Sexton, Ian;Bates, Richard;Lee, Wing;Surman, Phil;Hopf, Klaus;Neumann, Frank;Corbett, Alex;Buckley, Edward
한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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2008.10a
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pp.1423-1426
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2008
This paper describes current work regarding two EC funded projects, MUTED and HELIUM3D whose objective is to produce an autostereoscopic display system which is well suited to domestic television applications. Both of these projects have common roots in a previous EC funded project (ATTEST) and both employ laser illumination and viewer head tracking.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38C
no.10
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pp.903-910
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2013
An autostereoscopic multi-view 3D display system has the narrower degrees of freedom in the observational directions, such as the horizontal and perpendicular directions to the display plane, than the glasses-on type of 3D display. In this paper, we propose an innovative method to expand the width of the viewing zone formed in the depth direction while maintaining the number of views in the horizontal direction by using a triple segmented-slanted parallax barrier (TS-SPB) in the glasses-off type of 3D display. The validity of the proposal was verified by an optical simulation based on an environment similar to an actual case. The maximum number of views that can be displayed in the horizontal direction is 2n, and the width of the viewing zone with depth increased up to a factor of 3.36 compared to the existing one-layered parallax barrier system.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38C
no.10
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pp.896-902
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2013
Crosstalk has been regarded as one of inherent problems in a factor disturbing optimal viewing experiences. For this reason, display developers address the crosstalk issues. However, due to various display characteristics and viewing environments it is hard to estimate the crosstalk generated in real space. This paper proposes an interactive multi-view display simulator based on augmented reality for developing mobile autostereoscopic displays. This display simulator can be used for the developers to estimate the crosstalk and find optimal viewing zone intuitively. Typical parameters for mobile phone use are applied for the estimation. The proposed simulator provides visualized crosstalk in real space for them to determine better viewing zone interactively. The proposed system is expected to help establish ergonomic guidelines for mobile multi-view autostereoscopic display developers, designers, and viewers.
This paper describes low temperature poly-Si (LTPS) TFT system on glass (SOG) technology developed in NEC. High resolution SOG-LCDs such as a 230 ppi reflective type LCD, a 2.5", 333 ppi 2D/3D autostereoscopic LCD, and a 2.1" single voltage driven full integration LCD for mobile applications and a 0.9", XGA light valve for projectors are reviewed from the perspective of the high resolution technologies
Brar, Rajwinder Singh;Surman, Phil;Sexton, Ian;Hopf, Klaus
Journal of Information Display
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v.11
no.2
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pp.76-83
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2010
This paper presents the multi-user autostereoscopic 3D display system constructed and operated by the authors using the time-multiplexing approach. This prototype has three main advantages over the previous versions developed by the authors: its hardware was simplified as only one optical array is used to create viewing regions in space, a lenticular multiplexing screen is not necessary as images can be produced sequentially on a fast 120Hz LCD with full resolution, and the holographic projector was replaced with a high-frame-rate digital micromirror device (DMD) projector. The whole system in this prototype consists of four major parts: a 120Hz high-frame-rate DMD projector, a 49-element optical array, a 120Hz screen assembly, and a multi-user head tracker. The display images for the left/right eyes are produced alternatively on a 120Hz direct-view LCD and are synchronized with the output of the projector, which acts as a backlight of the LCD. The novel steering optics controlled by the multiuser head tracker system directs the projector output to regions referred to as exit pupils, which are located in the viewers’eyes. The display can be developed in the "hang-on-the-wall"form.
We present a novel head tracking system for stereoscopic displays that ensures the viewer has a high degree of movement. The tracker is capable of segmenting the viewer from background objects using their relative distance. A depth camera using TOF(Time-Of-Flight) is used to generate a key signal for eye tracking application. A method of the moving parallax barrier is also introduced to supplement a disadvantage of the fixed parallax barrier that provides observation at the specific locations.
Journal of information and communication convergence engineering
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v.19
no.2
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pp.108-113
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2021
Multiview autostereoscopic three-dimensional (MA3D) displays have the disadvantage that the single-view resolution decreases as the number of views increases. Furthermore, the resolution of MA3D displays is relatively degraded, even though the resolution of two-dimensional displays has increased recently. Therefore, it is unattractive to consumers, and the single-view resolution enhancement of MA3D displays is required. In this study, we developed a method for supplementing the single-view resolution of MA3D displays using a plate beam splitter that can show two MA3D displays simultaneously. By applying our proposed method, the resolution of a single view can increase, and the visual obstruction by the optical plate, which is a problem for MA3D displays, can be solved. In addition, an MA3D display was optically designed and fabricated using a parallax barrier. Finally, the experimental optical results obtained using the proposed method and the only MA3D display were compared.
We perform computer simulations of a lenticular autostereoscopic display system and obtain two one-dimensional intensity distributions seen by the left and right eyes of the observer, respectively. Our result shows that the lens period should be smaller than the LCD pixel period as the observer moves closer to the system. We obtain the values of the system parameters for which the intensity distributions are uniform across the lenticular lens array. We also obtain the system crosstalks which represent the right pixel image seen by the left eye and the left pixel image seen by the right eye. Our simulation also shows that the crosstalk increases as the observer moves away from the lenticular system.
KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.5
no.4
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pp.195-202
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2016
There have been many studies on subject tests for 3D contents using 3D glasses, but there is a limited research for 3D contents using autostereoscopic display. In this study, we investigated to assess usability of electroencephalogram (EEG) as an objective evaluation for 3D contents with different quality using autosteroscopic display, especially for lenticular lens type. The image with optimal quality and the image with distorted quality were separately generated for autostereosopic display with lenticular lens type and displayed sequentially through lenticular lens for 26 subjects. EEG signals of 8 channels from 26 subjects exposed to those images were detected and correlation between EEG signal and the quality of 3D images were statistically evaluated to check differences between optimal and distorted 3D contents. What we found was that there was no statistical significance for a wave vibration, however b wave vibration shows statistically significant between optimal and distorted 3D contents. b wave vibration observed for the distorted 3D image was stronger than that for the optimal 3D image. This results suggest that subjects viewing the distorted 3D contents through lenticular lens experience more discomfort or fatigue than those for the optimum 3D contents, which resulting in the greater b wave activity for those watching the distorted 3D contents. In conclusion, these results confirm that electroencephalogram (EEG) analysis can be used as a tool for objective evaluation of 3D contents using autosteroscopic display with lenticular lens type.
Integral imaging attracts much attention as an autostereoscopic three-dimensional (3D) display technique for its many advantages. Recently the method that uses a curved lens array with a curved screen has been reported to overcome the limitation of viewing angle in integral imaging. This method widens the viewing angle remarkably. However, to understand the proposed system we need to know how the depth is limited in the proposed method also. We analyze the depth limitation and show the simulation results.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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