from a safe and abundant source. The wooden leftover pieces were connected together with epoxy clay, so previous process traces of furniture are remained as a decorative factor. Moreover, the synthesized material was able to be processed by ordinary woodworking facilities without additional installations. In doing so, console table focused on a commercial purpose and dining table for an artistic objective were successfully fabricated as final suggestions. In consideration of the proposal using wooden furniture leftovers, diverse recycling designs should be investigated for future reference.
공예산업은 예술적, 문화적 특징의 복합적인 성격을 지니고 있다. 예술적 특징은 창의적 아이디어를 구체화하는 지적 조형 활동으로 예술적 성격의 강한 미술의 한 분야로 본다. 공예문화산업의 문화적 특징은 "만들어 낸다."라는 인간의 본질적 욕구를 충족시키는 분야이며 문화, 산업 등 상품부분에 활용되고 있다. 문화산업적 측면에서 공예문화상품은 전통적 문화와 민족 고유성을 표현하는 창의성이 가미된 공예산업은 생산은 현대인의 소득수준 및 문화생활을 조사하여 그 수요가 급증에 대한 부분을 연구하려한다. 본 연구에서는 공예문화상품에 대한 산업의 현황에 대해 알아보고자 한다. 이를 토대로 공예산업의 가능성과 문제점은 무엇인지를 연구하고 융 복합적인 연구방안을 제안하고자 한다.
Purpose: The cosmetic industry is one of the significant sectors of the economy that has attracted a wide range of players due to the fast growth rate. The purpose of this research is to identify the effect of container design in influencing consumer purchase intention, pulling together collected textual data regarding two factors. No other research conduct to measure this relationship. Research design, data and methodology: Using web data searching tools, the present researcher coded the data obtained. The web content analysis platform is useful because it allows a researcher to examine themes in texts and, in a way, allows an ideal way to understand links within categories of data. Results: Different components of container design have different impacts on the purchase behavior of different consumers. The most crucial container design components include; shape, color, material and textual, and artistic features. These components are used by designers for different purposes and have different levels of appeal to the consumer. Conclusions: Manufacturers in the cosmetic industry must invest in designing packaging products that are more appealing in shape and color while using high-quality materials to packaging these products. The packaging containers should also be designed to incorporate textual and artistic features that provide more information regarding the products.
The purpose of this research was to analyze the Korean Formative-Artistic Characteristics which were expressed by Hanbok designers. In this research, Hanbok style is a combination of two main things: formative-artistic factors of the Korean past, which naturally focuses on the peculiarity of the tradition and the modern aspects of clothing. Hanbok fashion is defined as all products created by Hanbok designers that incorporate traditional design factors, but do not follow it exactly. There are four formative-artistic characteristics of Korean designs in the Hanbok fashion. The first is the practical usage of the form and the second is the application of texture, color and patterns of materials which are synonymous with traditional Korean costumes; the third, by utilizing specific features, such as a the string of Jeogori(jacket), the round line of Jeogori sleeve, quilting, slit of Dofo (coat), the line of goreum and git (collar), the beauty of the Hanbok can be expressed in various ways; finally, the decorations added to the clothing, like embroidery, dying, patchwork, and beaten silver have been used to express Korean beauty in a modern sense. At the conclusion of the research, the study suggests the following recommendations to upgrade the Hanbok designs and the Hanbok industry. The first recommendation is that continuous design research be done for the development and popularity of the brand image; secondly, collaboration with specialists from other areas of fashion would be beneficial; thirdly, it would be a positive development if Hanbok designers studied Western clothing; and fourthly, Hanbok materials should continue to evolve and be developed.
Increasing concerns of environment need to make change furniture field to more environmentally friendly approach, such as reuse of by-products from wooden products. As it is, the methods of recycling wood for industrial purposes have the advantage of productivity and adaptability. However, the industrial way is required a certain production facility of processing wooden by-products and has possible hygienic problems due to contaminated sources. Many designers have developed their own methods for reuse of wood in unique and artistic ways. Even so, because of confined sources, it could be not enough supply. Therefore, I developed the design methodology utilizing wooden by-products from S Design Company to relieve former ways' problems. The design suggestion took materials from a safe and abundant source. The wooden leftover pieces were connected together with epoxy clay, so previous process traces of furniture are remained as a decorative factor. Moreover, the synthesized material was able to be processed by ordinary woodworking facilities without additional installations. In doing so, console table focused on a commercial purpose and dining table for an artistic objective were successfully fabricated as final suggestions. In consideration of the proposal using wooden furniture leftovers, diverse recycling designs should be investigated for future reference.
Design is important in the IT, digital appliance, and auto industries. Aesthetic and art images are being applied for better design satisfaction of the products. Various artistic image patterns are used to satisfy demand of design, but it takes much lead-time and effort to implement them for making dies and molds. In this paper, a hybrid reverse engineering method generating accurate 3D engraving models from 2D art images is proposed through image processing, 3D reconstruction, and NURBS interpolation methods. In order to generate the 3D model from the 2D artistic image, cloud points with z-depth are extracted according to intensity values of the image. An adaptive median filter and harmonic filter are used to obtain the intensity values accurately. NURBS surfaces are generated through the interpolation of the cloud points. Performance of the developed system is to be confirmed through the realization of Mona Lisa and Golden Gate Bridge.
In modern society as people adapt to social and cultural changes, people prefer high-scarcity designed products rather than standardized ones. Consequently, this adaptation lays a foundation in art and cultural domains to express uniqueness and individuality. The purpose of this study is to develop fashion designs by fusing fashion painting and handicraft techniques through creative and various artistic expressions. The researchers studied the sociocultural background of modern handicraft fashion using document-based research methods. Based on the characteristics of modern handicraft, we produced six garments that applied fashion painting techniques. In this study, the origin of fashion painting was found in ornaments such as tattoo or body-painting. We determined that modern designers were using various fashion painting techniques and motives as unique and advanced ornamentary skills. Harmonizing various handicraft techniques(dyeing, embroidery, quilt, patchwork, beads, fashion painting, etc.) centered on fashion painting enabled creation of unique fashion design through varieties of artistic expressions.
The purpose of this study is to develop cultural products containing Korean beauty with modern sense by applying quilting with dyed threat among Korean traditional quilting works. Quilting with dyed thread using various colored thread expresses curve, straight and oblique lines harmoniously, is mainly used to make household goods such as a pouch, a spectacle case and a quilting pocket and a circular pattern, a cross pattern and a geometric pattern are shown in this kind of quilting. As for sewing method, half backstitch and full backstitch are used, and products made by this method are pouches stuffing pads in cotton or silk and quilting it finely to make patterns with various colored threads of stuffing cotton between linings and spectacle cases, a packet of needles and case of spoon and chopsticks which give various feelings according to arrangement of colors. Design of cultural products by applying the beauty of curves of hanbok, sleave-seam of jeogori, trimming line of dangeui. We expect that various cultural products with Korean traditional beauty and modern convenience will be developed continually by introducing the artistic strength of quilting with dyed thread to practical life.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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