Workflow composition and management is a crucial part of Component Based Development (CBD). Workflows can be composed reusing existing workflows to improve efficiency during the various stages of software development process. Reusability of software process activities is improved by using existing workflows. This paper proposes a Workflow Composition Engine that generates workflow which consists of existing process activities and describes design of The Workflow Composition Engine. A prototype of the Workflow Composition Engine implemented is described.
Recently, many organizations such as companies or institutions have demanded induction of very large-scale workflow management system in order to process a large number of business-instances. Workflow-related vendors have focused on physical extension of workflow engines based on device-level clustering, so as to provide very large-scale workflow services. Performance improvement of workflow engine by simple physical-connection among computer systems which don't consider logical-level software architecture lead to wastes of time and cost for construction of very large-scale workflow service environment. In this paper, we propose methodology for performance improvement based on logical software architectures of workflow engine. We also evaluate scalable performance between workflow engines using the activity instance based architecture and workcase based architecture, our proposed architecture. Through analysis of this test's result, we can observe that software architectures to be applied on a workflow engine have an effect on scalable performance.
International journal of advanced smart convergence
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v.12
no.1
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pp.130-139
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2023
With the increasing popularity of computer-generated virtual influencers, the trend is rising especially on social media. Famous virtual influencer characters Lil Miquela and Imma were all created by CGI graphics workflows. The process is typically a linear affair. Iteration is challenging and costly. Development efforts are frequently siloed off from one another. Moreover, it does not provide a real-time interactive experience. In the previous study, a real-time graphic workflow was proposed for the Digital Actor Hologram project while the output graphic quality is less than the results obtained from the CGI graphic workflow. Therefore, a real-time engine graphic workflow for Virtual Influencers is proposed in this paper to facilitate the creation of real-time interactive functions and realistic graphic quality. The real-time graphic workflow is obtained from four processes: Facial Modeling, Facial Texture, Material Shader, and Look-Development. The analysis of performance with real-time graphical workflow for Digital Actor Hologram demonstrates the usefulness of this research result. Our research will be efficient in producing virtual influencers.
Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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2002.05a
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pp.280-284
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2002
최근 Workflow System의 컴퍼넌트화는 필수적인 것으로 인식되고 잇다. 컴퍼넌트화의 장점으로는 유지, 보수의 용이성과 다른 어플리케이션과의 원활한 통합을 들 수 있고, 컴퍼넌트 기반의 Workflow System은 e-business infra를 형성하는데 필수적이다. 따라서 본 연구에서는 기업 내부의 포로세스를 관리해 주는 Workflow System을 컴퍼넌트형태로 설계하여 가장 진보된 형태의 Workflow System의 기반을 마련한다. 본 논문에서는 RUP방법론에 다라 use case분석, class diagram분석을 통해서 DISFlow(Daewoo Information Workflow)를 EJB Architecture에 맞게 변환하였다.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.5
no.1
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pp.61-70
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2000
The design and development of a Web-based Workflow Management System (WfMS) is described in this paper. WfMSs are employed by many organizations to manage their business processes efficiently. The goal of this research is to provide an effective management of design processes in a distributed and heterogeneous environment-an environment in which workflow participants are geographically dispersed and use different computing platforms. We identify the requirements of WfMSs for the distributed and heterogeneous environment. We present an approach to applying the Web technology to was. The developed system is composed of three main modules: Worflow Engine, Web-based clients, and Process Designer. The workflow engine is implemented in pure Java for portability to heterogeneous platforms. furthermore, the client interfaces are all programmed using applets, and thus they can be readily accessed through the Internet/intranet. The Process Designer provides a build-time function of generating process specifications. Some important functions of the developed system are explained in this paper. A prototype system has been developed and applied to design processes. The system allows effective cooperation among designers who may be geographically separated.
