Journal of The Korean Association of Information Education
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v.4
no.2
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pp.147-158
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2001
Humanity education is the urgent and final problem of education all over the world. This study tries to promote intimate relationship, reliability, and openness between children and teacher which lack in intensive class, and establishes "Class Management System for Humanity Education" to experience an affirmative human relationship with children' s mutual group activities. "Class Management System for Humanity Education" is an integral system guiding a humanity factor only not presenting data, and is an appropriate system model for meeting information-oriented society actively as well as applying computer.
FDI World Dental Federation is organization representing more than one million dentists worldwide with its more than 100 years of long history. Now FDI headquarter is located in Geneve, Switzerland and serves for developing health policy and continuing education programs, speaking as a unified voice for dentistry in international advocacy and supporting member association in oral health promotion activities worldwide. Korean Dental Association has been a member of FDI since 1959 and participated actively in the FDI's worldwide activities. Past Dr. Heung-Ryul Yoon was a president of FDI from 2003 for 2 years and we also have an experience in 1997 of hosting FDI Annual World Dental Congress successively in Seoul. The image of a country reflects the country's culture as well as affects to its economical and social development and it decides the national brand toward the world. Currently, Korean people realized that and put their efforts for promoting diverse aspects of Korea to the world such as multimedia culture called Han-Ryu, electric industry, automotive industry, sports represented by soccer. We have advanced technique and skill in various fields and now it's time to show ourself better to the world. It's same to the dentistry. It's true that Korean dentistry is top-class in the world and the dental industry is prosperous and also has best technique in the world. I think and strongly hope that the 2013 FDI Seoul Annual World Dental Congress would be best opportunity for Korean dentistry and dental industry to promote ourselves and make a big step to the world. Not only for the dentistry, it will also be very good chance to all the Korean people to improve Korean national brand. I believe that we can accomplish if we, all dental societies, stand together and join our effort to use this good chance the best. I know we can make it.
This study develops and evaluates a game-based lesson plan applied to the 'Food Culture' unit of a high school Home Economics class. We developed, implemented, and evaluated lesson plans for seven periods that contained 'the Korean food table setting card,' 'the world's food culture card,' and the procedure for cards games according to the Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation (ADDIE) model. 'The Korean food table setting card' consisted of 'the Korean food table setting order card' to easily understand 10 types of Korean traditional daily meals based on pictures and 'the Korean food table setting food card' to easily understand Korean traditional food based on 104 kinds of food picture and quick response (QR) code. 'The world's food culture card' consisted of 'the world's food culture quiz card' to help learners easily understand influential food culture formation factors, features of food culture, typical foods from 16 countries, and 'the world's traditional food card' to help learners easily understand typical foods from 16 countries through 63 kinds of pictures. Respective 'game guides' were also developed. High school students who studied the game-based Home Economics classes and who participated in the 'Food Culture' unit, could easily and enjoyably learn the food culture of Korea (and other countries), actively participate in learning activities, and understood the content of food culture. In addition, they evaluated that the game-based instruction was easy to remember with minimal memorizing.
Universities are considered important actors and drivers of socio-economic development in the regional innovation eco-system. This article investigates the role Kenyan universities and research institutes play in the development of regional innovation eco-system in the context of triple and Quadruple helices. A model involving Government, Industry, Universities and Society (Public) linkages in the regional innovation eco-system and with Information and Communication Technology as an enabler is used as a framework for analysing the nature of linkages in Kenya. The article uses literature review and case study methods to examine how universities and research institutes can spur the development of the innovation eco-systems. The research question is: what is the role of Kenyan universities and research institutes in spurring innovation ecosystems? Six cases of Kenyan universities and research institutes are considered in the light of Government Policy on Science, Technology and Innovation (STI) which is underpinned in Kenyan constitution 2010. The study contributes to the understanding of how deep collaboration among universities, government, research institutes, Science Cities, local, regional, national and international players spurs the creation of world-class innovation ecosystems which can contribute to regional development in developing countries like Kenya.
The purpose of this study is to know how to utilize foreigners such as Weltevree and Hamel who visited Korea in the pre-modern period, during history class. Both Weltevree and Hamel were Dutch men, and the first person who visited the Joseon Dynasty was Weltevree. He was a sailor of the Dutch East India Company, landed on Jeju Island in 1627, and since then, he did not return to his country. He played a major role in the execution of weapons. Hammel, the merchant catcher of the Dutch East India Company, traveled to Joseon in 1653 and contacted several kinds of people in various parts of the country for 13 years, and was able to survey the scenery and customs of Joseon. It can be difficult for students to understand the overall trends of the world history and the views of the East and the West because students learn from Western history, East Asian history, and Korean history, separately. Learning characteristics associated with East-West exchanges will enable students to understand the Western and Eastern history of the West, and understand the history of the world.