It has a tendency to build Workflow Systems based on the web with the spread of web environment. The important function in Workflow Systems are to automatize job flow according to the predefined regulations, procedures or conditions. Hence, there needs to consider excluding passive jobs, supporting GUI and a migratory information processing for information flow. Distributed Workflow System for workflow of a distributed service system should perform transfer control and Fault-Tolerance between tasks based on process logic, and real time processing. However, the existing mail systems being used are just for transmission and it doesn't fit to automatize job flow. To solve the matter, there needs a Distributed Workflow Engine to design workflow and automatize its control. In this paper, we design a web browser with graphic interface using web mail, a browser creating a script code for a procedural performance. Also, we design a Process-engine has a Preprocessor which tolerates process scheduler for task transaction or server node's faults on distributed environment. The proposed system enhances the reliability and usability of a system reduces the cost rather than a workflow system based on database, for they execute as proxy for a server's fault or suers' absence.
Recently, many organizations such as companies or institutions have demanded induction of very large-scale workflow management system in order to process a large number of business-instances. Workflow vendors have focused on physical extension of workflow engines based on device-level clustering, so as to provide very large-scale workflow services. Performance improvement of workflow engine by simple physical-connection among computer systems which don't consider logical-level software architecture leads to wastes of time or cost for construction of very large-scale workflow service environment. In this paper, we propose workcase-based workflow architecture and implement a very large-scale workflow management system based on the architecture. We prove that software architectures to be applied on a workflow engine have an effect on scalability and performance through workcase response-time evaluation of our proposed system.
Recently, many enterprises are introducing a workflow management system for the successful implementation of BPR(Business Process Reengineering). Proposed in this study is the workflow management system which has a light-weight component structure and an XPDL(XML Process Definition Language) file interpretation facility. The XPDL is the standard process definition exchange format developed by WfMC(Workflow Management Coalition). The major causes of inefficiency at current implementations of workflow management systems are the centralized workflow engine structure and the use of proprietary workflow definition format among most solutions. The proposed light-weight component structure in this study is the intermediate structure that takes the strength of both centralized and distributed workflow engines. And a prototype workflow system which uses an XPDL process definition file as input is developed through the thorough analysis of functional requirements.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.3
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pp.113-120
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2024
Recently, case presentations using AI functions such as ChatGPT are increasing in many industrial fields. As AI-based results emerge even in the areas of images and videos, traditional animation production tools are in need of significant changes. Unreal Engine is the tool that adapts most quickly to these changes, proposing a new animation production workflow by integrating tools such as Metahuman and Marvelous Designer. Working with realistic metahumans allows for the production of realistic and natural movements, such as those captured through motion capture data. Implementing this approach presents many challenges for production tools that adhere to traditional methods. In this study, we investigated the differences between the cell animation workflow and the computer graphics animation production workflow. We compared and analyzed whether these differences could be reduced by creating sample movements using character rigs in Maya and Cascadeur tools. Our results showed that a similar cell animation workflow could be constructed using the Cascadeur tool. To improve the accuracy of our conclusions, we created large, action-packed short animations to demonstrate and validate our findings.
Kim, Yeong-Ho;Kang, Suk-Ho;Kim, Dong-Soo;Heo, Won-Chang;Ko, Young-Myoung;Lee, Sang-Jin;Joo, Kyoung-Jun
Proceedings of the CALSEC Conference
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1999.07b
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pp.587-596
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1999
In this paper, we introduce the design and development of a web-based workflow management system. The goal of the developed system is to manage business processes occurring in the CITIS (Contractor Integrated Technical Information Services) environment. The system is composed of three main modules: Process Designer, Workflow Engine, and Client modules. The Process Designer is a module that provides the environment for the build-time function, which generates the specifications of processes. The module presents the capability of defining nested process models, which is powerful in particular for designing complex processes. Since the other two modules are implemented using pure Java technology, the Workflow Engine can be implemented on any platform and the Client programs can be accessed via the WWW interface. This indicates that there is no need to install any client programs at the client-sides. Users who has a connection to the internet with web browsers, such as Internet Explorer and Netscape Navigator, and has a proper right of access can utilize the normal client, monitoring client, and system administration client programs. Communications between the workflow engine and the clients are implemented using the java servlet mechanism. The workflow system can serve as the underlying platform of process management tool in CALS and CITIS environments. An example scenario of using the system is presented.
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