The urban modernity that became an irresistible model for elites in Asia in the decades before and after 1900 was far from being gender-neutral. It represented an exceptional peak of patriarchy in its exclusion of respectable middle class women from the work force, from ownership and control of property and from politics. Marriage was indissoluble and the wife's role in the male-headed nuclear family was to care for and educate the abundant children she produced. Puritan religious values underlined the perils for women of falling outside this pattern of dependence on the male. Though upheld as modern and civilized, this ideal was in particularly striking contrast with the pre-colonial Southeast Asian pattern of economic autonomy and balance between women and men, and the relative ease of female-initiated divorce. Although attractive to many western-educated Southeast Asian men, including religious reformers determined to 'save' and domesticate women, urban respectability of this type was a poor fit for women accustomed to dominant roles in commerce and marketing, and at least equal ones in production. Southeast Asian relative failure in the high colonial era to adapt to the modern market economy may also have a gendered explanation. We should not be surprised that patriarchy and puritanism became more important in Southeast Asia as it urbanized in the late 20th Century, since this was echoing the European experience a century earlier. The question remains how far Southeast Asia could retain its relatively balanced gender pattern in face of its eventual rapid urbanization and commercial development.
The ubiquitin-proteasome system and the autophagy lysosome system are the two major protein degradation machineries in eukaryotic cells. These two systems coordinate the removal of unwanted intracellular materials, but the mechanism by which they achieve this synchronization is largely unknown. The ubiquitination of substrates serves as a universal degradation signal for both systems. Our study revealed that the amino-terminal Arg, a canonical N-degron in the ubiquitin-proteasome system, also acts as a degradation signal in autophagy. We showed that many ER residents, such as BiP, contain evolutionally conserved arginylation permissive pro-N-degrons, and that certain inducers like dsDNA or proteasome inhibitors cause their translocation into the cytoplasm where they bind misfolded proteins and undergo amino-terminal arginylation by arginyl transferase 1 (ATE1). The amino-terminal Arg of BiP binds p62, which triggers p62 oligomerization and enhances p62-LC3 interaction, thereby stimulating autophagic delivery and degradation of misfolded proteins, promoting cell survival. This study reveals a novel ubiquitin-independent mechanism for the selective autophagy pathway, and provides an insight into how these two major protein degradation pathways communicate in cells to dispose the unwanted proteins. [BMB Reports 2015; 48(9): 487-488]
The purpose of this study was to analyze the character of the creative design processes that appear at the creative design stage of the design thinking based on STEAM class and what factors affect the creative design process. Students who served as the subjects of this study were 4 elementary school students. We developed the design thinking based on STEAM program to look more specific the creative design process. The project was conducted with a total of 12 sheets of paper materials. The conclusions of this study are as follows. First, the problem solving process of the design thinking based on STEAM classes is not anticipatory and is cyclical and complex. So, teachers should provide sufficient time for students to create and simulate ideas and accept the solving problems through trial and error. Second, Having presented the STEAM class as a practical problem in the real world, there was less fear of students' failure and heightened motivation and enthusiasm. Providing with the real topic and open questions in classrooms can lead to students' voluntary participation in the classroom. Third, In the design thinking based on STEAM class, students develop concrete ideas through visualization courses. The group of students made the best solutions through communication.
Amid the increasing interest in medical humanities education, this study developed a medical humanities course that utilized design thinking to foster creative thinking, problem-solving, and collaboration skills that pre-medical students should possess. The course's efficacy was assessed by evaluating improvements in core design thinking skills. The present study was conducted among 83 first-year medical students after planning and implementing a design thinking course. The reflection journals written by students along the course of the class were examined using the template analysis technique to evaluate the effectiveness of the class. The study's primary findings showed the successful development of step-by-step medical humanities education content utilizing design thinking and its practical implementation in a class. Moreover, the course improved students' core design thinking skills effectively, and in a balanced way. These results illustrate the effective application of design thinking in medical school through a medical humanities course. These findings indicate that a medical humanities course can help medical students showcase their abilities to collaborate and solve problems in the real world. This paper suggests the need for further research to develop a curriculum that integrates design thinking and investigate the relationship between medical students' core competencies and design thinking-based courses.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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